Файлы » Моды для игр » Моды для Torchlight II

SynergiesMOD v.1375


Автор:
  31.08.2020, 12:27 · 19 674 · 1 · Версия файла: 1375
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Полная версия конверсии и баланса - SynergiesMOD v.1375 (Глобальный мод)
Synergies: полная версия конверсии и баланса для Torchlight 2

Synergies — это модификация для игры Torchlight 2, которая разрабатывается уже более пяти лет. Она предлагает игрокам множество нового контента и улучшений для их любимой игры.

**Города в синергии**

В модификации добавлены два пользовательских города: Столовая гора и Селрок. Каждый из них имеет своих уникальных поставщиков.

**Изменения в балансе игры**

В Synergies переработан баланс сложности. Модификация построена вокруг Veteran и Elite, но сама она намного сложнее, чем ванильная версия игры. Это заметно с самого начала.

Также были изменены случайные аффиксы на монстров, делая их уникальными. Переработаны уровни разблокировки навыков, они теперь разблокируются быстрее, но для достижения прогресса между точками требуется больше времени. Всего в игре 50 уровней славы, которые нужно разблокировать!

Изменены параметры зачарования, низкие чары статов позволяют пройти игру и улучшить баланс. Навыки ванильных персонажей также были доработаны для изменения баланса. В будущем планируется продолжить их улучшение.

Добавлена возможность хранить золото и передавать его между персонажами через обменник! Также можно вызывать свои тайники повсюду.

Появились зелья Respec и Stat, а снаряжение стало лучше, монстры — тяжелее, а все боссы — ещё сложнее. Зелёные и синие магические предметы имеют лучшую скорость аффиксов, уникальные имеют лучшие базовые DPS и броню.

Двуручное и двойное владение имеют лучшие бонусы, чтобы приблизить их к выгоде ношения щита. Монстры появляются более многочисленными на протяжении всей игры.

**Crafting in Synergies**

В модификации появилась совершенно новая система крафта — Soulcrafting, которую можно найти только в Synergies для брони конца игры. Также есть хаос эмбер крафт и драгоценные камни для поглощения урона.

**Synergies Legendary Items**

В модификации более 300 новых легендарных экипировок: 30 на игровом уровне, 90 в контенте tier0 и 240+ в контенте tier1!

**Endgame Dungeons in Synergies**

1) Деринкую Рейд (Tier0):

Деринкую — это собственное подземелье, найденное только в Синергии. Здесь вас ждут 18 эксклюзивных боссов Synergies, каждый из которых имеет легендарное снаряжение Synergies. Добраться до боссов действительно сложно, потому что вам предстоит пробиться через сотни уникальных монстров. Каждый из порталов охраняется Духом-Хранителем. Можете ли вы победить его?

2) Зона бассейна Ор'ак (Уровень 0.5):

Это родина троллей. Здесь вы найдёте Древних Троллей, которые пытаются убить вас. В этой зоне можно найти Synergies Legendary экипировку и Legendary Skulls, чтобы сделать вашего персонажа сильнее. Также эта зона подвергается небольшому дебаффу, что затрудняет прохождение без эндгейм-контента.

3) Рейд Darknessfalls (Tier1):

Darknessfalls — это подземное рейдовое подземелье, в котором будут представлены все самые новые и сложные боссы, встречающиеся в подземелье, и место, где вы сможете собрать все игровые предметы самого высокого уровня в синергии. Зона имеет 30% дебафф для игрока, что позволяет увеличить рост и долговечность при поиске добычи.

**Альтернативные уровни подземелий**

4) Царства разногласий:

Царства раздоров представляют собой серию маленьких подземелий, прикованных друг к другу. В настоящее время это лучшее место для повышения уровня ваших персонажей, потому что каждый монстр масштабируется до вашего уровня. Здесь вы найдёте следующие уровни:

— Катакомбы;

— Общая пещера;

— Пустынная пещера;

— Бандитский лагерь;

— Ущелье;

— Ледяной проход;

— Канализация;

— Оружейная гномов;

— Пустота;

— Крабовая ловушка, а также 6 боёв с боссами, которые были переработаны и добавлены для Синергии.

5) Нестабильные тлеющие угли:

Нестабильные тлеющие угли — это свиток портала, купленный в Селрок. Зайдя в зону и уничтожив Кристаллы, вы сможете сражаться с серией монстров и боссов. Можете ли вы пережить все волны и сделать это через это подземелье живым?

6) Заводные серии карт роя:

Также можно приобрести у продавцов Selrock. Открытие портала в Заводную зону. Вы сражаетесь с роями чемпионов или боссами, а также с наёмниками сообщества, в зависимости от того, кого вы вводите. Они масштабируются до вашего уровня и могут быть очень интересной и забавной альтернативой уровню.
**Пользовательские классы в Synergies**

В настоящее время в Synergies доступно три пользовательских класса:

1. **Некромант** — заклинатель, способный к рукопашному бою. Мастер миньонов возвращается в Synergies!
2. **Паладин** — боевой стиль, разработанный Ghostblade.
3. **Чернокнижник** — заклинатель, умеющий сражаться в ближнем бою. Уникальный по своему дизайну класс, который позволяет вам погрузиться в Пустоту или Ад.

А также:

4. **Рейнджер** и другие классы!

**Другие изменения:**

* Возможность найти и призвать наёмников, которые помогут вам в боях в подземельях конечной игры.
* Новый интерфейс для отображения здоровья, маны и славы.
* Новые питомцы, связанные с некромантом, паладином и чернокнижником.
* Новые монстры-герои.
* Новые элитные монстры.
* Новые редкие драконы.
* Новые древние тролли.
* Новые бродящие мировые боссы в основной игре!
* Новые ангелы-мстители.

**Будущее Synergies**

Наша цель — полностью изменить баланс Torchlight 2, чтобы создать более неумолимый и увлекательный игровой процесс. В конечном итоге мы планируем добавить действия 5 и, возможно, 6 для этой игры.

Наша команда разработчиков работает над новыми текстурами для моделей и карт, новыми классами, новыми звуками для персонажей и иконками для персонажей. Мы стремимся предоставить вам высококачественные обновления и создать активное сообщество.

Создатель этого мода, Салан, работал над проектом более 13 месяцев. Иногда мы выпускали чрезмерно большие обновления еженедельно и ежедневно.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О МОДОВЫХ КОНФЛИКТАХ И РАЗРЕШЕНИЕ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СИНЕРГИЙ В ЛЮБОЙ КОМПИЛЯЦИИ. 
SynergiesMOD добавляет или изменяет более 18 000 файлов и обновляется агрессивно. Известно, что этот мод конфликтует с другими крупными конверсиями или модами компиляции. Комбинированное использование двух больших модов, как правило, работает в одиночной игре, но может вызвать проблемы SYNC в многопользовательском режиме, когда хост игры вылетает на рабочий стол. Это чисто модовый конфликт. Известно, что моды конфликтуют с синергизмом и НЕ работают в многопользовательской среде: TL2 Essentials (который совместно использует более 1200 файлов с синергизмом).
Метки: Глобальные моды; солянки; сборки, Оружие; боеприпасы, Текстуры; графическое изменение, Интерфейс; худы; меню, Скины, Квесты; задания; сюжет, Модели персонажей
 Скачать (89.3 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 1
  1. Li2s
    +1 Li2s [Гости] (6 января 2022 13:14) #1
    версия мода другая, не ведитесь
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик