Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет в игру новые элементы, связанные с миром магии, делая игровой процесс более увлекательным и разнообразным. В моде представлены новые карьеры, социальные взаимодействия, стремления, клубные правила, праздничные традиции и задания.
Карьера в Департаменте Магического Образования Карьера состоит из 8 уровней и 4 направления на ваш выбор, позволяющих персонажу развиваться. Основная работа выполняется на дому, а взаимодействия включают управление учениками и нарушителями магического мира. Направления:
Профессор ясновидения
Профессор неукротимой магии
Профессор практической магии
Профессор проказливой магии
Примеры взаимодействий:
"Превратить в призрака" - превращает персонажа в призрака на несколько часов.
"Исключить ученика" - исключит ученика с лишит магических способностей.
"Превратить в скелета" - рревращает персонажа в Скелехильду на 4 часа или в скелета на 12 часов.
Карьера в Министерстве Магии Эта карьера разделена на 5 отделов, каждый из которых предлагает уникальные задания и заклинания:
Департамент по контролю оккультных существ - Контроль над оборотнями, вампирами и пришельцами. Есть шанс наложить проклятие, превращающее персонажа в скелета или ночной ужас.
Департамент по снятию проклятий - Удаление проклятий с различных оккультных существ, таких как русалки, пугала и другие.
Департамент магической медицины - Лечение магических существ, снятие болезней и проклятий.
Департамент защиты - Напоминание вампирам о необходимости скрываться от солнца, а оборотням — оставаться дома во время лунных фаз.
Департамент магического правопорядка - Штрафы и аресты персонажей, нарушающих законы магического мира.
Карьера мастера палочек и метел Персонаж может изготавливать волшебные палочки и метлы для продажи. Подходит для тех, кто не хочет работать в Министерстве Магии, а предпочитает создавать магические предметы и вести свой бизнес.
Жизненные цели Мод добавляет несколько новых жизненных целей:
Новичок в мире магии - Помогает персонажу осваивать базовые магические навыки и артефакты.
Магистр дуэлей - Персонаж становится непобедимым в магических дуэлях.
Проказливый магистр - Персонаж овладевает всеми хитрыми и озорными заклинаниями.
Неукротимый магистр - Персонаж получает уважение в магическом мире за свои навыки в неукротимой магии.
Практический мастер - Персонаж становится самым востребованным магом, осваивая все заклинания.
Правила клуба Добавлены новые действия для клубов магов, такие как магические дуэли, обучение магии и выполнение ритуалов.
Праздничные традиции Созданы новые праздничные традиции, например, ночные купания под луной и сеансы с призраками, что добавляет атмосферу магической жизни.
Подработка Добавлены забавные задания для магов, позволяющие персонажу зарабатывать деньги, работая из дома.
Социальные взаимодействия и черты В моде появляются два новых типа обсуждений: выбор смертного партнёра и объяснение ребёнку, что он наполовину маг. Эти взаимодействия открывают уникальные черты характера и мудлеты.
Черты в CAS Добавлены черты
Ясновидящий
Проказливый чародей
Любитель зелий
Практический чародей
Неукротимый дух
Мод значительно расширяет возможности для персонажей с магическими способностями, предлагая новые карьеры, взаимодействия и игровые механики для глубокого погружения в мир магии.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 4
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Нормально они бегают. Физику правили мододелы много раз (моды обновлялись), в разных вариациях, разными телами на выбор, да кости тоже не остались без внимания и всё можно +/- подстроить. Анимации тоже не плохие в целом, за 64К легко можно перевалить.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё.
Это псевдоним. То что не прописали фамилию, разве что новичок не в курсе, до момента пока не засунет её в КАС. Остальное, ИМХО, домыслы или инфа с очень старых версий WW. Был игровой опыт с ней, с её "фамилией", в момент переодевания и натягивания скинов на неё и даже выдачей замуж за сима отселенного. Никаких проблем с WW, да и в целом с сохрой не было. Это обычный перс, воткнули в игру просто чтоб было, ну и в честь реальной исполнительницы песен ртом, ЕМНИП. На вскидку две метки, не взрослеть и бессмертие. Ну и фича с фамилией. Что там с ней NWP делает, врать не буду, не пытался, тк интерес к ней пропал после того сохранения. WW её пережевывает в автономии.
Вообще Baby Ariel это не имя и фамилия, это имя персонажа, фамилии нет в принципе и проблемы с сохранениями начинаются именно в тот самый момент, когда узнав об этом в cas начинаешь заполнять строку фамилии, потом сейвишься и всё. Baby Ariel это подросток, на котором не работает половая зрелость от WW, не, в моменте продавить можно, но потом WW начинает писать про неверно выбранного актёра и выкидывать на выбор мира
Так ты перса на женского смени и с ним побегай, можно же переключаться на спутников и посмотри как это выглядит сзади, локти при беге отклоняются к позвоночнику, всё ради отсутствия тех самых коллизий
В требованиях к моду написано что нужен WickedWhims, можно ли вместо него использовать Wonderful Whims? Будут ли проблемы или всё должно работать нормально?
Это уже где-то обсуждалось или откуда вывод про Ариэль? Обычная симка, с меткой "не взрослеть". В одной из сохр упустил её из виду и она нарожала 4-х, которые стали старше её. При переезде с сохры, влепил ей пару других меток в КЦ, теперь без залётов, бродит где-то. Вот Толстопятко лучше не трогать, они жестко прописаны и делать из них женщин с низкой социальной ответственностью было бы ошибкой.
Ну отключать/убирать КЦ из-за его рыжих окон как-то не тот выход. Он предупреждает, в основном, не о своих проблемах, а проблемах в модах. Автор КЦ имеет хороший опыт, знает свой мод, максимально совместим с другими и имеет неплохую обратную связь. Авторы же некоторых модов, не проверяют совместимость с основными модами. Впрочем кому-то проще не видеть того, что игре поплохело из-за действий игрока. Нет сообщений - нет проблем.
Игровое вуху отдал на усмотрение КЦ, автономия практически не тронута. Разве что зачатие ограничено. Симы бегают когда им приспичит. Никаких проблем с этим не было и нет. WW чаще подкидывает сюрпризы. Но вы этого не проверите, у вас нет КЦ.
Ну разве глухой... Ни разу не видел на 1170 AE с обновленными и настроенными модами типа XP32, CBPC, CBBE 3BA (3BBB) и прочими. Максимум это подпрыгивание груди, у некоторых, при пересечении коллизии с собственными руками. Лечится настройкой "столкновений", но мне лень, тк таких НПС немного, просто переключаю у таких физику с помощью заклинания и бегу дальше.
Откатиться нужно до момента, как вам пришла в голову идея использовать в качестве проститутки Baby Ariel и сохраняться ХЗ почему, но это нестареющий вечный подросток Игры, который легко примазывается любым модам, но которого в модах использовать нельзя
это в мод попала спи3же украденая совсем у другого автора одежда, там сама суть концепции была - при раздевании на симе появляются неприличные надписи, при этом = это свойство не тела, а именно самой шмотки, так что одеваете сима обратно, заходите в Cas и меняете эту шмотку на другую (не отжимать крестиком, а менять переодеванием, иначе может прописаться, есть в cas такая шляпа )
Подскажите пожалуйста, после установки мода на части симок появляются татуировки, причем вообще никак не убираемые (ни через татушую мастерскую, ни через CAS - в первом случае действие выполняется, но татушка остается, во втором - татушек просто нет). Куда копать, где искать решение?
В Скайриме, относительно, всё устаканилось. Бывают индивидуальные проблемы с грудью, вернее с их коллизиями при столкновении с руками носительницы, можно править, если сильно бесит. В целом модами подтянули игру.
Проверить работу мода на чистой игре, отключив остальные моды, в новом сохранении. Убедиться что ошибка исчезла или повторяется... Далее в это же, новое, сохранение закинуть WP. Поиграть одну -две игровые недели. Все версии модов должны соответствовать версии игры которая стоит у вас. И не перезаписывайте своё старое сохранение, пока не устраните причину.
больше смахивает на муху органично оживляющую покойника, всех этих физик наелись лет десять назад в скайриме... подумать только, прошло десять лет, ИИ шагает по планете, а мододелы пытаются дедовские способы применить как и раньше... потом будет физика волос, как в скайриме...
В этом моде данный функционал отсутствует. Описание и картинка на этой странице морально устарели уже очень давно (редактор за этим к сожалению не следит). Но и не парьтесь, версия 3.0.3 все равно глючная (не знаю как остальной функционал, но работа с чертами характера не работает).
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.