Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.121+)

Реалистичное Плавание / Realistic Swimming V2 (25.02.2026)


Автор:
  4.04.2021, 15:22 · 57 167 · 12 · Версия игры: 1.121+
  Обновлено: 3.03.2026, 09:48 — Обновлено от 25.02.2026 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Новая, улучшенная версия замечательного мода, который добавляет в игру возможность плавать, увлекательную карьеру, спасательные круги и новые способы взаимодействия с окружающим миром, а также более реалистичную систему плавания!

В первоначальной версии мода было представлено 5 уровней мастерства плавания. На первых двух уровнях ваш персонаж может утонуть, и это доступно только активным членам семьи. Чем больше вы узнаёте, тем больше возможностей для взаимодействия в воде вы получаете с другими персонажами: например, прыжки в воду, плавание под водой, дайвинг и обучение других симов плаванию.

ЧТО НОВОГО

1. Стремление к успеху в водных видах спорта

Это стремление к самому плаванию и связанным с ним видам деятельности.

Призовая черта: Исследователь океана – Симы, обладающие этой чертой, могут набраться энергии, повеселиться и быстрее сбросить вес во время плавания. Они также могут в любое время вызвать дельфинов (конечно, возможность вызвать дельфина появится только в том случае, если вы живете на острове).

2. Полуактивная карьера «Профессиональный пловец», которая включает в себя 6 направлений:

- Коучинг
- Олимпийский пловец
- Аквалангист
- Подводный фотограф
- Специалист по морской фауне
- Акватерапевт.

У каждой ветви карьеры будут свои домашние задания и цели. Несмотря на то, что наличие только базовой игры все еще позволит вам использовать эту карьеру, наличие большего количества наборов улучшит возможности для модов, например:
  • Подводный фотограф использует навыки создания медиа, дайвинга и сноркелинга из наборов "Get Famous" и "Island Living" соответственно.
  • Специалист по морской фауне использует навыки общения с дельфинами, ветеринара и дрессировки кошек и собак из различных наборов.
  • Олимпийский чемпион по плаванию использует программу "Стань знаменитым", чтобы получить задания на раздачу автографов или организацию встреч с фанатами. Также, чтобы продвинуться по службе, вам нужно достичь определенного уровня известности.
  • Водный терапевт использует навыки оздоровления и другие навыки из разных наборов.
Вы будете получать два задания в день.

Для участия в соревнованиях по плаванию, олимпийский чемпион по плаванию и аквалангист должен соблюдать особые условия взаимодействия с другими спортсменами. Победа в соревнованиях является обязательным условием для продвижения по службе и может принести некоторую известность, независимо от исхода соревнования.

Во время тестирования взаимодействия с этими соревнованиями, я заметил, что иногда сценарий не отображается. Я не уверен, почему это происходит, так как я использовал механизм, который всегда работал без сбоев. К сожалению, если сценарий не отображается, то единственный способ – повторить взаимодействие.

3. Надувные круги для бассейна

У нас есть 14 плавательных средств для бассейна, которые подходят для взрослых, подростков и детей. Каждый круг соответствует образцу, который вы можете приобрести вместе с брызговиками для бассейна. Вы можете купить круг в режиме сборки/покупки или выбрать операцию покупки (которая указана рядом с другими операциями покупки) на компьютере.

У вас может быть несколько кругов одинакового цвета. Вы можете хранить их в инвентаре вашего сима или разместить их где-нибудь в мире, включая бассейн (однако эти круги не предназначены для сидения).


4. Надувные круги для бассейна помогут избежать утопления

После нажатия на надувной круг вы можете надеть его для бассейна. Надувной круг выбранной текстуры будет отображаться на вашем симе (к сожалению, на всех категориях одежды, так что просто выбирайте купальники). Теперь ваши персонажи могут безопасно плавать и не утонут!:)

Чтобы снять плавучий костюм, просто нажмите на него и используйте соответствующее взаимодействие (опция будет недоступна для плавучего костюма, который вы не носите в данный момент).

5. Новая черта "Сертификат S.W.I.M." – владение плавсредствами и умение погружаться в воду.

Персонажи, обладающие этой новой чертой, смогут помогать другим персонажам и зарабатывать деньги, обучая их плаванию.

Чтобы получить этот сертификат, вы можете:
- Пройти курсы плавания в подростковом возрасте. Это автоматически даст вам эту черту.
- Пройти 4 уровня профессионального пловца. Это также автоматически даст вам эту черту.
- Как только вы достигнете 5 уровней мастерства в плавании, вы можете попробовать сдать экзамен. Попытка стоит 500 долларов. Взаимодействие доступно при нажатии на симку. Всего 4 вопроса.
- Вы можете использовать чит, например, MCCC;)

6. Новое взаимодействие для спасения

Когда другой персонаж плавает, но все еще имеет низкий уровень навыков плавания, персонаж, сертифицированный в S.W.I.M., может использовать взаимодействие для броска спасательного круга. Это автоматически подарит персонажу, находящемуся в бассейне, поплавок.

Это также сработает, когда персонаж уже тонет!

Кроме того, спасенный персонаж проявит некоторое уважение к персонажу, который бросил ему спасательный круг.

7. Изменения в карьере на острове: Спасатель и дайвер

Автор добавил задания для обеих профессий, касающиеся навыков плавания, а также для сдачи спасателем экзамена по плаванию в море.

8. Внесены изменения в занятия по плаванию и взаимодействие с тренерами

Теперь участие в занятиях по плаванию значительно повысит уровень навыков плавания.

Обучение других симов плаванию позволит вашим симам заработать немного денег, получив сертификат S.W.I.M. А если сим будет работать тренером, его заработок значительно возрастет. Кроме того, сим, получивший наставничество, будет защищен от утопления даже без спасательного круга.

9. Совместимость с модом Comfort Motive от Waffle.

Теперь, когда ваш персонаж плавает и у вас есть этот мод от Waffle, комфорт для вашего сима повысится :)

Обучиться можно несколькими способами:
1. Посещая занятия в школе плавания (для детей – как дополнительное занятие, для взрослых – как работа! Так что аккуратнее с карьерным ростом!
2. Получая наставления от опытного инструктора с максимальным, пятым, уровнем умения плавать.
3. Учитесь на собственном опыте, рискуя утонуть, но зато бесплатно!

Этот мод полностью совместим с базовой игрой, но наличие Island Living будет большим преимуществом. Также был использован контент из некоторых других наборов, в основном для карьерных задач.

Перевод от Olovos и Origamika встроен.

20/09/2025 - fixed for Patch 18th September (1.118.242) + updated to be compatible with Career Day Overhaul

Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать (359 КБ) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 12
  1. Устинья
    0 Usta [Посетители] (21 сентября 2025 12:33) #7
    На превью симка над водой. Что за прикол?
  2. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (3 марта 2025 21:34) #6
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (4 марта 2025 08:29) #5
      Спасибо
  3. Евгений
    0 Jevgenchik [Посетители] (16 ноября 2024 13:44) #4
    Здравствуйте. ilkavelle выпустил(а) обновление на Patreon и Curseforge от 12 ноября. Обновите пожалуйста.
  4. Евгений
    +1 Jevgenchik [Посетители] (29 июля 2024 11:38) #3
    Здравствуйте. Я могу ошибаться но по-моему тут скачивается не сам мод, а испанский перевод к нему на 14 кб. На патреоне в архиве скачивается мод на 6 мб + папка с аддонами, поправьте пожалуйста.
    1. Xemordio
      +1 Xemordio [Администраторы] (29 июля 2024 11:41) #2
      Благодарю. Поправил
  5. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (25 апреля 2024 23:26) #1
    Мод обновился 25.04.2024, версия 2.0.
    В описании указан встроенный перевод от Оригамики, получается, что перевод от Olovos больше не нужен?

    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (26 апреля 2024 08:41) #0
      Спасибо
      1. Niclaus
        0 Niclaus [Посетители] (26 апреля 2024 22:33) #-1
        Можно ещё описание обновить: там много всего добавилось, и надувные круги, и карьеры спасателя, и т.п.

        1. Xemordio
          +1 Xemordio [Администраторы] (27 апреля 2024 12:24) #-2
          Поправил материал, спасибо
  6. Наталья
    +2 чинтамани [Посетители] (13 августа 2023 11:10) #-3
    Неудобно при игре с большими семьями. Не успеваешь за всеми уследить. Обязательно кто-нибудь пойдет плавать. Из семьи в восемь человек, три сима утонули и все три на праздниках. Поняла, что у меня так вся семья вымрет и удалила мод. Хотя сам по себе он очень интересен.
  7. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (1 мая 2022 11:06) #-4
    Перевод от Olovos забыли.



    Странно, в семье два сима, живут в Сулани, так что плавают постоянно. У одного навык плавания прокачан до максимума, у другого такого вообще нет в списке навыков, но он не боится и не тонет.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Сегодня, 09:54

Роскошно love

Сегодня, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Сегодня, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Сегодня, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Сегодня, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Сегодня, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Сегодня, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Сегодня, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Сегодня, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Сегодня, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Сегодня, 03:33

Понял, спасибо!

Сегодня, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Сегодня, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Сегодня, 02:45

там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

Сегодня, 02:23

У меня только макс за 15 и 21 год)



Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

Сегодня, 01:55


Как было замечено пользователем Cirilla, файл журнала имеет большой объем. На первый взгляд всё в пределах нормы, однако это только для меня и для мода. Для пользователя там содержалась совсем не нужная отладочная информация. Некоторую отладку из логов я удалил, про журнал забыл.
Была добавлена функция очистки журнала от лишней отладочной информации.
Все записи с trait_added и trait_removed если имеются в вашем журнале - будут удалены автоматически.

Версия файла 1.3.7с.

Сравните сколько весит ваш файл журнала. Загрузите игру с полной прогрузкой мира и локации. Затем сохраните игру и сравните насколько сильно файл журнала уменьшился в объеме.

Сегодня, 01:49

Когда мод обновится, не начинайте новую игру. Посмотрим как отработает.
Когда игра загружается, она подхватывает журнал и хранит его в памяти.
Т.е при загруженной игре(с полной прогрузкой), все данные обрабатывают непосредственно в памяти, когда нажимается кнопка сохранить, создаётся журнал. Если его далить и снова нажать сохранить, он снова появится. Выведет ли он старые записи - не знаю, но новых создавать не будет.

Сегодня, 01:12

Ладно, попробую что-то с этим сделать. 
Думаю записи не несут для работы механик смысловой нагрузки, в большей степени для логирования:
"time": "02:17:36.480 day:4 week:0",
"event_type": "trait_added",
"trait_id": 15696721084953728271,
"trait_name": "Basemental:legalize_Nordhaven_trait"

Таких записей пол миллиона.

Сегодня, 01:08

спасибо что уделяете внимание) мод очень интересный, люблю наблюдать за поведением персов и хочется чтоб они были более осознанные)

Сегодня, 01:06

Работа мода штаная, в журнале примерно 180 симов.
Конечно много personality_traits, и trait_id, но тут ничего с этим не сделать. При появлении/обновлении персонажей, игра постоянно добавляет и удаляет трейты.
Может это сделать по нескольку раз за минуту.
Т.е если в CAS трейтов или скрытых, например от чингая, там в логах будет вообще не разбириха чисто из за personality_traits. У чингая есть мод с трейтами на резедентов, и эти трейты постоянно добавляются персонажам и удаляются. Мой мод логирует это дело, чтоб ему было с чем работать, понимать какие есть трейты у персонажа, а каких нет. Победить это, я пока не знаю как.

Сегодня, 00:54

а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

Сегодня, 00:47

Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



Можно сетку глянуть?

Сегодня, 00:41

https://we.tl/t-uTVNU9LnL4

Сегодня, 00:12

все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

а что кажется хайполи?

Сегодня, 00:04

Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

Вчера, 23:12

Скиньте мне ссылку на файл. Я посмотрю что он пишет



В теории храниться должно до 50 записей.

Старые записи подчищаются.

Т.е у файла не "бесконечный" рост.

После 3.1 возможно данных стало больше, по каждому симу. Но надо проверить наверняка. Жду ссылку на файл



interaction_history - массив объектов, каждый из которых содержит время, описание взаимодействия, тип и т.д. В коде мода лимит установлен в 50 записей на сима.

Если в сохранении несколько сотен симов, только эта история может занимать десятки мегабайт.

relationship_history - объект, ключами которого являются ID других симов, а значениями - подробная информация об отношениях: взаимодействия, метрики, дружеские и романтические отношения. Для симов с большим количеством социальных связей (особенно активных в густонаселённых мирах) этот раздел может разрастаться экспоненциально. Например, у одного сима есть записи о 6 других симах, у каждого из которых хранится до 9–10 взаимодействий. При 200 активных NPC это даёт огромный объём.
Персональнй трейты, предпочтения и антипатии. У некоторых симов количество трейтов может превышать 60. Это тоже добавляет объём, хотя и не так критично, как история.

Новвоведения, не столь критичны по объему, mbti_scales или enneagram_type.

 

200–300 КБ на сима, что для 300 симов даёт 60–90 МБ

Чем больше симов и чем они активнее размеры могут быть и больше.



И я говорю о файле журнала.

Вчера, 23:08

файл сохранения увеличилися в два раза, 144 806 кб весит уже, наверное от этого мода, это так должно быть?)

Вчера, 22:39

Красиво!:))))

Вчера, 22:10

модинг теперь только для тех кто шарит, остальным собалезную
Интересно сколько челиков к нам с телеграма прибежит?

Вчера, 20:51

Маловероятно что Аарос оперативно обновит под 122, пока не будет стабильной версии игры. Посмотрим как будут развиваться события. На маркетинг у ЕА деньги есть, на тестировщиков нет и не будет.

Вчера, 20:46

Если не вытягивается файл с сайта, вы отпустите кнопку и положите файл обратно. Дайте другим скачать, а то тут пробка из-за вас образовалась

Вчера, 20:27

Не обновляйся. ЖОПАболь ждет тебя в этом случаеdapizdec

Вчера, 20:13

а обнова будет или утром 

Вчера, 20:02

А те кто может там скачать останутся без контента?

 

И я не увидел в вашем сообщении про альтернативное скачивании с modsfire, которое всё еще помогает скачивать без обхода и скорость отдачи хорошая. А ведь достаточно прочесть текст под кнопкой "скачать" на modsfire:

 

Если ссылка выше по какой-либо причине не работает, попробуйте нажать здесь и скачать файл по альтернативной ссылке.
Вчера, 19:28

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик