Discord
Здравствуйте

Реалистичные Реакции / Social Reactions

Опубликовано: 6.07.2026, 10:09 Автор: Опубликовал: Urayxor
Просмотры: 3 830 Комментарии: 3 Версия игры: 1.125

Описание

В обычной игре персонажи слишком быстро возвращаются к выражению лица, которое диктует их текущее настроение. Например, счастливого персонажа могут оскорбить, но уже через пару секунд он снова улыбается, будто ничего не произошло.
«Реалистичные реакции» исправляют это: мод отделяет реакции от общего настроения, поэтому персонажи могут выглядеть и вести себя в соответствии с тем, что происходит в разговоре.

Что меняется

Теперь во время общения персонажи могут переходить в одно из нескольких состояний реакции, а их мимика, поза и поведение могут сохраняться ещё некоторое время после разговора:
  • Нормальное
  • Скучающее
  • Напряжённое
  • Грустное
  • Злое
  • Смущённое
У каждого состояния есть своя мимика и язык тела. Если персонажу скучно, он будет выглядеть скучающим. Если его оскорбили, он может напрячься, расстроиться или разозлиться, в зависимости от характера и отношений с собеседником.

Злые взаимодействия
Больше всего мод перерабатывает злые взаимодействия.
Когда один персонаж грубит другому, игра теперь учитывает это. Агрессор на время будет выглядеть более враждебно и потеряет желание дружелюбно общаться с тем, кого только что обидел.
Обиженный персонаж тоже реагирует по-разному:
  • может разозлиться
  • может расстроиться
  • может выглядеть напряжённым
  • может сохранить самообладание
Реакция зависит от его черт характера и отношений с агрессором.
На короткое время такой персонаж перестаёт автономно стремиться к дружелюбному общению с обидчиком, но при этом всё ещё может спорить или отвечать злыми действиями.
Если агрессор продолжает задирать персонажа, конфликт может усилиться. После нескольких оскорблений персонаж начнёт отвергать дружелюбные попытки агрессора и с большей вероятностью будет отвечать грубо.

Восстановление
Обычно мимика, язык тела и автономность приходят в норму примерно за 30 игровых минут.
Персонаж может восстановиться быстрее, если у него будет хорошее взаимодействие с агрессором или с кем-то другим. Также помогает принятое извинение.

Реакции в группе
Мод также добавляет реакции для персонажей, которые находятся рядом и становятся свидетелями конфликта.
Они могут выглядеть неловко, напрячься, не вмешиваться или принять чью-то сторону в зависимости от отношений с участниками ссоры.
Например:
  • друг обиженного персонажа может начать защищаться
  • персонаж, который недолюбливает агрессора, может негативно отреагировать на него
  • персонаж, который сам недолюбливает жертву, может присоединиться к конфликту
  • нейтральный персонаж может просто чувствовать себя неловко и держаться в стороне
Главная цель мода — сделать социальные конфликты менее изолированными. Теперь ссоры не происходят в вакууме: другие персонажи могут замечать происходящее, реагировать и занимать сторону.

Совместимость
Если вы используете мод sims4me Less Facial Overaction, удалите его и скачайте альтернативную версию Social Reactions. Она объединяет функции обоих модов.
Мод конфликтует с любыми модами, которые переопределяют те же Animation-файлы.

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Обсуждение материала

3
  1. Niclaus
    Посетители
    7 июля 2026 19:15 #2
    0

    Похоже, что из-за этого мода симы в старшей школе зависли и простояли весь учебный день, ничего не делая?

    1. Roxy
      Посетители
      7 июля 2026 19:41 #1
      +1

      это ужасно!

  2. Niclaus
    Посетители
    6 июля 2026 19:27 #0
    0
    Мод конфликтует с любыми модами, которые переопределяют те же Animation-файлы.

    Имеются в виду

    ShimrodFacialOverlaysLessSmiling.package,

    wild_guy LessGrimaceFacialOverlays.package

    и подобные?