Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Командный центр для игры Sims 4 — это масштабное дополнение, которое серьёзно преображает многие аспекты игры. Теперь вы можете настроить всё, что вам захочется! Играйте так, как вам нравится!
Данный мод является наиболее близким аналогом мода Master Controller (из The Sims 3) и выполняет похожие функции. Мод вносит развитие сюжета в игру, позволяя детально управлять населением, беременностью симов, рождение детей, контролировать внешний вид не только играемых, но и не играемых симов, управлять скоростью течения времени и многое другое.
Для работы мода нужно установить обязательно скриптовую часть mc_cmd_center.ts4script и основной модуль mc_cmd_center.package, а дальше, по желанию, любые из имеющихся в архиве модулей. Основные настройки игрового процесса настраивается внутри игры через компьютер, меню "Командный центр". Остальные и дополнительные возможности доступны в круговом меню на симах.
Это основной модуль. Он необходим для работы всего остального.
mc_career
Обрабатывает функциональность, основанную на карьере.
mc_cas
Обрабатывает настройки частей тела в CAS, например, ширину рук или ног. Так же в MC CAS можно настроить шаблоны таким образом чтобы симы, генерируемые игрой, имели части тела, попадающие в определенные диапазоны.
mc_cheats
Предлагает различные чит-команды, основанные на мире и симах.
mc_cleaner
Использует некоторые базовые опции очистки игры. Избавление от бездомных призраков, синхронизация имен женатых симов, удаление нежелательных категорий нарядов из гардероба и т.д.
mc_clubs
Дает некоторое сюжетное развитие клубам.
mc_control
Позволяет игроку иметь ограниченный контроль над NPC-симами, давая им команды взаимодействия с другими симами, как если бы они были активными.
mc_dresser
Позволяет настраивать черные и белые списки для определенных предметов одежды. Это позволяет лучше контролировать то, что будет надето на симах, и запускать методы для "очистки" симов, которые носят не желаемые предметы одежды.
mc_gedcom
Обеспечивает поддержку формата экспорта семейного древа GEDCOM для импорта вашего игрового семейного древа в одну из GEDCOM-совместимых программ семейного древа.
mc_occult
Добавляет опции для оккультного геймплея, включая похищения инопланетянами и беременность, а также оккультные варианты населения.
mc_population
Моделирует другие основные сюжетные ходы по перемещению бездомных симов в семьи. В него также включены некоторые другие опции типа "переезд/переселение".
mc_pregnancy
Создает базовую сюжетную прогрессию соседских симов, в которой они могут жениться и заводить детей по мере взросления без прямого контроля пользователя.
mc_tuner
Позволяет настраивать некоторые автономные взаимодействия, такие как Злость и Озорство, а также отключать раздражающие повторяющиеся действия.
mc_woohoo
Обрабатывает романтические взаимодействия между управляемыми симами и другими симами.
Настройка сложности изучения навыка - изменен диапазон настройки. Теперь он составляет от -50 до 10 (вместо от -10 до 10). По умолчанию: 0. Каждый пункт равен 10%, то есть -1 замедляет на 10%, -10 - на 100%, -20 - на 200% и т.д. Значение -50 дает 500%-ное замедление роста навыка. Вряд ли будет заметно улучшение навыков вообще даже при настройке -20, но автора попросили об этом, и он сделал.
Удалить все метки у активной семьи (Clear Active Household Flags) - у текущей активной семьи удаляются все метки. Настройка сложности карьеры - диапазон настройки этой опции теперь составляет от -50 до 10 (аналогично сложности изучения навыка).
В Чит-код для информации о персонаже/Читы для карьер... добавлена функция увольнения с работы (здесь должно быть притянуто игровое название этой опции). Опция доступна активным и неиграемым симам, не требуется использовать интерфейс телефона. В случае с NPC увольнение произойдет при очередной проверке игры, например, бармен может проработать до конца смены. Кроме того, если у NPC нет Метки неизменности карьеры, игра может устроить его на другую работу. Добавлена возможность ресета Жизненной цели сима (пока не знаю, как это функционирует).
МС Командный Центр
Копировать/Вставить метки (Copy/Paste Flags) - добавлены в Меню сима, позволяют копировать метки одного сима и вставлять их другому. Имейте в виду, что будут вставлены только действительные метки (какие-то метки годны только для NPC, некоторые - только для активных симов, для определенного возраста или не годятся для призраков или Смерти и т.д.). Следующие две опции находятся в Меню сима.../Сим: Другое (это интеграция функций мода Change Gender от scumbumbo):
Изменить пол сима (Swap Gender) - просто меняет пол сима на противоположный. При этом не меняются одежда и гендерные настройки в CAS.
Изменить пол сима полностью (Swap Gender Complete) - меняет пол сима, одежду и все гендерные настройки в CAS в соответствии с новым полом.
В секцию Показывать меню мода на симе добавлены эти опции:
Все с клавишей Shift (All With Shift Key) - в этом случае меню МС будет видно на симе (при клике с нажатым Shift) или на иконке в панели отношений (здесь игра не поддерживает Shift).
Меню сима с клавишей Shift (Sim Menus With Shift Key) - меню МС будет видно только при клике с нажатым Shift на сима, а на иконке в панели отношений меню будет недоступно.
Показывать меню на компьютере - теперь для этой опции можно выбрать Все меню, Все с клавишей Shift, Ничего. Показывать меню читов - новые варианты настройки: Все меню, Все с клавишей Shift, Ничего.
Меню Телепорта (Teleport Commands) - новая секция, сюда перенесены опции Телепортировать сима из мира к выбранному симу, Телепортировать сима на участке к выбранному симу и другие.
Телепортировать над другим симом (Teleport Sim Overlap) - если Включено, то при телепортации сим появится прямо над другим симом. Если Отключено, сим телепортируется рядом с ним. (Непонятно, как это будет выглядеть в игре - то ли прямо над головой, то ли с наложением одного на другого. Возможно неточный перевод)
Телепортировать активного сима к симу из мира (Teleport Active Sim to World Sim) - эта опция доступна только на панели отношений активного сима, переносит активного сима на домашний лот выбранного сима, а затем - к этому симу на участке.
Телепортировать к Гному сима с участка/из мира - здесь должна работать любая скульптура гнома (автор тестировал Gnomiversary за $15). На Гноме доступно меню МС. Повернув его в нужном направлении, вы можете кликнуть на него и телепортировать сюда либо сима с текущего лота, либо сима из мира. При этом гном сместится в сторону, а сим телепортируется на его место. Если используется moveobjects и гном находится в воздухе, сим будет телепортироваться в воздух.
Показывать меню на Гноме (Show Gnome Menu Type) - находится в Настройки уведомлений/консоли команд/меню...Показывать меню настроек. Варианты выбора: Все меню, Все с клавишей Shift, Ничего. По умолчанию: Ничего.
Превратить в серво (Turn into Servo) - находится в Меню нежити. Возможен обратный процесс. Примечание. Существует около 30 черт характера, несовместимых с серво, и все они должны быть удалены перед превращением сима в железяку. Кроме того, при обратном превращении в сима одежда будет изменена. Могут проявиться другие странности при очеловечивании серво. Ядро игры не поддерживает этого, так что будьте осторожны!
Максимум символов в имени/фамилии (Maximum Rename Length) - определяет максимально допустимое количество знаков в имени/фамилии при переименовании с помощью МС. По умолчанию: 14. Предупреждение: Выбор значения больше 14 приводит к ошибке в CAS, если изменения сохранены. Если не заходить в CAS, то все будет в порядке.
MC Tuner Убрать книги/домашние задания - эта опция из MCCC Настройки/Игровые настройки перенесена в секцию Изменить характер взаимодействий.
МС Население Не участвуют жители общежитий (Bypass Dorm Residents) - находится в Настройки переезда. По умолчанию: Включено, в этом случае пожилые жильцы общежитий не перемещаются в дом престарелых, а одинокие симы не переезжают из общежития из-за настроек МС Население. Также жители общежитий не получают метку бездомных.
МС Беременность Не участвуют жители общежитий (Bypass Dorm Residents) - находится в Выбор беременной. По умолчанию: Включено, в этом случае обитатели общежития не смогут забеременеть или стать инициаторами беременности, и вообще не будут вовлекаться в сценарии случайной беременности или получать метку для беременности. То же относится к сценариям свадеб и меткам для женитьбы.
Исправлена ошибка, возникавшая при выборе одного значения для возраста питомца, а не двух, как указано в окне выбора. Теперь, если ввести одно число, оно будет применяться одновременно как максимум и как минимум.
Исправлена ошибка с метками симов, когда у сима была метка для определенного модуля, который игроком не был установлен. Например, метка "Не будет потомства" при отсутствующем МС Беременность. Ошибка могла возникать и при загрузке из Галереи симов с подобными метками. Теперь метки убираются полностью, если не установлены соответствующие модули.
Исправлена ошибка, когда в меню подростков не появлялась возможность предложить переезд, хотя в MC Tuner это было разрешено.
При рождении ребенка имена обоих родителей будут упоминаться в сообщении об этом и в mc_cmd_center.log.
Некоторые опции в режиме Debug были сломаны несколько патчей назад, в частности, ресет/уничтожение объекта. Требовалось установить пару модов от TwistedMexi, чтобы вернуть эти опции. Теперь они будут работать даже без модов TwistedMexi (но его моды не мешают работе МС).
Пользовательские настройки беременности для заклинателей в предыдущей версии мода были объявлены, но на самом деле не реализованы. Исправлено.
Исправлена ошибка, когда подростки не могли выбрать на предметах "Зачать ребенка" (душ, кровать и т.д.), для них было доступно только "Дурачиться".
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Тут прямая цитата самого автора приведена. Видать, именно у него умирали постоянно. У меня тоже никто не умирал, пока что. Но тут я не знаю, может, другие моды всем скопом влияют и не дают помереть.
Нордска(Nordska) : Симс из Нордхавена Основан на скандинавских языках, назван в честь шведского языка (который называет себя «Svenska»). Особая благодарность NerdyDoll за разработку иконки языка.
Равена : Все симы в Равенвуде Основан на румынском языке (который называет себя «Română»)
Tomaru : Симы из Tomarang На основе языков Юго-Восточной Азии, где названия языков, как правило, являются сокращенными вариантами названий культур.
Честно хотелось б чтоб для камареби или того городка похожий на Тайланд(вы поняли о каком я) добавили свои языки, да и в принципе этих языков очень мало, что меня лично удручает
помогите пж разобраться, уже все перерыла, не могу понять, в чём дело
какие должны быть выбраны параметры вкусов, чтобы во время секса у сима был мудлет с клубничкой? у аналогичной пары симов все корректно работает, а у тех, которыми играю сейчас, не появляется. предпочтения в размере члена у нужного сима не выбраны
На S4 115 взаимодействие "Поцеловать со спермой" таки заработало. Замечен конфликт Spent_Cum_Kiss с PEP. Если PEP загружается до Spent_Cum_Kiss, то последний просто не работает, так как они оба переписывают "ванильный поцелуй". Можно попробовать например тогда переименовать папку с модом PEP так, чтобы она по алфавиту была ниже, чем этот мод, должно заработать, думаю PEP работать не перестанет от того, что в нем станет на 1 оверрайд меньше.
Для тех, кому всё ещё интересен этот мод на версии Симс 4 1.116, версия с сайта, требующая инжектор, при трансформации в сервобота (когда выбираешь человеческую форму серво), игра одевает его в очень странный костюм (то есть из выбранного вами только голова сима-человека). Чтобы этого избежать, скачайте с сайта-источника версию этого мода, которая инжектора не требует, и ещё с того же сайта у этого же автора найдите мод серво-читы и трансформируйте ваших симов в андроидов с его помощью. Тогда симы будут выглядеть как люди (то есть человекоподобные), но являться андроидами. Всем удачи!
Ааа. Я еще до 115 полностью не успел обновится. Уже 116 вышла Вот бы была программа, которая автоматически все пиратские моды обновляет до нужной версии. Цены бы ей не было. PS: интересная бизнес идея, с платной подпиской, админам на заметку
не ждите Согласно официальному летнему плану, крупный патч для игры выйдет 1 июля, а релиз дополнения — 10 июля. Я буду очень занят в течение первых нескольких недель июля и не смогу получить доступ к своему основному компьютеру; я не буду вносить никаких изменений в свои моды в ответ на патч или расширение, пока меня не будет, и у меня не будет много времени, чтобы принимать какие-либо отчеты или заниматься устранением неполадок. Вам не следует ожидать, что какие-либо из моих модов будут обновлены до 15 июля в лучшем случае. Как и в случае с любым патчем для расширения, я ожидаю, что многие моды, включая мои собственные, сломаются. В частности, Home Regions и Career Overhaul, скорее всего, будут иметь проблемы, а другие, такие как Townie Demographics и мои черты, потребуют обновлений для интеграции с новым контентом. Если вы относитесь к тем игрокам, которые полагаются на мои моды для гармоничной работы своей игры, сейчас самое время подумать о переводе вашего приложения EA в автономный режим и отложить патч.
У меня некоторые последние версии модов на S4-112 работать не хотели. Но после обновления до 115 все нормально заработало. Хотя уже конечно 116 последняя на данный момент. UPD: у меня и на 1.115 и на 1.116 все последние версии модов от UTOPYA заработали. Единственное, что заметил, для того, чтобы некоторые опции на симе отображались необходим "достаточный уровень романтики" и "первый поцелуй".
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.