Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Если вы хотите размещать объекты за пределами своих участков, то этот мод - то, что вам нужно. Он позволяет перемещать некоторые объекты с участка на остальную территорию и наоборот. Хотя текстуры он не исправляет, он дает возможность разместить множество объектов за пределами участка. В моем "Ремастере" это означает, что появилось много ларьков, кустов и других активных объектов!
Теперь мод также предоставляет новую функцию под названием «Поворот вокруг центра». Вы в любое время сможете переключиться на нее с помощью диалогового окна. Она позволит вам выбрать, будет ли групповое вращение вращать все объекты вокруг их собственной оси или вокруг центра группы.
- Группировочный сектор теперь поддерживает любую многоугольную форму.
- Визуализатор поля группировки повторяет рельеф местности.
- Группировочный сектор теперь может состоять из нескольких уровней.
- Был добавлен улучшенный индикатор поворота. Круг теперь представляет собой градиент. Положительные величины вращения всегда будут двигаться от тусклого к яркому.
- Обратите внимание, что при каждом открытии диалогового окна вы автоматически перейдете в режим TOOL.
- На поверхностях shift+клик по объекту автоматически разместит маркер группового сектора. Эта функция полезна для выделения сразу нескольких объектов.
- Также следует иметь в виду, что при нажатии Ctrl+Z и Ctrl+Y будет происходить отмена/повтор TOOL вместо отмены/повтора режима строительства. Отмена режима строительства по-прежнему работает, когда TOOL будет закрыт.
2.9 UPDATE: Updated for compatibility with Innisgreen world.
EDIT: v2.7.6 fixes the gem table from not working. Please update immediately.
2.7.4 UPDATE:
EA Bug workaround for build-only mode on rental units deleting off-lot objects. Updated to ensure this fix works across every rental lot. Redownload asap to avoid issues.
2.7.3 UPDATE:
EA Bug workaround for build-only mode on rental units deleting off-lot objects.
2.7.1 UPDATE:
Implemented temporary patch for EA scripted dialog issues.
Added necessary data for For Rent Pack and world.
2.7 UPDATE:
TOOL now has a Stay Open option in settings that will repeat the last command until the user click cancel.
By feedback patrons' decision, the stay open option is on by default. If you prefer not to use this option, please be sure to turn it off in settings when installing a fresh copy of TOOL.
Fixed a specific scenario where the move grid does not disappear, triggered by deactivating all objects before clicking OK to the move prompt.
2.5 UPDATES:
TOOL will now notify you in-game when an update is available. This should help reduce the amount of people clinging to year old versions of TOOL.
Due to a game bug introduced by EA several patches ago, off-lot objects were disappearing any time players loaded an apartment/dorm style lot. I've implemented a workaround for this.
Reduced the radius for closing the grouping box, as TOOL users are usually working in a smaller space than Create-A-World testers. This means you'll be able to click closer to the original point before it will snap close.
2.4.1 UPDATES: Added support for new world.
2.4 UPDATES: The grouping box now supports any polygonal shape. The grouping box visualizer follows terrain The grouping box can now select multiple levels. Использование мода
Размещение объекта
Первым делом, разместите на участке объект, который вы хотите переместить за его пределы. Зажав Shift, нажмите на этот объект и из категории «T.O.O.L.» выберите действие «Toggle Active Object». Таким образом мы помечаем объект, который будем перемещать.
Теперь, наведите мышью на место вне участка, куда вы хотите перенести объект. Зажмите Shift и выберите T.O.O.L. Options > Move Active Object Here. Активные объекты помечаются зеленым и становятся полупрозрачными, поэтому после перемещения, не забудьте снова зажав Shift нажать на объект и выбрать «Toggle Active Object», чтобы он перестал быть активным.
Есть и альтернативный способ перемещения объекта — с помощью изменения координат. Для этого зажав Shift нажмите на объект и выберите T.O.O.L. > Move. В появившемся окне введите на какое количество клеток переместить объект относительно текущей позиции (необходимо ввести пару чисел от -25 до 25). Примечание: при перемещении таким образом обратите внимание на сетку вокруг объекта: зеленая линия отображает ось X, а красная — Y.
Поворот объекта
Для поворота объекта зажмите Shift, нажмите на него, выберите T.O.O.L > Rotate и в появившемся окне укажите на сколько градусов нужно повернуть объект относительно текущего значения.
Отмена и возврат действий
Зажав Shift нажмите в любом месте земли и из категории T.O.O.L. Options выберите Undo для отмены последнего действия или Redo для возврата.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Протестировал на чистой `The Sims 4 v1.124.63.1020` + XmlInjector (22.09.2025) + HeightSlidersMod (28.05.2025). Ошибку отсутствия настроек `SragRules`воспроизвести не удалось. В источник добавил файлик с примером пред-настроенной конфигурации `SragRules` на всякий случай.
Ну хорошо хоть применилась Можно взять конфиги из примера и добавить в свои и отредактировать, должны примениться отредактированные...
А что в логе MycroftJr_HeightSliders.log пишет?
Отчёты об ошибках какие-то создались в Electronic Arts\The Sims 4 (или шде-то ещё)?
Не понимаю в чем дело. Файл не скачивается и все время ругается на вирус. Пробовала скачивать с разных источников, но такая же проблема. Даже отключение браунда и антивируса не помогает. Возможно файл и правда заражен?
А где найти эти SragRules? После применения мода — два раза в консоли комманда srag, причём во второй раз мод отработал, — в файле MycroftJr_HeightSliders.cfg никаких новых записей не появилось.
С моей точки зрения мод довольно бесполезный. Вот вроде-бы его страница.
Он не добавляет новую анимацию...
У меня в S4_119:
- есть действие "Романтика - Физическая близость - Поцеловать в шею" (без иконки, которое почему-то доступно только для подростков).
- и есть действие "Романтика - Физическая близость - Нежно поцеловать в шею" (с иконкой красного сердца в букете, не знаю на счёт подростков, но для молодых/взрослых вроде доступно).
И анимация у этих 2х действий одна и та же.
Этот мод просто разблокирует "Поцеловать в шею" и делает его доступным не только для подростков.
Но зачем мне ещё один тот-же самый поцелуй в шею, если у меня уже есть "Нежно поцеловать в шею"?
UPD: возможно ЕА заблочили "поцелуй в шею" (для не подростков) и в каком-то из дополнений добавили "нежный поцелуй в шею" (для не подростков). И этот оверрайд будет полезен тем у кого нет всех дополнений от ЕА. Но это всего-лиш догадка...
Значит нужен новый перевод. В перереводе написано для версии v3.78. Но этот перевод подходит и для версии Aliens Reloaded-v3.79.2. Надеюсь вскором времени Юрий или кто-то кто умеет создавать переводы откликнуться.
Этот мод Aliens Reloaded-v3.79.2 с "Тайными оккультами" у меня работает нормально. Но нужно будет протестировать и эту версию (Aliens Reloaded-v4.0.2) с тайными окультами.
Искал как применить слайдеры роста ко всем симам в мире от подростков до пожилых (из файла конфигурации). Пробовал консольные команды randomize_default_heights, randomize_height_all, randomize_slider_all. Так и не получилось, то конфиги не применялись, то применялись, но не для всех требуемых возрастов. В итоге...
Сделал опциональный аддон к этому моду, с помощью которого можно применить любые преднастроенные (в файле конфигурации) слайдеры (из этого мода) ко всем симам из мира по полу и возрасту. Либо прямо из консоли можно применить любой слайдер (из этого мода) по полу и возрасту.
Итог моих исследований слайдеров из этого мода:
1) Слайдеры height/teenheight изменяют рост сима от подростка до пожилого.
2) Слайдер childheight при применении из консоли не работает, при применении из КАС изменения не сохраняются. Рост новорождённого/младенца/малыша/ребенка изменить не удалось.
3) Слайдер bulge при применении из консоли не работает (приводит к визуальным искажениям в области рук). Применить в КАС не получилось, не понятно за что тянуть.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.