Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.121)

Список Мест Проведения / Universal Venue List (13.02.2026)


Автор:
  22.07.2023, 17:49 · 245 113 · 33 · Версия файла: 2.54 · Версия игры: 1.121
  Обновлено: 12.02.2026, 23:58 — Обновлено от 13.02.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Список мест проведения - это файл, содержащий информацию для каждого региона (или мира) в игре, такую как доступные типы участков, которые можно разместить там. Из-за специфики кодировки игры, к сожалению, нельзя добавлять элементы в эти списки с помощью скриптовых файлов. Использование модифицированного списка мест проведения, подобного данному, необходимо для активации настраиваемых типов участков, созданных авторами модов.

Можно ли иметь несколько списков мест проведения?
Нет, в одной папке с модификациями нельзя иметь более одного списка мест проведения. В связи с вышеупомянутой проблемой, связанной с невозможностью добавления мест в этот формат файла с помощью скриптов, может существовать только один список.
Теоретически, можно иметь несколько списков, но игра будет считывать только один из них. Если она считает устаревший список мест проведения первым, то ваша игра может некорректно отображать все места, будь то настраиваемые места, созданные разными авторами модов, или новые места из новых игровых пакетов.

Какие настраиваемые места включены в этот список?
На сколько мне известно, включены все настраиваемые места. Это включает места от LittleMsSam, места от Zerbu, мои собственные места и AEP. Фактически, если вы обнаружите, что отсутствует настраиваемое место от какого-либо автора модов при использовании только этого списка мест проведения, дайте мне знать об этом на моем сервере Discord, и я сразу добавлю его.

Преимущество таких списков состоит в том, что если они включают настраиваемое место, которое вы фактически не установили в папке с модификациями, оно просто не появится ни в одном регионе, не вызовет ошибок и не создаст проблем в игре.

Основная причина, по которой я создал этот универсальный список мест проведения, заключается в вашем удобстве. Я сделаю все возможное, чтобы всегда поддерживать его в актуальном состоянии для новых игровых пакетов и новых настраиваемых мест от других авторов модов.

VL - от Basemental с тремя"потеряшками" из VL от Ksuihuh за авторством bessy Скачать (устанавливать только 1 из файлов, этот или оригинал


Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 33
  1. Лара Иири
    +2 Laikalasse [Посетители] (13 февраля 2026 10:34) #17

    Не скачивает...

    1. Рина
      0 likorisrina [Посетители] (13 февраля 2026 10:49) #16

      впн 

  2. All4You
    +2 All4You [Посетители] (12 февраля 2026 23:49) #15

    Обновили мод.

  3. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (27 декабря 2025 23:09) #14
    Обновлено от 27.12.2025 
    Файл точно такой же, как и был, по крайней мере, по размеру — 43792 байта.

    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (27 декабря 2025 23:35) #13
      Может и перезалил. Чтоб не вопрошали.
      А может просто чуть подправил, без добавлений символов/строк.

    2. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (28 декабря 2025 01:01) #12
      с новым бесменталом был, хз что там меняли
  4. Roxy Rotten
    +1 Roxy Rotten [Посетители] (13 октября 2025 17:05) #11
    обновлён до v2.53 Angel 
  5. All4You
    0 All4You [Посетители] (7 октября 2025 14:36) #10
    Обновили сегодня 07.10
  6. Linium
    0 Linium [Посетители] (21 сентября 2025 10:40) #9
    Выдает ошибку "не удалось загрузить игру" код ошибки: 123:9d5d0e8f:75a1535d
    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (21 сентября 2025 10:55) #8
      Это не относится к этому моду.
  7. All4You
    +1 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 15:51) #7
    Обновили: Basemental - Universal Venue List v2.50
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 17:05) #6
      тут все обновления есть
      я их вижу, но занят, не обязательно напоминать
      1. All4You
        +2 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 17:20) #5
        Это для пользователей сайта.
        А по ссылке... именно этого нет (не нашел), кроме этого сайт очень иннерционален и очень похоже что руками обновляют после таких как мы. Но, если это как-то напрягает администрацию, то не вопрос...
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 17:31) #4
          ой, там нужно настроить чтоб видеть все обновленные моды, пишите про обновления на не популярных модах, за кторыми мало кто следит, если хоитите помочь, про популярные я сам все узнаю) 

          1. All4You
            +2 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 17:44) #3
            На вашем скрине тоже этого нет. Я спецом через поиск сделал, чтоб не скринить портянку с другими модами (размер большой будет). Там уже пару версий про "список мест" нет. И пишу не для того чтоб спорить, а в качестве некоего фидбека. Инфа об обновлении модов прежде всего для игроков/пользователей сайта. А что с этой инфой сделает администрация, это на их/ваше усмотрение. Лично мне интересна оперативная информация про обновление, даже если нет самих файлов или ссылки. 1) можно найти и 2) говорит о том, что предыдущая версия мода может быть проблемной.

            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 18:16) #2
              потому что там только утро 19, обновят чуть позже и появится и этот мод, там доволно оперативно, вообще это сат нужен для того чтоб свои моды списком кидать и он скажет, что обновить нужно 
  8. All4You
    0 All4You [Посетители] (27 августа 2025 14:23) #1
    На CF вышло обновление:
    Basemental - Universal Venue List v2.49
  9. Ирина
    0 irakr [Посетители] (17 апреля 2025 19:26) #0
    Обновлено 14 апреля
  10. Вика
    0 Виктория2025 [Посетители] (6 февраля 2025 19:55) #-1
    На 111 версию подойдёт?
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (6 февраля 2025 23:02) #-2
      нет, но этот подойдет https://modsfire.com/rEtT21E94JaxOxI
  11. kouttepe
    0 kouttepe [Креатор] (2 февраля 2025 17:06) #-3
    В источнике уже есть обновление до 2.43  от 02.02.2025
  12. Niclaus
    +3 Niclaus [Посетители] (1 ноября 2024 19:56) #-4
  13. Pavel
    0 Aaas [Посетители] (5 октября 2024 14:58) #-5
    странно, скачал именно здесь список этот, казино там не нашлось, ну думаю скачаю заново, в папке Mods списка так и не нашёл, чтобы удалить... ну думаю забыл... скачал, разпаковал в папку Basemental Gambling , захожу в эту папку, а там сразу два файла от одной и той же даты Basemental - Venue List и Basemental - Venue-List стало, пришлось удалять оба, потому как фиг пойми какой из них надо. в итоге положил в Mods
  14. ALT
    0 altf4904 [Переводчики] (27 мая 2024 22:12) #-6
    Что-то я не понял смысл этого мода... У меня были 3 мода с Venue List (и куча еще других без такового):
    1. .../Mods/MOD_AEP_Career_4.7.5/Ksuihuh_Venue List.package
    2. .../Mods/MOD_Basemental Drugs-7.17.212/Basemental - Venue List.package
    3. .../Mods/MOD_RedAppleNet_2.0.8/Ksuihuh_Venue List.package
    Все эти Venue List в папке модов в отдельных папках с модами и все места проведения отлично отображались. Зачем он тогда вообще нужен если и так все работает?

    ПС: попробовал его поставить, а эти 3 файла с Venue List удалил из папок с модами. В принципе все тоже самое добавилось. Только одно место проведения пропало - Видеостудия из мода MOD_AEP_Career_4.7.5. И теперь в режиме строительства это место проведения вообще не отображается, если из Галерии построить Видеостудию где-нибудь - то тип участка установится "Базовый" вместо "Видеостудия". А у уже ранее построенной мной Видеостудии тип участка так и остался - "Видеостудия"))
    Вернул все обратно))
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (27 мая 2024 22:48) #-7
      из мест проведения нужно только 1 мод ставить, от Basemental - самый полный 
      1. ALT
        0 altf4904 [Переводчики] (28 мая 2024 06:55) #-8
        Только что перекачал с этого сайта весь мод - тоже самое. В Ksuihuh_Venue List.package (который в архиве AEP) Видеостудия из AEP есть, а в Basemental - Venue List.package из этой темы нету.
        1. Makosh
          +2 Makosh [Посетители] (16 июня 2024 00:12) #-9
          Сейчас проверила свежий - уже есть
          1. ALT
            0 altf4904 [Переводчики] (31 октября 2024 22:01) #-10
            Да, действительно. Спасибо. Теперь пользуюсь только этим.
  15. Алексей
    +1 Alex_Wellton [Посетители] (19 января 2024 10:25) #-11
    Вот спасибо - хорошо, положите на комод)  Grin 
  16. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (5 января 2024 08:19) #-12
    Обновился 03.01.24

  17. free_kiwi
    0 free_kiwi [Посетители] (16 ноября 2023 21:06) #-13
    для чего этот мод? объясните пж
    1. Юрий
      +3 Urayxor [Редактор] (16 ноября 2023 22:51) #-14
      необходим для активации настраиваемых типов участков, созданных авторами модов.
    2. Niclaus
      0 Niclaus [Посетители] (17 ноября 2023 06:07) #-15
      Если у вам установлены моды на открытые карьеры, типа этих, то без этого файла они не будут корректно работать. Если нет, то файл не нужен.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

В настройках отлючаются пузыри, мод убирает или отключает эту механику. Вроде как.

Пока для отладки, лучше видеть что происходит, потому лучше включить, пузырики. Если всё отрабатывает как надо, то их в меню можно будет отключить.



Ну на сколько можно судить, пунктик в меню отрубает визуал и подсказки. А всё остальное работает, в том числе, как скрытые параметры. Вероятно многие расчитывали отключать саму механику таким образом, но всё равно замечали что страхи никуда не деваются, от того мод на отключение самой механики не заставил себя долго ждать.

Сегодня, 07:57

Скорее всего стоит что-то еще, с чем либо конфликт, либо наоборот начинает с библиотекой работать. Но да, ЛКМ на панели что с ней, что без неё - так она и работает. С шифтом, ну видимо что-то стоит помимо этого, не ломается уже хорошо

Сегодня, 07:50
Это внутриигровая механика, которая отображает страхи в виде пузырей.

Так отключение этой настройки только убирает пузыри из интерфейса, а "под капотом" игры страхи остаются, или нет?

Сегодня, 07:19
Запуск с библиотекой, некоторыми другими отладочными модами и Sim Control Hub, всё работает абсолютно так же.

У меня почему-то меню Sim Control Hub отображается на панели отношений по ЛКМ только, если библиотека не установлена, а с ней только по Шифт+ЛКМ. От чего так происходит, разбираться лень, работает, и ладно, так даже удобнее.

Сегодня, 07:10

Выполнил чистый запуск Sim Control Hub, чтобы проверить как он должен работать.

На панели с правой стороны по персонажам ЛКМ - отображается спокойно. За это отвечает настройка "showInRelationshipPanel": true. Если будет false, то отображаться Sim Control Hub там не будет. Функция "hideInCheatMenu": false работает исключительно в режиме shift+лкм и непосредственно на самих персонажей, при этом функция будет работать только при testingcheats true.

Запуск с библиотекой, некоторыми другими отладочными модами и Sim Control Hub, всё работает абсолютно так же. На панели справа ЛКМ по персу - отображается меню. Чтобы меню отображалось непосредственно в пай меню, на персонажах, то только в режиме читов. Т.е всё работает так же как и при чистом запуске.

Сегодня, 02:54

Для полноты да. Это внутриигровая механика, которая отображает страхи в виде пузырей. Мод DisableFeatures_BG_Fears отключает страхи вообще, игра перестанет их генерировать.

Мой мод опирается на страхи как на один из источников информации, и будет получать пустой список*(вызовет это ошибку или нет - не знаю). Механика преодоления страхов не сможет работать.

И мой мод не должен конфликтовать с тем, что предлагает игра, а дополняет её.

Потому DisableFeatures_BG_Fears лучше убрать, и включить отображение страхов в игре.

Но вы вольны выбирать сами)) Посмотрите что будет, вызовет ли отсутствие страхов ошибку. Возможно придётся дополнять код новыми переменными.

Сегодня, 02:29

Так что, DisableFeatures_BG_Fears от Zero лучше убрать и включить "Показывать желания и страхи" в настройках игры?

Вчера, 22:56

Факт в том, что мод работает и ничем не ограничен и нет никакой разницы с шифтом или нет. Хотя при шифте нет кучи не нужных опций, если цель действия - взять сима под контроль, со всеми действиями мода.

 А взяв сима под контроль, всё работает штатно через "действия", включая действия на иконках.

Вчера, 22:27

Причём здесь шифт? Должно быть вот так, безо всякого шифта:

 

Вчера, 22:18

Тоже рекомендую остаться с SNB. Я этот пока использую только, чтобы деньги списывали периодически за налоги, штрафы и прочее. 

Вчера, 22:01

Все доп рецепты от других авторов в итоге снесла, оставила только Бабулины, самые лучшие.

Вчера, 21:57

Автор уже анонсировал новый мод про ангелов и демонов woow

Вчера, 21:54

зажмите шифт и кликните по любому симу в панели отношений, если вас не убедил мой скрин

Вчера, 21:36

Тоже проверил BE поиском конфликтов. Их нет. Хотя BE в скрипты не умеет, только .package проверяет. При наличии в папке модов Sims 4 Community Library, не важно, с вашим модом, или без него, у Sim Control Hub пропадает меню на панели отношений, в меню персонажа остаётся:

"followCamFix": true,
"debugModeEnabled": true,
"showInRelationshipPanel": true,
"hideInCheatMenu": false
Спасибо за наводку, посмотрю в сторону UI Cheats Extension и Better Simology Panel, хотя странно, что баг проявляется, ещё раз повторю, только при установке Sims 4 Community Library.

На всякий случай: у меня Sims 4 Community Library v3.20, игра 1.121.372.1020.

Вчера, 21:29

Все тут мучаются как пиратку превратить в полу-лицензию, а у меня возникла необходимость состряпать из полу-лицензии [(EAapp-BaseGame)+(DLC&Kit+Unlocker)] обратно в пиратку с галлереей. Так вышло, что после установки EP19 и всех последующих DLC, на базовую лицензию, я пропустил тот момент что при копировании файлов из архивов в папку Sims 4 часть файлов в __Installer не перезаписывалась т.к EAapp включило для папки режим "только для чтения" из-за чего кряк от Aaros кричал что необходимо переустановить(восстановить) файлы игры и напрочь отказывался запускаться. Хотя игра без проблем запускалась через EAapp. Пришлось снова скачать все пропушенные DLC&Kit,  снять защиту от записи и перезаписать файлы заново, после этого крякнутый EXE запустился как положено. 

Вчера, 17:56
то подключения нет

 

Определенно это проблема апдейтера, как и отсутствие допов. (нет)

Вчера, 17:24

С апдейтером тоже. Туше.

Вчера, 17:22

со стимом таких проблем нет)

Вчера, 16:48

просто это уже не первый раз когда у меня появляются ошибки,то у аптадера длс нет,то подключения нет и тд

Вчера, 16:23

ну через неделю всем доступен станет перевод

Вчера, 16:08

Все заработало, спасибо большое!

Вчера, 16:07

мод откровенная чушь, оба мода это вообще ту мач. утяжеляют игру и делают финансы головной болью. если хочется реализма - SNB за глаза.

Вчера, 16:06

Да и не критично, просто бывает глаз режет)

Вчера, 15:14

Можно вопрос, с какой целью вы запускаете апдейтер "что не день"?

Удалите все файлы из папки апдейтера, оставьте только один exe, повторите запуск.

Вчера, 14:53

что не день то приключение с аптейдером,что делать на этот раз?

 

Вчера, 14:00

Скорее всего, дело в том, что тут выложены старые версии, которые могут не работать после февральского патча. У автора есть более новая версия, которая сейчас прекрасно работает, но сюда он её пока не выложил

https://www.simfileshare.net/download/5973767/

Вчера, 13:44

Выглядит интересно, но, полагаю, будет конфликтовать с модом FunctionalMobile от Lumpinou. Для исторических сохранений, наверное, подойдёт.

Вчера, 13:20
Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Вчера, 11:14

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Вчера, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Вчера, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Вчера, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.



"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.

Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.

S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.

Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.

Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены. 

"hideInCheatMenu": true,
"debugModeEnabled": false,
"followCamFix": false,
"showInRelationshipPanel": true

Вчера, 11:59
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Вчера, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Вчера, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Вчера, 07:46

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик