Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.116)

Родословная Вампиров / Vampire Bloodlines for Offspring (06.08.2025)


Автор:
  19.01.2022, 13:10 · 76 928 · 16 · Версия игры: 1.116
  Обновлено: 7.08.2025, 19:43 — Обновлено от 06.08.2025 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Как и у чародеев, у вампиров есть врождённые черты, которые могут улучшаться в зависимости от родословной их создателя или родителей.

У представителей угасающего рода опыт и вампирическая энергия восстанавливаются на 10% быстрее, чем у обычных вампиров. Жажда крови и вампирическая энергия под воздействием солнца снижаются на 10% медленнее.

У чистокровных вампиров прирост всех этих показателей составляет 20%, а у представителей древнего рода — 30%, кроме вампирической энергии под воздействием солнца, которая снижается на 50% медленнее.

Если вампир передаёт своё проклятье другому персонажу после установки мода, родословная будет автоматически присваиваться по мере завершения превращения.

Вампир без родословной создаёт вампиров с чертой угасающего рода. Они, в свою очередь, могут породить вампиров с чертой чистокровного рода. И только вампиры с чертой древнего рода могут передать свои величайшие силы своим потомкам, становясь владыками тёмных сил и творцами новых представителей древнего рода.

Таким образом, если вы планируете превращать персонажей в вампиров сразу после установки мода и без оглядки на родословные уже созданным вампирам, то вам не нужно тратить время на дополнительную настройку.

А если вы хотите присвоить уже существующим вампирам родословную, то вам придется попотеть. (Или вы всегда можете использовать чит из мода "Добавить Вампира в Свою Кровную Линию") 

В игре превращающий персонаж будет считаться Создателем, а тот, кто подвергается превращению, — его Потомком.

Чтобы правильно передать родословную, важно понимать эти взаимоотношения. Это особенно актуально, если вы хотите применить этот подход к уже существующим вампирам, особенно если их много.

В сохранении должен быть хотя бы один вампир, у которого нет сима, считающегося его Создателем. Все вампиры, которые «спускаются» по кровной линии от этого вампира, автоматически будут причислены к его родословной.

Важно отметить, что функциональность этого мода для ретроактивного применения ограничена. Различные факторы в геймплее вампиров до установки мода могут сделать его применение невозможным.

Наследование родословной при рождении детей у ваших вампиров всё ещё работает, но теперь это второстепенная функция. Вампиры, рождённые от тех, у кого нет кровной линии, будут рождаться с чертой Угасающего Рода. Их дети, в свою очередь, будут рождаться с чертой Чистокровной Рода и так далее.

Модули:

  • Модуль для уведомления о том, что персонаж в активном домохозяйстве впервые не имеет Мастера и способен начать создание кровной линии.
  • Модуль-дополнение, который заставляет Владислауса Штрауда автоматически начать с Древней Вампирской Родословной, независимо от наличия у него Мастера или отсутствия такового.

Требуется:
Lot 51 Core Library

Перевод от UrayxorСкачать (Boosty) (обновлен от 21.01.2025) (в раннем доступе до 28.01.2025) (доступен всем)


Метки: Расы; НПС; персонажи, Вампиры
 Скачать (33.1 KB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 16
  1. Полина
    0 blackspirit [Посетители] (17 октября 2025 15:38) #9
    не работает мод для управления родословными через shift+лкм, в меню инфы о персонаже нет ничего нового( сам мод работает, дитятку добавилась черта угасающий род
  2. Юрий
    +1 Zlodeyko [Посетители] (18 мая 2025 03:08) #8
    По ссылке лежит только один файл "inverted" - который альтернативный и ослабляет родословную со временем. оригинального основного файла нет.
    1. Юрий
      +2 Urayxor [Редактор] (18 мая 2025 14:30) #7
      перезалил, спасибо
  3. Лина
    0 MeYouGames [Посетители] (27 февраля 2025 13:22) #6
    Игра пишет (блабла) не имеет свою родословную и следовательно может создавать свою кровную линию. А как? не могу найти действие. Подскажите пожи(
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (27 февраля 2025 19:37) #5
      так превращать нужно чтоб создать, или юзать втторой мод и добавлять через чит
      1. Лина
        0 MeYouGames [Посетители] (4 марта 2025 18:22) #4
        превратила,все равно пишет что нет родословной. а дети не считаются в родословную?!
  4. Dmitry
    0 Demvision [Посетители] (28 октября 2024 09:50) #3
    Я понимаю, что мод не для этой версии, но на версии 1.107 постоянно выдаёт снова и снова " Запуск первоначальной настройки родословной ". Обновлений для этого мода я не нашёл. Позвольте узнать, есть ли подобные моды, которые добавляют схожу черту с " Древний род вампиров "? Мне очень нужно, чтобы они голодали дольше)
  5. Alazet
    0 Alazet [Посетители] (26 марта 2024 13:38) #2
    В описании отдельно вынесены модули, но в папке мода их нет. Получается, они теперь вшиты в основу?
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (26 марта 2024 14:58) #1
      скорее всего они не обновлиись и автор решил их не добавлять 
      1. Alazet
        0 Alazet [Посетители] (27 марта 2024 18:05) #0
        Понятно, спасибо за ответ
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (27 марта 2024 18:15) #-1
          Причем автор обновил на МTS, но не на Curseforge
  6. Chetkaja
    +2 Chetkaja [Посетители] (28 февраля 2023 10:59) #-2
    Мод ОФИГЕННЫЙ! Grin  
    Спасибо автору! Heart
    Наконец-то у моей вампирши будет родословная. 
    Есть только один вопрос, как другие вампиры воспринимают сима с Древней родословной?
    Они вообще понимают что перед ними древний вампир или нет?
    Что-то в игре, я этого особо не заметила.
  7. Katrinka_25
    0 Katrinka_25 [Посетители] (13 мая 2022 16:57) #-3
    есть обновление
  8. truedartvader
    0 truedartvader [Гости] (12 мая 2022 18:47) #-4
    Детям наследуется что угодно но не врожденные черты вампиров. Даже спустя много поколений.

  9. Саша Сатаненко
    0 Саша Сатаненко [Гости] (26 января 2022 12:44) #-5
    Здраствуйте! Можно узнать не будет ли этот мод каким-нибудь образам конфликтовать с модом "первородный вампир" (позволяющий удалять все слабости, как и воздействие на солнце)?
    1. truedartvader
      0 truedartvader [Гости] (12 мая 2022 18:48) #-6
      У меня не конфликтовало
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5009]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Не правда. Все три стоят + еще всяко-разного. Всё работает.

Сегодня, 22:53

подскажите, в чём именно конфликт?smile1

Сегодня, 20:38

конфликтный мод, если стоят Mccc, UiCheat

Сегодня, 20:35

Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.

Сегодня, 20:24

подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены

Сегодня, 20:09

Спасибо большое, благодаря вам разобралась!

Сегодня, 17:37

спасибо, гляну

Сегодня, 16:43

Обновил перевод под версию 1.31.

Сегодня, 16:42

мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.

ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(

Сегодня, 16:29

Как запускали игру, версия игры, что на что обновляли... инфы нет.

 

Чтоб проверить действия апдейтера, запустите через его фикс.

Подробности в вопросе и ответах от: L is me [Посетители] (21 апреля 2026 20:41) #908  внизу в комментах.

 

Сегодня, 16:01

после апдейтера не видно набор жизнь и смерть, можно ли исправить? точно помню, что есть еще один набор с такой проблемой, но не помню какой точно.

 

Сегодня, 15:43

Сейчас этот мод не стоит у меня.

См. Animation Set 3

Содержит (см под хайдом):

Там же симка на коленях с тарелками. Возможно это в позах, я хз.

 

Сегодня, 15:27

Тарелка находится в разделе скульптур, да. Но как поставить сима вместе с ней? С ней нет никаких взаимодействий, может у меня что-то недокачено..

Сегодня, 13:01

Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет. 

Сегодня, 13:00

я тоже! одни танцы на столешнице чего стоятlol

Сегодня, 12:43

Обновился мод с DreamsOfSurrender_1_30a_pat на DreamsOfSurrender_1_31_pat

Сегодня, 12:34

уже появились, за 30 апреля)

Сегодня, 12:33

Интересно, это всё ещё работает? И если да, то как?

Сегодня, 12:07

Обожаю! Спасибо!

Сегодня, 10:41

Странно. На scarletsrealm есть обновления (сейчас увидел), плюс на дивергентов

Сегодня, 09:58

Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря,
и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки.
Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему).
В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini, который клонирует журнал лога в реальном времени,
чистит его и сохраняет в другую папку. Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку.
Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe. Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора,
скрипт сам найдет папку с логами игры, создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe.
Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe.
Примечание: EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных.
Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев.
Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора.
Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти.
Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.

Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»

Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск:
(https://drive.google.com/drive/folders/18yYt--rkPB2YNu-w96-597VYXQ2W1MTe?usp=d
rive_link)
Ссылка на вирустотал:
(https://www.virustotal.com/gui/url/ffaa65e2d85112d748a2023be15c7110694526ac7a3
3e619152b36f9ec9d5485/detection)

PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!

Сегодня, 07:25

Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:

 

jj.set_setting NPC_TtoE_Chance_Alpha 33
jj.set_setting NPC_TtoE_Chance_Omega 33
jj.set_setting NPC_ToCh_Chance_Alpha 33
jj.set_setting NPC_ToCh_Chance_Omega 33

 

Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.

 

Сегодня, 06:24

У меня OFF, ярлык на запуск пиратской игры:

"G:\The Sims 4\Game-cracked\Bin\TS4_x64_fpb.exe" -alwaysoffline

Вчера, 22:49

Или через фикс, получается, с подключением. В офф не проверял.

Вчера, 22:43

А это, случайно, не скульптура?

Вчера, 22:24

подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?

Вчера, 22:07

У меня то же самое. На чисто пиратской игре в фильтрах и в CAS, и в режиме строительства только базовая игра, при этом все предметы доступны. А если запустить через EA app — везде есть фильтры по всем наборам.

Вчера, 21:43

А режиме стройки у вас в фильтрах отображаются наборы и прочие допы?

Вчера, 20:14

Скорее всего не по теме, но просто не знаю куда ещё задать вопрос. После последнего обновления sims в категории того какие наборы отобразить в кассе у меня выбирается только базовая игра при этом в самом кассе все остальные вещи из дополнения работают надеваются и отображаются но в списке какой набор можно выбрать чтобы конкретно увидеть например все вещи из времён года, этой иконки нету. Хотелось бы узнать кто-то либо сталкивался с такой проблемой?

Вчера, 20:11

Not Steam, but EA Origin for the base version.
I was referring to downloading "The Updater" for the update.

Вчера, 14:28

насколько я понимаю - нет. могу спросить у автора, может, задумается над реализацией такой функции

Вчера, 11:28
Подскажите, пожалуйста, это мод действует только на потомков 1 поколения или на несколько следующих тоже?
Вчера, 10:06

Сам апдейтер обновляется без проблем. Даже старую версию 2.4.х обновил.

Вчера, 09:32

автор такую версию указал

Вчера, 08:54

Я - нет.)))

Вчера, 08:45

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик