Файлы » Моды для игр » Моды для ATOM RPG

ATOM RPG "Феномен 2.0"


Автор:
  27.06.2020, 10:55 · 14 929 · 0 · Версия файла: 2.0
  Опубликовал(а): Ghosteron

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Глобальная модификация, которая затронет все аспекты игры. В игре появится много нового оружия и брони. Вас ждут новые враги, случайные встречи и события на глобальной карте. Также будут новые неигровые персонажи и квесты.

Эта глобальная модификация называется «Феномен» и она изменит игру полностью.

Что нового в игре:
- новый напарник;
- новое оружие;
- новая броня;
- новые враги;
- новые персонажи;
- новые предметы;
- новые квесты;
- новые события и случайные встречи;
- новые элементы геймплея.

Подробное описание:
Новое оружие:
  • АК-74
  • АКС-74
  • АКМ
  • АК-74м
  • Пулемёт Брен
  • Кольт Питон
  • Боевой арбалет
  • FR-F2
  • MP5-A3
  • MP5-K
  • MP5-SD
  • ППШ-41
  • СВТ-38
  • СВТ-38+прицел
  • Пистолет-пулемёт Томпсона м1а1
  • Пистолет-пулемёт Томпсона м1928а1
  • тоз-34
  • тоз-66
  • СВУ (ОЦ-03)
  • МП-40
  • МГ-34
  • МГ-3
  • ДП-28
  • Беретта 92
  • АКМ образца 1959г. зарубежная модификация.
  • Военный арбалет
  • Охотничий арбалет
  • ФГ-42
  • СТГ-44
  • АМД-65
  • Крафтовый амд65
  • G-43
  • G-43 с прицелом
  • M-76 застава
  • Люгер P08
  • PMmd63
  • PMmd65
  • OC-2 "Кипарис"
  • Добавлены ржавые версии оружия (mg3, mg34, dp-28, mp40, luger, stg44 с новыми текстурами).
**Новая броня**

* Милицейский бронежилет
* Гражданский бронежилет в трёх расцветках
* Разгрузочные жилеты различных типов: лёгкие тактические, средние тактические и тяжёлые тактические. Всего представлено 7 новых моделей жилетов, некоторые из которых имеют несколько видов камуфляжа.

В зависимости от типа жилета, вы можете получить различные бонусы к характеристикам: уклонение, максимальный переносимый вес, одно дополнительное действие (ОД), ловкость и другие характеристики. Средние и тяжёлые жилеты также обеспечивают базовую защиту.

**Новая экипировка**

* 3 новых противогаза
* 1 новый головной убор
* 1 новая каска и её ржавая версия
* 3 новых рюкзака
* Добавлен крафт рюкзака с броней для собак

**Рецепты**

Добавлены новые рецепты: некоторые из них можно получить у новых торговцев в обмен на выполнение квестов, другие — купить у нового торговца бронёй.

**Глобальная карта**

Огромное количество новых случайных встреч на трёх глобальных картах. Стандартные случайные встречи с монстрами переработаны. Добавлены усиленные монстры, которые появляются на высоких уровнях игрока.

Каждое событие генерируется случайным образом: от количества противников и их помощников до видов монстров, участвующих в событии. Вариаций таких событий огромное количество. Например, нападение монстров на фермеров может иметь множество вариантов: от нападения муравьёв до медведей, и количество нападающих и защищающихся также может различаться.

Появились новые усиленные версии оригинальных монстров. Также добавлен новый вид случайных встреч с бандитами, принцип которых зависит от действий игрока.

**Геймплей**

Мод-менеджер теперь позволяет настраивать геймплейные возможности модификаций под себя.

Появился полноценный компаньон с собственной 3D-моделью, у которого есть свои квесты, диалоги и интересные события.

Система поломки брони и оружия у врагов после боя реализована только для случайных бандитов и НПС. Для игровых НПС она не затрагивает. Её можно отключить.

Добываемые с животных ресурсы теперь можно добывать по новой системе, которая полностью завязана на навык Выживания. Этот навык можно прокачать до 200.

Навык выживания теперь необходим для путешествий ночью по глобальной карте, так как от него зависит многое.

Ночные вылазки стали намного опаснее, количество монстров определяется случайным образом и может быть очень большим.

Уменьшено количество случайных встреч с людьми, особенно ночью, но не затрагиваются скриптовые встречи.

Повышен шанс события Охоты, которая может быть только днём.

Появились новые отдельные события охоты на зайцев, кабанов и оленей.

У основных торговцев больше нет привязки к техническому уровню игры, ассортимент генерируется случайно в большом диапазоне.

Ассортимент основных торговцев КРЗ (оружейник и бронировщик) и Отрадного переработан.

Бензин как стратегический ресурс имеет очень высокую цену и редкость, но в будущем появятся альтернативные способы его добычи.

Возможность набора воды с колодцев в городах и на базе упрощена: теперь не требуется перемещать пустые бутылки в руки персонажа.

Спасение охотников на случайной карте позволяет получить награду за их спасение у главного охотника, если он выжил.

Появились два новых уникальных путешествующих торговца из других регионов СССР.

Изменена польза прокачки навыка первая помощь: для более эффективного применения лекарств потребуется прокачивать этот навык.

Появилась новая раса и её первый представитель, которого вы встретите по квестам напарника. Начало сюжета мода «Феномен» с новой напарницей.

**Продукты и медицина**

Некоторые виды еды меньше восстанавливают здоровье ГГ и напарников, а также меньше насыщают. Лучше готовить еду на костре или на плите.

Появился побочный эффект от применения стимпаков в виде небольшого накопления токсичности.

Вода немного лечит персонажа.

Аптечка помогает вывести токсины и радиацию.

Свекла и лук теперь немного выводят токсины.

И многие другие изменения характеристик в продуктах питания.

Теперь есть возможность приготовить разные блюда для всего отряда, что позволяет лечить весь отряд едой и получить дополнительный опыт.

Мясное рагу (для группы)

Бигус (для группы)

Рыбный суп (для группы)

Атомный борщ (для группы)

Мясной бульон (для группы)

Горячие консервы (для группы)

**Новые виды боеприпасов для нового оружия:**

5.56 мм + бронебойная версия

.45acp + бронебойная версия

.357 + бронебойная версия

Боеприпасы после военного производства хуже по качеству пробиваемости и множителю урона, но дешевле и чаще есть в продаже у торговцев.

**Квесты**

Добавлены новые квесты.

Генерируемый на случайной карте «Помощь охотникам».

Квесты, получаемые у новых торговцев.

Новые квесты у нового напарника.

Метки: Глобальные моды; солянки; сборки
 Скачать (144 MB)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

не нашли решение?

Сегодня, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Сегодня, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Сегодня, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Сегодня, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Сегодня, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Сегодня, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Сегодня, 09:50

Спасибо

Сегодня, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Сегодня, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Сегодня, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

Вчера, 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

Вчера, 18:04

Обновил, смотрите

Вчера, 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

Вчера, 14:42

Перевод не работает с новой версией

Вчера, 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

Вчера, 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

Вчера, 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Подходит перевод прошлой версии !Sexy Gigs v19(by_Just)

14 марта 2026 15:17

автор на мой вопрос ответила, что будут модули, связанные с другими темами urauraura так что ждем!

14 марта 2026 14:27

Люди добрые, помогите!

У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.

Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;

Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)

 

14 марта 2026 14:05

У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай

14 марта 2026 12:35

Звучит очень интересно в концепции, если в будущем еще будут добавлены новые "повороты" судьбы, будем следить за модом urauraura

14 марта 2026 10:30

Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?

 

14 марта 2026 09:26

Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.   

14 марта 2026 09:21

Спасибо. Обновил

14 марта 2026 08:00

Здравствуйте. ColonolNutty выпустил ​обновление​​​. Обновите пожалуйста.

14 марта 2026 07:39

Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"

Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1

Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.

Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.

Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.

Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени.
Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай.
Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.

Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.

14 марта 2026 05:23

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик