Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Sims 4 Updater - это утилита с графическим интерфейсом предназначенная для обновления вашей игры The Sims 4 до последней доступной версии. Просто выберите папку установки, нажмите Update или Repair и ждите.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (текст с сайта автора):
Вопрос: Updater не запускается, я получаю сообщение об ошибке, что мне делать? Ответ: Убедитесь, что у вас установлен VC Redist 2015-2019 x86 и что ваш антивирус его не блокирует.
Вопрос: Я получаю ошибки при загрузке, что мне делать? Ответ: Попробуйте загрузить файлы вручную.
Сначала скачайте все патчи между вашей установленной версией игры и последним доступным патчем в разделе с ручной установкой
Затем скачайте взлом (no-origin-fix-<версия игры>-ANADIUS.rar) в разделе с ручной установкой
Поместите все скачанные файлы в ту же папку, где находится Updater, и запустите его.
Вопрос: Я получаю другие ошибки, что мне делать? Ответ: Первый виновник - ваш антивирус. Попробуйте отключить его. Если это не поможет, попробуйте скопировать всю папку с программой Updater в другое место. Это важно: КОПИРУЙТЕ, а не перемещайте! Если это не поможет, попробуйте скопировать игру в другое место.
Вопрос: Я могу воспользоваться Updater чтобы установить игру, а не обновить ее? Ответ: Да, но я не рекомендую этого делать.
Вопрос: Я обновил игру, но новое DLC не установилось, почему? Ответ: Есть 2 возможные причины:
Это DLC еще не вышло. The Sims 4 всегда получает обновление за 3-5 дней до выхода DLC. DLC может появиться как разблокированное на экране главного меню, но если оно фактически еще не вышло, я не могу ничего с этим сделать, я не путешественник во времени.
Обновление от 11.05.2023 Вам обязательно нужно перезагрузить Updater либо, по крайней мере, заменить ваш файл updater_remote.cache на более свежий из архива. Причина этого кроется в том, что мне больше не приходится соблюдать ограничения в 500 МБ, наложенные платформой Zippyshare, поэтому я решил использовать файлы побольше. Это не повлияет на скорость загрузки, поскольку все файлы все еще хранятся на одном сервере, но число запросов, выполняемых загрузчиком, уменьшится, что должно ускорить немного сам процесс. Например, если размер DLC превышает 1,5 ГБ, то раньше его разбивало на 4 части. Теперь же он доступен в одном файле, так что число запросов уменьшится в 4 раза. Кроме того, я заменил ссылки, поэтому при запуске Updater он будет получать метаданные из более свежих источников. Это может занять некоторое время, поэтому лучше всего следовать моему совету и перезагрузить Updater, либо хотя бы заменить файл updater_remote.cache.
Для всех обладателей лицензии Вам нужно установить все файлы для DLC через Sims 4 Updater или торрент, а потом активировать их с помощью Sims 4 DLC Unlocker 08.06.2023 Галерея снова работает. Скачайте и запустите Sims 4 Updater еще раз, чтобы файлы для онлайн кряка установились снова.
Если что-то опять случится с Галерей, есть инструкция для альтернативного способа взаимодействия с ней.
15.07.2025 Ссылки, используемые в Sims 4 Updater, снова перестали работать. Это означает, что я больше не могу использовать этот файлообменник, и у меня нет никакой альтернативы. Я не знаю, получил ли кто-то доступ к ссылкам и сообщает о них (в этом случае, даже если я найду другой хост - о новых ссылках тоже будут сообщены) или это какая-то автоматизированная система, которую они внедрили. На данный момент считайте, что апдейтер мертв.
Это не влияет на DLC Unlockers и раздел "DLC only". Я планирую и дальше выкладывать новые кряки в раздел "crack only". Я также собираюсь загружать патчи — ссылки на них есть в FAQ Updater'а. Если у вас полностью крякнутая игра, вы всё равно можете применять эти патчи через офлайн Patcher — ссылка на него тоже есть в FAQ.
Сама программа написана на Python, но его новые версии не поддерживаются Win 7, чтобы это исправить, вам нужно установить Python 3.10.1, и при установке выбрать вариант "Add Path to System". Так же вам понадобиться этот файл api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll, его нужно добавить в вашу систему(Папка System32). Это все, теперь вы можете спокойно обновлять игру на своем ПК.
Предупреждение! Файлы ниже рассчитаны на пользователей, у которых возникают проблемы при автоматической загрузке патчей и кряков с помощью Updater, а также на тех, кто не хочет ждать, пока они будут добавлены в программу, и предпочитает получить их здесь и сейчас.
Раздел с ручной установкой предназначен для тех, кто осознанно переходит к ручной установке и понимает, что это уже не простой запуск программы. Предполагается, что пользователь готов самостоятельно разбираться с процессом установки файлов. Также здесь приведён понятный гайд, который поможет разобраться с этим процессом.
Скачайте DLC по отдельности или с помощью Торрента
Дважды щёлкните по скачанному ZIP-файлу c DLC.
В зависимости от вашей системы и установленных программ, ZIP-файл либо откроется, либо будет распакован. Если распаковка выполнена, откройте распакованную папку. В любом случае вы должны увидеть папки DLC (EP, FP, GP, SP).
В другом окне откройте папку с игрой.
Перетащите папки из окна, открытого на 4 шаге, в окно, открытое на 5 шаге. При необходимости объедините папки. При необходимости замените файлы.
Не переименовывайте папки с DLC! Игра ожидает, что они будут иметь названия вроде «EP01», «EP02» и т. д. Если вы их переименуете, они не будут работать! Больше ничего делать не нужно, просто играйте в свою лицензию.
Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Aaros)
Если вы играете с крякнутым exe — удалите текущую папку Game-cracked. Скопируйте папку Game и переименуйте её в Game-cracked. Затем скачайте кряк, распакуйте его и замените исполняемые файлы в папке Game-cracked.
Если у вас только крякнутая версия
1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его не нужно разархивировать, оставьте как есть.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
Если у вас только крякнутая версия 1.Подготовка файлов
Скачайте кряк. – Его нужно разархивировать.
Скачайте патч: – Если у вас старая версия игры, скачайте все промежуточные патчи, чтобы дойти до актуальной версии. – Если версия последняя — достаточно нового патча.
2. Установка кряка
После завершения загрузки извлеките файлы.
Скопируйте папку Bin.
Вставьте ее в папку GAME вашей игры.
3. Установка патча
После завершения загрузки извлеките файлы.
Откройте папку Update.
Скопируйте все 5 папок и вставьте их в место установки игры.
Дождитесь завершения процесса.
4. Установка DLC
Скачайте нужные DLC.
Разархивируйте скачанные DLC.
Скопируйте папки DLC в папку с установленной игрой.
Убедитесь, что файлы DLC находятся рядом с основной игрой, а не внутри дополнительной подпапки.
Подсказки сообщества по решению проблем:
1. Если ДЛС отображаются как некупленные и последние SP-Киты не активируются, хотя сами файлы на месте, помогает следующий способ.
Полностью удалить остатки Updater и Unlocker из системы: убрать папки и конфиги по путям
C:\Users\...\AppData\Roaming\anadius
C:\Users\...\AppData\Local\anadius
После очистки запустить Unlocker и убедиться, что он показывает отсутствие файлов (красная строка). Затем выполнить повторную активацию контента.
2. Если в игре все предметы из дополнений подсвечиваются как "Отладка".
Вам не хватает языкового файла под тот язык, на котором вы играете. Из-за этого игра не может подгрузить названия и помечает объекты как debug. Вот Архив со всеми языками для всех DLC. Скачайте его ниже и закиньте в папку с игрой.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов.
К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.
Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?
Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.
Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.
Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?
Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.
Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.
Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?
По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.
По поводу памяти - весь мир моя песочница
Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.
Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.
И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.
Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.
Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.
Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?
У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.
Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?
А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.
Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.
Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.
Предположим, установлены моды: 1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям
2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.
4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.
И получается создаётся цепочка:
1. Могу ли я это сделать?
2. Что я хочу сделать?
3. Действительно ли я это сделаю?
Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...
Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.
Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.
Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.
Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.
Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.
Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.
Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.
Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.
Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Спасибо. Попробовал, удаляем! Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.