Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод позволяет создавать в Симс 3 гибридов сверхъестественных существ. Гибриды пока не могут обращать других сверхъестественных существ в себе подобных, но они могут превращать обычных симов.
С помощью этого мода вы не можете сразу создавать гибридов в редакторе создания персонажа (CAS).
Как создать гибрида в Симс 3
1. Чтобы получить гибрида, необходимо выбрать или создать сверхъестественное существо. 2. Затем изменить его тип на любой другой сверхъестественный тип через мод Master Controller (Base Mod + Cheats), либо с помощью кода разработчика.
С помощью Master Controller сверхъестественный тип можно менять двумя способами:
Через меню Master Controller на симе: Nraas -> Master Controller -> Продвинутые опции -> Редактировать в CAS.
Через меню Master Controller на симе: Nraas -> Master Controller -> Вспомогательные опции -> Нежить — Выбираете нужные типы нежити. (У меня в игре работает только этот способ).
После изменения типа сверхъестественного существа персонажа, вы получите персонажа со способностями всех типов, в которые обратили персонажа.
1. При смене или добавлении типа первым способом, при превращении из феи в вампира крылья феи пропадают. Но при добавлении типа «Фея» к типу «Вампир» крылья также появляются. 2. При смене или добавлении типа вторым способом, при превращении из феи в вампира крылья остаются. Также при смене типа с вампира или другого типа на фею — крылья появляются. 3. При добавлении типа «Вампир» цвет кожи меняется всегда, независимо от того с какого на какой тип Вы меняете, с вампира на др. тип или с др. типа на вампира. 4. Шкала потребностей у гибридов с типом вампира (вампиро-феи, вампиро-оборотни и т.д.) зеленого цвета, как у обычных симов, а не фиолетового, как у обычных вампиров. 5. При смене типа нежити первым и вторым способом — действие не обратимо для смены одного типа нежити. То есть, если Вы фею превращаете в вампира, то избавиться от вампиризма таким же образом она не сможет — придется покупать зелье от вампиризма в Научном институте. 6. Чтобы излечиться или убрать все типы сразу, Вам необходимо первым способом либо через код разработчика сменить тип нежити на «Человек». Сим становится обычным человеком, и все способности (и внешность вампира/феи) у него пропадают.
Создаём персонажа — вампира. Обращаем его в оборотня. Внимание, на солнце гибриды в обличии вампира и в обличии оборотня горят! Так что остерегайтесь солнечных лучей.
Превращение
Скрин из CAS: обратите внимание на то, что сим вампир, но есть и опция переключения в образ оборотня.
Оборотень-вампир
Панель потребностей как у других типов симов зеленого цвета, но содержит она потребности вампира.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.