Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
С этим модом IcedCream_Hybrid.ts4script теперь излишен, пожалуйста, удалите его из папки mods!
Важно 2 С июля 2025 больше не нужны эти файлы:
Hybrid - Phone Interactions.package,
Hybrid.package,
OccultHybridStablization.package,
Switch Orb Motive.package
Обязательно удалите их!
С обновлением 1.11 добавлен обходной путь для проблемы "Удаление оккультизмов после редактирования в CAS", возникшей в дополнении "Жизнь и смерть".
Описание: Это обновление улучшает обходной метод для решения проблемы удаления оккультных форм после редактирования персонажа в CAS, возникшей в дополнении "Жизнь и смерть".
Как работает: Мод сохраняет оккультные атрибуты персонажа перед входом в CAS и восстанавливает их после редактирования, копируя неизмененные части обратно. Это предотвращает потерю оккультных форм. Пример: Если персонаж является гибридом вампира, русалки и чародея, и редактируется форма русалки, перед входом в CAS текущие данные персонажа сохраняются в кэше. После редактирования данные вампира (без чародея) заменяют новые, а затем обновляется вся информация о персонаже. Алгоритм работы:
Перед входом в CAS создается копия данных оккультных форм.
После выхода из CAS проверяются изменения.
Для каждого оккультного состояния восстанавливаются его прежние атрибуты (кроме вторичной формы ведьм).
Версия 1.13 и 1.13.1/2 Это обновление исправляет HasTunableReference LE, вызванный патчем 1.116. Добавляет частичную поддержку для предстоящего волшебного оккультизма. Исправляет JSONHandler LE.
Версия 1.12.1 Срочное обновление, исправляет следующее:
LastException, возникшее при внедрении списка товаров в _trait_tracker.py
Загрузка игры после редактирования CAS + сбой после восстановления CAS в occult_cas_restore.py
Все перечисленные проблемы вызваны отсутствием моего регистратора или некорректным тестовым кодом для выполнения регистратора, MasterApprentice Logger.
Версия 1.12 Это обновление добавляет следующие функции:
Автоматическое добавление оккультизма при публикации CAS
Вторичный выбор формы
Обновленный просмотр мотивов Spellcaster и Fury Orb - Motive Orb Update
И дополнительно исправьте следующие проблемы:
Призрачная выносливость, потребность в панели мотивации
Автоматическое добавление оккультизма после пост-CAS
С этой реализацией, после выхода из CAS и по завершении экрана загрузки, удаленные оккультизмы будут считаны обратно в симулятор, а кэшированные оккультные карты будут добавлены обратно. Это устранит необходимость использования взаимодействия после CAS. (Я не буду удалять его на случай, если возникнет необходимость в его использовании.)
Вторичный выбор формы
Этот выбор может использоваться для легкого переключения между вторичными формами симулятора без необходимости проходить через анимации и круговое меню, полезно для тестирования. Эта функция такая же, как и у модуля, найденного в DevAccessPanel, хотя и с другим методом выполнения.
Просмотр мотива Spellcaster & Fury Orb
С новым обновлением вам больше не нужно будет использовать опцию «Показать заряд Spellcaster/Показать ярость оборотня» для гибридов Spellcaster Werewolf, так как мотив сферы обновится, чтобы показать соответствующие мотивы в соответствии с этим тестовым сценарием: Форма оборотня или просмотр панели мотивов оборотня - Показать ярость, черный список Spellcaster Charge Все остальные формы - Показать заряд Spellcaster, черный список Werewolf Fury
Наконец-то дошли руки до повторной проверки кода IcedCream.
Исправления
Ghost Stamina Need не должен отображаться на панели мотивов, причина его появления в том, что мод Hybrid обрабатывает мотивы для отображения на панели мотивов без черного списка.
Версия 1.11 Это обновление улучшает обходной путь для проблемы «Удаление оккультизма после редактирования CAS», представленной в L&D. Метод, используемый для исправления проблемы, включает копирование атрибутов карты сима и копирование удаленных/неотредактированных оккультных частей поверх пост-CAS, тем самым сохраняя другие оккультизмы.
Так что если ваш сим является гибридом вампира, русалки и заклинателя, и вы хотите отредактировать форму русалки, вы должны отредактировать ее, и старая карта сима будет скопирована в кэш перед переходом в CAS. После редактирования и при запуске после CAS (взаимодействие) данные карты вампира (заклинатель не скопирован) заменят новые данные карты, и все данные сима будут перенесены обратно.
Ниже приведена последовательность процесса того, как это работает в коде и игре: Код:
До CAS --> cache_map = occult_tracker._sim_info_map.copy() --> Пост CAS --> Для каждого оккультизма, который нужно добавить обратно из Pre CAS --> заменить оккультные атрибуты новой карты на старую карту (меньше ведьм, нет вторичной формы) --> occult_tracker._sim_info_map.update(new_form_map)
Во время тестирования один из тестировщиков упомянул, что не смог восстановить Alien Occult Form, мне не удалось воспроизвести эту проблему. Однако, если вы столкнетесь с этой проблемой, пожалуйста, поднимите ее.
Версия 1.10 Это обновление добавляет обходной путь к проблеме «Удаление оккультизма после редактирования CAS», представленной в L&D.
С текущим обходным путем при переходе в CAS:
1. При выборе оккультизма для редактирования команда обработает все оккультизмы и удалит все оккультизмы и даст черту характера «удержание/память», кроме оккультизма для редактирования. Это будет применяться ко всему домохозяйству, если в домохозяйстве 2 или более симов. 2. При редактировании в CAS симы должны отображаться в одном из двух оккультизмов: выбранный оккультизм или человеческий оккультизм 3. При выходе из CAS выберите «Восстановить оккультизм на пост-CAS», чтобы восстановить удаленные оккультизмы сима/домохозяйства.
Версия 1.9.1 Исправлена ошибка настройки в сниппете. Это должно позволить гибридным опциям появиться на Sim.
Версия 1.9 Это обновление исправляет изменения скрипта, внесенные в недавнем обновлении.
Версия 1.8 Это обновление должно исправить LastException, вызванное последним обновлением. С этим обновлением IcedCream_Hybrid.ts4script теперь излишен, пожалуйста, удалите его из папки mods!
Версия 1.7 Это обновление наконец-то добавляет возможность Spellcaster Werewolf Hybrids (или наоборот) просматривать Fury Orb через Pie Menu и/или Phone.
Примечание: метод отображения fury orb заносит в черный список Spellcaster Charge Orb. В режиме Fury Orb, вероятно, штрафы Spellcaster Charge могут быть отменены.
Версия 1.6 ~ Это обновление исправляет следующее: - Проблема со средством выбора оккультизма. пусто (возврат к старому коду) - Исправление отсутствующих файлов, вызванных сжатием (вызвано |, заменено на использование - вместо этого) Версия 1.5 ~ Это обновление устраняет проблему с модом, связанную с последним исключением в меню сброса перков.
Начиная с этого обновления, поскольку мод Iced Cream Hybrid поставляется вместе с моим модом, вам нужно будет заменить файлы пакета из мода Hybrid. ( Вы можете заметить, что префикс изменился на [TD1 | IC] ).
Если вам интересно, почему гибридный сценарий включен, а не целиком в один файл сценария, возникли проблемы с его интеграцией, поэтому были клонированы только сценарии, связанные с взаимодействием (и его утилиты), а XML-файлы в пакете изменены на вызов из клонированных и модифицированных скриптов.
Версия 1.4 ~ Это обновление добавляет некоторые исправления, чтобы сделать гибриды оборотней стабильными: Визуальное преобразование для переключения с одной формы на другую Исправлена ошибка, из-за которой при превращении в оборотня из темной стороны вампира сим не мог вернуться в темную сторону вампира (вызвано чертой ManualDarkForm).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 38
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Здравствуйте! Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).
Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.
Там кажется можно в настройках наряда указать, чтобы эта униформа применялась только к одному или нескольким определенным симам. Назыается опция "Особые ограничения персонажей" в настройках нарядов. И проблема решена.
В МСС можно отредактировать униформу для карьеры 1го сима из 1й играемой семьи.
В этом же моде можно например настроить униформу для всех массажистов (на публичном лоте) во всех мирах. Причем можно настроить чтобы массажисты из одного салона в Сан-Мишуно носили одну униформу, а все остальные массажисты из прочих миров носили другую униформу.
Можно настроить, чтобы все посетители при посещении спа-салонов вместо всегда 1го стандартного белого халата переодевались (случайным распределением) в 1 из 3 преднастроенных униформ (синий/красный/белый халаты).
Можно посоздавать разные магазинчики в разных мирах (сан-мишуно-маркет, сим-бургер и тд) и в каждый магазин персоналу назначить униформу с логотипом этого магазина.
И так можно сделать со всеми пассивными ролями в любых мирах: полицейские, уборщики, повара, официанты, бармены и тд. (школьникам можно школьную униформу сделать для М/Ж отдельно).
Кажется здесь тоже самое можно сделать и для любой активной карьеры, чтобы любой сим (играемый или нпс) переодевался в преднастроенную униформу.
Кажется тут можно одеть кого-угодно во что угодно. Но как обычно есть один нюанс: где брать все эти новые наряды
Довольно полезный мод усложняющий процесс игры. Но заметил, что без опционального дополнения "Истинное счастье" (файлы которого кажется уже здесь есть в архиве) как-то это всё усложнение исчезает вообще.
Как по мне этот мод может быть особенно актуален тем у кого установлена целая гора модов, каждый из которых добавляет всяческие "положительные" мудлеты вашему симу. В результате чего сим просто становится "суперменом" (так как механика симс4 устроена так, что успешность многих действий определяется общим настроением сима, которое зависит от мудлетов (тоесть сим с 1 нейтральным мудлетом значительно менее успешен, чем сим с 10 кокетливыми мудлетами из мода PEP).
А этот мод просто вам говорит "можеш засунуть все свои позитивные мудлетики в Ж, сегодня твоё настроение +жопа+, иди молись к зеркалу".
Здравствуйте) Поставила, потестила, в первую ночь перед пробуждением сима сработала ошибка. Лог ниже. Дипсик говорит, что как будто что-то про назначение черт.
[emotional_memory] 2026-03-24 23:13:19.297647 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p y", line 79, in _common_zone_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 335, in _run File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 177, in on_loot File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 193, in apply_operations File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 746, in apply_to_resolver File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_basic_op.py ", line 303, in apply_to_resolver File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_ops.py", line 426, in _apply_to_subject_and_target File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\occult\sim_info_with_occult_tra cker.py", line 75, in add_trait File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\traits\trait_tracker.py", line 100, in add_trait File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 348, in _common_on_sim_trait_added File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 176, in _on_sim_trait_added File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 174, in on_trait_added File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 172, in on_trait_added AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'guid64' Error in trait add: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'
- фоточки в флешку вроде запихнуть можно, они там хранятся.
- у каждой флешки свое отдельное хранилище.
- можно конвертировать любые даже "убитые" фото с черным пятном в качестве "плохо" в качество "превосходно" (+100 к счатью моих симов).
- вроде даже в календари/коллажи/портреты можно фото размещать (но я это еще не затестил полностью).
Чего пока-что не понял:
- как передавать флешку с фотками от одного сима к другому (в другую семью). Потому-что менюшек никаких нету, и если просто выложить в его квартире, то потом зайдя под другой играемой семьей фотки оттуда вынуть не получится.
Еще у меня возникла проблема.
- сим из моей семьи нафоткал разных фоток и сложил в флешку и оставил ее дома на тумбочке. Затем мне надо было выселить эту семью из дома (а то тип лота не менялся, а мне надо было поменять его). И после того как я выселил семью с лота, а потом вернул ее обратно и поиграл некоторое время (сейв откатывать не вариант уже), то я обнаружил что фотки в флешке оказались запертыми! Они там вроде есть, но вытащить их оттуда нельзя Покач-что оставил эту "заблокированную" флешку на тумбочке, в надежде что она "разморозится".
Скрытые трейты можно посмотреть через MCCC, а еще был вот такой мод для управления этим делом. Как пример, поискать среди списка что-то связанное с "virgin". Обновить список WW-черт, которые накинули на него
Когда у вас пропадёт красный текст(Your game version...), значит, «обнова» вышла. Заново Updater качать не нужно. Другими словами: aaros патч пока не добавил.
Исправление черты Ответственный (Responsible Trait Nerf), Исправления для Компактной жизни (Tiny Home Nerfs), Осеннний Форготн Холлоу (Autumn Hollow). Этих модов написано "страница не найдена".
Поставьте - проверьте) В любом случае, бэкапы старых версий имеются, в случае чего перекачаете 250 кб и всё. Но должно работать. В коде ничего от 122 нет.
В одной из моих семей, которой долго не играл, пока занимался другими, родился ребёнок, который в дереве отмечен как "тайный ребёнок". Долго читал объяснения по поводу модуля Paternity Testing, но так и не понял, каким образом выяснить, кто отец ребёнка. Эта возможность заявлена не только во время беременности, но и после рождения ребёнка, однако пункт меню "Тест на отцовство" не появляется ни у жены, ни у мужа.
Версия игры 122, версия RPO 2.986, EP21 установлен.
Есть сим, давно в игре, переимел почти всех соседок, женат, и с женой WW-секс регулярный во всех возможных вариантах. Но каждый раз после занятия сексом он получает мудлет потери девственности, и партнёр, соответственно, мудлет лишения другого сима девственности (в виде золотого кубка). Причём такой сим один единственный среди всех играемых симов. Видимо, на нём что-то застряло из скрытых черт, статистик, или как это ещё называется в игре, или наоборот — не прописывается. Куда копать?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.