Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод «Переработка игровых болезней» от Adeepindigo перерабатывает только те болезни, которые появились в игре с дополнением «На работу!». Это озноб, ламовый грипп, раздутая голова, лучистые глаза, ветры и смешки, жжение в желудке, зуд пламбоба и тройная угроза. Дополнительные заболевания не добавляются.
Все болезни будут иметь три стадии развития, а некоторые из них могут даже привести к смерти персонажа! Но не стоит беспокоиться, мод также предлагает возможность купить лекарства, такие как жаропонижающее, лекарство от простуды, от тошноты и мазь от зуда. Если лекарства не помогут, вы всегда можете обратиться к врачу. Для этого выберите в телефоне в разделе «Семья» меню «СимЗдоровье» и запишитесь на приём.
В этом моде, как и в Healthcare Redux, есть несколько модулей, которые можно установить только в том случае, если у вас не установлен сам Healthcare Redux:
* MODULE_Allergies — модуль, добавляющий аллергии и возможность сделать прививки от них;
* MODULE_Injury — модуль, добавляющий травмы и возможность их вылечить, отправив персонажа в Центр спортивной травматологии;
* MODULE_Pregnancy — модуль, расширяющий систему беременности и добавляющий возможность отправиться на дородовой и предродовой осмотр;
* OPTIONAL_DeathDisabled — модуль, который вы можете установить независимо от того, есть ли у вас Healthcare Redux. С этим модулем ваши персонажи не умрут от игровых болезней.
Все модули вы можете найти в соответствующих архивах. Просто распакуйте нужные модули и установите их вместе с основным модом.
Что касается совместимости с другими модами:
* Healthcare Redux от Adeepindigo — моды совместимы, но, как уже было сказано, не устанавливайте аддоны к «Переработке игровых болезней»;
* Private Practice от SimRealist — моды совместимы, но «Переработка игровых болезней» должна располагаться в папке Mods выше, чем «Частная практика»;
* Less Sickness от Bienchen — моды не совместимы;
* Cooler Sicknesses от Nies — моды совместимы, и, в отличие от «Переработки игровых болезней», мод от Nies работает на NPC, но сейчас этот мод включён в «Частную практику».
Для работы мода необходимо дополнение «На работу!». Для работы модуля «Аллергия» требуется дополнение «Времена года», «Экологичная жизнь» или комплект «Ни пылинки».
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 3
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.