Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Sims 4 Updater - это утилита с графическим интерфейсом предназначенная для обновления вашей игры The Sims 4 до последней доступной версии. Просто выберите папку установки, нажмите Update или Repair и ждите.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (текст с сайта автора):
Вопрос: Updater не запускается, я получаю сообщение об ошибке, что мне делать? Ответ: Убедитесь, что у вас установлен VC Redist 2015-2019 x86 и что ваш антивирус его не блокирует.
Вопрос: Я получаю ошибки при загрузке, что мне делать? Ответ: Попробуйте загрузить файлы вручную.
Сначала скачайте все патчи между вашей установленной версией игры и последним доступным патчем в разделе с ручной установкой
Затем скачайте взлом (no-origin-fix-<версия игры>-ANADIUS.rar) в разделе с ручной установкой
Поместите все скачанные файлы в ту же папку, где находится Updater, и запустите его.
Вопрос: Я получаю другие ошибки, что мне делать? Ответ: Первый виновник - ваш антивирус. Попробуйте отключить его. Если это не поможет, попробуйте скопировать всю папку с программой Updater в другое место. Это важно: КОПИРУЙТЕ, а не перемещайте! Если это не поможет, попробуйте скопировать игру в другое место.
Вопрос: Я могу воспользоваться Updater чтобы установить игру, а не обновить ее? Ответ: Да, но я не рекомендую этого делать.
Вопрос: Я обновил игру, но новое DLC не установилось, почему? Ответ: Есть 2 возможные причины:
Это DLC еще не вышло. The Sims 4 всегда получает обновление за 3-5 дней до выхода DLC. DLC может появиться как разблокированное на экране главного меню, но если оно фактически еще не вышло, я не могу ничего с этим сделать, я не путешественник во времени.
Обновление от 11.05.2023 Вам обязательно нужно перезагрузить Updater либо, по крайней мере, заменить ваш файл updater_remote.cache на более свежий из архива. Причина этого кроется в том, что мне больше не приходится соблюдать ограничения в 500 МБ, наложенные платформой Zippyshare, поэтому я решил использовать файлы побольше. Это не повлияет на скорость загрузки, поскольку все файлы все еще хранятся на одном сервере, но число запросов, выполняемых загрузчиком, уменьшится, что должно ускорить немного сам процесс. Например, если размер DLC превышает 1,5 ГБ, то раньше его разбивало на 4 части. Теперь же он доступен в одном файле, так что число запросов уменьшится в 4 раза. Кроме того, я заменил ссылки, поэтому при запуске Updater он будет получать метаданные из более свежих источников. Это может занять некоторое время, поэтому лучше всего следовать моему совету и перезагрузить Updater, либо хотя бы заменить файл updater_remote.cache.
Для всех обладателей лицензии Вам нужно установить все файлы для DLC через Sims 4 Updater или торрент, а потом активировать их с помощью Sims 4 DLC Unlocker 08.06.2023 Галерея снова работает. Скачайте и запустите Sims 4 Updater еще раз, чтобы файлы для онлайн кряка установились снова.
Если что-то опять случится с Галерей, есть инструкция для альтернативного способа взаимодействия с ней.
15.07.2025 Ссылки, используемые в Sims 4 Updater, снова перестали работать. Это означает, что я больше не могу использовать этот файлообменник, и у меня нет никакой альтернативы. Я не знаю, получил ли кто-то доступ к ссылкам и сообщает о них (в этом случае, даже если я найду другой хост - о новых ссылках тоже будут сообщены) или это какая-то автоматизированная система, которую они внедрили. На данный момент считайте, что апдейтер мертв.
Это не влияет на DLC Unlockers и раздел "DLC only". Я планирую и дальше выкладывать новые кряки в раздел "crack only". Я также собираюсь загружать патчи — ссылки на них есть в FAQ Updater'а. Если у вас полностью крякнутая игра, вы всё равно можете применять эти патчи через офлайн Patcher — ссылка на него тоже есть в FAQ.
Сама программа написана на Python, но его новые версии не поддерживаются Win 7, чтобы это исправить, вам нужно установить Python 3.10.1, и при установке выбрать вариант "Add Path to System". Так же вам понадобиться этот файл api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll, его нужно добавить в вашу систему(Папка System32). Это все, теперь вы можете спокойно обновлять игру на своем ПК.
Предупреждение! Файлы ниже рассчитаны на пользователей, у которых возникают проблемы при автоматической загрузке патчей и кряков с помощью Updater, а также на тех, кто не хочет ждать, пока они будут добавлены в программу, и предпочитает получить их здесь и сейчас.
Раздел с ручной установкой предназначен для тех, кто осознанно переходит к ручной установке и понимает, что это уже не простой запуск программы. Предполагается, что пользователь готов самостоятельно разбираться с процессом установки файлов. Также здесь приведён понятный гайд, который поможет разобраться с этим процессом.
Скачайте DLC по отдельности или с помощью Торрента
Дважды щёлкните по скачанному ZIP-файлу c DLC.
В зависимости от вашей системы и установленных программ, ZIP-файл либо откроется, либо будет распакован. Если распаковка выполнена, откройте распакованную папку. В любом случае вы должны увидеть папки DLC (EP, FP, GP, SP).
В другом окне откройте папку с игрой.
Перетащите папки из окна, открытого на 4 шаге, в окно, открытое на 5 шаге. При необходимости объедините папки. При необходимости замените файлы.
Не переименовывайте папки с DLC! Игра ожидает, что они будут иметь названия вроде «EP01», «EP02» и т. д. Если вы их переименуете, они не будут работать! Больше ничего делать не нужно, просто играйте в свою лицензию.
Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Aaros)
Если вы играете с крякнутым exe — удалите текущую папку Game-cracked. Скопируйте папку Game и переименуйте её в Game-cracked. Затем скачайте кряк, распакуйте его и замените исполняемые файлы в папке Game-cracked.
Если у вас только крякнутая версия
1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его не нужно разархивировать, оставьте как есть.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
Если у вас только крякнутая версия 1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его нужно разархивировать.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
2. Установка кряка
После завершения загрузки извлеките файлы.
Скопируйте папку Bin.
Вставьте ее в папку GAME вашей игры.
3. Установка патча
После завершения загрузки извлеките файлы.
Откройте папку Update.
Скопируйте все 5 папок и вставьте их в место установки игры.
Дождитесь завершения процесса.
4. Установка DLC
Скачайте нужные DLC.
Разархивируйте скачанные DLC.
Скопируйте папки DLC в папку с установленной игрой.
Убедитесь, что файлы DLC находятся рядом с основной игрой, а не внутри дополнительной подпапки.
Подсказки сообщества по решению проблем:
1. Если ДЛС отображаются как некупленные и последние SP-Киты не активируются, хотя сами файлы на месте, помогает следующий способ.
Полностью удалить остатки Updater и Unlocker из системы: убрать папки и конфиги по путям
C:\Users\...\AppData\Roaming\anadius
C:\Users\...\AppData\Local\anadius
После очистки запустить Unlocker и убедиться, что он показывает отсутствие файлов (красная строка). Затем выполнить повторную активацию контента.
2. Если в игре все предметы из дополнений подсвечиваются как "Отладка".
Вам не хватает языкового файла под тот язык, на котором вы играете. Из-за этого игра не может подгрузить названия и помечает объекты как debug. Вот Архив со всеми языками для всех DLC. Скачайте его ниже и закиньте в папку с игрой.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.
RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.
И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.
Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.
Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими тату
В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.
Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек. Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait. А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.
Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.
Никто не особенный, но по своему уникальный.
Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом". Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима. Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале. Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.
Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.
У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывало (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).
Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании
всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом.
предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с
Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.
В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.
SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.
RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра. RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.
Сразу отмечу, что метод "через торрент" я не исключаю, в некоторых случаях приветствую.
Но раз тема Апдейтера, то прокомментирую по теме.
Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет.
От 119 версии игры Апдейтер тоже с этим справляется. Условие одно - обойти блокировку РКН.
Затем унлокером разблокировать DLC
В торрентах уже все работает, вы же не предлагаете тянуть старую раздачу. Анлокер в этом случае нужен для подключения через прокладки типа EA APP и Steam.
а потом updater-ом допинать остатки.
И получить тот же самый результат - отсутствие активированных допов. Ведь "остатки" останутся за Анлокером, не? Ну и вишенкой на торте, Апдейтер подменит исполняющие файлы и библиотеки, которые, кстати, залетели ещё от торрента. Большинство тут описывают именно эту проблему, поэтому я пишу о том, чтоб для проверки запускали игру через TS4_x64.exe в дефолтной папке Bin. Это как минимум даёт возможность проверить работоспособность игры и наличие установленных и активированных допов/наборов/комплектов, ну и даёт понять что исполняющие файлы игры уже переписаны фиксом через Апдейтер.
Есть еще Патчер, вот им можно докидать только то, что отсутствует. Ну или руками скопировать необходимые файлы комплектов.
Здравствуйте, проблема та же - updater показывает, что DLC установленно, но в игре пишет: "не приобретено". Зашла через TS4_x64.exe, все допы есть. Что делать? Модов нет, которые бы препятствовали чему-то.
Просто интересно, где написано про то, что после анлокера игру надо "чинить" апдейтером? Хочу почитать об этом методе.
В самом апдейтере пишет что оно установлено
Попробуйте запустить игру через файл TS4_x64.exe который находится в папке с игрой The Sims 4\Game\Bin и проверить наличие того, что вам нужно. И, если напишите о результатах, то было бы не плохо.
Актуальные торрент-раздачи (сейчас специально посмотрел на Рутрекере) уже включают все на сегодняшний день DLC и разблокированы по методу anadius/aaros. Так что, анлокер и апдейтер в этом случае применять не надо. Если, конечно, по каким-то причинам не захочется запускать игру через EA app.
Если уж объективно, вопрос в том, что нового завезут, какие механики и функции. Будет что-то полезное, оно вероятно будет использоваться.
Если попытаться этот мод запустить на более старых версиях - работать не будет. А может и будет, не знаю, это надо чекать.
Версия 1.3.6 уже работает, т.е на столько, насколько описано. И эта версия будет доступна для скачивания.
Но в целом да, шагаем в ногу со временем, с обновлениями. S4CL пользует актуальные функции игры. Тут еще вопрос к библиотеке, будет ли поддерживаться старые функции, или им на смену придут новые.
На счёт привычки, тут сложно сказать. На первый взгляд игроку вообще не понятно, работает али нет... чёт пыхтит, чёт пишет, наверное работает. Мод имеет накопительный эффект, чем больше связей, тем больше отдача. Просто в какой-то момент, будет заметно как в автономии симы ведут себя иначе.
Если грубо, то пока игрок руководит - пишется журнал, стоит игроку предоставить симу волю, сработает накопительный опыт. Проект конечно абмициозный, можно смело сказать он единственный в своём роде, планы еще грандиознее. Но и у него своя ниша. Сама игра то, для казуалов)) Тут нет сложных механик, всё упрощенно донельзя. Реализму завезти можно, но сложно. И опять же, не всякого такой реализм обрадует. Кому-то хочется просто отдохнуть за игрой, а не вдаваться в подробности характера персонажа. А для кого-то тамагочи лучший друг, и хочется чтобы друг был чем то больше чем балван с навешанными трейтами.
За то время пока добрался до игры - три раза перекачал обновления х) Такая оперативность радует, но вопрос - если я планирую заморозить игру на 121 (нах маркетплейс, предчувствую тонны визуального спама и кучу фиксов на то, чтобы это все убрать), есть ли смысл привыкать к моду, или последующие обновления уже никак не встанут? Так понимаю, сейчас он еще прям сырой.
з.ы. Такой крупный проект нужно публиковать сразу со ссылкой на поддержку, а то даже отблагодарить некуда )
Не проще ли торрент скачать который предустановленный? Закачивать в ту же дирректорию, проверяется наличие файлов, закачивается то чего нет. Затем унлокером разблокировать DLC, а потом updater-ом допинать остатки.
Ребятки помогите, уже и в ручную докидывала(по указанным ссылкам,все сделала по инструкции) ,и чинила апдейтером игру, отсуствуют комплекты "Как в кино" и "Зимнем саду"(кажется еще пару на одежду,но это не так важно),но все равно в игре показывает что комплекты неприобретены .В самом апдейтере пишет что оно установлено /посмотрела ,отсуствуют во дворе и маленькая страна чудес
Не обязательно грамотный)) Какой-нибудь для начала тоже сойдёт) Из него ты поймешь куда тыкать, как подгружать модель, скелет, как анимировать и т.д. Может там же покажут как подгружать референсы, или даже расскажут об анатомии. Скелет и моделька симов коллизии не имеет, легко тянется, растягивается. Селешены - то и дело уходят впляс. И насколько я понял, для анимации нет базы - как нормы. От того, выпирающая вагина, и неестественно плоска попа, это то с чем приходится сталкиваться аниматорам, т.к в учёт не входят слайдеры, которые самовольно перезначают "зависимости" на модели. Т.е там где раньше была спина - теперь попа. К примеру Dumbaby, там формы далеки от человеческих, результат может выдать непредсказуемый, слайдеры переделывают селешкены по своему усмотрению. В итоге, вполне обычная поза, буквально ломает сима пополам. Ну и насколько я помню, по анализу ванильных логов, практически все анимации которые сейчас делают, все имеют ошибку. А точнее предлагают игре не то, что она ожидает увидеть.
Вероятно связано с костылями с которыми аниматорам приходится мириться чтобы внедрить в игру своё творение. Но ошибок куча, десятки тысяч, у самых известных и популярных анимаций. А массовость обретает там, где используются одни и те же шаблоны. Корни у всех одни.
Т.е базы как нормы нет, но есть шаблон который: Вместо полноценного списка (U) выдаёт просто текст (T) Порядок элементов нарушен Типы данных не совпадают с ожидаемыми Т.е это костыли, благо игра может парсить это, хоть скрипя зубами и матерясь
Если с впн, то проще скачать с патреона автора по ссылке ИСТОЧНИК, там промахнуться сложно. Если без впн, то по кнопке СКАЧАТЬ и нажать большую голубую плашку GENERATE LINK, дождаться пока GENERATING..., потом нажать DOWNLOAD LINK. Больше ни на какие кнопки нажимать не надо, а ещё лучше поставить какой-нибудь блокировщик рекламы, который уберёт все лишние баннеры.
Ребят, никто не сталкивался с тем, что когда надеваешь пояс целомудрия на симку он, случайно, надевается на хозяина. и совсем непонятно, как его снять? ключа ни у кого нет. в сети нашла только упоминание проблемы 2 месяца назад и2 года назад. и ноль решений. сохраниение откатывать никак, все старое очень. удалить и поставить мод заново - не помогает. Upd. Нашла решение. вернее не я, а гугел ии. кладешь карточку сос на землю, шифт+клик на нее, там выбирать "настройки DOS", жадее - DOS дебаг и читы и уже там - снять пояс. ррррр
Если знаешь базу, то нет. Т.е для того чтобы создать коллаж, достаточно уметь пользоваться фотошопом при этом никогда коллаж не делая. Работа в блендере может напугать, но имея опыт в другом ПО то не покажется сложной.
Хотя как по мне, блендер не самая удачная прога, слишком "особенная" по интерфесу. Я по 3dsMax больше, но и задачи могут быть несколько иными у этих программ.
Но не нужно осваивать овер всякого, достаточно посмотреть уроки по анимации в блендере. И заниматься только этим.
Мне лично хватило 2 урока по моделированию, по 20 минут, чтобы сделать модель автомобиля.
А потом просто оттачивая технику и подсматривая что и как делают другие, оптимизация процесса и упрощение работы. Всё как и везде - этим надо просто взять и заниматься. А думать о сложности - не думай.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.