Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Sims 4 Updater - это утилита с графическим интерфейсом предназначенная для обновления вашей игры The Sims 4 до последней доступной версии. Просто выберите папку установки, нажмите Update или Repair и ждите.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (текст с сайта автора):
Вопрос: Updater не запускается, я получаю сообщение об ошибке, что мне делать? Ответ: Убедитесь, что у вас установлен VC Redist 2015-2019 x86 и что ваш антивирус его не блокирует.
Вопрос: Я получаю ошибки при загрузке, что мне делать? Ответ: Попробуйте загрузить файлы вручную.
Сначала скачайте все патчи между вашей установленной версией игры и последним доступным патчем в разделе с ручной установкой
Затем скачайте взлом (no-origin-fix-<версия игры>-ANADIUS.rar) в разделе с ручной установкой
Поместите все скачанные файлы в ту же папку, где находится Updater, и запустите его.
Вопрос: Я получаю другие ошибки, что мне делать? Ответ: Первый виновник - ваш антивирус. Попробуйте отключить его. Если это не поможет, попробуйте скопировать всю папку с программой Updater в другое место. Это важно: КОПИРУЙТЕ, а не перемещайте! Если это не поможет, попробуйте скопировать игру в другое место.
Вопрос: Я могу воспользоваться Updater чтобы установить игру, а не обновить ее? Ответ: Да, но я не рекомендую этого делать.
Вопрос: Я обновил игру, но новое DLC не установилось, почему? Ответ: Есть 2 возможные причины:
Это DLC еще не вышло. The Sims 4 всегда получает обновление за 3-5 дней до выхода DLC. DLC может появиться как разблокированное на экране главного меню, но если оно фактически еще не вышло, я не могу ничего с этим сделать, я не путешественник во времени.
Обновление от 11.05.2023 Вам обязательно нужно перезагрузить Updater либо, по крайней мере, заменить ваш файл updater_remote.cache на более свежий из архива. Причина этого кроется в том, что мне больше не приходится соблюдать ограничения в 500 МБ, наложенные платформой Zippyshare, поэтому я решил использовать файлы побольше. Это не повлияет на скорость загрузки, поскольку все файлы все еще хранятся на одном сервере, но число запросов, выполняемых загрузчиком, уменьшится, что должно ускорить немного сам процесс. Например, если размер DLC превышает 1,5 ГБ, то раньше его разбивало на 4 части. Теперь же он доступен в одном файле, так что число запросов уменьшится в 4 раза. Кроме того, я заменил ссылки, поэтому при запуске Updater он будет получать метаданные из более свежих источников. Это может занять некоторое время, поэтому лучше всего следовать моему совету и перезагрузить Updater, либо хотя бы заменить файл updater_remote.cache.
Для всех обладателей лицензии Вам нужно установить все файлы для DLC через Sims 4 Updater или торрент, а потом активировать их с помощью Sims 4 DLC Unlocker 08.06.2023 Галерея снова работает. Скачайте и запустите Sims 4 Updater еще раз, чтобы файлы для онлайн кряка установились снова.
Если что-то опять случится с Галерей, есть инструкция для альтернативного способа взаимодействия с ней.
15.07.2025 Ссылки, используемые в Sims 4 Updater, снова перестали работать. Это означает, что я больше не могу использовать этот файлообменник, и у меня нет никакой альтернативы. Я не знаю, получил ли кто-то доступ к ссылкам и сообщает о них (в этом случае, даже если я найду другой хост - о новых ссылках тоже будут сообщены) или это какая-то автоматизированная система, которую они внедрили. На данный момент считайте, что апдейтер мертв.
Это не влияет на DLC Unlockers и раздел "DLC only". Я планирую и дальше выкладывать новые кряки в раздел "crack only". Я также собираюсь загружать патчи — ссылки на них есть в FAQ Updater'а. Если у вас полностью крякнутая игра, вы всё равно можете применять эти патчи через офлайн Patcher — ссылка на него тоже есть в FAQ.
Сама программа написана на Python, но его новые версии не поддерживаются Win 7, чтобы это исправить, вам нужно установить Python 3.10.1, и при установке выбрать вариант "Add Path to System". Так же вам понадобиться этот файл api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll, его нужно добавить в вашу систему(Папка System32). Это все, теперь вы можете спокойно обновлять игру на своем ПК.
Предупреждение! Файлы ниже рассчитаны на пользователей, у которых возникают проблемы при автоматической загрузке патчей и кряков с помощью Updater, а также на тех, кто не хочет ждать, пока они будут добавлены в программу, и предпочитает получить их здесь и сейчас.
Раздел с ручной установкой предназначен для тех, кто осознанно переходит к ручной установке и понимает, что это уже не простой запуск программы. Предполагается, что пользователь готов самостоятельно разбираться с процессом установки файлов. Также здесь приведён понятный гайд, который поможет разобраться с этим процессом.
Скачайте DLC по отдельности или с помощью Торрента
Дважды щёлкните по скачанному ZIP-файлу c DLC.
В зависимости от вашей системы и установленных программ, ZIP-файл либо откроется, либо будет распакован. Если распаковка выполнена, откройте распакованную папку. В любом случае вы должны увидеть папки DLC (EP, FP, GP, SP).
В другом окне откройте папку с игрой.
Перетащите папки из окна, открытого на 4 шаге, в окно, открытое на 5 шаге. При необходимости объедините папки. При необходимости замените файлы.
Не переименовывайте папки с DLC! Игра ожидает, что они будут иметь названия вроде «EP01», «EP02» и т. д. Если вы их переименуете, они не будут работать! Больше ничего делать не нужно, просто играйте в свою лицензию.
Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Aaros)
Если вы играете с крякнутым exe — удалите текущую папку Game-cracked. Скопируйте папку Game и переименуйте её в Game-cracked. Затем скачайте кряк, распакуйте его и замените исполняемые файлы в папке Game-cracked.
Если у вас только крякнутая версия
1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его не нужно разархивировать, оставьте как есть.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
Если у вас только крякнутая версия 1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его нужно разархивировать.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
2. Установка кряка
После завершения загрузки извлеките файлы.
Скопируйте папку Bin.
Вставьте ее в папку GAME вашей игры.
3. Установка патча
После завершения загрузки извлеките файлы.
Откройте папку Update.
Скопируйте все 5 папок и вставьте их в место установки игры.
Дождитесь завершения процесса.
4. Установка DLC
Скачайте нужные DLC.
Разархивируйте скачанные DLC.
Скопируйте папки DLC в папку с установленной игрой.
Убедитесь, что файлы DLC находятся рядом с основной игрой, а не внутри дополнительной подпапки.
Подсказки сообщества по решению проблем:
1. Если ДЛС отображаются как некупленные и последние SP-Киты не активируются, хотя сами файлы на месте, помогает следующий способ.
Полностью удалить остатки Updater и Unlocker из системы: убрать папки и конфиги по путям
C:\Users\...\AppData\Roaming\anadius
C:\Users\...\AppData\Local\anadius
После очистки запустить Unlocker и убедиться, что он показывает отсутствие файлов (красная строка). Затем выполнить повторную активацию контента.
2. Если в игре все предметы из дополнений подсвечиваются как "Отладка".
Вам не хватает языкового файла под тот язык, на котором вы играете. Из-за этого игра не может подгрузить названия и помечает объекты как debug. Вот Архив со всеми языками для всех DLC. Скачайте его ниже и закиньте в папку с игрой.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Установлены все моды на пилатос от этого автора, конечно же не стал исключением и этот Как же здорово выглядит, можно теперь и малый бизнес мутить За перевод отдельно спасибо
Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.
Покапался в библиотеке, все категории: HUMAN SMALL_DOG LARGE_DOG CAT FOX HORSE Добавил функцию is_human_sim() Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает. животные больше не участвуют в эмоциональной механике. Так же добавил проверку на возраст. age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info) if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER): return малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания. Итого: Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики. Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости. Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания. Версия файла test7 https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.
Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).
Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.
потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего. с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет.
задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении
Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.
Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.
Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.
Надо проверить без неё.
Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.
Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода
Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.
В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.