Мод добавляет в игру постепенный сценарий зомби-апокалипсиса, который развивается через пять стадий. Запустить катастрофу можно самостоятельно: достаточно нажать на своего сима и выбрать в круговом меню «Начать эпидемию».
Сначала ничего необычного не происходит. На стадии «Спокойствие» жизнь продолжается как обычно. Затем начинаются «Слухи» — появляются первые признаки происходящего, включая одинокие силуэты в темноте. На стадии «Вспышка» мёртвые начинают восставать, а живые персонажи превращаются в зомби.
После этого наступает «Коллапс». Зомби становится больше, опасность возрастает, карьеры заканчиваются, а школа закрывается навсегда. Последняя стадия — «Финал», когда выжившим приходится противостоять тому, что осталось от мира.
С каждой новой стадией увеличивается количество зомби, растёт опасность, а живых NPC становится меньше. Районы постепенно пустеют, поэтому привычная жизнь постепенно уступает место выживанию.
Зомби
Зомби передвигаются медленно и никогда не бегают. В их роли могут появляться реальные соседи вашего сима. После появления в районе они постепенно направляются к участку, перемещаясь между разными местами на улице, вашем участке и соседнем дворе.
Обычно зомби остаются в районе на 4–6 сим-дней, после чего отправляются дальше. В разгар вспышки вокруг участка может находиться одновременно 8–12 зомби.
Их восприятие специально ограничено: зомби чувствуют сима примерно с расстояния 12 метров, однако шум распространяется дальше. Поэтому разговор рядом с одним из мертвецов может привлечь внимание всего района.
Для зомби предусмотрены кастомная шаркающая походка, анимация покачивания в состоянии покоя, атака с выпадом и отдельная реакция жертвы при захвате. При наведении на персонажа появляется красная надпись «ЗОМБИ», а сам персонаж получает специальный скин.
Мёртвые не обладают автономностью: они не пользуются телефонами, не перекусывают и не разговаривают. Некоторые особые NPC также не заражаются. В их число входят Мрачный Жнец, Дед Мороз, талисманы и другие специальные персонажи.
Боевая система
Когда зомби подходит достаточно близко, появляется карточка события с выбором — сражаться или бежать. Результат зависит от оружия и уровня фитнеса сима.
Персонаж может вступить в прямую борьбу с мертвецом. Неудачная схватка способна закончиться травмой: возможны растяжения, глубокие порезы и редкие постоянные повреждения.
Для дополнительной защиты можно купить нож для выживания. Он даёт +20% к шансам в бою, а также позволяет навсегда уничтожать зомби с помощью полностью кастомной анимации удара ножом.
Трупы
Зомби, убитый с помощью оружия, уничтожается окончательно. Для этого используется кастомная анимация падения, после которой на месте остаётся неподвижное тело.
Трупы не исчезают самостоятельно и остаются там, где упали. Их можно обыскать и получить симолеоны, хотя более глубокая система добычи из тел запланирована на будущее.
Окончательно избавиться от трупа можно только одним способом — поджечь его.
Выжившие
Помимо зомби, в районах время от времени появляются странствующие выжившие. Они встречаются редко — максимум один новый персонаж появляется раз в несколько сим-дней. Над ними отображается красная надпись «Выживший».
Такого персонажа можно пригласить в семью. Для этого нужно подойти к нему, поговорить и убедить присоединиться с помощью карточки события.
Нанятые выжившие становятся полноценными игровыми персонажами в составе семьи. При необходимости любого слишком долго задержавшегося персонажа можно выселить — после этого он уйдёт навсегда.
Выжившие имеют разные роли, которые влияют на шансы во время вылазок и событий:
- доктор;
- фермер;
- разведчик;
- охранник;
- повар;
- охотник;
- собиратель.
Система выживания
Одной из основных механик становятся поиски припасов. Сим может отправиться исследовать заброшенные места, среди которых магазин, аптека, полицейский участок, больница или тихий пригород.
Каждая вылазка связана с риском и возможной наградой. На результат влияют возраст, черты характера и роль сима.
Отдельное взаимодействие позволяет проверить припасы и посмотреть, что уже имеется у семьи.
Износ одежды
В будущем мод получит систему восстановления одежды. Для неё потребуется швейная машина.
После исчезновения магазинов одежда постепенно изнашивается и примерно каждые 2 сим-недели может порваться. В этот момент появляется мудлет «Изношенная одежда».
Для восстановления потребуется швейная машина и кожа. С её помощью можно будет сшить новый наряд.
Эта часть системы пока обозначена как СКОРО.
Что добавляет мод
- Пять стадий зомби-апокалипсиса.
- Постепенное увеличение числа и опасности зомби.
- Медленных зомби с кастомными анимациями и скином.
- Появление соседей в роли зомби.
- Систему обнаружения по расстоянию и шуму.
- Боевые карточки событий.
- Прямую борьбу с зомби.
- Травмы после неудачных схваток.
- Нож для выживания с бонусом +20% к шансам в бою.
- Постоянное уничтожение зомби оружием.
- Трупы, которые остаются в мире.
- Возможность обыскивать и сжигать тела.
- Странствующих выживших.
- Семь ролей выживших.
- Возможность принимать выживших в семью и выселять их.
- Вылазки за припасами.
- Систему хранения и проверки припасов.
- Систему износа и восстановления одежды — скоро.
- Дополнительную охоту при наличии The Sims 4: Загородная жизнь.
Дополнительные возможности с DLC
Сам мод работает на базовой игре, однако при наличии The Sims 4: Загородная жизнь автоматически становится доступна дополнительная система охоты.
Сим может отправиться на охоту и вернуться с сырым мясом и кожей. Эти материалы используются в системе пошива одежды.
Команды
Чтобы открыть консоль, нажмите Ctrl + Shift + C.
Запуск вспышки
outbreak.start— начать вспышку.outbreak.stop— остановить вспышку и упокоить мертвецов.outbreak.status— показать текущую стадию, количество зомби и выживших.outbreak.phase <0–4>— перейти к выбранной стадии.
Зомби и заражение
outbreak.spawnzombie— создать зомби рядом с участком.outbreak.zombify [last]— превратить выбранного сима в зомби.outbreak.infect [last]— заразить сима и запустить таймер превращения.outbreak.turnnow— немедленно превратить заражённого сима.outbreak.killzombie [first] [last]— убить зомби и оставить труп.outbreak.cure [last]— вылечить сима.outbreak.cureall— вылечить всех заражённых.outbreak.purgezombies— удалить всех зомби и трупы из мира.outbreak.zombies— показать список зомби.outbreak.infections— показать список заражённых.
Выжившие и припасы
outbreak.spawnsurvivor— создать выжившего.outbreak.survivors— показать список нанятых и найденных выживших.outbreak.leather— добавить кожу.outbreak.sew— сшить новый наряд и открыть CAS.outbreak.fray— мгновенно износить одежду активного сима.
Требования и совместимость
Мод полностью автономен и работает с базовой игрой. При этом для дополнительных возможностей требуется:
- The Sims 4: Загородная жизнь — открывает систему охоты, позволяющую получать сырое мясо и кожу.
Информация