Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Командный центр для игры Sims 4 — это масштабное дополнение, которое серьёзно преображает многие аспекты игры. Теперь вы можете настроить всё, что вам захочется! Играйте так, как вам нравится!
Данный мод является наиболее близким аналогом мода Master Controller (из The Sims 3) и выполняет похожие функции. Мод вносит развитие сюжета в игру, позволяя детально управлять населением, беременностью симов, рождение детей, контролировать внешний вид не только играемых, но и не играемых симов, управлять скоростью течения времени и многое другое.
Для работы мода нужно установить обязательно скриптовую часть mc_cmd_center.ts4script и основной модуль mc_cmd_center.package, а дальше, по желанию, любые из имеющихся в архиве модулей. Основные настройки игрового процесса настраивается внутри игры через компьютер, меню "Командный центр". Остальные и дополнительные возможности доступны в круговом меню на симах.
Это основной модуль. Он необходим для работы всего остального.
mc_career
Обрабатывает функциональность, основанную на карьере.
mc_cas
Обрабатывает настройки частей тела в CAS, например, ширину рук или ног. Так же в MC CAS можно настроить шаблоны таким образом чтобы симы, генерируемые игрой, имели части тела, попадающие в определенные диапазоны.
mc_cheats
Предлагает различные чит-команды, основанные на мире и симах.
mc_cleaner
Использует некоторые базовые опции очистки игры. Избавление от бездомных призраков, синхронизация имен женатых симов, удаление нежелательных категорий нарядов из гардероба и т.д.
mc_clubs
Дает некоторое сюжетное развитие клубам.
mc_control
Позволяет игроку иметь ограниченный контроль над NPC-симами, давая им команды взаимодействия с другими симами, как если бы они были активными.
mc_dresser
Позволяет настраивать черные и белые списки для определенных предметов одежды. Это позволяет лучше контролировать то, что будет надето на симах, и запускать методы для "очистки" симов, которые носят не желаемые предметы одежды.
mc_gedcom
Обеспечивает поддержку формата экспорта семейного древа GEDCOM для импорта вашего игрового семейного древа в одну из GEDCOM-совместимых программ семейного древа.
mc_occult
Добавляет опции для оккультного геймплея, включая похищения инопланетянами и беременность, а также оккультные варианты населения.
mc_population
Моделирует другие основные сюжетные ходы по перемещению бездомных симов в семьи. В него также включены некоторые другие опции типа "переезд/переселение".
mc_pregnancy
Создает базовую сюжетную прогрессию соседских симов, в которой они могут жениться и заводить детей по мере взросления без прямого контроля пользователя.
mc_tuner
Позволяет настраивать некоторые автономные взаимодействия, такие как Злость и Озорство, а также отключать раздражающие повторяющиеся действия.
mc_woohoo
Обрабатывает романтические взаимодействия между управляемыми симами и другими симами.
Настройка сложности изучения навыка - изменен диапазон настройки. Теперь он составляет от -50 до 10 (вместо от -10 до 10). По умолчанию: 0. Каждый пункт равен 10%, то есть -1 замедляет на 10%, -10 - на 100%, -20 - на 200% и т.д. Значение -50 дает 500%-ное замедление роста навыка. Вряд ли будет заметно улучшение навыков вообще даже при настройке -20, но автора попросили об этом, и он сделал.
Удалить все метки у активной семьи (Clear Active Household Flags) - у текущей активной семьи удаляются все метки. Настройка сложности карьеры - диапазон настройки этой опции теперь составляет от -50 до 10 (аналогично сложности изучения навыка).
В Чит-код для информации о персонаже/Читы для карьер... добавлена функция увольнения с работы (здесь должно быть притянуто игровое название этой опции). Опция доступна активным и неиграемым симам, не требуется использовать интерфейс телефона. В случае с NPC увольнение произойдет при очередной проверке игры, например, бармен может проработать до конца смены. Кроме того, если у NPC нет Метки неизменности карьеры, игра может устроить его на другую работу. Добавлена возможность ресета Жизненной цели сима (пока не знаю, как это функционирует).
МС Командный Центр
Копировать/Вставить метки (Copy/Paste Flags) - добавлены в Меню сима, позволяют копировать метки одного сима и вставлять их другому. Имейте в виду, что будут вставлены только действительные метки (какие-то метки годны только для NPC, некоторые - только для активных симов, для определенного возраста или не годятся для призраков или Смерти и т.д.). Следующие две опции находятся в Меню сима.../Сим: Другое (это интеграция функций мода Change Gender от scumbumbo):
Изменить пол сима (Swap Gender) - просто меняет пол сима на противоположный. При этом не меняются одежда и гендерные настройки в CAS.
Изменить пол сима полностью (Swap Gender Complete) - меняет пол сима, одежду и все гендерные настройки в CAS в соответствии с новым полом.
В секцию Показывать меню мода на симе добавлены эти опции:
Все с клавишей Shift (All With Shift Key) - в этом случае меню МС будет видно на симе (при клике с нажатым Shift) или на иконке в панели отношений (здесь игра не поддерживает Shift).
Меню сима с клавишей Shift (Sim Menus With Shift Key) - меню МС будет видно только при клике с нажатым Shift на сима, а на иконке в панели отношений меню будет недоступно.
Показывать меню на компьютере - теперь для этой опции можно выбрать Все меню, Все с клавишей Shift, Ничего. Показывать меню читов - новые варианты настройки: Все меню, Все с клавишей Shift, Ничего.
Меню Телепорта (Teleport Commands) - новая секция, сюда перенесены опции Телепортировать сима из мира к выбранному симу, Телепортировать сима на участке к выбранному симу и другие.
Телепортировать над другим симом (Teleport Sim Overlap) - если Включено, то при телепортации сим появится прямо над другим симом. Если Отключено, сим телепортируется рядом с ним. (Непонятно, как это будет выглядеть в игре - то ли прямо над головой, то ли с наложением одного на другого. Возможно неточный перевод)
Телепортировать активного сима к симу из мира (Teleport Active Sim to World Sim) - эта опция доступна только на панели отношений активного сима, переносит активного сима на домашний лот выбранного сима, а затем - к этому симу на участке.
Телепортировать к Гному сима с участка/из мира - здесь должна работать любая скульптура гнома (автор тестировал Gnomiversary за $15). На Гноме доступно меню МС. Повернув его в нужном направлении, вы можете кликнуть на него и телепортировать сюда либо сима с текущего лота, либо сима из мира. При этом гном сместится в сторону, а сим телепортируется на его место. Если используется moveobjects и гном находится в воздухе, сим будет телепортироваться в воздух.
Показывать меню на Гноме (Show Gnome Menu Type) - находится в Настройки уведомлений/консоли команд/меню...Показывать меню настроек. Варианты выбора: Все меню, Все с клавишей Shift, Ничего. По умолчанию: Ничего.
Превратить в серво (Turn into Servo) - находится в Меню нежити. Возможен обратный процесс. Примечание. Существует около 30 черт характера, несовместимых с серво, и все они должны быть удалены перед превращением сима в железяку. Кроме того, при обратном превращении в сима одежда будет изменена. Могут проявиться другие странности при очеловечивании серво. Ядро игры не поддерживает этого, так что будьте осторожны!
Максимум символов в имени/фамилии (Maximum Rename Length) - определяет максимально допустимое количество знаков в имени/фамилии при переименовании с помощью МС. По умолчанию: 14. Предупреждение: Выбор значения больше 14 приводит к ошибке в CAS, если изменения сохранены. Если не заходить в CAS, то все будет в порядке.
MC Tuner Убрать книги/домашние задания - эта опция из MCCC Настройки/Игровые настройки перенесена в секцию Изменить характер взаимодействий.
МС Население Не участвуют жители общежитий (Bypass Dorm Residents) - находится в Настройки переезда. По умолчанию: Включено, в этом случае пожилые жильцы общежитий не перемещаются в дом престарелых, а одинокие симы не переезжают из общежития из-за настроек МС Население. Также жители общежитий не получают метку бездомных.
МС Беременность Не участвуют жители общежитий (Bypass Dorm Residents) - находится в Выбор беременной. По умолчанию: Включено, в этом случае обитатели общежития не смогут забеременеть или стать инициаторами беременности, и вообще не будут вовлекаться в сценарии случайной беременности или получать метку для беременности. То же относится к сценариям свадеб и меткам для женитьбы.
Исправлена ошибка, возникавшая при выборе одного значения для возраста питомца, а не двух, как указано в окне выбора. Теперь, если ввести одно число, оно будет применяться одновременно как максимум и как минимум.
Исправлена ошибка с метками симов, когда у сима была метка для определенного модуля, который игроком не был установлен. Например, метка "Не будет потомства" при отсутствующем МС Беременность. Ошибка могла возникать и при загрузке из Галереи симов с подобными метками. Теперь метки убираются полностью, если не установлены соответствующие модули.
Исправлена ошибка, когда в меню подростков не появлялась возможность предложить переезд, хотя в MC Tuner это было разрешено.
При рождении ребенка имена обоих родителей будут упоминаться в сообщении об этом и в mc_cmd_center.log.
Некоторые опции в режиме Debug были сломаны несколько патчей назад, в частности, ресет/уничтожение объекта. Требовалось установить пару модов от TwistedMexi, чтобы вернуть эти опции. Теперь они будут работать даже без модов TwistedMexi (но его моды не мешают работе МС).
Пользовательские настройки беременности для заклинателей в предыдущей версии мода были объявлены, но на самом деле не реализованы. Исправлено.
Исправлена ошибка, когда подростки не могли выбрать на предметах "Зачать ребенка" (душ, кровать и т.д.), для них было доступно только "Дурачиться".
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
потому что ручками переводишь, а не с помощью прог строки из модов забираешь, чосто твой косяк, не автора, в моем переводе таких проблем нет, поржал над этим на ALM
Ребят! У меня такой вопрос - есть мод Flirty Fetishes (далее FF), в котором добавляются черты типа Садизма/Мазохизма и т.п.. Кто-нибудь использовал этот мод FF с DoS? У меня вопросы: 1) FF + DoS - будут ли черты из мода FF влиять на скорость развития навыка Саба в DoS, если я задам симу-сабу черту из Доминантных черт мода FF? Конкретно сам DoS - 2) кто-нибудь знает, влияют ли обычные черты характера на успех обучения Саба? Например, если саб имеет черту характера "Самоуверенный/ая", то будет ли такой саб больше отказываться в процессе обучения и, соответственно, получать больше наказаний и т.п.? Если ДА, то какие именно черты влияют на замедление прогресса покорности? 3) Какие правила/бонусы и т.п. задать сабу, чтобы он как можно дольше оставался "несломленным", продолжая отказываться и получать наказания даже на 10м уровне подчинения? Что-то я запуталась в чертах/бонусах саба... В общем - помогите, кто играет с данным модом...
Ребят! Простите, если спрашивали... Я часто играю с модом [Kritical] Dreams Of Surrender в котором есть навыки Доминанта/Сабмиссива... В связи с чем вопрос - если я установлю эти моды параллельно (конфликтовать вроде не должны, т.к. тут черты характера, как я поняла, и взаимодействия...), то если я назначу Сабу из DoS любовь к доминированию - замедлит ли это скорость прогрессии в моде DoS (что и является моей целью)? В общем суть -можно ли дать симу такие черты из этого мода, чтобы они замедлили прогресс (больше отказов при тренировках) обучения сима как Сабмиссива в моде DoS? P.S. Попробую еще спросить в теме конкретно мода DoS...
Ни чо не поняла. Если мне нужно избавиться только от блесток и романтических бафов от чисто, то какие файлы из трех мне нужны? Зачем все так усложнять.
щас новогодний кипишь приуспокоился и времени стало побольше, расковырял фейский файл подробно, нашел недостающие строки и функционал. как переведу и обкатаю, обновлю перевод. чес слово автор мода ксеноновый торчок. дробить новый функционал аж на 4 таблицы, это надо реально нюхать газ баллонами.
На версии 1.120 мод сломан. Автор рекомендует ждать январский патч, цитата: Hey friends! Luminova has been reported as broken by some of you who have been experiencing bugs and issues. An update is coming in January, with a new Luminova feature called "Lights Pro" You can read more about the updated schedule here: https://www.patreon.com/posts/146544865?utm_campaign=postshare_creator Thank you for your patience! Happy holidays✨🌙
ну в принципе так оно и есть, понимаешь, фокус в том, что создатели симс голых симов не предоставили, поэтому по сути раздевание - это замена одетой части тела на раздетую. И уже от тебя как игрока зависит насколько раздетая часть тела будет соответствовать одетой. Вот к примеру Kritical´s Naughty Collection (01.01.2026) одевает женских персонажей в теле EVE, если ты установишь это самое тело на женских персонажей, то и оетые и раздетые они не будут менять пропорций тела, а так всё на совести авторов одежды, на каком они теле делали одежду, а уж как будет без одежды, то твоя печаль
Меня одного смутило я так понял, что из одежды, тона кожи и вообще все моды на персонажа работают лишь в "повседневной одежде"? То что твориться после раздевания и смены одежды на друую категорию это странно
Добрый день? С этой настройкой всё ещё ломается внешность воображаемых друзей или нет? Я удалила как раз из-за этого, но уродливые нпс симы это беда...
Нечто похожее было, но очень давно. Мне помогло вытащить всю папку EA с содержимым (можно просто переименовать) в Документах (там где сохры и прочий хлам). При запуске игры, не найдя своё, игра создаст новую. Потом уже переносил нужное со старой папки в новую, если отпустит ошибка.
Всем привет. Возможно, у меня вопрос не по теме, ибо апдейтер запустился и все загрузил, после моих танцев с бубнами, но игра всё равно не запускается и выдает вот такую ошибку. Уже перепробовала всё, что можно и нельзя, все пакеты всего на свете обновила, всё почистила, моды поудаляла, т.е. игра абсолютно с нуля установлена, но ошибка всё равно присутствует. Что с ней еще можно сделать?
Но что-то ведь надо включить, чтобы они показались у меня? (или наоборот убрать) У вас, например, мольберты никуда не исчезли сразу после установки мода? Ничего дополнительно настраивать не пришлось?
Значит я словил конфликт или для корректной работы нужно включить режим отладки. Вы включали?
Убрал мод, мольберты вернулись. Причем не первый раз проблемы именно с этим модом. Уже не уверен, стоит ли игра свеч. Тестить можно до бесконечности, в чем именно причина, но лично мне проще прекратить мучения и начать уже играть. Раз не робит, значит не судьба.
и снова нет, они есть в игре, они есть в продаже, настройте опции BBB и мир станет прекрасней... в симсе Это из тех что в один ряд, один в другом месте отображается.
Жалуется на то что не может достучатся до сервера. У себя проверил, работает. Но есть одно "но", по кнопке "СКАЧАТЬ (19.44 МБ) устаревшая версия и она у меня ни разу не работала и не работает, утилита сама себя почему-то не обновляет) я скачал с "ИСТОЧНИКА" рабочая версия 2.4.11 (у вас не видно на скрине). Для нормальных скринов, в винде, есть штатная утилита "ножницы", рекомендую.
Вот блин, рассмотрел... У вас не тот апдейтер. Апдейтер в этой теме и по ссылке источника Initializing Sims 4 Updater - Rev V2 v2.4.11 а на скрине это очень похоже на оригинальный от Анадиуса или подделка.
PS Не хотел задавать вопрос, но не могу...
Вчера я играла нормально, а потом появилось это.
Если вы играли нормально, то для чего вы запустили апдейтер, с какой целью?
Версия 4.3 - в режиме покупке пропали почти все мольберты ._. UPD: Беру слова назад, все работает. В моей игре мольберты затрагивает какой-то мод, поэтому нужно было дополнительно включить отображение CC. Вот здесь:
Никакой конкретики, только обобщенное "ниработаит". Версии игры и мода? Что трогали и для чего трогали?
Отвечу обобщенно, тк нет данных от вас. Кровать - это принудительный объект в WW. Отсюда делаем вывод, что вы прописали запреты. Только вам известно (с нами же не поделились), что вы настроили...
Можно сделать следующее, заходим настройки WW, идем вниз, находим профили и удаляем текущий и прочие накопившиеся ваши профили мода на дефолт. Там сложно ошибиться.
Получаем девственно чисто-настроенный WW. На всякий случай, открываем консоль и вбиваем туда ww.fix ждем окончания процесса. Идём в опции и трогаем только то, в чем уверены, то что хотите увидеть в моде. ВНИМАТЕЛЬНО читая описание опции которую вы трогаете, Корсо не зря же старалась, перевела мод для вас, для нас, для них... Там есть нюансы, если неуверенны, НЕ трогаем.
Проверяйте мод на паре симов, без детей, на участке где никто не лезет. Настроили несколько опций - проверяем, потом либо правим настройки (пока помним) либо настраиваем другие. Отключите опцию с детьми, что-то типа не заниматься ничем пока рядом/на участке дети. Детей сами контролируйте, да и сбегут они если заметят производственный процесс воспроизводства популяции. Поэтом с моралью тут ОК, а вот это правило мощно бьёт по всем настройкам, ибо табу. Не забываем в КЦ схожие настройки выставить, чтоб не было противоречий. И регулярно подчищайте игровой кеш, при любом изменении в составе модов, при обновлении игры и при непонятных проблемах.
Всем привет! Помогите пожалуйста, уже не знаю что делать, скачала мод, он работает, но вуху работает только на кровати, больше не где, как исправить, в настройках мода тоже уже все опробовала, до этого работало сейчас нет, удаляла другие моды но ничего
У меня какой-то конфликт жизненных целей с косметичкой. Цели все зелёные. А ещё пропали все причиндалы в КАС у мужчин(у меня Викед установлен). В игре не смотрела, не знаю как там. Это всё таки у меня что-то поломалось или что?
Всем привет! Результаты теста на версии игры 1.120. 1) Проверял программирование, стирку, садоводство, флористику, уборку сантехники, колдовство, игру на инструментах (гитара и фортепиано) - ВСЕ РАБОТАЕТ! 2) Готовка, занятие спортом, йога, пинг-понг недоступны, но это не конфликт. Дело в том, что они даже не включены в мод, хотя в описании сказано обратное. Взаимодействия с беговой дорожкой и боксерской грушей можно скачать отдельно на патреоне автора; Йога для детей уже реализована в последнем обновлении "День Спа". 3) Не совсем понятно, за что именно отвечают меню и перки ведьм вложенные в архив (папка IceCreamWitchOccultPerkUpdated.zip) и какое отношение они имеют к основному моду. Судя по всему, они не нужны, да и если качать с источника - их в архиве нет.
Итог: Мод рабочий, господа, можете спокойно ставить. А к админу просьба сделать нормальное описание, без машинного перевода.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.