Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.122)

Список Мест Проведения / Universal Venue List (01.04.2026)


Автор:
  22.07.2023, 17:49 · 261 291 · 35 · Версия файла: 2.55 · Версия игры: 1.122
  Обновлено: 1.04.2026, 23:29 — Обновлено от 01.04.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Список мест проведения - это файл, содержащий информацию для каждого региона (или мира) в игре, такую как доступные типы участков, которые можно разместить там. Из-за специфики кодировки игры, к сожалению, нельзя добавлять элементы в эти списки с помощью скриптовых файлов. Использование модифицированного списка мест проведения, подобного данному, необходимо для активации настраиваемых типов участков, созданных авторами модов.

Можно ли иметь несколько списков мест проведения?
Нет, в одной папке с модификациями нельзя иметь более одного списка мест проведения. В связи с вышеупомянутой проблемой, связанной с невозможностью добавления мест в этот формат файла с помощью скриптов, может существовать только один список.
Теоретически, можно иметь несколько списков, но игра будет считывать только один из них. Если она считает устаревший список мест проведения первым, то ваша игра может некорректно отображать все места, будь то настраиваемые места, созданные разными авторами модов, или новые места из новых игровых пакетов.

Какие настраиваемые места включены в этот список?
На сколько мне известно, включены все настраиваемые места. Это включает места от LittleMsSam, места от Zerbu, мои собственные места и AEP. Фактически, если вы обнаружите, что отсутствует настраиваемое место от какого-либо автора модов при использовании только этого списка мест проведения, дайте мне знать об этом на моем сервере Discord, и я сразу добавлю его.

Преимущество таких списков состоит в том, что если они включают настраиваемое место, которое вы фактически не установили в папке с модификациями, оно просто не появится ни в одном регионе, не вызовет ошибок и не создаст проблем в игре.

Основная причина, по которой я создал этот универсальный список мест проведения, заключается в вашем удобстве. Я сделаю все возможное, чтобы всегда поддерживать его в актуальном состоянии для новых игровых пакетов и новых настраиваемых мест от других авторов модов.

VL - от Basemental с тремя"потеряшками" из VL от Ksuihuh за авторством bessy Скачать (устанавливать только 1 из файлов, этот или оригинал


Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 35
  1. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (16 марта 2026 19:07) #18
  2. Лара Иири
    +2 Laikalasse [Посетители] (13 февраля 2026 10:34) #17

    Не скачивает...

    1. Рина
      +2 likorisrina [Посетители] (13 февраля 2026 10:49) #16

      впн 

      1. CaramellSalt
        0 CaramellSalt [Посетители] (20 марта 2026 02:55) #15

        А у вас какой?

  3. All4You
    +1 All4You [Посетители] (12 февраля 2026 23:49) #14

    Обновили мод.

  4. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (27 декабря 2025 23:09) #13
    Обновлено от 27.12.2025 
    Файл точно такой же, как и был, по крайней мере, по размеру — 43792 байта.

    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (27 декабря 2025 23:35) #12
      Может и перезалил. Чтоб не вопрошали.
      А может просто чуть подправил, без добавлений символов/строк.

    2. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (28 декабря 2025 01:01) #11
      с новым бесменталом был, хз что там меняли
  5. Roxy Rotten
    +1 Roxy Rotten [Посетители] (13 октября 2025 17:05) #10
    обновлён до v2.53 Angel 
  6. All4You
    0 All4You [Посетители] (7 октября 2025 14:36) #9
    Обновили сегодня 07.10
  7. Linium
    0 Linium [Посетители] (21 сентября 2025 10:40) #8
    Выдает ошибку "не удалось загрузить игру" код ошибки: 123:9d5d0e8f:75a1535d
    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (21 сентября 2025 10:55) #7
      Это не относится к этому моду.
  8. All4You
    +1 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 15:51) #6
    Обновили: Basemental - Universal Venue List v2.50
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 17:05) #5
      тут все обновления есть
      я их вижу, но занят, не обязательно напоминать
      1. All4You
        +2 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 17:20) #4
        Это для пользователей сайта.
        А по ссылке... именно этого нет (не нашел), кроме этого сайт очень иннерционален и очень похоже что руками обновляют после таких как мы. Но, если это как-то напрягает администрацию, то не вопрос...
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 17:31) #3
          ой, там нужно настроить чтоб видеть все обновленные моды, пишите про обновления на не популярных модах, за кторыми мало кто следит, если хоитите помочь, про популярные я сам все узнаю) 

          1. All4You
            +2 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 17:44) #2
            На вашем скрине тоже этого нет. Я спецом через поиск сделал, чтоб не скринить портянку с другими модами (размер большой будет). Там уже пару версий про "список мест" нет. И пишу не для того чтоб спорить, а в качестве некоего фидбека. Инфа об обновлении модов прежде всего для игроков/пользователей сайта. А что с этой инфой сделает администрация, это на их/ваше усмотрение. Лично мне интересна оперативная информация про обновление, даже если нет самих файлов или ссылки. 1) можно найти и 2) говорит о том, что предыдущая версия мода может быть проблемной.

            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 18:16) #1
              потому что там только утро 19, обновят чуть позже и появится и этот мод, там доволно оперативно, вообще это сат нужен для того чтоб свои моды списком кидать и он скажет, что обновить нужно 
  9. All4You
    0 All4You [Посетители] (27 августа 2025 14:23) #0
    На CF вышло обновление:
    Basemental - Universal Venue List v2.49
  10. Ирина
    0 irakr [Посетители] (17 апреля 2025 19:26) #-1
    Обновлено 14 апреля
  11. Вика
    0 Виктория2025 [Посетители] (6 февраля 2025 19:55) #-2
    На 111 версию подойдёт?
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (6 февраля 2025 23:02) #-3
      нет, но этот подойдет https://modsfire.com/rEtT21E94JaxOxI
  12. kouttepe
    0 kouttepe [Креатор] (2 февраля 2025 17:06) #-4
    В источнике уже есть обновление до 2.43  от 02.02.2025
  13. Niclaus
    +3 Niclaus [Посетители] (1 ноября 2024 19:56) #-5
  14. Pavel
    0 Aaas [Посетители] (5 октября 2024 14:58) #-6
    странно, скачал именно здесь список этот, казино там не нашлось, ну думаю скачаю заново, в папке Mods списка так и не нашёл, чтобы удалить... ну думаю забыл... скачал, разпаковал в папку Basemental Gambling , захожу в эту папку, а там сразу два файла от одной и той же даты Basemental - Venue List и Basemental - Venue-List стало, пришлось удалять оба, потому как фиг пойми какой из них надо. в итоге положил в Mods
  15. ALT
    0 altf4904 [Переводчики] (27 мая 2024 22:12) #-7
    Что-то я не понял смысл этого мода... У меня были 3 мода с Venue List (и куча еще других без такового):
    1. .../Mods/MOD_AEP_Career_4.7.5/Ksuihuh_Venue List.package
    2. .../Mods/MOD_Basemental Drugs-7.17.212/Basemental - Venue List.package
    3. .../Mods/MOD_RedAppleNet_2.0.8/Ksuihuh_Venue List.package
    Все эти Venue List в папке модов в отдельных папках с модами и все места проведения отлично отображались. Зачем он тогда вообще нужен если и так все работает?

    ПС: попробовал его поставить, а эти 3 файла с Venue List удалил из папок с модами. В принципе все тоже самое добавилось. Только одно место проведения пропало - Видеостудия из мода MOD_AEP_Career_4.7.5. И теперь в режиме строительства это место проведения вообще не отображается, если из Галерии построить Видеостудию где-нибудь - то тип участка установится "Базовый" вместо "Видеостудия". А у уже ранее построенной мной Видеостудии тип участка так и остался - "Видеостудия"))
    Вернул все обратно))
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (27 мая 2024 22:48) #-8
      из мест проведения нужно только 1 мод ставить, от Basemental - самый полный 
      1. ALT
        0 altf4904 [Переводчики] (28 мая 2024 06:55) #-9
        Только что перекачал с этого сайта весь мод - тоже самое. В Ksuihuh_Venue List.package (который в архиве AEP) Видеостудия из AEP есть, а в Basemental - Venue List.package из этой темы нету.
        1. Makosh
          +2 Makosh [Посетители] (16 июня 2024 00:12) #-10
          Сейчас проверила свежий - уже есть
          1. ALT
            0 altf4904 [Переводчики] (31 октября 2024 22:01) #-11
            Да, действительно. Спасибо. Теперь пользуюсь только этим.
  16. Алексей
    +1 Alex_Wellton [Посетители] (19 января 2024 10:25) #-12
    Вот спасибо - хорошо, положите на комод)  Grin 
  17. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (5 января 2024 08:19) #-13
    Обновился 03.01.24

  18. free_kiwi
    0 free_kiwi [Посетители] (16 ноября 2023 21:06) #-14
    для чего этот мод? объясните пж
    1. Юрий
      +3 Urayxor [Редактор] (16 ноября 2023 22:51) #-15
      необходим для активации настраиваемых типов участков, созданных авторами модов.
    2. Niclaus
      0 Niclaus [Посетители] (17 ноября 2023 06:07) #-16
      Если у вам установлены моды на открытые карьеры, типа этих, то без этого файла они не будут корректно работать. Если нет, то файл не нужен.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [5004]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [16]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Да, зашел на патреон, автор рекомендует удалить прежние версии, чтобы не было конфликтов

Сегодня, 17:42

Насколько я понял, прежние моды на пилатес дублируют этот мод, их можно удалять. В этом есть все то, что было в Пилатес мод V2

Сегодня, 17:41

"Бразильцы" подсуетились уже. От Аарос позже обычно выходят. Контента в патче нет, только фикс магазина, оно вам надо?

В целом можно решить, скачав базу и накинуть поверх с заменой, прописать в фикс новую версию игры. Но если этого не делали, то ждите.

Сегодня, 13:28

SSRW 

Сегодня, 13:22

эта карта для какого мода?

Сегодня, 13:03

Привет всем а обнова будет сегодня 

Сегодня, 12:32

Получилось в итоге? Если нет, напиши в ЛС - думаю смогу помочь. Это чтобы тут заново не разводить тему про мак и конфиг с правилами загрузки модов

Сегодня, 10:13

Установлены все моды на пилатос от этого автора, конечно же не стал исключением и этотnakonecto
Как же здорово выглядит, можно теперь и малый бизнес мутитьnakonecto
За перевод отдельно спасибоetovam

Сегодня, 09:00

так мне нравится, я давно так не рофлил

Сегодня, 07:18

Скорее всего у тебя есть либо сломанные моды, либо какие-то моды конфликтующие с DD

Сегодня, 01:19

Jane_Moriarty тоже обновила перевод по моей просьбе.

Сегодня, 00:47

мне вот лень делать перевод для этого мода на 600+ строк, так что спасибо вам за труд!

Вчера, 22:15

Добрый вечер. Мне искренне жаль, что мой перевод вам не понравился, но даже если он кажется вам ужасным, то я над ним всё равно очень старалась, вложила время и попыталась сделать его интересным. Каждый переводчик имеет свой стиль. Можно просто удалить перевод, перевести самому или ждать другого переводчика, однако, пожалуйста, не обесценивайте мой труд и не переходите на оскорбления.

Вчера, 22:10

так я хотел Dark Lord Spellcaster установить, скачал перевод, открыл, почитал и превел сам

Вчера, 21:52

Нет.
Кроме "не выбирать маки для игр". )

Вчера, 21:48

Да, у нее специфические жаргонные переводы

Вчера, 21:47

есть такое, подожду от Оригамики

Вчера, 21:15

ахаххахахах что за гопник это локализировал

Вчера, 20:31

Если что сами черты феромонный цветок и черная вдова не дают стать суккубом 

Вчера, 20:28

Indeed, the size increased from 547 KB on April 23rd to 549 KB on April 26th.
Thank you for noticing and reporting this.

Вчера, 19:38

спасибо большое, буду тестить

Вчера, 19:09

там еще мячики розовые

Вчера, 18:14

У меня розовая доска для пилатеса лежала, постоянно старики пользовались, может стереотип, но выглядит смешно

Вчера, 18:08

Покапался в библиотеке, все категории:
HUMAN
SMALL_DOG
LARGE_DOG
CAT
FOX
HORSE
Добавил функцию is_human_sim()
Внёс проверку "if not is_human_sim(sim_info) return" - что означает если сим не человек функция просто не сработает.
животные больше не участвуют в эмоциональной механике.
Так же добавил проверку на возраст.
age = CommonAgeUtils.get_age(sim_info)
if age in (CommonAge.BABY, CommonAge.TODDLER):
return
малыши (BABY, TODDLER) и дети (CHILD) не получают стресс, эмоциональные баффы и тяжёлые воспоминания.
Итого:
Животные: полностью исключены из всей эмоциональной логики.
Младенцы и малыши: не получают изменений стресса и удовлетворённости.
Дети: не получают эмоциональных баффов от работы/романтики и не накапливают тяжёлые воспоминания.
Версия файла test7
https://modsfire.com/MmUb5rrfGN20FoZ
Выдаст ли краш в самом начале - без понятия, как и то, не порушилось ли что-то еще. Сработает ли это должным образом неизвестно. Но вероятно, от "накопленного" нужно как-то избавиться, в плане сохранения. В журнале может висеть то, что уже более не учитывается и пролетать через проверки. Вообщем, мне тестить не на чём.

Вчера, 17:32

не знаю, в чём была причина в итоге, но решила установить ещё раз и заработало! 

Вчера, 16:44

спасибо, обновила

Вчера, 16:36

Текущий файл по кнопке "скачать" (546 КБ последнее изменение файла 23.04.26) не совпадает по размерам с финальной версией (548 КБ  последнее изменение файла 26.04.26 с оф.сайта библиотеки).

 Нужно бы обновить Lot 51 Core, до актуального обновления, видимо были фиксы, причем дважды менялся размер файла, а версия не изменялась.

Вчера, 16:28

потестила в игре. мои впечатления: мод достойный, но иногда работает странненько. у сима постоянно вылезает обида на партнера, с которым у них идеальные отношения. они ни разу не ссорились, никаких триггерных событий не было. про измены вообще молчу (у обоих черта из ww "верность навеки"). пара настолько сладкая, что за них играть скучно. и тут какая-то обида ни с чего.
с инфантами так вообще странно: вроде бы и понятно, что ребенок будет злиться, если с ним пару раз как-то не так повзаимодействовать, но не четыре же часа. у детей до более-менее вменяемого возраста из желаний только есть и спать, и это навязчивые негативные мудлеты ломают логику. может, лучше вообще пересмотреть и переделать влияние мода на детей (конкретно: инфантны и тоддлеры)? или хотя бы сократить количество часов, которое на них будет висеть мудлет. 

задумка - хорошая, но вот эти нюансы оставляют в недоумении

Вчера, 16:10

Перевод был сложный. Если есть какие замечания, пишите здесь. Буду исправлять 

Вчера, 15:21

он изначально стоит в нижем ригистре, еще можете что-то посоветовать?

Вчера, 14:58

Ну вот удалил реакцию на измену в этом файле

Надо только проверять. Ну и реакцию на похороны тоже, функцию исправил. То же бы проверить.

Вчера, 13:35

https://modsfire.com/o8lf343rRUKCCEH

 

В этом файле удалены функции и вызовы на измену.

 

Так же есть вопросы к функции на смерть. Надо тоже проверить. Есть предположение что get_relationship_score - такого вообще нет, исправил на get_friendship_score. Если будет ошибка, будет искать.

Вчера, 13:23
Цитата: Bondarchuk

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Ну вот вы сказали, а так оно и есть. Слухи действительно работают больше на отношения. Однако ощущается это так, что скорее всего твоего персонажа снимают на камеру 24/7 😁. Хотя, конечно, это очень круто, что у меня держатся со всеми хорошие отношения, потому что мой персонаж положительный. Все говорят о нем только положительное, вот потому никто ещё ни разу не обиделся, не перестал дружить. Мудлеты тогда вообще лучше убрать действительно, если пока не получается создать исключения. Оно частенько портит даже свидания, потому что, как я заметил, когда срабатывает слух, игрой это воспринимается как действие общения, как я понимаю, а это общение тригерит предательство и вторая половинка сообщает мне, что я с ней зло поступаю 😳
Вчера, 13:16

Если вы из РФ, то на самом modsfire используйте альтернативную ссылку

Вчера, 12:50

Думаю что оно вообще избыточно.

Т.е это нужно было для другого, но получилось что работает дублем, и криво, не учитывая много чего еще.

Пока вообще удалил "реакцию" на измену, удалив модули, в том числе из системы слухов.

Сама по себе механика слухов уникальна, но вот с мудлетом на измену что-то как-то не очень вышло.

 

Надо проверить без неё.

 

Возможны и другие баги, сам не проверял, а просто удалил функции и вызовы. Сейчас занят другими делами, да и работаю в основном, не до игр, да и снёс симсов за ненадобностью.

Может подумаю, и исходником выложу, для тех кто потянет дальнейшее развтитие мода



Вообще в перспективе, это должно было выглядеть так, что собирается информация по симам у каждого сима. Т.е в теории, если кто-то стал свидетелем чего-то, это будет храниться в памяти у сима. А если тот сим балабол, то может растрепать "компромат". Но видимо спотыкается на чём-то и оно либо не работает, либо работает но криво-косо.

В идеале конечно огромный массив данных нужен для каждого сима, как отдельная индивидуальная ифнормация, так и социальная, где сим выступает в роли свидетеля. Кто что делал, с кем, когда и т.д, где важным критерием является личное присутсвие. И из этого массива выдавать слухи, есть сим расположен трепаться. И не важно о чём слухи, положительные или отрицательные. Работать в идеале должно как сарафанное радио. Друзья друзей например, могут первоначально иметь чуть большие положительные отношения, где симы имеют первоначальное представление о других симах со слов своих знакомых. Именно для этого слухи и задумывались. И тут конечно, для петов или детей это бы работало странно, но пока так. Для петов и детей нужно делать исключение, но как его сделать не представляю.

Вчера, 12:53

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик