Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Life Tragedies -MOD- V 1.3.9.2 (10.03.2026) Функциональный мод на жизненные трагедии (Life Tragedies) в The Sims 4. В нем вы найдете много интересных функций.
Этот мод добавляет в игру трагические сценарии, которые могут произойти в жизни. Например, ваши симы могут столкнуться с вооружённым ограблением, похищением, нападением хулиганов, столкнуться с неизлечимой болезнью или даже встретиться с серийным убийцей. Также в игре могут произойти стихийные бедствия.
Мод добавляет в игру больше реализма и трагических событий, которые могут произойти с вашими симами. Это может быть жестоким, но при этом увлекательным опытом для игроков всех возрастов.
The mod has been united into 1 version, there are no longer 2 separate versions of the mod "Base Game Version" & "Get To Work Version" it's now combined into 1 version with the tests being performed through the mod's script file instead of having to manually choose what expansion pack you have.
Fixed an issue where a sim would not get kidnapped correctly if the player didn't have testing cheats enabled.
(This caused the kidnapped sim to stay in the household and not leave with the kidnapper)
Your sim will no longer get kidnapped if they were the only (Teen-Elder) HUMAN sim in the household.
When getting kidnapped, the "Get Kidnapped" interaction will no longer get queued over and over again, it will queue once and keep running.
Added a tool-tip to the "Contact Kidnappers" interaction so the player would know why they can't contact the kidnappers yet.
Fixed an issue where cops never showed up if you didn't have Get To Work EP installed.
Fixed an error that you would get if you travel to the hospital location to have surgery performed if you didn't have my "Zombie Apocalypse -Mod-" installed
You can now travel to the hospital location to have surgery performed alone without receiving a last exception error.
You can now purchase multiple items again from the "Purchase Serial Killer Items" interaction.
Fixed random animations last exception errors that could occur if a sim was supposed to play an animation but was interrupted by a different interaction/animation.
Added an interaction to Willard Klaine's fire ash "Destroy Fire's Ash" to immediately destroy the ash left by Willard Klain's Fire.
You can now "Smoke Cigarette" by clicking on the Cigarette in your sims inventory
Removed interaction restrictions for serial killers, you can now access all interactions when you click on them.
Disabled player controlled murders in schools.
Fixed a few text typos.
Thanks for reporting errors and to OnyxAngel22 for testing and documenting the errors ♥
Приветствуем обновление "Ужасы Хэллоуина"! Теперь состав маньяков пополнит Джейсон Вурхиз и его мачете. Бойтесь персонажи! Добавлено 7 совершенно новых изощренных убийств: - выпустить кишки мачете - поднять вверх и выпустить кишки мачете - выпустить кишки ножом со спины - швырнуть на землю и нанести удар в спину - задушить сзади - размозжить голову о землю - расстрелять в спину из пистолета Добавлено контролируемое игроком похищение персонажей. Теперь вы можете похищать других персонажей (от подростков до стариков) за выкуп или держать их в заточении. Чтобы похитить персонажа, нажмите на него -> Жизненные трагедии -» Похитить и увести в пещеру. Затем ваши персонажи прибудут в забытый грот и похищенный будет добавлен к вашей активной семье (только, если у вас еще нет 8 персонажей). Вы можете получить за похищенного выкуп в размере 25000 долларов. После того, как выкуп будет выплачен, семья кинется обнимать похищенного и заберет его домой. Есть небольшой шанс, что члены семьи застрелят похитителя, нанеся ему нанесут смертельную рану, которую, впрочем, можно будет вылечить хирургическим путем. Мучения: Ваш персонаж может мучить похищенного, отрезая ему руку, шлепая его, сжигая сигаретой кожу или разбивая бутылку о его голову. Промывка мозгов. Ваш персонаж поместит на голову похищенного устройство для промывания мозгов, созданное Джимом Пикенсом. Одним словом, это интенсивная шоковая терапия, в результате которой похищенный персонаж потеряет сознание, у него будет стерт мудлет и черта похищенного. Исправлено не корректно работающее похищение.
Убийцы могут автономно появляться в городе (можно отключить в меню «Опции»).
Вы можете вызвать одного из убийц, воспользовавшись действиями «Поджечь территорию возле себя» и «Выкурить сигарету».
Когда вы вызовите убийцу, он/она придет и попытается связаться с вашим персонажем.
У каждого убийцы есть свой уникальный диалог, на который вы можете отреагировать, как позитивно, так и негативно. Положительный ответ создаст симпатию между вашим персонажем и убийцей, а негативный ответ приведет к смерти вашего персонажа. Игнорирование убийцы никак не повлияет на вашего персонажа, он будет в безопасности.
Есть только 1% шанс, что убийца убьет кого-то в вашем районе.
Полицейские будут арестовывать убийц на месте преступления, независимо от того, убили они кого-то или еще нет.
Режим «Без жалости»
Если вам нравится смотреть, как убивают других, вы можете вызвать убийцу из меню «Без жалости», которое находится внутри меню «Серийные убийцы». Убийца придет и будет убивать всех подряд в течение 240 сим-минут.
Убийства, контролируемые игроком:
Нажмите на персонажа, которого хотите убить и выберите «Жизненные трагедии» → «Убийства»
Есть 6 способов убить персонажа: — Сбить на байке и застрелить — Пырнуть ножом в горло — Пырнуть ручкой — Поджечь (если вы хотите поджечь все вокруг, то можете приобрести огнемет в меню «Приобрести плакаты и листовки о серийном убийце»). — Задушить подгузником — Дать отравленное яблоко (малыш — пожилой)
Если персонажа увидят полицейские во время убийства, они его арестуют.
Некоторые убийства зальют вашего персонажа кровью, ее можно смыть в душе, или нажать на персонажа и выбрать взаимодействие «Очистить кровь».
! Примечание: действие «Сбить на байке и застрелить» требует большого расстояния между жертвой и убийцей. Если расстояния недостаточно, то персонаж скажет, что не может пройти и взаимодействие отменится.
Листовки и плакаты о серийных убийцах
В меню «Серийные убийцы» вы можете найти действие «Приобрести плакаты и листовки о серийном убийце».
У каждого убийцы есть плакат и листовка с информацией о нем.
С помощью плаката вы можете узнать информацию об убийце, позвонить ему/ей или вызвать полицию.
Также здесь вы можете купить сигарету и огнемет, необходимые для действий «Поджечь территорию возле себя» и «Выкурить сигарету».
Похищения
Ваших персонажей может похитить банда. Они будут требовать выкуп. Не пытайтесь их обмануть, иначе они вас застрелят.
Как только персонажа похитят, вы начнете получать сообщения от похитителей, которые позволят вам с ними связаться.
Также вы можете сообщить в полицию о похищении или написать об этом в соц. сети.
Когда вы выполните все требования похитителей, они сообщат вам место, в котором держат заложника. Вы туда отправитесь, спасете жертву и благополучно вернетесь домой (или нет, если сделаете глупость).
Смертельные болезни
Ваши персонажи могут заболеть смертельной болезнью. Вы можете сделать операцию (шанс на успех 20%), чтобы вылечить их, или проигнорировать это, но тогда ваш персонаж умрет.
Вы можете увидеть сколько осталось персонажу жить на панели потребностей.
Вы можете поехать в больницу, чтобы сделать операцию (требуется дополнение «На работу»).
Вооруженное ограбление
Грабители могут ворваться в ваш дом и украсть деньги и мебель!
Они могут застрелить членов вашей семьи, в том числе малышей и детей.
Вы можете попытаться отбиться от грабителя, чтоб он ушел.
Вы можете вызвать полицию во время ограбления.
Вы можете играть за грабителя, красть деньги и мебель у других персонажей и стрелять в них (в смысле в персонажей, а не в деньги и мебель).
! Примечание: убивать малышей и детей могут только NPC (неигровые персонажи).
Травля
На вашего персонажа могут напасть хулиганы, они будут оскорблять его и могут избить, они также могут ворваться в ваш дом и издеваться над персонажем там.
Вы можете подраться с хулиганами, чтобы они ушли. Персонаж с более высоким навыком фитнеса выиграет бой.
Вы также можете сами запугивать других персонажей (издеваться, избить, высмеять).
Автокатастрофы
Ваши персонажи могут попасть под машину и умереть от этого.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 45
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain
Не понял если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp
Если есть терпение качайте от бразильцев торрентом архив с новым патчем 17GB.
После заходите в архив в каждую папку и по фалйлам копируете с заменой в те самые папки в игре. ВАЖНО! Копируем файлы из папок и под папок а не папками целиком!
Первое, вам надо избавиться от ошибки версий. Потом решать проблемы с допами, если они останутся. Предполагаю, у вас файлы фикса в папке Bin не соответствуют установленной версии игры. На данном этапе можно применить "бразильский" метод или сначала вытащить всю папку Bin (скажем пока на рабочий стол) и запустить в стиме проверку файлов игры, он докачает недостающее этой папки, но уже с "родными" исполняющими файлами игры (лицензия). Далее уже сами принимаете решение чем фиксить.
Если ничего не получится, вы можете вернуть ранее вытащенную папку Bin с заменой файлов.
про то, что обнова 123 в апдейтере еще не появилась я уже поняла (тупанула). а про ручную установку, вы имеете ввиду отдельно скачать допы и обновления? правильно понимаю? я боюсь просто таким методом пользоваться, т.к обожглась в прошлый раз, из за чего у меня пропали 2 прекрасно работающих допы. а про то, что нужно полностью на пиратку переходить, это мне получается нужно будет все заново скачивать, а это не вариант, т.к очень слабый интернет, я буду ждать вечность. в любом случае, спасибо большое за ответ!
Вам нужно навести порядок в игровой папке. Установить/обновить всю игру до нужной вам версии и применить фикс соответсвующий этой версии игры. На апдейтер ниже жаловались, пока вроде как нет обновления фикса под 123 от Аарос. Тут два с половиной варианта, ручное скачивание и установка патчером (инфа в шапке этой темы) или накатывать игру по новой торрентом. По поводу стима почитайте тему с Анлокером.
И остаточные 0.5 это "бразильский метод" (инфа в шапке этой темы).
Не делайте всё и сразу, определитесь с чем-то одним.
Я как фанат альфа пользуюсь всеми этими сетами, выкручиваюсь, все равно стопы массивные и нужен что-ли скин оверлей тела подходящий и чуть больше слайдеров
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.