Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Описание: Это скорее API, а не сам мод. Он предназначен для использования другими разработчиками Sims 4 в качестве основы для своих кодовых баз. Если у вас уже установлен мод, который требует использования этой библиотеки, то вы можете установить ее. В противном случае, установка не является обязательной.
Русский перевод от Helvetica: Скачать (3.17) Русский перевод от Origamika: Скачать (10/28/2020)
- Vanilla Tuning identifiers for: - Buffs - Interactions - Relationship Bits - Relationship Tracks - Short-Term Relationship Bits - Motives - Many Others! - Logging - Log messages to a file - Log custom exceptions - Log the current stack trace, find out who or what is calling your functions! - Useful when debugging code! - Enable / Disable logs via a command in-game. `s4clib.enable_log < log_name >` - Exception Handling - Log to a file exceptions that are thrown - Catch exceptions within your functions via a decorator - Custom Dialogs - Ok / Cancel Dialog - Choose Object Dialog
- Choose Sim Dialog - Custom Icons: - Right Arrow - Navigate Into Arrow - Question Mark - Six Sided Dice - Checked Box - Unchecked Box - Notifications - Sim Icons - Warnings - Errors - Info - Story Dialogs (Add custom buttons, add sim icons) - Sim Picker - Prompt the player to choose a sim or a number of sims from a dialog. - Custom Notifications - Basic Notification - Display a notification with a title and description of varying urgency. - Interactions - Registration - Register Interactions to: - Terrain - Ocean - Objects (Sims, Furniture, etc.) - Custom Interactions - Create interactions the run Python code in their backends - Interaction Types: - CommonInteraction - Inherit from this to hook into an interaction and add python functionality to its functions - Immediate Super Interaction - An interaction that doesn't require a target to perform. It is started immediately and without an animation. - Super Interaction - Like the Immediate Super interaction but these require a target to perform. (sim_chat is one example of a Super Interaction) - Mixer Interaction - Use this for custom Mixer interactions. - Social Mixer Interaction - Use this for custom Social Mixer interactions. - Terrain Interaction - Use for interactions that appear when clicking on the ground. - Perform logical checks to determine whether or not to show an interaction - Or display an interaction as disabled, with a displayed tooltip that shows when the player hovers the interaction. - Run Python code when an interaction is started, cancelled, or has finished. - Custom Interaction Tooltips - Display tooltips on interactions that display on hover. - Locate CommonInteraction for an example of how to utilize custom tooltips in your own interactions. - Event Handling - Create, Dispatch, and Handle Dynamic Events - Handle events without needing a reference to the code that sends the event. - Decouple that code! - Interval Events - Run functions on millisecond intervals. - Run functions once, after an amount of time has passed. - Interaction events (Queued, Started, Ended, Interaction Outcomes) - Sim - Spawn - Occurs when a Sim spawns or is born into the world. - Initialization - Occurs when a Sim is initialized (before being spawned). - Occult Swapping - Occurs when a Sim changes to a different Occult (i.e. Human to Mermaid or Human to Vampire or vice verse) - Zone Events - Zone Update - Occurs every time the zone updates. (Basically every time the game ticks) - Zone Teardown - Occurs every time the zone is torn down. Occurs before a loading screen, but only after a Zone had been previously loaded. (See Zone Early/Late Load) - Zone Save - Occurs every time a zone is saved. This occurs before the game saves for the player. Be careful with this one! - Zone Early Load - Occurs when a zone is loaded, but before the players household has loaded. - Zone Late Load - Occurs when a zone is loaded, but after the players household has loaded. - Utilities - Sim utilities - Get the Active Sim - Get Sim Info, Sim Instance, and Sim Ids - Get All Sims nearby and filter which types of sims to get (Age, Species, Occult, Traits, Buffs, etc.) - Occults - Check Occult Types of sims. - Ages - Get/Set/Check Ages of sims. - Genders - Get/Set/Check Genders of sims. - Species - Get/Set/Check Species of sims. - Buffs - Add/Remove/Check Buffs of sims. - Traits - Add/Remove/Check Traits of sims. - Sim State - Check various states of sims. (Wearing towel, Dying, etc.)
- Sim Spawn/Despawn - Spawn, Despawn, and Delete Sims. - CAS - Outfit - Set/Get/Update/Check the current outfit of sims. - CAS Utils - Attach/Detach/Check cas parts of a sims outfit. You can put any cas part in any BodyType via these. - Components - Get various components of objects (Statistics, Traits, Buffs, etc.) - Resources - Load Resources or Tuning files by their identifiers. (Buffs, Traits, Statistics, Snippets, etc.) - Icons - Load Icons provided by S4CL or your own Icons. - Types - Determine the type of objects without needing to use isinstance or having a reference to the type itself in your own code. - Time - Manage time. Pause the game, get/change the current game speed, get/set the time of day, etc. - Collections - Determine if an object is a collection, combine collections, flatten collections, etc. - Injection - Inject custom functionality into functions - IO (Input/Output) - Write string data to a file or load string data from a file. - Stack Trace - Retrieve the complete and full stack trace. - Localization utilities - Retrieve LocalizedStrings from StringTables of .package files. - Format tokens into LocalizedStrings - Display text in specific colors (Colors can be added by request) - Blue - Green - Red - Create Localized Tooltips - Use to display tooltips on interactions (while also displaying the interaction) - These can be useful to give more information to the player about why something cannot be performed, instead of simply hiding that something. - Weather - Statistics - Motives
- Many more! - Testing Framework - Write tests to test your python code and run the tests via a command within the game. - The results will be logged to the 'Documents/The Sims 4/mod_logs' folder - A single function can handle multiple tests utilizing the same code with different arguments. - Run tests via the command: `s4clib.run_tests <class_names_separated_by_a_space>` - Class Names are the names of the classes decorated with 'test_class' - If no class names are provided, all of the tests will run.
Installation: - Download the latest zip archive above. - Unpack the archive using your favorite archiving tool. - Drag the files and folders to your The Sims 4/Mods directory. So `mod_data` will be at `The Sims 4/Mods/mod_data` and the other files will be at `The Sims 4/Mods`. Overwrite All if asked! - Keep in mind that the ts4script file must be either a top level (directly in the Mods / < ts4script file > folder) or one deep folder (Mods / Blah / < ts4script file>). Even deeper, and nothing will come of it.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
основной мод не обновлялся, добавила в статью только аддон с брендом BLINK, который наконец-то вышел в публичный доступ. перекачивать основной мод не нужно.
Точки нужны, чтобы разделить эти буквы в ролях над головами работников на панели и т.д.
Тут либо так, либо вообще без разделения везде, как вы и хотите. Я предпочитаю первый вариант и закрываю глаза на второй (ваш), потому что это лучший вариант из худших.
По-хорошему, для каждого такого появления нужны отдельные строки на русском, но автор этим заниматься не будет.
По поводу названий типов секса я уже несколько раз писал, что в моде они идут в связке со словом секс, условно какой-то секс. Из-за этого любой перевод существительным в этих категориях смотрится странно рядом со следующим словом, поэтому все названия были переделаны в прилагательные для согласованности.
Ну и да: интрапедальный, то есть между ступней, и мануальный, то есть рукой.
Спасибо что расказали как ведёт себя обновленная версия. Здачит не буду его у себя обновлять, у меня этот мод старой версии работает нормально и таких проблем не приносит.
Дразнилки тоже буквально переведенно, у меня это "прелюдии". Да и footjob это работа ступнями, а не ногами, у фут фетишистов вожделенны именно ступни. Это почти в каждом переводе можно редактировать такие моменты, я под себя исправляю
Уважаемые переводчики. Я конечно не настаиваю, но считаю, что вот эти пункты лучше привести к согласованию с переводом WickedWhims, мы ведь уже знаем все эти категории, а ваши названия для последних трёх пунктов совсем другие. И точки, как у вас было на сокращениях, я бы тоже не стал ставить, потому что все эти буквы дописываются прямо в кнопки и выглядит не красиво, уж лучше одной буквой, как и задумано автором мода.
У меня только частичный ответ на ваш вопрос. У меня свежая версия WW. И я ставил актуальную версию WP с loverslab, а именно NisaWickedPerversionsvLL_3_8a.zip. Ну и вроде на днях видел, тыкаю Shift + ЛКМ на сима и там новый пункт меню, где можно выбрать сделать стриптизера проституткой. С компа у меня есть новый пункт меню, там можно купить/продать куклу или сделать куклой члена семьи, ну и другие пункты, магизин вроде и еще что-то. В телефоне соответственно тоже новое приложение. Я пока не разобрался еще толком как всё это работает. Меня больше интересует система долгового рабства.
Класный мод. Теперь в моём многоквартирном доме на 1м этаже рабочая столовая, где кстати посетители также сидят кушают, соседи по дому и по району. Также цветочный магазин (но это уже мод Functional Registers от этого же автора). Ещё и ларёк к тому же который на улице стоит. Прям общественное пространство оживилось.
На лоте "Спортивный зал" получилось заставить заработать столовую. А вот бармен в бар туда-же почему-то приходить не хочет.
В описании мода указано, что можно разместить до 3 касс на лот за которые будут вербоваться продавцы.
На 119 симах у меня если рамещаю больше 1й кассы, то продавцы приходят. Но при выборе действия "Купить" на кассе - вылетает ошибка какая-то и ничего не происходит. Но 1 касса стабильно работает
здравия желаю, хотелось бы узнать можно ли как-то настроить полиамор отношения или в моде это в принпципе не предусмотрено. ну или я что-то делаю не так. все настройки у меня в симс установлены так, чтобы ревности не было, границы и т.д., но синий мудлет с грустью на 24ч из-за измены вообще не сходил из-за ром.взаимодействий между разными партнёрами. в любом случае если не учитывать это, могу сказать, что симы стали будто бы более умнее и живее, очень приятно за ними наблюдать и читать во что дуриков типирует, для базовых отношений просто сок. было бы приятно, если бы можно было настроить ревность и вот эти вот измены именно на определенных симов, если такого ещё нет (если это возможно сделать, я в модах вообще не понимаю, надеюсь что это не глупо звучит). энивэй спасибо за труд.
Здравствуйте! Не могу разобраться с модом MCCC (Версия 2026.2.0 для 1.122-1.123). Симы ведут себя не совсем корректно - Просто так увольняются с работы, то старушка поступает в универ. Раньше этого не было, после мода появилось. Настройки ни какие не менял.
Из-за этого мода я заметила что долго впринципе загружаюсь в игру, в семью в целом, затем телефоном не могла пользоваться, тупо не открывалась. И очередь дейтсвий ломал, пай меню тоже еле еле открывал..понообновляют конечно моды с помощью ИИ, вот такой и результат
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.