Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет в игру новые элементы, связанные с миром магии, делая игровой процесс более увлекательным и разнообразным. В моде представлены новые карьеры, социальные взаимодействия, стремления, клубные правила, праздничные традиции и задания.
Карьера в Департаменте Магического Образования Карьера состоит из 8 уровней и 4 направления на ваш выбор, позволяющих персонажу развиваться. Основная работа выполняется на дому, а взаимодействия включают управление учениками и нарушителями магического мира. Направления:
Профессор ясновидения
Профессор неукротимой магии
Профессор практической магии
Профессор проказливой магии
Примеры взаимодействий:
"Превратить в призрака" - превращает персонажа в призрака на несколько часов.
"Исключить ученика" - исключит ученика с лишит магических способностей.
"Превратить в скелета" - рревращает персонажа в Скелехильду на 4 часа или в скелета на 12 часов.
Карьера в Министерстве Магии Эта карьера разделена на 5 отделов, каждый из которых предлагает уникальные задания и заклинания:
Департамент по контролю оккультных существ - Контроль над оборотнями, вампирами и пришельцами. Есть шанс наложить проклятие, превращающее персонажа в скелета или ночной ужас.
Департамент по снятию проклятий - Удаление проклятий с различных оккультных существ, таких как русалки, пугала и другие.
Департамент магической медицины - Лечение магических существ, снятие болезней и проклятий.
Департамент защиты - Напоминание вампирам о необходимости скрываться от солнца, а оборотням — оставаться дома во время лунных фаз.
Департамент магического правопорядка - Штрафы и аресты персонажей, нарушающих законы магического мира.
Карьера мастера палочек и метел Персонаж может изготавливать волшебные палочки и метлы для продажи. Подходит для тех, кто не хочет работать в Министерстве Магии, а предпочитает создавать магические предметы и вести свой бизнес.
Жизненные цели Мод добавляет несколько новых жизненных целей:
Новичок в мире магии - Помогает персонажу осваивать базовые магические навыки и артефакты.
Магистр дуэлей - Персонаж становится непобедимым в магических дуэлях.
Проказливый магистр - Персонаж овладевает всеми хитрыми и озорными заклинаниями.
Неукротимый магистр - Персонаж получает уважение в магическом мире за свои навыки в неукротимой магии.
Практический мастер - Персонаж становится самым востребованным магом, осваивая все заклинания.
Правила клуба Добавлены новые действия для клубов магов, такие как магические дуэли, обучение магии и выполнение ритуалов.
Праздничные традиции Созданы новые праздничные традиции, например, ночные купания под луной и сеансы с призраками, что добавляет атмосферу магической жизни.
Подработка Добавлены забавные задания для магов, позволяющие персонажу зарабатывать деньги, работая из дома.
Социальные взаимодействия и черты В моде появляются два новых типа обсуждений: выбор смертного партнёра и объяснение ребёнку, что он наполовину маг. Эти взаимодействия открывают уникальные черты характера и мудлеты.
Черты в CAS Добавлены черты
Ясновидящий
Проказливый чародей
Любитель зелий
Практический чародей
Неукротимый дух
Мод значительно расширяет возможности для персонажей с магическими способностями, предлагая новые карьеры, взаимодействия и игровые механики для глубокого погружения в мир магии.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня одного убить персонажа не выходит на последних двух версиях мода? Выбираю способ и ничего не происходит. Хотя после прихода "Жизнь и смерть" проверял и работало. В добавок проверял мгновенное превращение в призрака (например, от пожара) через консоль и также работает.
И да. У меня одного таже баг с написанием некоторых пунктов меню? Например, "Смерть от" (и далее у большинства команд не прописано). Также читы от дополений тоже могут названия дополнения не прописывать, хотя вроде номер есть. И пустые пункт замечал. Тут давняя проблема.
От предыдущей версии подходит, нужно лишь строчку версии в anadius.cfg сменить на текущую. А так через ЕА спокойно обновился, базу перекинул и даже анлокер не понадобился.
Появилась новая проблема: я скачала новую версию апдейтера, т.к. сквозь века все же в игре не отобразились при скачке отдельными dlc. В итоге у меня половина дополнений, каталогов и наборов слетело и требует их купить. Хотя в апдейтере я просто докачала сквозь века и 2 к нему комплекта.
Подскажите, а как спрячтать причендалы симов под брюки с этим модом они стали видны через текстуру брюк
пробую на версии 3.9.1 (версия игры последняя как и WW)
upd похоже если выбрать опцию на симе убрать бугор на штанах, то становится нормально, выходит вместо бугра в текстуре выпячивается хозяйство (все требуемые дополнения к этому моду поставил)
У меня такаяже фигня с одеждой, но если нажать на паузу то примерно через 30 сек. одежда снимается в соответствии с анимацией. Такая фигня происходит ещё и на старых анимациях которые не обновлялись. Также на это может еще влиять загруженность процессора ПК. Попробуйте в диспетчере задач по снимать фоновые программы.. К примеру снять задачу по фоновой работе браузера, антивируса и тд.. всё то что не есть системными програмами.
Каждое обновление или новый мод увиличмвают нагрузку на проц и ОЗУ. Даже если увас мощный комп, это не есть гарантией того что симсы рано или поздно не начнут глючить. С каждой обновой становится все больше файлов в игре, сама игра становится увесистой и от того процессора наших ПК работают в пике и не успевают в долю секунды обрабатыват все запросы игры, от того и баги с одеждой, тормознутый отклик интерфейса и тд..
По пробуйте ради интереса оставить в папке «Модс» только Викед, а все остальные моды уберите. Запустите новую игру и потестите Викед на его быстродействие, Думаю проблемы с одеждой исчезнут.
Не знаю что в новом обновлении автор намудрил, но петь осанную я ему не буду.
Первое что появилось как раз из за новой версии KMI это заметные фризы персонажей при ходьбе и беге с чертой брутальный. Может им яйца стали мешать.
Второе заметные фризы и лаги при включеной опции авто проверки размеров члена в зависимости от настроек в WW. Лечится распределение бананов мужской части населения один раз и отключение настройки нахрен. Уж не знаю с какой частотой эта проверка осуществляется, но похоже много чаще чем было в предыдущей версии.
Третье автор знатно почесал ЧСВ в телефонном приложении. IMHO атмосферно, но напрочь излишне. Лично меня заебывающая автономия от нового действия. Это упражнение с живым весом до 5 раз на день. О почесывании и поправлении бугра в штанах вообще не говорю. Такое чувство что тайминга выдержки там нет и если последовательность действий не забита ванильными Idle то чесать шары брутальный перс будет каждые 3 часа.
То чего нет в моде то это логичной интеграции с клубами, создать биг дик клуб можно только вручную.
Создайте им "чистых" (полностью новых, без старых связей) родителей.
Желательно два разных сима.
При "тяжелом случае", на разных участках и в режиме жизни накиньте им через КЦ (не UI Cheat) дружбу и романтику, потом игровыми способами: пара-помолвка-пожениться. Сохраните в библиотеке, на всякий. После этого на паузе пропишите им в КЦ по отдельности, обоим родственные связи с нужным "ребенком".
И, затем, в симологии проверьте рубежи "рождение ребенка" и на этот рубеж навешивайте конкретного ребенка (при наведении мышкой должно писаться имя ребенка). 1 рубеж - 1 ребенок, делается через UI Cheat.
Кажется сложным, а на деле занимает мало времени, пока единственный стабильный вариант, который удалось найти в 121.
Мне помогло, когда убрала модули из папки с самим модом (модули mc_population и mc_pregnancy). В целом на работу мода особо не повлияло, но я и не пользовалась этими модулями толком
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.