Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия.
Этот мод добавляет в игру функциональное казино, где ваш персонаж может попытать удачу в различных азартных играх, таких как блэкджек, рулетка и игровые автоматы.
Поподробнее об азартных играх:
Блэкджек:
Новый объект - стол для блэкджека
Ставки фишками
Возможность нанять крупье для стола
Рабочий скрипт для блэкджека
Рулетка
Новый объект - стол для рулетки
Ставки фишками
Возможность нанять крупье для стола
Рабочий скрипт для рулетки
Игровые Автоматы
Новый объект - игровой автомат
Ставки фишками
Рабочий скрипт для рулетки
Банкомат для обмена фишек
Новый объект - банкомат для обмена фишек
Конвертация симолеонов в фишки
Конвертация фишек в симолеоны
Проверка баланса фишек
Новая черта участка - Казино Работает как бар с дополнительной функциональностью казино
Так же есть:
Азартные игры
Игровая зависимость
Группа поддержки для персонажей с игровой зависимостью
Измените тип участка любого здания (легче всего это провернуть с баром) в своей игре на "Казино".
Добавьте все необходимые объекты для функционирования площадки.
После завершения постройки посетите участок с любым игроком и попробуйте удачу в различных играх.
Банкомат для обмена фишек
Перед игрой в блэкджек, рулетку или игровые автоматы обменяйте несколько симолеонов на фишки. Нажмите на банкомат и выберите "Получить100 фишек".
100 фишек будут стоить вам 1000 симолеонов.
Во время игры нажмите на банкомат и выберите "Проверить баланс фишек", чтобы увидеть, сколько фишек осталось у вашего персонажа.
Когда закончите игру и захотите обналичить выигрыш, снова нажмите на банкоматы выберите "Обменять фишки на симолеоны".
Блэкджек
В режиме покупки найдите стол для блэкджека и разместите его в казино.
Перед раздачей каждый игрок делает ставку в фишках.
Значения карт/Подсчет очков: Туз может быть оценен как 1 или 11, но всегда в пользу игрока. Карты с изображениями стоят 10, а любая другая карта оценивается по ее номиналу.
Цель игры: победить крупье, набрав сумму очков как можно ближе к 21, но не превышая эту отметку.\
При использовании стола убедитесь, что есть крупье. Если его нет, нажмите на стол и выберите "Нанять крупье".
После появления крупье нажмите на стол и выберите "Играть в блэкджек".
Рулетка
В режиме покупки найдите стол для рулетки и разместите его в казино.
Перед игрой выберите количество фишек, которые хотите поставить, и решите, ставить ли их на число или цвет.
Цвет: Выберите красный или черный. Если шарик упадет на выбранный цвет, вы получите выигрыш в два раза больше вашей ставки.
Число: Выберите число от 1 до 37. Если шарик упадет на ваше число, вы получите выигрыш в 37 раз больше вашей ставки.
При использовании стола убедитесь, что есть крупье. Если его нет, нажмите на стол и выберите "Нанять крупье".
После появления крупье нажмите на стол и выберите "Играть в рулетку".
Игровой автоматы
В режиме покупки найдите игровой автомат и разместите его в казино.
Выберите количество фишек, которые вы хотите внести в автомат. Каждое вращение стоит 5 фишек (50 симолеонов).
Каждый выигрыш сразу переходит к вашему персонажу, а фишки, вставленные в автомат, остаются там, пока не закончатся или пока вы не прекратите игру.
При окончании игры оставшиеся фишки в автомате переходят к вашему персонажу.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 36
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.
Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? ))))
Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл
Модуль 18: Расширенное "WooHoo" Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")
Интересно, как это выглядит в игре? )))))))
Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?
К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹
От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции. Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет. Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает. Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.
Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой. Точно не сказать.
Last Module Called: autonomy_component.py Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496
не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму
Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1 Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.
Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.
Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.
Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.
Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.
Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего. Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял. Но с новой игрой, появится и новый журнал
Журнал должен работать в рамках сохранения. Новая игра с новым миром - новый журнал для всех. Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся. Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.
Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM. Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля. Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:
В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился. В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.
Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется. Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.
А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.
Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.
У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.
Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;
Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)
У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.