Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет в игру новые элементы, связанные с миром магии, делая игровой процесс более увлекательным и разнообразным. В моде представлены новые карьеры, социальные взаимодействия, стремления, клубные правила, праздничные традиции и задания.
Карьера в Департаменте Магического Образования Карьера состоит из 8 уровней и 4 направления на ваш выбор, позволяющих персонажу развиваться. Основная работа выполняется на дому, а взаимодействия включают управление учениками и нарушителями магического мира. Направления:
Профессор ясновидения
Профессор неукротимой магии
Профессор практической магии
Профессор проказливой магии
Примеры взаимодействий:
"Превратить в призрака" - превращает персонажа в призрака на несколько часов.
"Исключить ученика" - исключит ученика с лишит магических способностей.
"Превратить в скелета" - рревращает персонажа в Скелехильду на 4 часа или в скелета на 12 часов.
Карьера в Министерстве Магии Эта карьера разделена на 5 отделов, каждый из которых предлагает уникальные задания и заклинания:
Департамент по контролю оккультных существ - Контроль над оборотнями, вампирами и пришельцами. Есть шанс наложить проклятие, превращающее персонажа в скелета или ночной ужас.
Департамент по снятию проклятий - Удаление проклятий с различных оккультных существ, таких как русалки, пугала и другие.
Департамент магической медицины - Лечение магических существ, снятие болезней и проклятий.
Департамент защиты - Напоминание вампирам о необходимости скрываться от солнца, а оборотням — оставаться дома во время лунных фаз.
Департамент магического правопорядка - Штрафы и аресты персонажей, нарушающих законы магического мира.
Карьера мастера палочек и метел Персонаж может изготавливать волшебные палочки и метлы для продажи. Подходит для тех, кто не хочет работать в Министерстве Магии, а предпочитает создавать магические предметы и вести свой бизнес.
Жизненные цели Мод добавляет несколько новых жизненных целей:
Новичок в мире магии - Помогает персонажу осваивать базовые магические навыки и артефакты.
Магистр дуэлей - Персонаж становится непобедимым в магических дуэлях.
Проказливый магистр - Персонаж овладевает всеми хитрыми и озорными заклинаниями.
Неукротимый магистр - Персонаж получает уважение в магическом мире за свои навыки в неукротимой магии.
Практический мастер - Персонаж становится самым востребованным магом, осваивая все заклинания.
Правила клуба Добавлены новые действия для клубов магов, такие как магические дуэли, обучение магии и выполнение ритуалов.
Праздничные традиции Созданы новые праздничные традиции, например, ночные купания под луной и сеансы с призраками, что добавляет атмосферу магической жизни.
Подработка Добавлены забавные задания для магов, позволяющие персонажу зарабатывать деньги, работая из дома.
Социальные взаимодействия и черты В моде появляются два новых типа обсуждений: выбор смертного партнёра и объяснение ребёнку, что он наполовину маг. Эти взаимодействия открывают уникальные черты характера и мудлеты.
Черты в CAS Добавлены черты
Ясновидящий
Проказливый чародей
Любитель зелий
Практический чародей
Неукротимый дух
Мод значительно расширяет возможности для персонажей с магическими способностями, предлагая новые карьеры, взаимодействия и игровые механики для глубокого погружения в мир магии.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня симы не могут заняться "Жестоким сексом", пишет, что нет анимации. Подумала, что их надо отдельно скачивать, но ничего не нашла. Вот уже целый день ломаю голову над этим.
Подскажите, может где-то реально эти анимации скачивать нужно или что? Я уже ничего не понимаю;-;
Если отдельно, то киньте ссылку и подскажите как правильно установить. Или можно использовать анимаци для вв? (хотя, мне кажется, что нет, но вдруг)
У меня все получилось. Просто через апдейтер, у меня пиратка от анадиус. Х знает как может не получиться у других. Был выключен защитник безопасности. Еще удалила файл game verison.txt из папки в моих документах на всякий случай
Здравствуйте! Все установила, но функиции работают не все. Элементарно нельзя сЪездить на осмотр и посмотреть что не так с героем. Короче работает не полностью и болезни никакие не появляются. Что делать?
Мод неплохо работает только с человеческими формами пенисов выбраных в WW Selector. Но на всех моделях от Noir, BANK42n заметны разрывы сетки при движении. Что касается форм пенисов например для оборотней от этого же автора, там явная недоработка. Мод полностью ломает сетку при анимации трансформации, плавания и тд.
Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"
Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1
Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с пресетами.
Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.
Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.
Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов делает его более совместимым и стабильным. Все анализаторы переведены на работу с объектами игры. InteractionClassifier теперь может залезть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия — это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность. TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, Dislike, Personality и т. д.), а также по имени. Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам. Тоже самое касается страхов и желаний. Для баффов введён buffUtils.getBuffGuid. Все игровые и кастомные баффы проходят через него. Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить — на работе кода это не скажется. Однако оставил для Fallback. Типа, ну, на очень сильно пожарный случай. Ну, это то, что сейчас в 1.3.7. Отправил Сима тусить в ночной клуб. Пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне. Если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1.
Пока писал, на дискотеке симка заразилась лабковыми вшами. Вот и оставляй её одну.
Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.
Нет-нет, извиняюсь, я не так выразился. У меня блокает в принципе антивирус скачивание. Я думал, что где-то на данной странице будет ссылка на simfileshare. А так Modsfires что-т в последние время начал шалить, раньше можно было даже с антивирусом нормально качать с него.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.