Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Как и у чародеев, у вампиров есть врождённые черты, которые могут улучшаться в зависимости от родословной их создателя или родителей.
У представителей угасающего рода опыт и вампирическая энергия восстанавливаются на 10% быстрее, чем у обычных вампиров. Жажда крови и вампирическая энергия под воздействием солнца снижаются на 10% медленнее.
У чистокровных вампиров прирост всех этих показателей составляет 20%, а у представителей древнего рода — 30%, кроме вампирической энергии под воздействием солнца, которая снижается на 50% медленнее.
Если вампир передаёт своё проклятье другому персонажу после установки мода, родословная будет автоматически присваиваться по мере завершения превращения.
Вампир без родословной создаёт вампиров с чертой угасающего рода. Они, в свою очередь, могут породить вампиров с чертой чистокровного рода. И только вампиры с чертой древнего рода могут передать свои величайшие силы своим потомкам, становясь владыками тёмных сил и творцами новых представителей древнего рода.
Таким образом, если вы планируете превращать персонажей в вампиров сразу после установки мода и без оглядки на родословные уже созданным вампирам, то вам не нужно тратить время на дополнительную настройку.
А если вы хотите присвоить уже существующим вампирам родословную, то вам придется попотеть. (Или вы всегда можете использовать чит из мода "Добавить Вампира в Свою Кровную Линию")
В игре превращающий персонаж будет считаться Создателем, а тот, кто подвергается превращению, — его Потомком.
Чтобы правильно передать родословную, важно понимать эти взаимоотношения. Это особенно актуально, если вы хотите применить этот подход к уже существующим вампирам, особенно если их много.
В сохранении должен быть хотя бы один вампир, у которого нет сима, считающегося его Создателем. Все вампиры, которые «спускаются» по кровной линии от этого вампира, автоматически будут причислены к его родословной.
Важно отметить, что функциональность этого мода для ретроактивного применения ограничена. Различные факторы в геймплее вампиров до установки мода могут сделать его применение невозможным.
Наследование родословной при рождении детей у ваших вампиров всё ещё работает, но теперь это второстепенная функция. Вампиры, рождённые от тех, у кого нет кровной линии, будут рождаться с чертой Угасающего Рода. Их дети, в свою очередь, будут рождаться с чертой Чистокровной Рода и так далее. Модули:
Модуль для уведомления о том, что персонаж в активном домохозяйстве впервые не имеет Мастера и способен начать создание кровной линии.
Модуль-дополнение, который заставляет Владислауса Штрауда автоматически начать с Древней Вампирской Родословной, независимо от наличия у него Мастера или отсутствия такового.
26 April 2023: Main mod now contains the inheritance snippet for ease of access by the users. 07 January 2023: Added Spanish translation. 16 December 2022: Changed reward tuning ID to be a 32bit Instance ID. 21 November 2022: Updated strings for compatibility with the addon to enable notification when an active Sim becomes capable of starting a Bloodline. 27 июля 2022 ~ Added v2.1 26 марта 2022 ~ Исправлены SimData. 15 января 2022 ~ Упрощенные читы. 12 января 2022 ~ Добавлены читы.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 16
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Korso [Переводчики] (16 ноября 2025 19:54) #169 Не, ну давайте будем угадывать. Какая операционная система? Что у вас в папке? Что там еще было... из архива еще не распаковывали. )
Доброго полудня, ребят, не работает у меня перевод - с источника скачивала, с зеркала, отовсюду... разорхивировала, удалила старье... он все никак не идет
(Файл Config - это то что вы обновляете, 2 -> 21) - Скачайте файл по ссылке: ->Перейти<- (Кнопка "Download" слева) - Скопируйте его с заменой по пути: C:\Users\Ваше имя\AppData\Roaming\anadius\EA DLC Unlocker v2 - Запустить игру. =========== Также бонусом скопируйте его туда, где вы запускается «черное окно»(он же EA DLC Unlocker v2), ибо там он не актуальный, дабы в дальнейшем при обновлении Config'a у вас не было данных проблем.
Описание как работает мод с источника. Маленький помощник Этот утилитальный мод добавляет меню в почтовые ящики с разными читами, чтобы упростить тестирование модов и так далее. В основном это делается для моддеров, но может использоваться и игроками.
Как работает мод:
Этот мод добавляет новое меню «Маленький помощник» в почтовые ящики, где вы найдёте несколько взаимодействий. Пока что я добавил:
Включение/выключение Testingcheats (Когда Testingcheats включен, некоторые чит-взаимодействия на симах, объектах и т.д. теперь видны, которые обычно заблокированы за меню отладки) Эффекты заголовков включаются/выключаются Включить/выключить имя настройки взаимодействия (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) Включён/выключен Show Broadcaster (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) Выбираемые питомцы включены/выключены (нужен мод TwistedMexi's All Cheats) под меню раздела «Build Buy Cheats"
Показать скрытые объекты на Игнорируйте игровой процесс Разблокируйте Sentitlement Показать Live edit Objects on (После использования взаимодействия зайдите в build buy, нажмите в поле поиска и enter, чтобы увидеть эти объекты!) под меню раздела «Sims Cheats"
Адд познакомился и дружба между активным симом и... Дайте выбранным симам случайный денежный лут от 10k до 50k... Модификация в режиме полного редактирования CAS
Странно работают модели мото и скутера, при попытке добавить их на участок на пустое место появляется ошибка "Территорию пересекает цепочка следов" и мото не ставится. Помогло только снести полностью участок и ландшафт и только так мотоцикл поставился, после этого в режиме жизни можно перенести мото в инвентарь и вернуть дом. В общем если ставить мотоцикл на пустом участке - норм, но стоит построить одну стену или хоть что-то поставить на участок, как сразу снова возникает ошибка и невозможно разместить на участке мотоцикл. Ну или ставить через чит на перемещение...
(Чтоб простроить типа салон с мотоциклами мне пришлось сначала строить салон, сохранять его как комнату, отдельно расставлять мотоциклы и скутеры, сохранить их тоже как комнату, и потом весь этот пазл собирать, а потом я вспомнила про чит ;с но результат не порадовал, сим не ездит по дорогам, только по тротуарам)
Привет, можно записаться через телефон в меню "Отправиться" будет пункт "взять урок вождения" и через три урока снова через меню "Отправиться" появится "Сдать на права". Но если честно, я попробовала этот мод, особо кайфа не испытала, просто модель велика заменили модель мотоцикла и сим тупо по тратуарам ездит, не особо прикольно это выглядит
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.