Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
В игре «Симс 3» можно исправить карты городов, чтобы устранить проблему зависаний, вызванных застреванием симов на маршруте. В оригинальных картах есть места, которые персонажи не могут пройти, и когда сим попадает в такое место, он не может двигаться дальше, что вызывает лаги и зависания.
Автор данного мода исправил карты городов и предлагает заменить оригинальные файлы .world измененными файлами.
Скачивание файлов:
Архив с файлом города разбит на несколько частей, нужно скачать все части. Каждый архив города скачивайте в одну папку. В названиях скачанных архивов удалите MTS_ellacharm3d_<цифры>_ , должно остаться <название города>.part#.rar (например, China.part#.rar). Правый клик на первый архив part1.rar -> Извлечь в текущую папку — в результате получите файл <название города>.world (например, China.world).
Установка:
1. Копируем свои сохранения. Перед заменой файлов городов на исправленные сделайте копии своих сохранений в любую другую папку. Сохранения находятся в папке Документы\Electronic Arts\The Sims 3\Saves. 2. Делаем копии оригинальных файлов городов. Файлы городов находятся в папках с установленной базовой игрой (для Сансет Вэлли), соответствующими аддонами (для городов из аддонов) или в папке игры в Документах (для городов из Store).
Скопируйте в папке Worlds (или InstalledWorlds для городов из Store) оригинальный файл города и вставляйте копию в эту же папку. Копия будет называться <название города> — копия.world (например, China — копия.world).Добавьте этому файлу расширение .orig, название теперь будет таким: <название города> — копия.world.orig (China — копия.world.orig). Если не менять расширение, можно просто перенести копию файла в любое другое место (папку). 3. Замените оригинальные файлы городов исправленными — извлеченными из архивов. 4. Перед запуском игры удалите файлы кэша из: Документы\Electronic Arts\The Sims 3 ( удалить CASPartCache.packag, ecompositorCache.package, scriptCache.package, simCompositorCache.package).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 5
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Простым языком: Игра, при подгрузке модов, последовательно считывает файлы модов. Есть, к примеру, три подпапки A B C. Она сначала "открывает"/"заходит" в папку A считывает последовательно файлы лежащие в ней и "выходит", потом тоже самое делает с другими подпапками B C. Тем самым файлы из подпапки B C не загрузятся раньше подпапки А
Если же у вас навален хлам в корне папки Mods, то игра будет пытаться его подгружать, но порядок подгрузки будет нарушен. И есть вероятность того, что на каком-то этапе частично или всё сразу начнет сбоить и то что "раньше всё работало" внезапно превращается в тыкву, что отнимает кучу времени/нервов.
В идеале, в папке Mods не должно быть файлов (кроме Resource.cfg), всё желательно раскидать по своим подпапкам (скриптовые не глубже одной подпапки). Этим самым задается порядок загрузки всех модов.
Korso [Переводчики] (16 ноября 2025 19:54) #169 Не, ну давайте будем угадывать. Какая операционная система? Что у вас в папке? Что там еще было... из архива еще не распаковывали. )
Доброго полудня, ребят, не работает у меня перевод - с источника скачивала, с зеркала, отовсюду... разорхивировала, удалила старье... он все никак не идет
(Файл Config - это то что вы обновляете, 2 -> 21) - Скачайте файл по ссылке: ->Перейти<- (Кнопка "Download" слева) - Скопируйте его с заменой по пути: C:\Users\Ваше имя\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2 - Запустить игру. =========== Также бонусом скопируйте его туда, где вы запускается «черное окно»(он же EA DLC Unlocker v2), ибо там он не актуальный, дабы в дальнейшем при обновлении Config'a у вас не было данных проблем.
Описание как работает мод с источника. Маленький помощник Этот утилитальный мод добавляет меню в почтовые ящики с разными читами, чтобы упростить тестирование модов и так далее. В основном это делается для моддеров, но может использоваться и игроками.
Как работает мод:
Этот мод добавляет новое меню «Маленький помощник» в почтовые ящики, где вы найдёте несколько взаимодействий. Пока что я добавил:
Включение/выключение Testingcheats (Когда Testingcheats включен, некоторые чит-взаимодействия на симах, объектах и т.д. теперь видны, которые обычно заблокированы за меню отладки) Эффекты заголовков включаются/выключаются Включить/выключить имя настройки взаимодействия (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) Включён/выключен Show Broadcaster (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) Выбираемые питомцы включены/выключены (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) под меню раздела «Build Buy Cheats"
Показать скрытые объекты на Игнорируйте игровой процесс Разблокируйте Sentitlement Показать Live edit Objects on (После использования взаимодействия зайдите в build buy, нажмите в поле поиска и enter, чтобы увидеть эти объекты!) под меню раздела «Sims Cheats"
Адд познакомился и дружба между активным симом и... Дайте выбранным симам случайный денежный лут от 10k до 50k... Модификация в режиме полного редактирования CAS
Странно работают модели мото и скутера, при попытке добавить их на участок на пустое место появляется ошибка "Территорию пересекает цепочка следов" и мото не ставится. Помогло только снести полностью участок и ландшафт и только так мотоцикл поставился, после этого в режиме жизни можно перенести мото в инвентарь и вернуть дом. В общем если ставить мотоцикл на пустом участке - норм, но стоит построить одну стену или хоть что-то поставить на участок, как сразу снова возникает ошибка и невозможно разместить на участке мотоцикл. Ну или ставить через чит на перемещение...
(Чтоб простроить типа салон с мотоциклами мне пришлось сначала строить салон, сохранять его как комнату, отдельно расставлять мотоциклы и скутеры, сохранить их тоже как комнату, и потом весь этот пазл собирать, а потом я вспомнила про чит ;с но результат не порадовал, сим не ездит по дорогам, только по тротуарам)
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.