Discord
Здравствуйте

Любовь и Ненависть — Исправленная версия / Love and Hate Mod (Triplis) FIX by V.A

Совместимо
Опубликовано: Сегодня, 15:15 Автор: Опубликовал: Xemordio
Просмотры: 3 Комментарии: 0

Описание

Мод добавляет симам подробные предпочтения, которые влияют на автономное поведение, настроение, развитие навыков и отношения с окружающими. Персонажу можно назначить любимые и ненавистные занятия: от просмотра телевизора и приготовления еды до рисования, музыки, общения и других повседневных действий.

Любимое дело сим будет чаще выбирать самостоятельно и получать от него положительный мудлет. Ненавистного занятия он, наоборот, постарается избегать, а принуждение к нему вызовет напряжение или злость.

Текущая версия представляет собой фанатское исправление совместимости, подготовленное другим автором. Оригинальный мод, его идея, структура, ресурсы и механики принадлежат Triplis. В обновлении сохранены прежние возможности, исправлена работа сценарных файлов и восстановлена совместимость с версией игры 1.124.63.

Меню «Страсть»

После нажатия на персонажа появляется отдельное меню «Страсть», через которое настраиваются его интересы.

Внутри находятся разделы:

  • «Любовь»;
  • «Ненависть»;
  • автоматическое повышение навыка;
  • случайные предпочтения;
  • список активных предпочтений;
  • сброс настроек.

Менять интересы можно не только у активной семьи. Достаточно нажать на любого сима в мире, включая неуправляемого персонажа, и назначить ему подходящие симпатии и антипатии.

Любимые занятия

Если сим любит определённое действие, он чаще выполняет его самостоятельно. Некоторые занятия требуют минимального уровня навыка, поэтому без дополнительной настройки персонаж не всегда сможет приступить к ним сразу.

Во время любимого дела появляется счастливый мудлет, который сохраняется некоторое время после завершения действия. Пока он активен, сим быстрее учится, легче общается и медленнее теряет веселье.

Положительный эффект даёт:

  • удвоенную скорость развития навыков;
  • увеличение шанса успешных социальных действий;
  • ускоренный рост дружеских и романтических отношений;
  • дополнительное восстановление веселья;
  • более медленное снижение потребности в развлечениях.

Сим не просто получает красивую отметку в меню. Его предпочтение начинает заметно влиять на распорядок дня: любитель пианино чаще садится за инструмент, поклонник готовки охотнее идёт на кухню, а персонаж, любящий телевизор, самостоятельно ищет время для просмотра передач.

Любимое дело при сильной усталости

Даже любимое занятие перестаёт радовать, если у персонажа почти не осталось энергии.

При очень сильной усталости вместо счастливого настроения появляется дискомфорт. В таком состоянии сим не получает обычных бонусов от своего увлечения.

Механика не позволяет использовать любимые действия как постоянный источник хорошего настроения, полностью игнорируя сон и потребности персонажа.

Ненавистные занятия

Симы стараются не выполнять действия, отмеченные как ненавистные. Они не выбирают их самостоятельно, даже если обычное автономное поведение игры разрешает это.

Игрок всё ещё может вручную заставить персонажа выполнить неприятное занятие. В таком случае сим получает напряжённый мудлет, который сохраняется и после завершения действия.

Напряжение снижает:

  • скорость развития навыков;
  • вероятность успешных социальных взаимодействий;
  • рост дружбы и романтики;
  • получение веселья.

Потребность в развлечениях при этом начинает снижаться быстрее. Поэтому принуждение персонажа к ненавистному делу может повлиять не только на текущую эмоцию, но и на дальнейшее общение с семьёй, друзьями или партнёром.

Злость из-за усталости

Если измученного сима заставить заниматься тем, что он ненавидит, обычное напряжение сменяется сильной злостью.

Такой мудлет даёт более серьёзные штрафы:

  • развитие навыков замедляется почти полностью;
  • социальные действия чаще заканчиваются неудачей;
  • персонаж охотнее выбирает грубое общение;
  • веселье снижается значительно быстрее;
  • дружеские и романтические отношения растут медленнее.

Усталый сим, вынужденный терпеть неприятное занятие, может быстро испортить разговор или начать конфликт с окружающими.

Точные бонусы и штрафы

Счастливый мудлет от любимого занятия даёт:

  • +25 к успешности большинства социальных действий;
  • множитель развития навыков ×2;
  • снижение скорости потери веселья до ×0,5;
  • постепенное восстановление веселья;
  • множитель роста дружбы и романтики ×1,5.

Напряжённый мудлет от ненавистного занятия даёт:

  • −25 к успешности большинства социальных действий;
  • множитель развития навыков ×0,5;
  • скорость потери веселья ×1,5;
  • постепенное снижение веселья;
  • множитель роста дружбы и романтики ×0,5.

Сильная злость при низкой энергии даёт:

  • −75 к успешности социальных действий;
  • повышенную вероятность грубого общения;
  • множитель развития навыков ×0,1;
  • скорость потери веселья ×2,5;
  • множитель роста дружбы и романтики ×0,5.

Химия между персонажами

Предпочтения учитываются во время романтического общения. Симам с похожими интересами немного проще находить общий язык, а противоположные взгляды снижают вероятность удачного взаимодействия.

Например, если оба персонажа ненавидят телевизор, это считается общим предпочтением и немного улучшает их романтическую совместимость. Если один любит смотреть передачи, а другой терпеть их не может, между ними появляется небольшое противоречие.

Эффекты складываются. Чем больше общих предпочтений у пары, тем заметнее положительное влияние. Большое количество противоположных интересов постепенно осложняет романтическое общение.

Химия не гарантирует мгновенную любовь и не отменяет остальные черты, эмоции и отношения. Она работает как дополнительный фактор, который помогает отличать пары с похожим образом жизни от персонажей, постоянно спорящих из-за своих привычек.

Автоматическое повышение навыка

Отдельная настройка помогает симу самостоятельно выполнять любимые действия, для которых требуется определённый уровень навыка.

Например, если персонаж любит играть на пианино, но ещё не умеет делать это автономно, его навык можно поднять до минимального необходимого уровня. В приведённом случае пианино повысится до третьего уровня.

Настройка:

  • работает только при ручном выборе любимого занятия;
  • не поднимает навык выше необходимого минимума;
  • не действует при случайной выдаче предпочтений;
  • может быть полностью отключена.

Сим всё равно должен развиваться дальше обычным способом. Функция лишь позволяет ему начать заниматься любимым делом самостоятельно.

Случайные предпочтения

Через меню можно автоматически создать характер персонажа, не выбирая каждый пункт вручную.

Сим получает:

  • три случайных любимых занятия;
  • три случайных ненавистных занятия.

Мод учитывает установленные дополнения и не выдаёт предпочтения, связанные с отсутствующим игровым набором.

Эта возможность подходит для неигровых персонажей и больших семей, где вручную настраивать каждого жителя слишком долго.

Сброс и просмотр предпочтений

Действие сброса удаляет все назначенные симпатии и антипатии. Его можно использовать, если случайный набор не подошёл или характер персонажа должен измениться по сюжету.

Отдельное уведомление показывает список активных предпочтений выбранного сима. В нём отображается до 16 пунктов. Само ограничение касается только размера уведомления — одновременно у персонажа может быть назначено больше интересов.

Скачать и источник

Не рабочая ссылка или вышла новая версия? Сообщите в комментариях. Чтобы стать автором публикации или опубликовать перевод, воспользуйтесь формой обратной связи.

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.