Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Этот мод добавляет банды и группировки в The Sims 4. Для его работы требуются базовые наркотики и пакет расширения "Get To Work". В моде Basemental Gangs есть соперничество между бандами, возможность микроуправления членами вашей собственной банды, использование членов банды в качестве наркоторговцев, управление своими операциями через собственную штаб-квартиру банды, эксклюзивные новые возможности от вашей правой руки и многое другое.
Добавлены телохранители! Теперь ваш персонаж будет в безопасности :) Да и вообще, мод просто отлично дополнит мод Basemental Drugs (думаю, о нем все знают)
Finally done with the latest Basemental Gangs update. Some bug squashing and a lot of work in terms of new opportunities added. Hope you enjoy this one, and that it makes your Gangs games a bit more exciting.
Opportunities
Inspector opportunity back for Simkuza and Cosa Simstra
Tubba Sharks opportunity back for the street gangs
Fixed so Tubba and Inspectors can enter locked HQ doors
Added 3 new opportunities for each gang
Added new NPC's for the new opportunities
Various complexity and outcome for new opportunities
Drug Pushing
Gang members can now push all strains of weed
Other
Moved Gangs pie menu to front page
Replaced one graffiti piece for Newcrest Thugs
Gang leaders now less prone to get scared of stuff like thunderstorms
Fixed a bunch of string table entry errors
Minor tuning improvements to bodyguards
Opportunities First of all the rare opportunities has been added back to the mod. That is the Cosa Simstra and Simkuza inspectors, and the Tubba Sharks opportunity for the two street gangs. Play these right and you might end up with a bunch of Simoleons. Secondly there are 3 new opportunities added to each of the gangs, which involve the NPC's I ran a naming poll on based on your suggestions. I really don't want to reveal anything about these opportunities, all I can say is that some of them are quite complex in terms of outcome, and took a lot of work to get right. But since we are on the topic of that naming poll, here are the winners:
Asian Gambler: Johnny Zhao (suggested by Stunna447) Corrupt Politician: Mathew Wiseman (suggested by Sam Taylor)
Other Read the changelogs for the other changes, all of them should be self explanatory. The only change I want to elaborate on is the changes to sending gang members out to push weed. Previously you needed 6 bags of each strain. I've added more strains since then, and I've not only added those new strains, but you can now send out 6 bags of any strain. Meaning if you have 3 bags of OG Kush, one of AK-47 and two of Sour Diesel it will work. Note: There might be some weirdness happening with the hybrid strains here still until the next version of Basemental Drugs drops as I needed to correct some tags for the ziplock bags there as well.
Venue List To make sure this works you need to download the updated venue list provided in this post. If you have Basemental Gangs installed, I recommend installing this venue list in a separate folder directly in your Mods folder called: Basemental Venue List If you already have this Venue List installed from the previous venue list update you don't need to update it.
Choose one of these 2 installation methods. Not both. Basemental Gangs Installer (WINDOWS ONLY)
Delete all the old Basemental Gangs files from your Mods folder.*
Download this Basemental Gangs.exe file.
Run the Basemental Gangs.exe file.
Delete your localthumbcache.package
* If you installed from the installer previously, you can delete the old files by launching the file called unins000.exe in your Basemental Gangs folder. Basemental Gangs Zip (WINDOWS OR MAC)
Delete all the old Basemental Gangs files from your Mods folder.
Download the Basemental Gangs zip file.
Unzip the Basemental Gangs zip file.
Place the files in a folder titled Basemental Gangs in your Mods folder.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Вот чё реально подбешивает, сам процесс игры при запуске слетает. Т.е тут как повезёт, запустится игра или нет. По нескольку раз запускаешь, процесс 500 метров в память выкинет, и завершается. Раз на 5, а может и 10 соизволит запуститься.
Вы написали о проблеме, но ни слова про то, что делали с игрой. Как тут угадаешь? Разве что становится понятно что у вас пиратская лицензия в стиме, а это в тему Анлокера надо писать.
Здрастьте. я либо тупая - либо да. Уже все переделала, но 4 дополнения так и не отображаются. 2 день мучаюсь. Игра лицензия стима. до этого не было таких приколюх. в чем я туплю, подскажите?
Потестил мод, работает, но пользоваться буду только тогда когда автор совместит с модом Townie Overhaul Less Fame от Bienchen ибо генерация Петровых и Васечкиных в этой плюхе от Zero не отключена. К тому же используется прокладка Lot51, а набор модов от Bienchen этого не требует. Вывод если нет модов Townie Overhaul Less Fame то берем особенно в связке с Multi AssignNPCRoles от Zero. Минусы переодически удалять генерированных болванчиков вручную.
Галлерея работает и на связке EA Basegame + DLC + анлокер. Так же работает на полной пиратке с кряком от Ааros. Это утверждение верно до 6 утра по МСК может позже что то слетело или очередной глюк на серверах EA. Попробуйте снова привязакть акк к игре скопировать remid из куки и тд. Инструкция есть в инете.
Логов нет, тех которые по крайней мере пишущися дефолтно. В тайминге анимации указано время цикла в сим минутах, 1сим.минута = 25 мс реального времени. Тут уже можно что то посчитать. Некоторые "редиски" авторы устанавливают n-ное кол-во повторов одного и того же цикла тем самым увеличивая длительность анимации. В WW можно задать продолжительность цикла анимации но почему то работает это не со всеми видами и не для всех авторов.
В настоящий момент проходит первоначальную обкатку система слухов.
Сим, увидевший измену, получает негативный слух о партнёре. Этот слух может передаться другому симу при дружеском разговоре, если он доверяет собеседнику и имеет склонность к сплетням (экстраверт, межличностный интеллект, тип эннеаграммы 2/3/7). Получивший слух сим будет испытывать меньшее желание общаться с фигурантом автономно, а при общении с ним может получить негативные эмоции и снижение удовлетворённости. Успешные дружеские и романтические взаимодействия, наоборот, создают положительные слухи, улучшающие отношение и делающие общение более приятным. Слухи живут 7 дней, потом забываются.
Ребята большой вопрос, до последнего обновления все работало супер, теперь все все еще работает очень даже, но отвалился доступ к галерее(бесконечный connect, внутри игры вообще нет доступа к EA), есть мнения или похожие ситуации, как считаете пофиксится ли это с обновлением апдейтера, или может мне нужно перейти на анлокер версию(пользовалась всегда только апдейтером и проблем с коннекшном не возникало).
Может кто знает совершенно случайно есть ли возможность просмотреть где-то количество секунд прошедших с начала старта WW-анимации в моменте или при установке паузы во время анимации. Читы, логи?
привет ну я так и думал то кто то возьмет и выпустят мод на маркет плейса для симс 4 я сам скачал и внутри игры скачал бесплатный длс внутри игры спасибо большое
Второй мой заход по установке этого мода и повторное удаление.
У меня все работало и в прошлый раз и работает в этот на 119 версии.
Но мод к сожалению значительно ломает удобство, при открытии кругового меню клавиши управления течением времени в игре (~, 1, 2, 3) начинают вбиваться в поисковую строку этого мода.
При Shift+Click на симе появляется иконка шестерёнки при нажатии на которую открываются настройки этого мода, в которых можно выставить вроде как переназначение клавиш, чтобы поиск активировался нажатием Shift+Enter, но работает эта настройка к сожалению глючно и всё равно продолжаются проблемы с клавишами (~, 1, 2, 3) при окрытом круговом меню.
Ну пока всё работает. В целом можно было бы UI, но это надо вникать. Да и в целом, отображение информации на которую игрок всё равно никак не влияет - просто логирование. Лишний код. Что-то можно посмотреть через консоль.
Есть еще несколько идей, главное чтоб это было в тему. Ну, а в остальном, работает настолько, насколько задумывался.
Это сложный вопрос, файлов примерно 7600, если верить Sims 4 Mod Manager, то СС там 7300.
96%, на объем 42 гигов, это примерно 40 гигов всякого.
Ну и на сколько я понял, проблема была с теми CC что использовали некоторые DLC. И видимо логика была нарушена, от чего все остальные СС уходили в ошибку.
Вроде фиксанули, 18 числа, и если всё так же сбоит, значит нужно выискивать то что уже не поддерживается игрой. Через BE или пытаться методом исключения 50/50.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.