Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
After in polling people choose "keep I share update of this mod https://www.patreon.com/posts/public-hotfix-v-70305313" Ok. I will share this hotfix. Before use this mod try delete thumbnail cache at the sims 4 folder document. Also if paulson aksed me for he ready update his mod like make compatible with high school year such like he already will add option assign teacher, principal, janitor, and cafetaria worker at school. I will delete this post
Mod should be compatible with the latest game update 31/01/2023 - PC: 1.95.207.1030
- Теперь мод более стабилен. - Добавлены новые опции настройки выбора и количества персонажей. - Появилась опция запретить туристам и прочим НПС носить случайные шляпы, очки, перчатки, носки и т. д.
Основная цель мода - предотвратить появление новых неигровых персонажей (NPC), заставляя игру для различных ролей и профессий (например, горничная или почтальон) использовать уже существующих симов. Настройки мода позволяют регулировать количество NPC в городах и джунглях, управлять количеством бездомных и больных питомцев, отключать генерацию вампиров и инопланетян, грустных клоунов и медведей и так далее.
При настройках по умолчанию используются только бездомные неигранные симы. Замену для мода можно скачать Здесь
Используйте только бездомных Если включено, для задания NPC используются только бездомные симы
Используйте только неигранные домохозяйства Если включено, для назначений на работу NPC используются только симы из неигранных домохозяйств.
Отключите «Использовать только бездомных» для нормальной карьеры Если включено, для заданий NPC с активной карьерой (детектив, доктор, ученый, актер) используются не только бездомные симы
Используйте только домашних животных без игры Если включено, для внутриигровых ситуаций используются только домашние животные из неигранных домашних хозяйств.
Не порождайте питомцев-ходунков и бездомных питомцев Если этот параметр включен, пешеходы и бездомные домашние животные не будут генерироваться, он также контролирует призраков домашних животных, появляющихся на кладбище для домашних животных.
Не генерировать инопланетян Если эта опция включена, замаскированные пришельцы не будут генерироваться, она также контролирует генерацию пришельцев в их мире.
Не рожать больных животных Если включено, для ветеринарной клиники не будет создано никаких больных животных, вместо них будут использоваться существующие.
Не порождай трагического клоуна Если включено, Трагический клоун не будет сгенерирован
Не генерируйте мимо вампиров Если включено, вампир waklbys не будет генерироваться
Не рожать медведей Если включено, медведи не будут генерироваться
Не генерируйте чудак Если включено, Weirdos в Сан-Мышуно не будет генерироваться
Отключить смены Если включено, отключает рабочие смены для всех рабочих мест (бармен, библиотекарь и т. Д.) Во всех городах, каждый должен работать целый день, тем самым сокращая количество симов, необходимых для работы.
Количество бабочек Настройка работает для всех баров во всех городах.
Количество постоянных посетителей музея Общее количество симов (родных + туристических) в музее жестко задано, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество посетителей музея туристов Общее количество симов (родных + туристических) в музее жестко задано, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество продавцов ремесел на рынке джунглей Количество продавцов на рынке джунглей
Количество местных покупателей на рынке джунглей Общее количество симов (родных + туристических) на рынке установлено жестко, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество туристов на рынке джунглей Общее количество симов (родных + туристических) на рынке установлено жестко, но соотношение этих категорий может варьироваться
Количество фоновых актеров Количество фоновых производителей
Количество симов в Странджервилле Количество военных симов в Strangerville Bar и Scientist + Conspiracist sims в Strangerville Library. Для настройки библиотеки определяется общее количество симов, но рацион ученых / заговорщиков может варьироваться
Количество Странджервилля, прогулки по симам Количество военных + учёных + заговорщиков + агентов, проходящих мимо симов. Параметр определяет общее количество симов, но соотношение количества симов военных / ученых / заговорщиков / агентов может варьироваться
Удалить зависимость от региона Если включено, один NPC для данной работы может работать в любом городе. Если отключено, у каждого города будет свой NPC для данной работы. Чтобы использовать как можно меньше NPC, необходимо включить обе настройки для региона и для лота.
Удалить исключения из зависимости от региона Определяет лоты, для которых будет работать зависимость от региона
Удалить зависимость от лота Если включено, один NPC для данной работы может работать на любом участке в одном городе. Если отключено, у каждого лота в городе будет свой NPC для данной работы. Чтобы использовать как можно меньше NPC, необходимо включить обе настройки для региона и для лота.
Удалить исключения зависимости лота Определяет лоты, для которых будет работать зависимость лота (Тестовый вариант)
Отключить смену одежды Отключение модификаций экипировки для пешеходов и туристов, таких как шляпы / очки / носки / колготки / браслеты
Sulani Sim Count Модификатор Управляет количеством прогулок / плавания и т. Д. Симов на участках Сулани
* Модификатор количества волшебных симов Управляет количеством учеников-волшебников в Magic HQ Lot
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Он не может не работать. Все переводы должны быть в папке Mods, и только в ней, а не раскиданы по папкам с модификациями. Ну и приоритет у них должен быть выше чем у самого мода, если мод лежит в папке Mods, без подпапок. modsfire переименовывает файлы, название у файла должно быть !1_AWE-PornCareer_2.10.2_RUS_RU.package, с восклицательным знаком, что гарантирует что он будет в самом верху, но файлообменник восклицательный знак удаляет и может так случится, что у тебя в папке Mods будет валятся другой русик, не полный, но с восклицательным знаком, и у него будет приоритет выше, чем у моего. Т.е мой перевод срабатывает, а поверх него срабатывает "непереведённый" подменяя строки.
"Не работать" может лишь в двух случаях, приоритет, и неправильное расположение в дирректории.
Все вышеописанные манипуляции доступны только при наличии дополнительного мода WickedWhims Inappropriate Unlockв папке с основным модом WickedWhims, который разблокирует функции мода и включает параметры инцеста и подросткового секса в настройках!
На дату (30.07.2022) внимания не обращаем — мод прекрасно работает на всех версиях игры и WW и не нуждается в обновлении.
возникла проблема с взаимоотношениями (во всех планах) подростков. Дополнительно ничего не скачивала, хотя читала что у других скачан анлокер (возможно не так формулирую) на инцест и подростковий секс, но нашла только старые версии модов, и боюсь что они будут конфликтовать. А у меня и так игра держиться на соплях, хотя и стараюсь держать все в чистоте.
В настройках черт характера через вв нет "склонность к инцесту" хоть убей.
Пробовала вытащить из папки мод реалестичная беременность, но это не в нем проблема(
Подскажите как разрешить моим детям ебаться между собой в подростковом возврасте? ( как бы грубо это не звучало, для сюжетки супер сильно нужно)
Подскажите, пожалуйста, а будут ли обновлены иконки для династий, а то сейчас это смотрится очень странно, так как значок больше гобелена. Заранее спасибо за ответ!
Ну всё верно, технически всё заменяется, если некоторые файлы не россыпью, как например папка с пресетами. Если какие-то пресеты не будут использоваться, какой-то папки в релизе не будет, и закидывая мод просто переносом из архива, старая папка останется. Но ничего страшного не будет, несколько десятков неиспользуемых килобайт погоды не сделает. Так что просто качаешь архив и переносишь его содержимое в Mods
Спасибо, что ответили, попробую позже обновить игру и ещё раз потестить, сейчас просто времени нет. Убрать "Только чтение" попробовала - не помогло к сожалению х)
Практически любое обновление мода означает замену или перезапись предыдущей версии его файлов (.package/.ts4script). В противном случае будет дубль и полезут ошибки
Используйте альтернативу, ниже кнопки "Download", проксирование для этого делалось. P.S если вы дейстивтельно с Крыма, и вам не видно этой плашки, подтвердите это, и я напишу техникам, чтобы поправили.
Вероятнее всего проблема в 118 версии. Мод писался под свежую версию и вполне может быть что в 118 некоторых функций просто нет.
Еще вариант папка mod_data не может создастся, т.к папка Mods защищена от записи. Попробуйте как вариант полностью убрать галочку Только для чтения в свойствах папки Mods. Вероятность того что это поможет низкая, и вероятно проблема именно в версии самой игры. Вы ведь можете её обновить? Скачав торрент и загружать в вашу папку с игрой, часть файлов проверится и обновится. DLC можно разблокировать EA DLC Unlocker v2, а обновы допинать sims-4-updater-v2.5.3
В папке: \Documents\Electronic Arts\The Sims 4\mod_logs есть файл Sims4CommunityLib_3.20_Messages.txt Там регистрирует примерно такого вида: 2026-03-09 02:32:09.735621 DEBUG: [s4cl_log_registry]: The Sims 4 Game Version "1.121.372.1020" detected. 2026-03-09 02:32:09.736633 DEBUG: [s4cl_log_registry]: Sims4CommunityLib Version "3.20" detected. 2026-03-09 02:32:09.905030 DEBUG: [s4cl_log_registry]: emotional_memory detected. 2026-03-09 02:32:14.923764 DEBUG: [s4cl_log_registry]: CustomSliderFramework Version "v1.15" detected. 2026-03-09 02:40:59.027487 DEBUG: [s4cl_log_registry]: EmotionalMemory Version "1.3.0" detected.
Может я тупая и что-то не так делаю, но у меня игра не реагирует на консольные команды, папка mod_data не создается и файл json тоже не создается, хотя мод отображается в списке загруженных при запуске игры ;с Пока не понимаю, как проверить его работу, а очень хочется... Может из-за того, что у меня версия игры 118, а не последняя? CommunityLibrary если что нормально загружается, его меню отображается в игре
так, у меня вопрос. Требуется мод "Hybrid Stabilizer Mod", но он как я понимаю, заброшен и есть обновленный. с Обновленным будет работать? Ил нужен, который заброшен?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.