Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.122)

Комната в Мавританском Стиле / Moorish Room (19.03.2026)

Compatible

Автор:
  16.01.2025, 08:02 · 4 053 · 28 · Версия игры: 1.122
  Обновлено: 19.03.2026, 07:19 — Обновлено от 19.03.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
Преобразите свои постройки в экзотический оазис с помощью набора «Комната в мавританском стиле». Этот набор вдохновлён утончённой красотой мавританской архитектуры и включает 16 потрясающих предметов: арки, проёмы и декоративные элементы, которые идеально подойдут для создания дворцов, внутренних дворов или роскошных интерьеров.
В набор входят:
  • Мавританская арка «Аль-Касар» (1 клетка) – 2 варианта.
  • Мавританская арка «Аль-Касар» (2 клетки) – 2 варианта.
  • Мавританская арка «Аль-Касар» (левый край) и правый край.
  • Мавританская арка «Аль-Касар» (угол) – 2 варианта.
  • Мавританская арка «Аль-Касар» (внешний угол).
  • Мавританский проём (1 клетка) и 2 клетки.
  • Камин «Мавританская элегантность».
  • Настенное зеркало в мавританском стиле.
  • Мавританская плитка – настенная плитка с аутентичными узорами.
  • Мавританский потолок – 2 варианта, включая край.
Все предметы можно найти в Режиме строительства, введя в поиске "Urayxor"

Набор «Комната в мавританском стиле» прекрасно сочетается с набором Casablanca Moroccan CC от syboulettecc и набором GROVE от felixandresims! 

Обновление от 17.03.2026
• Исправлены сломанные текстуры настенной плитки для DX11.
• Добавлены новые варианты расцветок для зеркала и камина.
• У зеркала и камина исправлено сглаживание модели (смягчены рёбра).
• Обновлены текстуры, чтобы лучше соответствовать стилю предстоящего дополнения.
• Камин теперь полностью совместим с базовой игрой.

Также на обновлённом превью набора можно заметить несколько элементов из предстоящего дополнения.

Обновление от 19.03.2026
• Переработаны и оптимизированы все 9 мешей арок и их частей.
• Добавлено сглаживание.
• Количество вершин у 3 вариантов арок сокращено в 2 раза и теперь не превышает 2k на 1 клетку.
• Обновлены все перекраски для арок и их частей, чтобы избежать появления чёрных полос при отдалении камеры от них.
Метки: Мебель; единичные предметы
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 28
  1. Рита
    +1 delulu.rabbit [Переводчики] (18 марта 2026 07:19) #5

    Роскошно love

    1. Юрий
      +2 Urayxor [Редактор] (19 марта 2026 07:20) #4

      все для ваших королевских особhi2

  2. Федор
    0 Bondarchuk [Переводчики] (17 марта 2026 23:12) #3

    Сетка не слишком избыточна для игры, где стопы у симов как в готике?)) Или хайка запечена?

    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 00:04) #2

      все предметы не больше 2к вершин на клетку, кроме угловой секции арки там 3,8к, перестарался чутка (вообще арки самые проблемные, так как были сделаны самыми первыми, там по-хорошему нужно их модели все обновить, убрать лишнне и добавить сглаживание (как я сделал с камином и зеркалом), но я не готов этим пока заниматься)

      а что кажется хайполи?

      1. Федор
        0 Bondarchuk [Переводчики] (18 марта 2026 00:41) #1

        Ну в переходах да, мелкие ступеньки, там явно неуместны. Да и по сглаживанию, можно использовать группы сглаживания, тогда даже кирпич будет казаться мячиком) Утрирую конечно, но в некоторых местах выручает.

        Учитывая то что игрок вообще их не видит и не увидит, оно явно должно попасть под нож. То что всегда на виду, непосредственно перед игроком, там может быть еще оправдана высокая детализация, хотя даже в этом случае карты делают из лойки, что-то интересное. А для предметов прям детализация сильно не нужна. Оно в кадр попало лишь на мгновение, но в сцене нагружает. Это ведь не единственный объект и их может быть десятки.



        Можно сетку глянуть?

        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 00:47) #0

          а из студии выгрузить можете? У меня там фаски, прошлое визуализатора сказалось)

          1. Федор
            0 Bondarchuk [Переводчики] (18 марта 2026 01:55) #-1

            У меня только макс за 15 и 21 год)



            Ааа, имеется ввиду Sims 4 Studio. Попробую

            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 02:23) #-2

              там блендер нужен, в студии открываете и выгружаете меш

          2. Федор
            0 Bondarchuk [Переводчики] (18 марта 2026 02:45) #-3

            Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
            Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
            Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

            Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



            Но выглядит всё равно зачётно

            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 03:03) #-4

              да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
              У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

            2. Федор
              0 Bondarchuk [Переводчики] (18 марта 2026 03:37) #-5

              Поэтому лучше сразу об этом думать)

              Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

              Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

              Но должно быть примерно так в идеале.

            3. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 04:21) #-6

              там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
              Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

            4. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 06:28) #-7

              ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

            5. Федор
              0 Bondarchuk [Переводчики] (18 марта 2026 07:12) #-8

              Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

              Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

            6. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 14:42) #-9

              да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

            7. Федор
              0 Bondarchuk [Переводчики] (18 марта 2026 15:08) #-10

              Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

            8. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (18 марта 2026 16:01) #-11

              Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

            9. Юрий
              +2 Urayxor [Редактор] (19 марта 2026 07:01) #-12

              я конечно рад что вы мемя смотивировали, но не от всего сердца
              9 обновленных мешей, 90 обновленных свотчейfuh

            10. Федор
              0 Bondarchuk [Переводчики] (19 марта 2026 08:19) #-13

              Обращайтесь))

            11. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (19 марта 2026 15:04) #-14

              неее, спасибо)

  3. Мария
    +1 Xilaster [Креатор] (17 марта 2026 22:10) #-15

    Красиво!:))))

  4. Ева
    +2 eros [Переводчики] (17 марта 2026 10:51) #-16

    умничка, поздравляю с паком urauraura

  5. Roxy Rotten
    +1 Roxy Rotten [Посетители] (16 января 2025 17:02) #-17
    ну ничего себе! не только переводчик, но и креатор Angel 
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (16 января 2025 21:52) #-18
      ну немножко)
      1. Сценарист
        0 Сценарист [Посетители] (21 января 2025 16:11) #-19
        Чувак, ты однозначно крут. Для меня делать сс, да еще такой вычурный - это что-то сродни магии. Ты случаем не планируешь изучить питон и вкатиться в моддинг? Если научишься делать моды и/или обновлять чужие, но давно заброшенные, подписчиков у тебя будет гораздо больше.
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (21 января 2025 21:26) #-20
          не, к питону я не готов пока) 
          1. Сценарист
            0 Сценарист [Посетители] (22 января 2025 19:47) #-21
            Если вдруг надумаешь - чатгопоту попробуй или еще какую нейросеть, что может помочь. Их сейчас даже профи используют.
            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (22 января 2025 20:35) #-22
              я к тому что и так на изучение блендера время потратил, ща отдыхаю
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5039]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Как хотите, если лень, могу я опубликовать, только ссылочку отправьте, + на перевод.

Сегодня, 09:27

Это верно. Но в последнее время просто физически нет времени работать над сайтами, совмещать с работой, поэтому ИИ в один клик помогает это реализовать, попробую потом подкорректировать шаблон. Да и не скрываю это, сейчас ведь век ИИ, но желательно вписывать и своё живое описание, чтобы в будущем не выкинуть сайт с поисковиков. Также постараюсь поменьше публиковать ЧХ.

Сегодня, 09:11

Перевод делался больше с чат гпт, но я пытался внести в него смысл там где смог. Некоторые моменты я конечно не очень понял толком не тестировал сам мод. Могут быть неточности и еще в пункте донорства почему-то "кровь" называется "плазма". Упорно пытался найти эту строчку и исправить её, но чет так и не нашел.. idk

P.S могу еще разместить тему с модом на "Мишку убийцу Dexter" тоже вчера решил перевести пару строчек в нем. Хотя мб это особого смысла не имеет тройка уже не популярна да и лень оформлять тему.

Сегодня, 08:22

Судя по расплодившимся в последнее время бессмысленным чертам характера от разных авторов, ИИ добрался и до написания модов.

Сегодня, 07:52

да, это видно еще "с порога")) Просто интересно, "моды" тоже за авторством ии?) "Оно" хотя бы примерно описанию работает? ))

Сегодня, 07:37

очень сильно...

Вчера, 19:58

хз, ждем

Вчера, 19:57

а будут комплекты сегодня или через пару дней

Вчера, 19:56

ИИ

Вчера, 19:39

спасибо большое, всегда хотелось пожить в Гранит-Фоллзsmile1

Вчера, 19:36

хоть где-то у меня будет страстный романmmmsexy

Вчера, 19:34

Здравствуйте, пробовали почистить кэш в еаппе прежде чем переустановить анлокер? Бургер меню в еаппе - помощь - восстановление приложения. После этого еще раз установить анлокер по инструкции. Должно помочь. 

Вчера, 19:33

спасибоhi

Вчера, 19:32

или два в одном)

Вчера, 19:31

Не на всех анимациях работает распознование слайдров роста, так всегда было

Вчера, 14:24

 

Вчера, 14:20

Насколько я протестировал на данный момент:

- этот мод действительно блокирует смену одежды "перед началом взаимодействия". Например перед пробежкой сим не будет переодеваться автоматически в спортивный наряд.

- этот мод не блокирует смену одежды, если она прописана в коде "на конец взаимодействия"smile1. Например после окончания пробежки, если одежда сима отличается от "соответствуещей погоде", то сим переоденется в повседневную/зимнюю одежду.

Но всё равно конечно большинство "смен одежды" этот мод кажется может помочь избежать.

 

В последней версии тут добавилось:

- возможность заблокировать также летний+зимний наряды.

- пользовательское меню через которое можно назначить/убрать все необходимые "запреты переодеваний" через Shift+ЛКМ (вместо того, чтобы писать через консоль).

- в том же меню так же можно добавить иммунитет к погоде.

Вчера, 14:15

Вездочка, это видимо звездочка, а не вездеходочка

Вчера, 13:58

Тестировал через SimInfoManager на S4_119:

(НьюГейм - без других модов)
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,0718 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2060 секунды(ы).

(НьюГейм - без других модов + Nation Travel)
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 1,0982 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2718 секунды(ы).

 

Аж целую секунду добавил 1 мод весом в 20Мб! А задумка мода конечно интерестная. Особенно понравилось, что машину можно купить и на ней ездить. Но кажется пока-что не судьба...

 

У меня моя сборка 21Гб и так не хило грузит, и без этого мода:

МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,5545 секунды(ы).
МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 1,2870 секунды(ы).

Вчера, 13:47

Какое... расплывчатое описание hmm буквально: обо всём - ничего))prinyatie

Вчера, 13:19

Спасибо.

Вчера, 12:42

Не должно быть и чх «Скептик» из ЖиС

Вчера, 12:20

https://modsfire.com/qNwN2vBblTin44x октябрь
https://modsfire.com/9w5fUd2b9p6KGCx февраль

Вчера, 11:01

А есть где скачать под S4_119? А то эта версия выдаёт критическую ошибку и не работает.

UPD1: нашёл от 13.02.2026 здесь вот ещё. Вроде заработала с Toolbox v1.179.6.

UPD2: а мод то кажется очень полезный, тут очень много инфы для отладки, которой больше нигде нету. Изначально его скачивал, чтобы скорость отображения меню пирога замерить только. Но честно говоря очень хотелось бы, чтобы можно было его основное меню перенести в читы на shift+лкм (было бы поудобнее чем в "действиях").

Вчера, 10:21

а какие именно? У меня просто все настройки какие я делаю слетают

Вчера, 07:54

Благодарю за перевод. Добавил в пост

Вчера, 07:53

В новой версии перевода исправлено приличное количество ошибок, включая неправильный перевод строк в меню, уведомлениях и т.д. Также переведено около 150-200 новых строк.
P.S. Суккубы/инкубы по большей части заменены на нейтральное «конкубы». Разделение постараюсь оставить там, где есть явные отсылки к роду персонажа, остальное будет в новом формате.

Вчера, 07:33

Сделал локализацию на русский т.к решил поиграть в тройку

Мод + перевод
https://modsfire.com/05kTigrHCptmNR7

P.S без понятия почему вес файла стал больше, перевод делал с s3pe т.е правка stbl. В моде есть много файлов под разные языки, но все они на английском мб следовало их удалить хз.



Вчера, 05:55

Забавный каламбур. Обязательным требованием для мода на "запрет секса" Chastity является мод на "секс" Wicked Whimssmile1

13 мая 2026 23:55

Понятно, всё как и было. Благодарю.

13 мая 2026 23:05

Во время анимации значения слайдеров обнуляются — симы становятся стандартного симовского роста. После окончания восстанавливается рост, который был назначен модом слайдера.

13 мая 2026 22:29

не знаю, но до этой обновы сбрасывал)

13 мая 2026 21:15

Это сбрасывает этот слайдер на момент анимации или подстраивает его под анимацию?

13 мая 2026 21:12

да, оченьmmmsexy

13 мая 2026 20:37

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик