При клике на другого персонажа в категории дружелюбных взаимодействий появляются два новых вопроса. Один связан с любимым городом, второй — с любимым занятием. После проигрывания анимации разговора появляется уведомление и соответствующий мудлет.
На данный момент для этой системы подготовлено 23 варианта уведомлений и 28 мудлетов. Их эмоциональный эффект зависит от реакции на разговор.
Положительные мудлеты дают счастье +2, нейтральные — вдохновение +1, а отрицательные вызывают грусть +2.
Каждый мудлет действует 240 игровых минут, то есть 4 игровых часа. Если повторно обсудить ту же тему, предыдущий мудлет обновляется или заменяется новым.
При этом система ограничивает количество одновременно действующих эффектов. У персонажа может быть только один мудлет от разговора о городе и один от разговора о занятии. Таким образом, одновременно от мода могут действовать не более двух мудлетов.
Любимые города и занятия
В систему входит:- 30 городов;
- 102 занятия.
- черты характера — 50%;
- текущая жизненная цель персонажа;
- предпочтения из КАС.
Влияние разговоров на отношения
Вопросы о любимом городе и любимом занятии влияют на обычную шкалу дружбы между персонажами.В зависимости от реакции отношения изменяются следующим образом:
- положительная реакция — +5 очков дружбы;
- нейтральная реакция — 0;
- отрицательная реакция — −3 очка дружбы.
Как определяется реакция
Результат разговора зависит не только от полного совпадения конкретного города или занятия. Система также учитывает тематические категории, к которым относятся предпочтения персонажей.Положительная реакция возникает в двух случаях:
- у персонажей полностью совпадает любимый город или любимое занятие;
- у их предпочтений есть как минимум две общие тематические категории.
Во всех остальных ситуациях реакция считается нейтральной.
Возрастные ограничения
Предпочтения назначаются только человеческим персонажам следующих возрастов:- подросток;
- молодой;
- взрослый;
- пожилой.
Тематические ограничения
Часть городов и занятий доступна только персонажам с подходящими особенностями. При выборе могут учитываться черты характера, жизненные цели, предпочтения и оккультный тип.Например:
- вампирские тайны доступны вампирам;
- тайны оборотней — оборотням;
- изучение магии, зелья и магические дуэли — чародеям;
- тематические города вроде Форготн Холлоу, Мунвуд Милл и Глиммербрука требуют соответствующей черты характера или жизненной цели.
Бату исключён из автоматического выбора любимого города.
Управление предпочтениями
При клике на активного персонажа появляются три дополнительные опции. С их помощью можно:- назначить предпочтения;
- перевыбрать их;
- узнать, почему персонажу выпали именно эти предпочтения.
У других симов эти предпочтения сразу не раскрываются. Информацию о них необходимо узнавать отдельно через соответствующие вопросы в дружелюбных взаимодействиях.
Купить любимый город или любимое занятие в магазине наград нельзя. При необходимости их можно назначить через взаимодействие с активным персонажем.
Перевод уже встроен в мод.
Информация