Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Этот мод добавляет в игру функциональное казино, где ваш персонаж может попытать удачу в различных азартных играх, таких как блэкджек, рулетка и игровые автоматы.
Поподробнее об азартных играх:
Блэкджек:
Новый объект - стол для блэкджека
Ставки фишками
Возможность нанять крупье для стола
Рабочий скрипт для блэкджека
Рулетка
Новый объект - стол для рулетки
Ставки фишками
Возможность нанять крупье для стола
Рабочий скрипт для рулетки
Игровые Автоматы
Новый объект - игровой автомат
Ставки фишками
Рабочий скрипт для рулетки
Банкомат для обмена фишек
Новый объект - банкомат для обмена фишек
Конвертация симолеонов в фишки
Конвертация фишек в симолеоны
Проверка баланса фишек
Новая черта участка - Казино Работает как бар с дополнительной функциональностью казино
Так же есть:
Азартные игры
Игровая зависимость
Группа поддержки для персонажей с игровой зависимостью
Измените тип участка любого здания (легче всего это провернуть с баром) в своей игре на "Казино".
Добавьте все необходимые объекты для функционирования площадки.
После завершения постройки посетите участок с любым игроком и попробуйте удачу в различных играх.
Банкомат для обмена фишек
Перед игрой в блэкджек, рулетку или игровые автоматы обменяйте несколько симолеонов на фишки. Нажмите на банкомат и выберите "Получить100 фишек".
100 фишек будут стоить вам 1000 симолеонов.
Во время игры нажмите на банкомат и выберите "Проверить баланс фишек", чтобы увидеть, сколько фишек осталось у вашего персонажа.
Когда закончите игру и захотите обналичить выигрыш, снова нажмите на банкоматы выберите "Обменять фишки на симолеоны".
Блэкджек
В режиме покупки найдите стол для блэкджека и разместите его в казино.
Перед раздачей каждый игрок делает ставку в фишках.
Значения карт/Подсчет очков: Туз может быть оценен как 1 или 11, но всегда в пользу игрока. Карты с изображениями стоят 10, а любая другая карта оценивается по ее номиналу.
Цель игры: победить крупье, набрав сумму очков как можно ближе к 21, но не превышая эту отметку.\
При использовании стола убедитесь, что есть крупье. Если его нет, нажмите на стол и выберите "Нанять крупье".
После появления крупье нажмите на стол и выберите "Играть в блэкджек".
Рулетка
В режиме покупки найдите стол для рулетки и разместите его в казино.
Перед игрой выберите количество фишек, которые хотите поставить, и решите, ставить ли их на число или цвет.
Цвет: Выберите красный или черный. Если шарик упадет на выбранный цвет, вы получите выигрыш в два раза больше вашей ставки.
Число: Выберите число от 1 до 37. Если шарик упадет на ваше число, вы получите выигрыш в 37 раз больше вашей ставки.
При использовании стола убедитесь, что есть крупье. Если его нет, нажмите на стол и выберите "Нанять крупье".
После появления крупье нажмите на стол и выберите "Играть в рулетку".
Игровой автоматы
В режиме покупки найдите игровой автомат и разместите его в казино.
Выберите количество фишек, которые вы хотите внести в автомат. Каждое вращение стоит 5 фишек (50 симолеонов).
Каждый выигрыш сразу переходит к вашему персонажу, а фишки, вставленные в автомат, остаются там, пока не закончатся или пока вы не прекратите игру.
При окончании игры оставшиеся фишки в автомате переходят к вашему персонажу.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 36
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Repository unavailable due to DMCA takedown. This repository is currently disabled due to a DMCA takedown notice. We have disabled public access to the repository. The notice has been publicly posted.
If you are the repository owner, and you believe that your repository was disabled as a result of mistake or misidentification, you have the right to file a counter notice and have the repository reinstated. Our help articles provide more details on our DMCA takedown policy and how to file a counter notice. If you have any questions about the process or the risks in filing a counter notice, we suggest that you consult with a lawyer.
Вероятно только 1.3.8a, потому как только в ней опечатка оставалась в death_tracker.py AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' - в коде это lot.id
В версии 1.3.8b я это исправил, в коде это уже lot.lot_id
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.