Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.121)

Рецепты из Кровавых Плодов / Plasma Fruit Recipes (09.03.2026)


Автор:
  7.08.2024, 09:52 · 27 026 · 14 · Версия файла: 1.6.1 · Версия игры: 1.121
  Обновлено: 15.03.2026, 14:47 — Обновлен Перевод - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Этот мод предназначен для тех персонажей, которые предпочитают избегать питья крови, не хотят охотиться за ней или же просто хотят использовать свои кулинарные навыки для приготовления большего количества блюд, помимо салата из кровавого плода. Мод добавляет множество новых рецептов, которые персонажи-вампиры могут готовить, используя кровь и кровавый плод.
Включённые рецепты

Обычные блюда
  • Суп из крови (Уровень кулинарии 2)
  • Блинчики с кровью (Уровень кулинарии 3)
  • Спагетти с кровавым соусом (Уровень кулинарии 4)
  • Кровавый торт (Уровень кулинарии 4)
  • Кровавый пирог (Уровень кулинарии 7)
Изысканная кулинария
  • Плазменный йогуртовый парфе (Уровень гурманской кулинарии 1)
  • Плазменная лапша (Уровень гурманской кулинарии 1)
  • Спагетти с чернильным соусом и кровью (Уровень гурманской кулинарии 2)
  • Плазменный фруктовый торт (Уровень гурманской кулинарии 2)
  • Плазменная фриттата (Уровень гурманской кулинарии 3)
  • Кремовый суп из крови (Уровень гурманской кулинарии 4)
  • Трёхъярусный плазменный торт (Уровень гурманской кулинарии 5)
  • Плазменные яйца Бенедикт (Уровень гурманской кулинарии 6)
  • Плазменные отбивные из ягнёнка (Уровень гурманской кулинарии 6)
  • Плазменные лобстерные тортеллони (Уровень гурманской кулинарии 7)
  • Печёная плазменная Аляска (Уровень гурманской кулинарии 10)
  • Амброзия Ноктурнус (Уровень гурманской кулинарии 10)
Закуска
  • Нарезка кровавых фруктов
Экспериментальные блюда (требуется пакет "Dine Out", уровень кулинарии 5 для изучения)
  • Экзотическая кровавая фруктовая закуска
  • Полу-твёрдая плазменная лапша
Праздничные блюда (требуется пакет "Seasons")
  • Ветчина с кровавой глазурью
  • Коронная запечённая кровавая свинина
Совместимость и особенности
  • Рецепты совместимы с ресторанами и испытанием "простая жизнь" (добавлены дополнительные ингредиенты).
  • Групповая кулинария также поддерживается.
  • Для доступа к рецептам, персонаж должен иметь 9 уровень знаний вампирской мифологии.
  • Для большинства рецептов требуется только кровавый плод, за исключением нескольких, таких как спагетти с чернилами кальмара (требуется вампирский кальмар) и ветчина с кровавой глазурью (требуется трава).
Удовлетворение жажды
Эти блюда не так насыщают, как обычная еда для людей, но они значительно утоляют жажду вампиров, особенно по сравнению с салатами из базовой игры. Большинство основных блюд наполняют жажду примерно на половину шкалы, а десерты, такие как кусочки торта, на четверть.

Амброзия Ноктурнус – особое блюдо для вампиров. Помимо воскрешения призраков, оно полностью утоляет жажду и восстанавливает вампирическую энергию.

Требуется 
XML Injector 
Crafting Enabler от Andrew

Перевод от Urayxor: Скачать (Boosty) (обновлен 15.03.2026) (в раннем доступе до 14.09.2025) (доступен всем)

Метки: Еда; напитки, Вампиры
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 14
  1. Иван
    0 Sam_Fisher [Посетители] (20 марта 2026 19:32) #5

    Объясните мне пожалуйста, что за мода такая дурацкая пошла выкладывать неполноценные моды, для которых нужно качать отдельный мусор, который сам по себе ничего не представляет, так ещё и не обновляется, а зачастую добавляет глюки ? dapizdec По идее мод интересный, но из за того что он в таком виде, желание качать отпало само собой. taknepoidet

  2. Александра
    0 AlexaKira [Посетители] (15 марта 2026 12:47) #4

    Перевод не работает с новой версией

    1. Юрий
      +2 Urayxor [Редактор] (15 марта 2026 14:47) #3

      Обновил, смотрите

  3. Сценарист
    -5 Сценарист [Посетители] (21 декабря 2024 19:42) #2
    Поваренная книжка семейки Ваторе, не иначе. Это не вампиры, это извращенцы какие-то. 
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (21 декабря 2024 20:48) #1
      разнообразное меню
      1. Сценарист
        0 Сценарист [Посетители] (22 декабря 2024 17:26) #0
        Ну да, для тех, кто даже из пакета пить не хочет, заботится.
  4. Alazet
    +3 Alazet [Посетители] (20 декабря 2024 15:08) #-1
    Ссылки на платные переводы это что-то новое
    1. Pavel
      -2 Aaas [Посетители] (20 декабря 2024 17:46) #-2
      Чо, и на ww можно перевод заказать?
      1. Кристина
        +3 Korso [Переводчики] (20 декабря 2024 18:00) #-3
        Ага. Можно. Оплачиваете мне два дня работы - и я работаю чисто на ваше порево. А вот потом уже, если я за два дня не успеваю - можете хоть ТК размахивать и вопрошать, что ж будет быстрее.
    2. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (20 декабря 2024 18:36) #-4
      ну теперь так
      1. Alazet
        0 Alazet [Посетители] (21 декабря 2024 00:13) #-5
        и этот перевод всегда будет только платным или через какое-то время станет общедоступным?
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (21 декабря 2024 00:17) #-6
          через неделю станет доступен всем, все остальные переводы перейдут на туже систему
          1. Alazet
            0 Alazet [Посетители] (21 декабря 2024 00:38) #-7
            хорошо, спасибо за ответ
  5. Anny Dark
    +3 PlavaTipka [Посетители] (3 октября 2024 19:23) #-8
    Привет! В требованиях мод "Crafting Enabler", но ссылка на ведёт на очень старую версию. Подскажите, это старая версия рабочая или данный мод работает без Crafting Enabler и его можно не скачивать?
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5002]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Сегодня, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Сегодня, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Сегодня, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Сегодня, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Сегодня, 12:53

Добрый день. Файлы не скачиваются, выдает ошибку.

Сегодня, 12:25

У меня включены:

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside_Addon_FreezingThermostatOn.pa
ckage

LittleMsSam_RSM_EP_S_ChangeIntoEverydayWhenInside.package

 

Два других отключены.

Сегодня, 12:18

Мне требуется уточнить насчёт этих трёх модулей по желанию.
Если я установлю модуль: Freezing Thermostat On, он влияет только на домашний участок?
чтоб влиял на общественный, нужно устанавливать дополнительно еще модуль All Lots Without Lot Traits Requirement? (Мне не нужна характеристика лота, поэтому спрашиваю только за эти два модуля). 
Или достаточно Freezing Thermostat On, чтоб влияние мода на все участки распространялось?

Сегодня, 11:20

Примерно об этом выше я написал, давно это в игре.  Для себя это обозвал статистикой для активных семей. Тк все то что "за кадром" не симулируется, нет там жизни и нечего собирать в подобную статистику. Если есть дети или появились в процессе игры - это игра читерит. А вот ваши игровые действия они (моды) подсчитывают.

 

Сегодня, 10:56

Спасибо за ответ, ждём всем селом! ❤️

Сегодня, 10:35
прошу помощи. что мне сделать что бы взаимодействия появились? у меня есть действия но не все, сфоткаться или там покачаться другим симом есть , а взаимодействие за сима М с Ж или тем же М по типу м1нета просто не отображается. появляется только выбор качаться им или шлепнуть. я даже нашла как черту мужества и феминности поставить, но и с ними ничего не появилось. так же следовала советам из комментариев и скачивала более старые версии и публик и патреон НИЧЕГО. симс и викед последние версии никаких ошибок нет, вроде конфликтов тоже. надеюсь на помощь (М-мужчина Ж-женщина)
Сегодня, 10:12

аргумент)

Сегодня, 09:11

да поскорее бы ужеthanks

Сегодня, 09:10

Вообще полная несогласованность разных модов. Например, MCCC автоматически создаёт семью NPC, смотришь их семейное дерево, всё в порядке — женаты, двое совместных детей. А потом смотришь информацию — муж с женой вообще никогда сексом не занимались.

Сегодня, 08:20

Понял, проверю, просто персонаж новый 

Сегодня, 07:54
Цитата: Bondarchuk

Спасибо за отзыв. Попробуйте этот вариант:

https://modsfire.com/7a6ga0D8cFIXlgd

Я думаю, стоит переработать мудлет предательства партнера, потому что он явно не работает как должен. Это касается многих других мудлетов, так как они работают на всех без исключения, иногда вообще не к месту. Уверен, это недоработка, что муж лет работает на ноаорожденных, младенцев, малышей и собак. Предательство партнера так же работает на всех персонажей, что выглядит особенно комично, учитывая, что разговор с каким-то нпс тригерит обиду телепатически, а вот измена нет. Намного логичнее было бы накладывать мудлет, если человек становится свидетелем «предательства». Не знаю, что именно вызывает телепатическое общение между людьми во вкладке отношения, мод или сама игра (когда автоматически меняются отношения без прямого взаимодействия с персонажем), но вот эти скрытые действия вызывают мудлеты просто постоянно. Как раз вот последний фикс что вы скинули вызывает наибольшее количество проблем с этими мудлетами. Они определенно нуждаются в переработке
Сегодня, 07:16
Черта «Самоотверженный» задаёт персонажу очень конкретное поведение

В представленном переводе эта черта называется "Святая простота". Хочется совпадения описания модов с тем, что видно в игре. Особенно это касается черт характера, которых в игре с модами несколько сотен, и найти требуемую иногда бывает почти невозможно. (Кстати, в MCCC поиск по ключевым словам, хотя и заявлен, но не работает.)

Сегодня, 06:53

Там есть файл FrequentlyBasic_FlavoredMemories_Fix.package, так вот, там 9 текстовых строк, но они не переведены в обоих переводах. Из-за этого меню по шифт+клик на симе, еду которого пробовал играемый сим, на английском.

Сегодня, 04:53

В новой версии 2.2.0 будут включены ВСЕ новые наборы с торговой площадки! (Я пока не добавлял новые, так как борюсь против внедренной ими системы отслеживания).

Сегодня, 04:47

Кто-нибудь знает, почему мож больше не обновляется?

Сегодня, 03:34

Было немного строчек

Сегодня, 02:38

что заставило?

Вчера, 23:43

давно

Вчера, 23:32

Юра, всё-таки сделал переводsmile1

Вчера, 23:18
Поясните кто нибудь пожалуйста, как пользоваться предметами из мода? персонажи в отношениях д/с, но при попытке использования разных оборудований, не дает воспользоваться, для этого нужно что то прокачивать/делать?
Вчера, 21:40

все оккультные сосотояния нужно убрать, даже скрытые 

Вчера, 21:22

его и не было никогда, вы походу не моим переводом пользовались

Вчера, 21:21

Лично мне прежний (непристойный) перевод нравился больше, и черты характера были описаны не столь запутано и витьевато как в последних версиях.

Вчера, 20:59

привет, не пойму как сделать персонажа суккубом пишет " персонаж не должен быть псевдо-оккультным", кто нибуть с таким сталкивался ?  

Вчера, 20:27

Лучше/проще тогда отказаться от мода, чем "смешнее" ковыряться ручками с НПС)

Вчера, 18:37

ну а что делать, надо же развлекатьсяsurrender

Вчера, 16:40

Не переходи эту грань, войдет в привычку с мебелью и шмотками )

Вчера, 16:34

тоже интересно)

Вчера, 15:54

На источнике мода написано о небольшом обновлении;
"ОБНОВЛЕНИЯ: *03/21/2026 Внес небольшие корректировки для публичного релиза мода Divine Ascension".
Видно чтобы эти 2 мода можно было использовать в игре без ошибок и проблем.

Вчера, 15:13

У меня не подружились с чертами от maplebell, не открылось сохранение...

Вчера, 13:52

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик