Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Life Tragedies -MOD- V 1.3.9.1.1 (07.09.2025) Функциональный мод на жизненные трагедии (Life Tragedies) в The Sims 4. В нем вы найдете много интересных функций.
Этот мод добавляет в игру трагические сценарии, которые могут произойти в жизни. Например, ваши симы могут столкнуться с вооружённым ограблением, похищением, нападением хулиганов, столкнуться с неизлечимой болезнью или даже встретиться с серийным убийцей. Также в игре могут произойти стихийные бедствия.
Мод добавляет в игру больше реализма и трагических событий, которые могут произойти с вашими симами. Это может быть жестоким, но при этом увлекательным опытом для игроков всех возрастов.
The mod has been united into 1 version, there are no longer 2 separate versions of the mod "Base Game Version" & "Get To Work Version" it's now combined into 1 version with the tests being performed through the mod's script file instead of having to manually choose what expansion pack you have.
Fixed an issue where a sim would not get kidnapped correctly if the player didn't have testing cheats enabled.
(This caused the kidnapped sim to stay in the household and not leave with the kidnapper)
Your sim will no longer get kidnapped if they were the only (Teen-Elder) HUMAN sim in the household.
When getting kidnapped, the "Get Kidnapped" interaction will no longer get queued over and over again, it will queue once and keep running.
Added a tool-tip to the "Contact Kidnappers" interaction so the player would know why they can't contact the kidnappers yet.
Fixed an issue where cops never showed up if you didn't have Get To Work EP installed.
Fixed an error that you would get if you travel to the hospital location to have surgery performed if you didn't have my "Zombie Apocalypse -Mod-" installed
You can now travel to the hospital location to have surgery performed alone without receiving a last exception error.
You can now purchase multiple items again from the "Purchase Serial Killer Items" interaction.
Fixed random animations last exception errors that could occur if a sim was supposed to play an animation but was interrupted by a different interaction/animation.
Added an interaction to Willard Klaine's fire ash "Destroy Fire's Ash" to immediately destroy the ash left by Willard Klain's Fire.
You can now "Smoke Cigarette" by clicking on the Cigarette in your sims inventory
Removed interaction restrictions for serial killers, you can now access all interactions when you click on them.
Disabled player controlled murders in schools.
Fixed a few text typos.
Thanks for reporting errors and to OnyxAngel22 for testing and documenting the errors ♥
Приветствуем обновление "Ужасы Хэллоуина"! Теперь состав маньяков пополнит Джейсон Вурхиз и его мачете. Бойтесь персонажи! Добавлено 7 совершенно новых изощренных убийств: - выпустить кишки мачете - поднять вверх и выпустить кишки мачете - выпустить кишки ножом со спины - швырнуть на землю и нанести удар в спину - задушить сзади - размозжить голову о землю - расстрелять в спину из пистолета Добавлено контролируемое игроком похищение персонажей. Теперь вы можете похищать других персонажей (от подростков до стариков) за выкуп или держать их в заточении. Чтобы похитить персонажа, нажмите на него -> Жизненные трагедии -» Похитить и увести в пещеру. Затем ваши персонажи прибудут в забытый грот и похищенный будет добавлен к вашей активной семье (только, если у вас еще нет 8 персонажей). Вы можете получить за похищенного выкуп в размере 25000 долларов. После того, как выкуп будет выплачен, семья кинется обнимать похищенного и заберет его домой. Есть небольшой шанс, что члены семьи застрелят похитителя, нанеся ему нанесут смертельную рану, которую, впрочем, можно будет вылечить хирургическим путем. Мучения: Ваш персонаж может мучить похищенного, отрезая ему руку, шлепая его, сжигая сигаретой кожу или разбивая бутылку о его голову. Промывка мозгов. Ваш персонаж поместит на голову похищенного устройство для промывания мозгов, созданное Джимом Пикенсом. Одним словом, это интенсивная шоковая терапия, в результате которой похищенный персонаж потеряет сознание, у него будет стерт мудлет и черта похищенного. Исправлено не корректно работающее похищение.
Убийцы могут автономно появляться в городе (можно отключить в меню «Опции»).
Вы можете вызвать одного из убийц, воспользовавшись действиями «Поджечь территорию возле себя» и «Выкурить сигарету».
Когда вы вызовите убийцу, он/она придет и попытается связаться с вашим персонажем.
У каждого убийцы есть свой уникальный диалог, на который вы можете отреагировать, как позитивно, так и негативно. Положительный ответ создаст симпатию между вашим персонажем и убийцей, а негативный ответ приведет к смерти вашего персонажа. Игнорирование убийцы никак не повлияет на вашего персонажа, он будет в безопасности.
Есть только 1% шанс, что убийца убьет кого-то в вашем районе.
Полицейские будут арестовывать убийц на месте преступления, независимо от того, убили они кого-то или еще нет.
Режим «Без жалости»
Если вам нравится смотреть, как убивают других, вы можете вызвать убийцу из меню «Без жалости», которое находится внутри меню «Серийные убийцы». Убийца придет и будет убивать всех подряд в течение 240 сим-минут.
Убийства, контролируемые игроком:
Нажмите на персонажа, которого хотите убить и выберите «Жизненные трагедии» → «Убийства»
Есть 6 способов убить персонажа: — Сбить на байке и застрелить — Пырнуть ножом в горло — Пырнуть ручкой — Поджечь (если вы хотите поджечь все вокруг, то можете приобрести огнемет в меню «Приобрести плакаты и листовки о серийном убийце»). — Задушить подгузником — Дать отравленное яблоко (малыш — пожилой)
Если персонажа увидят полицейские во время убийства, они его арестуют.
Некоторые убийства зальют вашего персонажа кровью, ее можно смыть в душе, или нажать на персонажа и выбрать взаимодействие «Очистить кровь».
! Примечание: действие «Сбить на байке и застрелить» требует большого расстояния между жертвой и убийцей. Если расстояния недостаточно, то персонаж скажет, что не может пройти и взаимодействие отменится.
Листовки и плакаты о серийных убийцах
В меню «Серийные убийцы» вы можете найти действие «Приобрести плакаты и листовки о серийном убийце».
У каждого убийцы есть плакат и листовка с информацией о нем.
С помощью плаката вы можете узнать информацию об убийце, позвонить ему/ей или вызвать полицию.
Также здесь вы можете купить сигарету и огнемет, необходимые для действий «Поджечь территорию возле себя» и «Выкурить сигарету».
Похищения
Ваших персонажей может похитить банда. Они будут требовать выкуп. Не пытайтесь их обмануть, иначе они вас застрелят.
Как только персонажа похитят, вы начнете получать сообщения от похитителей, которые позволят вам с ними связаться.
Также вы можете сообщить в полицию о похищении или написать об этом в соц. сети.
Когда вы выполните все требования похитителей, они сообщат вам место, в котором держат заложника. Вы туда отправитесь, спасете жертву и благополучно вернетесь домой (или нет, если сделаете глупость).
Смертельные болезни
Ваши персонажи могут заболеть смертельной болезнью. Вы можете сделать операцию (шанс на успех 20%), чтобы вылечить их, или проигнорировать это, но тогда ваш персонаж умрет.
Вы можете увидеть сколько осталось персонажу жить на панели потребностей.
Вы можете поехать в больницу, чтобы сделать операцию (требуется дополнение «На работу»).
Вооруженное ограбление
Грабители могут ворваться в ваш дом и украсть деньги и мебель!
Они могут застрелить членов вашей семьи, в том числе малышей и детей.
Вы можете попытаться отбиться от грабителя, чтоб он ушел.
Вы можете вызвать полицию во время ограбления.
Вы можете играть за грабителя, красть деньги и мебель у других персонажей и стрелять в них (в смысле в персонажей, а не в деньги и мебель).
! Примечание: убивать малышей и детей могут только NPC (неигровые персонажи).
Травля
На вашего персонажа могут напасть хулиганы, они будут оскорблять его и могут избить, они также могут ворваться в ваш дом и издеваться над персонажем там.
Вы можете подраться с хулиганами, чтобы они ушли. Персонаж с более высоким навыком фитнеса выиграет бой.
Вы также можете сами запугивать других персонажей (издеваться, избить, высмеять).
Автокатастрофы
Ваши персонажи могут попасть под машину и умереть от этого.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 45
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Да тут сама смысловая нагрузка в описании замороченная. Это вот как есть библиотека, а есть фреймворк. Кто понимает разницу между этими понятиями, поймет и мою боль, когда я читаю вот такое описание
Там сноска про LOT51, если в том или ином моде автора указан LOT51, то он нужен. Автор свои скрипты свалил в одну кучу. С одной стороны это хорошо, а с другой стороны все эти библиотеки от разных авторов добавляют проблем, надо не только сам мод отслеживать, но и эти сборки скриптов.
Библиотека скриптов, которая имеет зависимость от сторонней библиотеки скриптов?
Без притензий лично к автору и его модам, но текущее описание надо исправить (удалить). Это просто единый файл скриптовых модификаций .ts4script для всех модов от автора. И лучше бы их сюда перечислить, чтобы не пришлось по его нику искать их на сайте.
Про этот мод не скажу, но он использует WW и NWP, а в них есть знаки и свойства участка, которые позволяют держать жриц и не только. Например, у меня есть готовый ночной клуб, он в подвале, я расширил его и добавил комнаты, санузел. В комнатах койки, метки для утех, диван и прочие предметы для "уюта". Развесил знаки запрещающие в танцевальном зале и на входе, а в комнатах разрешающие знаки. От мода Нисы на участок заходят уличные жрицы, находят клиентов и прутся в комнаты. Ну и гости клуба, если торкнет, идут в эти комнаты. Никакого беспорядка и уж тем более не идут на улицу.
Там еще это готовое здание-потеряшка BrothelBlueprint_v0.2 (для скачивания потребуется VPN) занимает 50х50 клеток. Я таких больших лотов не припоминаю в мирах. Пришлось выселить семью Ландграаб-ов в Оазисе и на их месте воткнуть этот бордель :) После подумал, что этот публичный дом глючный и тогда быстренько построил свой. Один хрен все сотрудницы и их клиенты разбегаются по улице в поисках мест для соития.
Может я и не прав, но ИМХО — все мои попытки играть с модами для которых требуется этот XML Injector, терпят неудачу. Они все как буд-то халтурно написаны и практически в каждом есть баги превращающие геймплей мода в бесполезный кусок скриптов.
Тем кто еще не обновился до текущей версии игры и планирует это сделать с помощью апдейтера, обязательно перекачайте сам апдейтер с источника и собственно сам фикс. Апдейтер распаковываем в любую удобную вам папку (не в моды) в эту папку кидаем архив с фиксом (не распаковывая) и запускаем апдейтер.
Не сочтите за наглость и за великий труд, но можно и кол-во скринов увеличить до трех на пост и пофиксить баг с размещением? Например, ставлю скрин, не публикуя пост, решил изменить его на другой и сайт, удалив старый, выдает ошибку размещения нового. ХЗ сколько там таймаут, но и после публикации текста он не даёт разместить.
3-й пункт, чтоб не было разночтений, кнопки Win + R открывают "Выполнить", cmd открывает "командную строку". В виндовс 10 достаточно кликнуть ПКМ по кнопке пуск и откроется меню быстрого доступа, где собственно всё это есть и немного больше. В том числе "командная строка (администратор)", что позволяет выполнять команды, если в винде повышен уровень защиты, т.е. "Защитник" не будет спамить вопросами и не будет блокировать некоторые действия с доступом к папкам/файлам.
Сам лот борделя из UVL работает, а вот активная карьера — нет. Персонаж уходит в кроличью нору при попытке присоединения из диалогового меню. Проследовать на работу у меня получилось только из меню телефона. Даже в дряхлом и забытом RedAppleNet все работает как часы. В самом же борделе творятся чудеса: сотрудницы соблазняют не только друг друга, но и чаще всего вашего персонажа. Тем временем, обделенные вниманием клиенты рассасываются по комнатам и начинают сношаться между собой. Расставленные приоритеты предпочтительных мест в WW (на кровати) охотно игнорируются и все занимаются карьерным ремеслом где попало. Да и много чего еще, что превращает эту работу в цирк
Вам достаточно иметь DLC "Любимое дело" + моды WW и Nisa, чтобы организовать свой бордель, который будет работать намного лучше чем вот это вот все из этого мода.
p.s. Korso отдельная благодарность за качественный перевод.
Огромное спасибо! помогло. Правда в инглише я не разбираюсь, но алиса ии помогла(просто закинула с ней в чат инструкцию, она отлично перевела). Если кто тоже будет разблокировать длс вручную дам советы в тех местах, где у меня возникли проблемы. 1 папка appdata по умолчанию может быть скрыта, для своей версии виндус можно без проблем найти способ показать скрытые папки. 2 Потом они запросят скопировать нужные файлы confug.org, я не сразу разобралась что это. Это файлы которые находятся в папке с разбакировщиком. Первый файл так и называется confug, второй Sims 4(иконка лист с шестеренкой) 3 командный центр открывать нажатием wim r и потом вводить команду cmd
Сорян, но длинные комменты тут запрещены, поэтому это продолжение моих страданий ...
Также, можете забыть про переодевание персонажа через pie-меню "Сменить одежду", потому что нужен гардероб и взаимодействие с ним только на домашнем участке. Отключение этой опции в меню мода багнутое и не работает (внизу есть коментарий от пользователя с ником marlene.bright с такой же проблемой). Это все дико неудобно и заставляет менять одежду через WW или MC, особенно если вы играете с модом от Nisa, где переодевать форму для работы приходится довольно часто. Ну и третье, на чем я уже окончально остановил свои эксперименты и снес к херам этот мод + Injector — это появление фризов. Да они незначительные, но ранее у меня их никогда и не было учитывая мощность своего игрового компа при наличии огроменной папки с модами. Мнения тут разделяются: кто-то считает, что микро-фризы вызваны работой XML-либы, а кто-то грешит на перебор и конфликты скриптов в самом моде.
До тестов с алкоголем и как все работает с тем же BD и его Addons я уже не добрался, но есть предположение, что баги обеспечены и там. Мод PEP сейчас очень сырой и пока что не пахнет оптимизацией. Пожелаю ему развития, а еще лучше переделки мода и ухода от XML, как это в свое время сделал Khlas в обновленном KMI
p.s. Переводчикам мода отдельная благодарность. За время тестов не обнаружил мест, где перевод отсутствует.
p.p.s. Получилось что-то вроде мини-рецензии, но это лишь субъективное мнение. Если кто-то тащится от этого мода в текущем его состоянии... мои соболезнования )
Хотел экспериментов с каким-то новым пикантным модом, а в итоге поел говна ... и закончил в 5 утра
Я вобще не любитель использовать моды, которые завязаны на использование сторонних библиотек (типа XML или Lot51), но раз уж эксперимент, то почему бы и нет. Тестировал последние версии public и patreon под 1.120 и начало сразу не задалось. Почему-то этот мод сразу отрыгнул No Ailments и не запустил в мир, а я ненавижу систему заболеваний из дополнения "Волшебство блевоты". Базовые настройки дополнения не до конца режут болезни и симы продолжают страдать галимыми недугами. Пофиг... временно исключил этот мод и ... дальше встретил ошибки уже на BD, но не критичные и новую игру удалось запустить. Кстати, с BD ошибки перестали сыпать после переезда на последнюю Public-версию.
Сам игровой экспириенс заставил меня задуматься об употреблении censured препаратов уже самим автором мода. В теории описываемая механика взаимодействий между персонажами интригует, но на практике все это работает очень и очень хреново. Во первых, сами действия часто прерываются (такова скриптовая механика в самом TS4 с ее системой очереди) и чтобы реального кого-то прогреть будучи коварным извращенцем надо буквально закликивать свою жертву. Даже в Dark Souls я так мышку не насиловал как пришлось это делать тут, чтобы пройти хоть один сценарий до конца. Во вторых, система второго нижнего белья и ее ликвидация/утрата вызывает глитчи в самой игре и модах Nisa / WW. Мало того, что моду дополнительно требуется скачать пак уродливых тряпок, а иначе периодически будете ходить голым. Так и при автоматическом раздевании от WW можете остаться в нижнем белье, либо одежда залипнет так, что потребуется вручную сбросить купальный костюм. WW обычно сбрасывает его автоматически, но из-за обилия скриптов похоже это все дико глючит вместе с системой эрекции. С другом на полшестого смотреть анимации уже не так весело.
Почему автор сделал какие-то свои костыли, а не связал свой мод с системой раздевания и нижним бельем (underwear) из WW — остается загадкой.
Пришло время перетеребонькать файлы от Noir. Анатомические аэродинамические изменения для фей.
2026-01-27: Added normal and thick penises for fairies. Updated support for the body selector. Updated support for condoms. Fixed ankle gap for the male big and think penises. Fixed issue of missing textures in multiple penises. Updated thumbnails.
Второй скрин, как по мне, не показатель. На скрине, все файлы package. Скриптового не вижу. Про "порнолаб" вообще не в курсе, знаю LL.
Поставьте и оставьте в папке Mods BE " Better Exceptions" от Tmex, это лучшая первичная диагностика ваших модов в самой игре (выше упоминал про него), можете с сайта забрать или с источника. После запуска игры и сохры, справа будет его приветственное окно (как у других скриптовых модов, типа WW). В этом окошке есть кнопки. Если BE сразу среагирует, то нажмите чтоб он отобразил отчет в вашем браузере (это занимает некоторое время).
Второй вариант или последующий, вытащить всю папку с модами на рабочий стол и поставить только WW и от Алхимика, проверить всё в новой игре (не трогайте старое сохранение пока не решите проблему). Если опции появятся в чистом сохранении, то есть конфликт(ы) с другим(и) модами, например дубли.
На всякий случай напишу, в симсе ВСЕ скриптовые моды/файлы не должны быть глубже чем одна подпапка в папке Mods. Например: Electronic Arts\The Sims 4\Mods\Alchemist - KinkyExpansions и в этой папке должны лежать Alchemist_KinkyExpansions.ts4script и Alchemist_KinkyExpansions.package
Саму игру (папку) не трогайте если игра работает и все нужные вам игровые допы стоят, в частности если установлена версия 1.120.140.1020 и вы не вносили в игровую папку никаких изменений (нет мусора при попытке установки вручную чего либо).
Добавлю: не забывайте чистить игровой кеш при любом изменении в составе ваших модов. (удаляется файл localthumbcache.package (иногда вместе с localsimtexturecache.package)
Вот в чём суть проблемы. Изначально скачал с порнолаб сборку, там диалоги работали и работают до сих пор пробовал скачать опять. Но сборка битая моды не обнновлены давно. А при попытке установить новые выдавало ошибку о старых модах и не пускало в игру. Я скачал игру со стороннего сайта обычная сборка с ванильными модами. Поставил туда по инструкции WickedWhims 187.13 и Пак анимаций для WickedWhims v185.8 пробовал играться и ставить WickedWhims версий 185 + ноэффект тоже + пишет что моды устарели. Купил подписку EA и поставил те же моды уже на официальную игру с лаунчером эффект тот же в чём основные моменты. Как видно на скринах моды подключены и их находит, но самих дмалогов в меню ненаблюдается, ставил даже расшерение на инц контент и тд. Уже кучу версий перебрал но почему он отказывается видеть дмалоги непонятно. Плюс заметил может так только раньше было в старой версии где работает в черты характера можно добавить вещи из мода, тут они добавляются только через присвоение через WW.Незнаю что ещё может помочь в расследовании.
Для проверки. Настройки игры - Игра - ставим Галку (если нет) на "Традиционное меню".
В игре взрослым симом на взрослой симке (не родственники) клик: - Романтика - Грязные разговоры (это и есть от Алхимика, если стоят) - Общая опция от WW у вас на скрине, должна быть ещё в Дружелюбные действия - Другие варианты (разговорная часть типа "хвастаться.." "стать партнерами..." "попросить не использовать..." и тд
Если проверяете мод от Алхимика, то у него зависимости от ЧХ, те у нужных симов должны быть определенные ЧХ (Черта Характера), чтоб появились другие взаимодействия.
Не помешает глянуть файлы мода от Алхимика, сейчас у него один скриптовый файл Alchemist_KinkyExpansions.ts4script и Alchemist_KinkyExpansions.package, остальные опциональные с расширением package кучей наваленные прям в корень папки этого мода (включая файлы перевода), например Alchemist - KinkyExpansions. Обновления появляются часто, поэтому проверьте на дубли всю игровую папку Mods. Или вычистите все файлы от него (не трогайте анимации, они должны быть отдельно лежать, в другой папке) и установите последнюю версию мода, если версия игры у вас актуальная (не знаю про обратную совместимость этого мода).
Если это не помогло... То, взависимости от проблемного мода, переформулируйте свой вопрос (что конкретно вы "потеряли" и подробности про то, что сделали, включая инфу о версии игры/мода) и разместите в теме проблемного мода. Рекомендую BE, прогнать в нём тесты в игре и получить отчеты. Обращайте внимание в отчете на список дублей и состав загруженных модов (если какой-то из модов потеряли), а вот с инфой о "конфликтах" осторожнее, не все отображаемые конфликты являются конфликтом, например, все файлы перевода будут считаться "конфликтом" с основным модом для которого он предназначен, крч не уверены - не трогаем. Сверху отчета есть опция для перевода на ваш язык...
Мод от алхимика подгружается в игре показывает что есть. Но в игре нет подменю как обычно выскакивает, или иногда в романтике висит. но тут тупо даже самого окошка нет. может с самим симс что не то?
Хм, после установки мода версии 10.9.4 ломаются рубежи( Симы их получают, но стоит выйти в кас, как часть рубежей просто исчезает. Причем как рубежей мода так и ЕА например стадии у младенцев(
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.