Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Sims 4 Updater - это утилита с графическим интерфейсом предназначенная для обновления вашей игры The Sims 4 до последней доступной версии. Просто выберите папку установки, нажмите Update или Repair и ждите.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (текст с сайта автора):
Вопрос: Updater не запускается, я получаю сообщение об ошибке, что мне делать? Ответ: Убедитесь, что у вас установлен VC Redist 2015-2019 x86 и что ваш антивирус его не блокирует.
Вопрос: Я получаю ошибки при загрузке, что мне делать? Ответ: Попробуйте загрузить файлы вручную.
Сначала скачайте все патчи между вашей установленной версией игры и последним доступным патчем в разделе с ручной установкой
Затем скачайте взлом (no-origin-fix-<версия игры>-ANADIUS.rar) в разделе с ручной установкой
Поместите все скачанные файлы в ту же папку, где находится Updater, и запустите его.
Вопрос: Я получаю другие ошибки, что мне делать? Ответ: Первый виновник - ваш антивирус. Попробуйте отключить его. Если это не поможет, попробуйте скопировать всю папку с программой Updater в другое место. Это важно: КОПИРУЙТЕ, а не перемещайте! Если это не поможет, попробуйте скопировать игру в другое место.
Вопрос: Я могу воспользоваться Updater чтобы установить игру, а не обновить ее? Ответ: Да, но я не рекомендую этого делать.
Вопрос: Я обновил игру, но новое DLC не установилось, почему? Ответ: Есть 2 возможные причины:
Это DLC еще не вышло. The Sims 4 всегда получает обновление за 3-5 дней до выхода DLC. DLC может появиться как разблокированное на экране главного меню, но если оно фактически еще не вышло, я не могу ничего с этим сделать, я не путешественник во времени.
Обновление от 11.05.2023 Вам обязательно нужно перезагрузить Updater либо, по крайней мере, заменить ваш файл updater_remote.cache на более свежий из архива. Причина этого кроется в том, что мне больше не приходится соблюдать ограничения в 500 МБ, наложенные платформой Zippyshare, поэтому я решил использовать файлы побольше. Это не повлияет на скорость загрузки, поскольку все файлы все еще хранятся на одном сервере, но число запросов, выполняемых загрузчиком, уменьшится, что должно ускорить немного сам процесс. Например, если размер DLC превышает 1,5 ГБ, то раньше его разбивало на 4 части. Теперь же он доступен в одном файле, так что число запросов уменьшится в 4 раза. Кроме того, я заменил ссылки, поэтому при запуске Updater он будет получать метаданные из более свежих источников. Это может занять некоторое время, поэтому лучше всего следовать моему совету и перезагрузить Updater, либо хотя бы заменить файл updater_remote.cache.
Для всех обладателей лицензии Вам нужно установить все файлы для DLC через Sims 4 Updater или торрент, а потом активировать их с помощью Sims 4 DLC Unlocker 08.06.2023 Галерея снова работает. Скачайте и запустите Sims 4 Updater еще раз, чтобы файлы для онлайн кряка установились снова.
Если что-то опять случится с Галерей, есть инструкция для альтернативного способа взаимодействия с ней.
15.07.2025 Ссылки, используемые в Sims 4 Updater, снова перестали работать. Это означает, что я больше не могу использовать этот файлообменник, и у меня нет никакой альтернативы. Я не знаю, получил ли кто-то доступ к ссылкам и сообщает о них (в этом случае, даже если я найду другой хост - о новых ссылках тоже будут сообщены) или это какая-то автоматизированная система, которую они внедрили. На данный момент считайте, что апдейтер мертв.
Это не влияет на DLC Unlockers и раздел "DLC only". Я планирую и дальше выкладывать новые кряки в раздел "crack only". Я также собираюсь загружать патчи — ссылки на них есть в FAQ Updater'а. Если у вас полностью крякнутая игра, вы всё равно можете применять эти патчи через офлайн Patcher — ссылка на него тоже есть в FAQ.
Сама программа написана на Python, но его новые версии не поддерживаются Win 7, чтобы это исправить, вам нужно установить Python 3.10.1, и при установке выбрать вариант "Add Path to System". Так же вам понадобиться этот файл api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll, его нужно добавить в вашу систему(Папка System32). Это все, теперь вы можете спокойно обновлять игру на своем ПК.
Предупреждение! Файлы ниже рассчитаны на пользователей, у которых возникают проблемы при автоматической загрузке патчей и кряков с помощью Updater, а также на тех, кто не хочет ждать, пока они будут добавлены в программу, и предпочитает получить их здесь и сейчас.
Раздел с ручной установкой предназначен для тех, кто осознанно переходит к ручной установке и понимает, что это уже не простой запуск программы. Предполагается, что пользователь готов самостоятельно разбираться с процессом установки файлов. Также здесь приведён понятный гайд, который поможет разобраться с этим процессом.
Скачайте DLC по отдельности или с помощью Торрента
Дважды щёлкните по скачанному ZIP-файлу c DLC.
В зависимости от вашей системы и установленных программ, ZIP-файл либо откроется, либо будет распакован. Если распаковка выполнена, откройте распакованную папку. В любом случае вы должны увидеть папки DLC (EP, FP, GP, SP).
В другом окне откройте папку с игрой.
Перетащите папки из окна, открытого на 4 шаге, в окно, открытое на 5 шаге. При необходимости объедините папки. При необходимости замените файлы.
Не переименовывайте папки с DLC! Игра ожидает, что они будут иметь названия вроде «EP01», «EP02» и т. д. Если вы их переименуете, они не будут работать! Больше ничего делать не нужно, просто играйте в свою лицензию.
Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Aaros)
Если вы играете с крякнутым exe — удалите текущую папку Game-cracked. Скопируйте папку Game и переименуйте её в Game-cracked. Затем скачайте кряк, распакуйте его и замените исполняемые файлы в папке Game-cracked.
Если у вас только крякнутая версия
1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его не нужно разархивировать, оставьте как есть.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
Если у вас только крякнутая версия 1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его нужно разархивировать.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
2. Установка кряка
После завершения загрузки извлеките файлы.
Скопируйте папку Bin.
Вставьте ее в папку GAME вашей игры.
3. Установка патча
После завершения загрузки извлеките файлы.
Откройте папку Update.
Скопируйте все 5 папок и вставьте их в место установки игры.
Дождитесь завершения процесса.
4. Установка DLC
Скачайте нужные DLC.
Разархивируйте скачанные DLC.
Скопируйте папки DLC в папку с установленной игрой.
Убедитесь, что файлы DLC находятся рядом с основной игрой, а не внутри дополнительной подпапки.
Подсказки сообщества по решению проблем:
1. Если ДЛС отображаются как некупленные и последние SP-Киты не активируются, хотя сами файлы на месте, помогает следующий способ.
Полностью удалить остатки Updater и Unlocker из системы: убрать папки и конфиги по путям
C:\Users\...\AppData\Roaming\anadius
C:\Users\...\AppData\Local\anadius
После очистки запустить Unlocker и убедиться, что он показывает отсутствие файлов (красная строка). Затем выполнить повторную активацию контента.
2. Если в игре все предметы из дополнений подсвечиваются как "Отладка".
Вам не хватает языкового файла под тот язык, на котором вы играете. Из-за этого игра не может подгрузить названия и помечает объекты как debug. Вот Архив со всеми языками для всех DLC. Скачайте его ниже и закиньте в папку с игрой.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию. Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок? чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?
Примерно об этом выше я написал, давно это в игре. Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.
Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение
В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)
Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.
В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
На источнике мода написано о небольшом обновлении; "ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension". Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.