Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
[NSFW] Страница может содержать контент для взрослых. Если вас легко обидеть или вам еще нет 18 лет, пожалуйста, покиньте страницу. Этот контент предназначен только для взрослых и может содержать сцены сексуального содержания, непристойные изображения или сцены насилия. Чтобы отключить размытие на сайте, вам необходимо зарегистрироваться, тем самым вы подтверждаете что Вам более 18 лет.
Взаимодействия для Мужчин / Males Interactions (17.02.2026)
Ваш персонаж должен быть молодым, взрослым или пожилым.
У вашего персонажа должен быть 10 уровень навыка "Фитнес" .
Ваш персонаж должен иметь черту "Активный" . Нельзя использовать это действие с чертой "Лежебока".
Другие персонажи будут реагировать на действие, если:
Их сексуально привлекают мужские персонажи.
Они являются подростками и старше.
Действие никогда не будет воспроизводиться автономно. Действие нельзя отменить, но оно не слишком длинное, так что не должно вызывать неудобства. Действие содержит интеграцию c WW; если ваш персонаж разденется до пояса, то половой орган будет анимирован, если персонаж уже обнажен. Он получит эрекцию, если ранее не был возбужден.
Смазка теперь предотвращает боль у партнёров при сексе, если у вашего персонажа есть черта «Большой член» из мода BDP
Добавляет визуальный эффект на член(может не работать на всех типах моделей). Иногда эффект не появляется сразу, но если сменить наряд, он должен появиться. Эффект исчезает после окончания мудлета и при смене наряда персонажа.
При клике на тренажер появляется новое взаимодействие. Доступно оно только персанажам с уровнем фитнеса 3 и выше, а также с чертой характера "Активный".
Это действие улучшает навык фитнеса, как и любые другие тренировки, и помогает нарастить мышцы вашему персанажу.
С течением времени персонажи будут иногда использовать это взаимодействие автоматически, если выполняются все условия.
Иногда персонажи будут автоматически поправлять член через штаны, стоя или разговаривая с другими персонажами.
Обновление 1.5 BDP был полностью переписан автором и добавлен в новую версию KMI. Эта вариация мода должна работать более стабильно и аккуратно, а также включает в себя новые функции. Поскольку это тестовая версия, возможны ошибки и непредвиденное поведение. Если всё будет работать корректно, автор выпустит более профессиональную публикацию позже.
Отличия BDP в KMI:
Убраны негативные мудлеты, связанные с болью.
Убраны постоянные игривые баффы, которые теперь появляются только в определённых ситуациях (например, когда ваш персонаж обнажён и имеет определённые физические параметры).
Убран бафф "И это всё?" при занятии сексом с персонажем с крупными размерами. Теперь он появляется только у персонажей с чертой "Королевский Размер", если они занимаются сексом с персонажами с маленькими членами.
Убраны некоторые другие функции, которые автор даже не помнит.
ВАЖНО: Необходимо удалить все файлы, связанные с BDP, так как KMI несовместим с ними. Некоторые мудлеты пока являются временными, и автор планирует изменить их позже. Также запланирован перевод мода на французский язык.
Установка: Скопируйте оба файла (.package и .ts4script) в папку Mods. Единственный необходимый для работы мод — WickedWhims.
Изменения:
Персонажи с чертой "Брутальный" теперь будут периодически корректировать свои физические параметры самостоятельно.
Все анимации, связанные с "брутальностью", эксклюзивны для брутальных персонажей. Также добавлено новое взаимодействие.
Множество других изменений и добавлений, которые пользователи могут обнаружить самостоятельно.
Обновление 1.6.1 Новый мудлет "Усталость" после секса
Мудлет "Усталость" можно включать или отключать в настройках или при взаимодействии с персонажем.
Персонажи с "усталостью" получают визуальный эффект в зависимости от ситуации.
Система девственности для "больших членов"
Персонажи теряют девственность, если впервые занимаются сексом с персонажем, обладающим большим членом.
Персонажи с большим членом могут отнять девственность у других.
Навык "Езда на большом члене"
Персонажи развивают этот навык во время секса или читая 3 новые книги.
Новое взаимодействие: "Попросить потренироваться" (с новыми анимациями)
Доступно через меню взаимодействий с персонажами, обладающими чертой "Большой член
Настройки и изменения в игре
Возможность включить или отключить следующие элементы:
Особая походка.
Мудлет на "Усталость."
Лубрикант.
Визуальные изменения (например, волосы).
Скрытая жизненная цель
Добавлена скрытая жизненная цель (в стадии разработки).
Черта переработана, и игроку необходимо заново применить её к своим персонажам. Это изменение необходимо для предотвращения будущих сбоев игры.
Важно:
Если используется файл "!Khlas_Virile_Thumbnail.package", для корректной работы миниатюры черта требует наличия свободного места в чертах CAS. Если места недостаточно, черта не будет отображаться у персонажа.
Решения:
Удалить файл "!Khlas_Virile_Thumbnail.package", но это приведет к утрате кастомной миниатюры.
Освободить место в CAS-чертах, чтобы сохранить файл и использовать черту.
Блокировка полноценных нарядов в некоторых взаимодействиях:
Теперь некоторые взаимодействия, связанные с наготой, не работают с полноценно закрытыми нарядами. Это исправление предотвращает сбои игры и проблемы с отображением персонажей.
Чтобы использовать такие взаимодействия, выберите наряд, состоящий из верхней и нижней частей.
Причина:
Полноценные наряды не позволяют игре снимать только верхнюю или нижнюю часть одежды. Альтернативой было бы полное обнажение, но частичное снятие одежды выглядит более реалистично.
Исправление для книг по навыку "Езда на большом члене":
Книги теперь можно читать на любом уровне навыка.
Эти книги добавлены в возможность использования витрин из дополнения "На работу!" для продажи в магазинах взрослой тематики. Спасибо SexyIrish за витрины!
Исправление для верных/вечно верных персонажей:
Теперь верные персонажи могут успешно просить определённые действия у партнёров, если те обладают определёнными качествами.
Мелкие исправления:
Включают улучшение стабильности игры и устранение незначительных багов.
Обновление 1.7.5
Основные изменения:
Мудлет "Боль": Теперь накладывается только после смены анимации. Начало взаимодействия не вызывает боль автоматически. В тройных сценах мудлет применяется только к персонажу в принимающей роли.
Оргазм простаты для мужчин: Персонажи мужского пола могут испытать оргазм простаты. Мудлет длится 1 час и сопровождается эффектом сердца. Он исчезает после завершения взаимодействия.
Можно отключить систему оргазма простаты так же, как и мудлет "Боль".
Дополнения:
Добавлено больше поз для селфи с членом.
Теперь персонажи с большим размером могут просить других сделать минет.
XXL-презервативы снова работают с WickedWhims-пенисами. Также добавлены специальные презервативы для моделей "Bara" и "Hugo" из набора анимаций автора.
Презервативы "Bara" и "Hugo" работают только с XXL-презервативами от KMI.
Если персонаж с чертой "Большой член" использует обычный презерватив, он может порваться, и появится уведомление о необходимости XXL-презерватива.
Обновление 1.7.7
Данное обновление улучшает работу "Взаимодействий для Мужчин", добавляет новые анимации, устраняет ошибки, возникшие после патча "Любимое дело", а также включает в себя улучшения, предложенные игроками.
Что нового?
Исправлены теги для тройничка, чтобы они корректно работали с системой проникновения "Взаимодействий для Мужчин".
Добавлены анимации "Иррумация" и "Поцеловать член" для персонажей с навыком "Езда на большом члене" уровня 3 (практика орального секса).
Функциональные улучшения
Иррумация теперь работает по-разному в зависимости от инициатора взаимодействия:
Если анимацию начала принимающая сторона, она завершится автоматически.
Если анимацию инициировал дающий, она будет зациклена, пока игрок не отменит действие вручную.
Добавлены два варианта завершения иррумация: обычный выход или удушье с кашлем.
Теперь можно выбирать анимации прямо на любом персонаже, если инициатор взаимодействия находится под контролем игрока.
Для дающих теперь доступно специальное меню выбора анимаций.
Устранены задержки при переходах между анимациями.
Скорректированы анимации для уменьшения наложения моделей и лучшего соответствия размерам членов Хиана.
Исправлена ошибка синхронизации анимаций при ускоренном режиме игры во время тренировки "Сосать большой член".
Добавлена система "Большечленная девственность"
Теперь персонажи могут терять или лишать других "Большечленной девственности".
Убрано спам-уведомление о первом половом акте – теперь информацию можно отслеживать в панели отношений.
Дополнительные изменения
Добавлен редкий эротический сон (шанс появления во время сна минимален, но его можно настроить)..
Взаимодействие "Мокрый член" теперь корректно исчезает после прекращения орального секса.
В "Любимое дело" добавлено новое бизнес-правило: "Выполнять брутальные взаимодействия".
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи женского пола переодевались во время анального секса.
Персонажи с чертой "Брутальный" теперь могут "Брутально "удобрить"".
Если у персонажа есть скрытая жизненная цель "Идеальный жеребец", его телесные жидкости не будут загрязнять куст.
Добавлена новая поза для "Сделать фото члена" для персонажей с чертой "Большой член" 💪.
Совместимость и исправления
Добавлена совместимость с патчем "Любимое дело".
Исключены новые NPC бизнесов и вор из действий мода
Обновление 1.7.7 – новые анимации, Сперм-О-Метр и взаимодействия
Новые анимации: – Взять член в руку и сосать головку – Взять член в руку и облизывать член
Анимации запускаются вручную.
Новая логика участия: Теперь можно присоединиться, если рядом есть дрочащие персонажи. Нажмите на инициатора взаимодействия или управляйте им, чтобы появились нужные действия.
Глубокий минет: – Требуется 4 уровень в навыке "Езда на большом члене" – После успешной попытки появляется уведомление, мудлеты и открывается мини-игра "Считалка" – В ней 5 этапов — каждый успешный проглот даёт шанс перейти дальше
Система Сперм-О-Метр: – Активна во время практики минета – Шкала заполняется в зависимости от действия – Первый глубокий минет даёт больше очков – При заполнении открывается сцена Эякуляция на лицо
Визуальные эффекты (кончик и лицо) используют текстуры из WickedWhims. Исчезают со временем, после душа или черезww.clear_all_cum
Обниматься на диване: – Работает на диване и уличной скамейке – После посадки можно схватить, затем доступны обнять и томно поцеловать
Проверка романтики не требуется
При наличии черты "Большой член": – Доступны действияПонюхать, Любоваться (анимация ожидания), Пососать головку – При наличии скрытых черт (например, от цели "Идеальный жеребец") открываются дополнительные варианты
Исправления и дополнения: – Проверка скриптов и настроек при запуске – Добавлены подсказки к действиям тренировки – Коллаж подарков от Sexyirish включён в архив – Новая поза превью для персонажей с чертой "Брутальный"
Обновление 1.8.0 Основные изменения
Поддержка слайдеров роста Добавлена совместимость с ползунками роста персонажей для взаимодействий из серии Поцеловать в стиле Хиана и практики орального секса.
Автоматический размер члена Размер члена теперь автоматически изменяется в зависимости от настроек WickedWhims. При достижении определённого значения персонаж получает черту «маленький» или «большой». После этого размер можно отрегулировать вручную. При добавлении соответствующих черт WickedWhims, размер корректируется автоматически. Черта «большой» подбирает рекомендуемые значения слайдеров для анимаций автора.
Корректировка «Сперм-О-Метр» Заполнение индикатора происходит быстрее, чтобы сделать игровой процесс динамичнее.
Поддержка клубов и заведений Функции «Брутальных взаимодействий» теперь работает в клубах, бизнесах и пользовательских участках.
Практика орального секса
Исправлена работа анимации на диване (при совместных объятиях и сидении).
Добавлена поддержка для кроватей: персонажи могут садиться и обниматься даже на узких кроватях.
Новая поза «На коленях» — персонаж становится перед партнёром для интеракции. Подушка автоматически появляется/исчезает, чтобы избежать неровной позы. В этой позе добавлены два новых действия в подменю Стимуляция руками:
Мастурбировать
Стимулировать уздечку Планируется больше взаимодействий.
Потеря большечленной девственности
После первого раза партнёр может отправить сообщение с вопросом, как вы себя чувствуете (если у него нет черт вроде «злой» или «эгоист»).
«Идеальные жеребецы» не могут вызвать негативные реакции — максимум можно пожаловаться на боль.
При противоположной роли персонаж может получить позитивное сообщение.
Добавлены этапы для игроков с дополнением "Жизненный путь".
Контент для «Идеального жеребеца»
Добавлен уникальный объект — журнал “Хиан: Идеальный жеребец” (две расцветки).
Книга повышает навыки езда на большом члене и секспертиза.
Доступна в режиме покупки и в магазинах.
Персонажи с лёгкой неухоженностью теперь источают приятный «мускусный» аромат, вызывающий положительный эффект у окружающих.
Добавлена функция 3D волос под мышками, совместимая со слайдерами телосложения. Волосы видимы только при открытой верхней части тела.
Новое взаимодействие — понюхать подмышку (возможно для себя и других). Действие даёт бодрящий эффект, схожий с «rush bottle».
Видео и позы
Видео “Мальчик и арабский жеребец и “Большой член, Узкая дырочка и Ко” объединены с ВДМ. Старые файлы нужно удалить.
Эти видео теперь повышают навыки езда на большом члене и секспертиза.
Добавлены новые селфи-позы: две парные и одна одиночная.
Социальные взаимодействия
Интеракции «Спросить размер» теперь дает реальные данные из панели отношений. Повторный вопрос невозможен, если ничего не изменилось.
Узнать размер можно только после полового акта.
Интеракции остались автономными, но стали менее навязчивыми.
Новая черта — «Феминный»
Противоположность черте «Брутальный».
Персонажи с этой чертой автоматически получают женственную походку (можно отключить).
Черта доступна только для мужчин.
При наличии файла !OPTIONAL_Khlas_Virile_Thumbnail используются женственные миниатюры.
И самое последнее и ВАЖНОЕОстальное в моде очень тесно связано с тем, какие анимации делает Khlas для WW (Кто понял - тот понял, кто не понял - может сразу ПРОПУСКАТЬ ЭТОТ МОД)
Прошу в коментариях по этому поводу ничего не писать, а то придется их закрыть!
Перевод от Urayxor для версий мода 1.7.1/1.9.0 Patreon: Скачать (Boosty) (обновлен от 18.02.2026) (в раннем доступе до 25.02.2026) (доступен всем) (предыдущую версию перевода можно найти на Boosty по тегу внизу поста)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Скорее всего, дело в том, что тут выложены старые версии, которые могут не работать после февральского патча. У автора есть более новая версия, которая сейчас прекрасно работает, но сюда он её пока не выложил
Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"
Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем)) Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.
Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет
У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.
"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.
Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.
S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.
Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.
Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены.
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.
Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))
Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.
Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.
Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.
Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.
И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.
Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.
Какой в этом смысл?
Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.
Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений. Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление. Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.
Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.
Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.
Как это работает сейчас:
При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий. Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.
Но можно это дополнить и доработать.
Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.
После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.
Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.
На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.
А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.
Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.
Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.
Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.
Пример про "динамо":
Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.
Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.
По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.
И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.
В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.
И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли. Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости. Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными. Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.
Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...
И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.
К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"
Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?
М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов.
К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.
Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?
Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.
Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.
Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.