Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.121)

Список Мест Проведения / Universal Venue List (13.02.2026)


Автор:
  22.07.2023, 17:49 · 244 825 · 33 · Версия файла: 2.54 · Версия игры: 1.121
  Обновлено: 12.02.2026, 23:58 — Обновлено от 13.02.2026 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Urayxor

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Список мест проведения - это файл, содержащий информацию для каждого региона (или мира) в игре, такую как доступные типы участков, которые можно разместить там. Из-за специфики кодировки игры, к сожалению, нельзя добавлять элементы в эти списки с помощью скриптовых файлов. Использование модифицированного списка мест проведения, подобного данному, необходимо для активации настраиваемых типов участков, созданных авторами модов.

Можно ли иметь несколько списков мест проведения?
Нет, в одной папке с модификациями нельзя иметь более одного списка мест проведения. В связи с вышеупомянутой проблемой, связанной с невозможностью добавления мест в этот формат файла с помощью скриптов, может существовать только один список.
Теоретически, можно иметь несколько списков, но игра будет считывать только один из них. Если она считает устаревший список мест проведения первым, то ваша игра может некорректно отображать все места, будь то настраиваемые места, созданные разными авторами модов, или новые места из новых игровых пакетов.

Какие настраиваемые места включены в этот список?
На сколько мне известно, включены все настраиваемые места. Это включает места от LittleMsSam, места от Zerbu, мои собственные места и AEP. Фактически, если вы обнаружите, что отсутствует настраиваемое место от какого-либо автора модов при использовании только этого списка мест проведения, дайте мне знать об этом на моем сервере Discord, и я сразу добавлю его.

Преимущество таких списков состоит в том, что если они включают настраиваемое место, которое вы фактически не установили в папке с модификациями, оно просто не появится ни в одном регионе, не вызовет ошибок и не создаст проблем в игре.

Основная причина, по которой я создал этот универсальный список мест проведения, заключается в вашем удобстве. Я сделаю все возможное, чтобы всегда поддерживать его в актуальном состоянии для новых игровых пакетов и новых настраиваемых мест от других авторов модов.

VL - от Basemental с тремя"потеряшками" из VL от Ksuihuh за авторством bessy Скачать (устанавливать только 1 из файлов, этот или оригинал


Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 33
  1. Лара Иири
    +2 Laikalasse [Посетители] (13 февраля 2026 10:34) #17

    Не скачивает...

    1. Рина
      0 likorisrina [Посетители] (13 февраля 2026 10:49) #16

      впн 

  2. All4You
    +2 All4You [Посетители] (12 февраля 2026 23:49) #15

    Обновили мод.

  3. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (27 декабря 2025 23:09) #14
    Обновлено от 27.12.2025 
    Файл точно такой же, как и был, по крайней мере, по размеру — 43792 байта.

    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (27 декабря 2025 23:35) #13
      Может и перезалил. Чтоб не вопрошали.
      А может просто чуть подправил, без добавлений символов/строк.

    2. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (28 декабря 2025 01:01) #12
      с новым бесменталом был, хз что там меняли
  4. Roxy Rotten
    +1 Roxy Rotten [Посетители] (13 октября 2025 17:05) #11
    обновлён до v2.53 Angel 
  5. All4You
    0 All4You [Посетители] (7 октября 2025 14:36) #10
    Обновили сегодня 07.10
  6. Linium
    0 Linium [Посетители] (21 сентября 2025 10:40) #9
    Выдает ошибку "не удалось загрузить игру" код ошибки: 123:9d5d0e8f:75a1535d
    1. All4You
      0 All4You [Посетители] (21 сентября 2025 10:55) #8
      Это не относится к этому моду.
  7. All4You
    +1 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 15:51) #7
    Обновили: Basemental - Universal Venue List v2.50
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 17:05) #6
      тут все обновления есть
      я их вижу, но занят, не обязательно напоминать
      1. All4You
        +2 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 17:20) #5
        Это для пользователей сайта.
        А по ссылке... именно этого нет (не нашел), кроме этого сайт очень иннерционален и очень похоже что руками обновляют после таких как мы. Но, если это как-то напрягает администрацию, то не вопрос...
        1. Юрий
          0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 17:31) #4
          ой, там нужно настроить чтоб видеть все обновленные моды, пишите про обновления на не популярных модах, за кторыми мало кто следит, если хоитите помочь, про популярные я сам все узнаю) 

          1. All4You
            +2 All4You [Посетители] (19 сентября 2025 17:44) #3
            На вашем скрине тоже этого нет. Я спецом через поиск сделал, чтоб не скринить портянку с другими модами (размер большой будет). Там уже пару версий про "список мест" нет. И пишу не для того чтоб спорить, а в качестве некоего фидбека. Инфа об обновлении модов прежде всего для игроков/пользователей сайта. А что с этой инфой сделает администрация, это на их/ваше усмотрение. Лично мне интересна оперативная информация про обновление, даже если нет самих файлов или ссылки. 1) можно найти и 2) говорит о том, что предыдущая версия мода может быть проблемной.

            1. Юрий
              0 Urayxor [Редактор] (19 сентября 2025 18:16) #2
              потому что там только утро 19, обновят чуть позже и появится и этот мод, там доволно оперативно, вообще это сат нужен для того чтоб свои моды списком кидать и он скажет, что обновить нужно 
  8. All4You
    0 All4You [Посетители] (27 августа 2025 14:23) #1
    На CF вышло обновление:
    Basemental - Universal Venue List v2.49
  9. Ирина
    0 irakr [Посетители] (17 апреля 2025 19:26) #0
    Обновлено 14 апреля
  10. Вика
    0 Виктория2025 [Посетители] (6 февраля 2025 19:55) #-1
    На 111 версию подойдёт?
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (6 февраля 2025 23:02) #-2
      нет, но этот подойдет https://modsfire.com/rEtT21E94JaxOxI
  11. kouttepe
    0 kouttepe [Креатор] (2 февраля 2025 17:06) #-3
    В источнике уже есть обновление до 2.43  от 02.02.2025
  12. Niclaus
    +3 Niclaus [Посетители] (1 ноября 2024 19:56) #-4
  13. Pavel
    0 Aaas [Посетители] (5 октября 2024 14:58) #-5
    странно, скачал именно здесь список этот, казино там не нашлось, ну думаю скачаю заново, в папке Mods списка так и не нашёл, чтобы удалить... ну думаю забыл... скачал, разпаковал в папку Basemental Gambling , захожу в эту папку, а там сразу два файла от одной и той же даты Basemental - Venue List и Basemental - Venue-List стало, пришлось удалять оба, потому как фиг пойми какой из них надо. в итоге положил в Mods
  14. ALT
    0 altf4904 [Переводчики] (27 мая 2024 22:12) #-6
    Что-то я не понял смысл этого мода... У меня были 3 мода с Venue List (и куча еще других без такового):
    1. .../Mods/MOD_AEP_Career_4.7.5/Ksuihuh_Venue List.package
    2. .../Mods/MOD_Basemental Drugs-7.17.212/Basemental - Venue List.package
    3. .../Mods/MOD_RedAppleNet_2.0.8/Ksuihuh_Venue List.package
    Все эти Venue List в папке модов в отдельных папках с модами и все места проведения отлично отображались. Зачем он тогда вообще нужен если и так все работает?

    ПС: попробовал его поставить, а эти 3 файла с Venue List удалил из папок с модами. В принципе все тоже самое добавилось. Только одно место проведения пропало - Видеостудия из мода MOD_AEP_Career_4.7.5. И теперь в режиме строительства это место проведения вообще не отображается, если из Галерии построить Видеостудию где-нибудь - то тип участка установится "Базовый" вместо "Видеостудия". А у уже ранее построенной мной Видеостудии тип участка так и остался - "Видеостудия"))
    Вернул все обратно))
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (27 мая 2024 22:48) #-7
      из мест проведения нужно только 1 мод ставить, от Basemental - самый полный 
      1. ALT
        0 altf4904 [Переводчики] (28 мая 2024 06:55) #-8
        Только что перекачал с этого сайта весь мод - тоже самое. В Ksuihuh_Venue List.package (который в архиве AEP) Видеостудия из AEP есть, а в Basemental - Venue List.package из этой темы нету.
        1. Makosh
          +2 Makosh [Посетители] (16 июня 2024 00:12) #-9
          Сейчас проверила свежий - уже есть
          1. ALT
            0 altf4904 [Переводчики] (31 октября 2024 22:01) #-10
            Да, действительно. Спасибо. Теперь пользуюсь только этим.
  15. Алексей
    +1 Alex_Wellton [Посетители] (19 января 2024 10:25) #-11
    Вот спасибо - хорошо, положите на комод)  Grin 
  16. Niclaus
    +1 Niclaus [Посетители] (5 января 2024 08:19) #-12
    Обновился 03.01.24

  17. free_kiwi
    0 free_kiwi [Посетители] (16 ноября 2023 21:06) #-13
    для чего этот мод? объясните пж
    1. Юрий
      +3 Urayxor [Редактор] (16 ноября 2023 22:51) #-14
      необходим для активации настраиваемых типов участков, созданных авторами модов.
    2. Niclaus
      0 Niclaus [Посетители] (17 ноября 2023 06:07) #-15
      Если у вам установлены моды на открытые карьеры, типа этих, то без этого файла они не будут корректно работать. Если нет, то файл не нужен.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.

 

Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.

Сегодня, 05:02

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

 

Вчера, 15:54

 

Вчера, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Вчера, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Вчера, 15:53

Поняла. Спасибо! 

Вчера, 15:50

Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.

Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.

А источник тут. Я)

Обновления будут тут. На этом сайте.

Вчера, 15:43

Всё там есть и всё работает.

Вчера, 15:43

Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.

Вчера, 15:35

Очень интересно! Нужно ставить только скрипт или все что есть в папке Presets. И источник есть у него? 

Вчера, 15:34
Читала в коментариях, что у многих доп в игре добавлен, но не отображается, была та же проблема, почистите все моды если вы играете с ними, и в особенности удалите мод все миры жилые (у меня именно он ломал игру, особенно последнее длс)
Вчера, 15:14

Думал мод обновился, а вот нет, просто админ его нашел. smile1

Года два стоит у меня, но так и не опробовал в действии.

Вчера, 14:44

ХЗ что там в целом, но слово "сберегательный" в каждой опции перебор, тем более что не влезает. Но плюс за труды однозначно.

Вчера, 14:32

Спасибо. Попробовал, удаляем! lol Сразу видно, что автор вдохновлялся интерфейсом приложения Сбербанка. Очень "удобная" навигация и вобще ничего не мешает. Дальше тестить нет смысла.

 

 

p.s. Первод рабочий, если что. Ну хоть что-то работает нормально ... Автору желаю дальнейшего развития мода.

 

Вчера, 14:00

скажите, вы нашли ответ? у меня тоже возникла такая проблема...

Вчера, 13:59

Ща ... затестим энто. Сохру бы не поломать потом )

Вчера, 13:28

hi

Вчера, 13:19

планируется, не думал что кому-то он нужен, потому и не тороплюсь

Вчера, 12:52

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик