Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
С этим модом IcedCream_Hybrid.ts4script теперь излишен, пожалуйста, удалите его из папки mods!
Важно 2 С июля 2025 больше не нужны эти файлы:
Hybrid - Phone Interactions.package,
Hybrid.package,
OccultHybridStablization.package,
Switch Orb Motive.package
Обязательно удалите их!
С обновлением 1.11 добавлен обходной путь для проблемы "Удаление оккультизмов после редактирования в CAS", возникшей в дополнении "Жизнь и смерть".
Описание: Это обновление улучшает обходной метод для решения проблемы удаления оккультных форм после редактирования персонажа в CAS, возникшей в дополнении "Жизнь и смерть".
Как работает: Мод сохраняет оккультные атрибуты персонажа перед входом в CAS и восстанавливает их после редактирования, копируя неизмененные части обратно. Это предотвращает потерю оккультных форм. Пример: Если персонаж является гибридом вампира, русалки и чародея, и редактируется форма русалки, перед входом в CAS текущие данные персонажа сохраняются в кэше. После редактирования данные вампира (без чародея) заменяют новые, а затем обновляется вся информация о персонаже. Алгоритм работы:
Перед входом в CAS создается копия данных оккультных форм.
После выхода из CAS проверяются изменения.
Для каждого оккультного состояния восстанавливаются его прежние атрибуты (кроме вторичной формы ведьм).
Версия 1.13 и 1.13.1/2 Это обновление исправляет HasTunableReference LE, вызванный патчем 1.116. Добавляет частичную поддержку для предстоящего волшебного оккультизма. Исправляет JSONHandler LE.
Версия 1.12.1 Срочное обновление, исправляет следующее:
LastException, возникшее при внедрении списка товаров в _trait_tracker.py
Загрузка игры после редактирования CAS + сбой после восстановления CAS в occult_cas_restore.py
Все перечисленные проблемы вызваны отсутствием моего регистратора или некорректным тестовым кодом для выполнения регистратора, MasterApprentice Logger.
Версия 1.12 Это обновление добавляет следующие функции:
Автоматическое добавление оккультизма при публикации CAS
Вторичный выбор формы
Обновленный просмотр мотивов Spellcaster и Fury Orb - Motive Orb Update
И дополнительно исправьте следующие проблемы:
Призрачная выносливость, потребность в панели мотивации
Автоматическое добавление оккультизма после пост-CAS
С этой реализацией, после выхода из CAS и по завершении экрана загрузки, удаленные оккультизмы будут считаны обратно в симулятор, а кэшированные оккультные карты будут добавлены обратно. Это устранит необходимость использования взаимодействия после CAS. (Я не буду удалять его на случай, если возникнет необходимость в его использовании.)
Вторичный выбор формы
Этот выбор может использоваться для легкого переключения между вторичными формами симулятора без необходимости проходить через анимации и круговое меню, полезно для тестирования. Эта функция такая же, как и у модуля, найденного в DevAccessPanel, хотя и с другим методом выполнения.
Просмотр мотива Spellcaster & Fury Orb
С новым обновлением вам больше не нужно будет использовать опцию «Показать заряд Spellcaster/Показать ярость оборотня» для гибридов Spellcaster Werewolf, так как мотив сферы обновится, чтобы показать соответствующие мотивы в соответствии с этим тестовым сценарием: Форма оборотня или просмотр панели мотивов оборотня - Показать ярость, черный список Spellcaster Charge Все остальные формы - Показать заряд Spellcaster, черный список Werewolf Fury
Наконец-то дошли руки до повторной проверки кода IcedCream.
Исправления
Ghost Stamina Need не должен отображаться на панели мотивов, причина его появления в том, что мод Hybrid обрабатывает мотивы для отображения на панели мотивов без черного списка.
Версия 1.11 Это обновление улучшает обходной путь для проблемы «Удаление оккультизма после редактирования CAS», представленной в L&D. Метод, используемый для исправления проблемы, включает копирование атрибутов карты сима и копирование удаленных/неотредактированных оккультных частей поверх пост-CAS, тем самым сохраняя другие оккультизмы.
Так что если ваш сим является гибридом вампира, русалки и заклинателя, и вы хотите отредактировать форму русалки, вы должны отредактировать ее, и старая карта сима будет скопирована в кэш перед переходом в CAS. После редактирования и при запуске после CAS (взаимодействие) данные карты вампира (заклинатель не скопирован) заменят новые данные карты, и все данные сима будут перенесены обратно.
Ниже приведена последовательность процесса того, как это работает в коде и игре: Код:
До CAS --> cache_map = occult_tracker._sim_info_map.copy() --> Пост CAS --> Для каждого оккультизма, который нужно добавить обратно из Pre CAS --> заменить оккультные атрибуты новой карты на старую карту (меньше ведьм, нет вторичной формы) --> occult_tracker._sim_info_map.update(new_form_map)
Во время тестирования один из тестировщиков упомянул, что не смог восстановить Alien Occult Form, мне не удалось воспроизвести эту проблему. Однако, если вы столкнетесь с этой проблемой, пожалуйста, поднимите ее.
Версия 1.10 Это обновление добавляет обходной путь к проблеме «Удаление оккультизма после редактирования CAS», представленной в L&D.
С текущим обходным путем при переходе в CAS:
1. При выборе оккультизма для редактирования команда обработает все оккультизмы и удалит все оккультизмы и даст черту характера «удержание/память», кроме оккультизма для редактирования. Это будет применяться ко всему домохозяйству, если в домохозяйстве 2 или более симов. 2. При редактировании в CAS симы должны отображаться в одном из двух оккультизмов: выбранный оккультизм или человеческий оккультизм 3. При выходе из CAS выберите «Восстановить оккультизм на пост-CAS», чтобы восстановить удаленные оккультизмы сима/домохозяйства.
Версия 1.9.1 Исправлена ошибка настройки в сниппете. Это должно позволить гибридным опциям появиться на Sim.
Версия 1.9 Это обновление исправляет изменения скрипта, внесенные в недавнем обновлении.
Версия 1.8 Это обновление должно исправить LastException, вызванное последним обновлением. С этим обновлением IcedCream_Hybrid.ts4script теперь излишен, пожалуйста, удалите его из папки mods!
Версия 1.7 Это обновление наконец-то добавляет возможность Spellcaster Werewolf Hybrids (или наоборот) просматривать Fury Orb через Pie Menu и/или Phone.
Примечание: метод отображения fury orb заносит в черный список Spellcaster Charge Orb. В режиме Fury Orb, вероятно, штрафы Spellcaster Charge могут быть отменены.
Версия 1.6 ~ Это обновление исправляет следующее: - Проблема со средством выбора оккультизма. пусто (возврат к старому коду) - Исправление отсутствующих файлов, вызванных сжатием (вызвано |, заменено на использование - вместо этого) Версия 1.5 ~ Это обновление устраняет проблему с модом, связанную с последним исключением в меню сброса перков.
Начиная с этого обновления, поскольку мод Iced Cream Hybrid поставляется вместе с моим модом, вам нужно будет заменить файлы пакета из мода Hybrid. ( Вы можете заметить, что префикс изменился на [TD1 | IC] ).
Если вам интересно, почему гибридный сценарий включен, а не целиком в один файл сценария, возникли проблемы с его интеграцией, поэтому были клонированы только сценарии, связанные с взаимодействием (и его утилиты), а XML-файлы в пакете изменены на вызов из клонированных и модифицированных скриптов.
Версия 1.4 ~ Это обновление добавляет некоторые исправления, чтобы сделать гибриды оборотней стабильными: Визуальное преобразование для переключения с одной формы на другую Исправлена ошибка, из-за которой при превращении в оборотня из темной стороны вампира сим не мог вернуться в темную сторону вампира (вызвано чертой ManualDarkForm).
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 32
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Кстати, на этой странице судя по всему обычная версия. А на ловерслабе помимо обычной версии есть дополнения, на пример отдельно групповые анимации.
Каждый раз пытаясь обновить эти анимации, теряюсь что куда по многим причинам. На пример с этими анимациями мой старый файл с групповыми весит 16мб, а новый 14мб. Вот и не понимаю, то ли вырезали что-то, то ли оптимизировали что-то. Обновлять или нет.
Очень плохо что есть подобные авторы, которые в один файл упаковывают и гетеро и би, и гей, а кто-то и другие специфические жанры по типу какого-нибудь золотого дождя. Я готов поспорить, что вес всех скачаных мной анимаций можно уменьшить на процентов 30-40 хотя-бы за счет не нужных мне гейских анимаций.
Добрый вечер! Заранее прошу прощения, если не совсем в тему... У меня вопрос по отношениям подростков, а они задаются и этим модом (с помощью анлокера) и в МССС вроде тоже есть какие-то настройки... ВОПРОС: Можно ли при использовании связки модов WW (с анлокером для подростков)+MCCC+NWP поженить двух подростков на версии игры 1.121?! Если да, то где и какие настройки нужно задать? Возможно нужен еще какой-то мод? P.S. У меня еще на версии 1.120 не получилось поженить двух подростков... Возможно уже тогда начали вводить изменения в плане родственных связей и т.п., которые я "прозевала" просто обновившись, а может это был конфликт... Теперь я уже обновилась до 1.121, опять не прочитав описание обновления... Вот и возник выше указанный вопрос, т.к. я люблю стартовать новую игру либо просто за 1-2 подростков сразу, либо за семью в которой эти подростки не являются кровными родственниками друг другу, но являются родными или приемными детьми каждый своего одного родителя, которые поженились между собой, а они стали сводными... Вот теперь ищу способ поженить их в случае такой ситуации... Теоретически есть вариант сначала сделать всех соседями, довести романтику и между подростками и между взрослыми до нужного уровня и лишь затем поженить сначала подростков, потом "усыновить" их взрослыми (каждого своим) и лишь затем поженить взрослую пару... Но не уверена что сработает без других "костылей" и т.п. В общем ПОДСКАЖИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА! P.P.S. Все что касается секса между подростками включено, Post Puberty назначено, анлокер всегда стоит, да и с сексом проблем между ними не было никогда (на 1.120 работало), проблема только с официальной женитьбой...
очень грустно, что я так и не смогла вкусить прелесть этого мода, у меня тупо не показываются черты характера в самом кас, я уже всё перепробовала, чтобы оно заработало, конфликтующий мод убрала и всё равно всё не то. тьфу ты 😔
Тоже не работает вырубка деревьев. Не помогает ничего: ни посадка и выращивание новых, ни пальмы и деревья из отладки. А ведь именно ради этих возможностей качала мод.
Дайте пожалуйста возможность скачать перевод без регистрации на бусти. Монетизация, денежки, все дела... я понимаю. Но скачка по реге? чзх Файл же уже бесплатный, так зачем меня заставляют там регаться?
еще 4 дня подождите и можно будет скачать, в статье же все написано, а пока можете на том же бусти по тегу снизу найти предыдущию версию перевода и скачать ее, но будет несколько пустых строк у вас.
Спасибо большое за ответ🙏🏻🙏🏻, я чуть-чуть слепая извините. (Объясните пожалуйста как отвечать на сообщения чтобы не было вот таких вот цитат, тут я видимо тоже и слепая и тупая ╥﹏╥)
хэй, кт онибудь знает почему симки не раздеваються в редакторе, на них остаеться нижнее белье, с симами такой беды нет. Версия симса стим мод последней версии
Возможно они путаются из-за описания. Видимо тебе стоит добавить, что перевод не только для Patreon-версии подходит. Я вначале тоже глазами искал ссылку на перевод для Public
Актуальные версии перевода - являются временно платными. Это "хлеб" и если не готовы поддержать рублем автора перевода, то ждите когда перевод станет доступен всем.
Дата бесплатного доступа к переводу на Boosty указана в скобках напротив ссылки для скачивания. Для текущей версии это 12.02 (через 3-4 дня).
еще 4 дня подождите и можно будет скачать, в статье же все написано, а пока можете на том же бусти по тегу снизу найти предыдущию версию перевода и скачать ее, но будет несколько пустых строк у вас.
Потому что последнее обновление игры изменило принцип геналогического древа семей. Автор в своем Patreon писал, что при обновлении мода и его тестировании возникли проблемы с 8 (искусственное опл. и суррогат. матер.) и 9 (усыновление) модулями, думаю тут вышел затык с отображение получившихся детей в семейном древе (но это просто мое мнение, сам автор причины не уточняет), так что их пока убрали до дальнейшего обновления. Ранее он писал что могут возникнуть сложности с модулем 4, но, учитывая, что этот модуль в загрузке есть, то все в порядке. Еще прекращена разработка и поддержка 20-21, так как эти модули ранее отвечали за семейные истории и генеалогическое древо.
Неудобно, конечно, что в описании мода эти новые нюансы не указаны.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.