Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод позволит вам призывать демонов, создавая руну вызова с помощью системы из каталога «Паранормальное».
После призыва вы сможете обратиться к демону с несколькими просьбами. Варианты просьб зависят от того, кем является ваш персонаж: чародеем, обычным персонажем, вампиром или представителем другого оккультного направления (также есть варианты для русалок).
Существует четыре демона, которых можно призвать, и каждый из них обучает разным направлениям магии:
* Демон Земли (Горный Фарес) — практической магии;
* Демон Воды (Озерная Ундина) — рецептам зелий;
* Демон Воздуха (Лесной Сильф) — проказливой магии;
* Демон Огня (Пламенная Ламия) — неукротимой магии.
Они могут разблокировать магию и передать её вампирам-чародеям.
У всех демонов есть возможность превратить вашего обычного персонажа в оккультное существо. Интересно то, что вы не можете выбрать, во что они вас превратят. Вы можете стать чародеем, вампиром или русалкой.
Различные стихийные демоны имеют больший шанс превратить вашего персонажа в определённого оккульта: фея более склонна превратить персонажей в чародеев, а Ламия (она технически суккуб) более вероятно превратит вашего персонажа в вампира (напрямую, без ожидания и сразу с магией). Ундина — единственная, у кого есть шанс превратить персонажей в русалок.
Вампиры и чародеи также могут просить о силе, но они должны обратиться к суккубу или фее соответственно, и это приведёт к принудительной дуэли. Независимо от её исхода, вы получите огромный опыт.
Существует перерыв в два дня перед тем, как попросить демонов о дарах (они слишком могущественны). Будьте осторожны, призыв демона может провалиться. В таком случае вы столкнётесь с гневным демоном, и вы не сможете взаимодействовать с ним или прогнать его. Он останется там и будет кричать около двух часов.
После успешного призыва демона вы можете спросить у него, как связаться с ним напрямую. В этом случае шанс неудачи значительно снижается. Кстати, перед тем как задавать ему вопросы, лучше наладить с демоном дружеские отношения, иначе они обидятся на вас. Вы не можете строить с демоном отношения, но некоторые дружественные взаимодействия будут достаточны, чтобы увеличить ваши шансы на успех.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 11
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Еще бы найти мод чтоб они стояли ровно на месте, никуда не убегали, не садились, чтобы стаи незнакомых чурбанов не присоединялись к диалогу. Чтобы стояли и "просто разговаривали". Казалось бы что тут такого, звучит просто. Но нет, это не про Симс4!!!
Ну а этот мод конечно наверное незаменимый. Часто им пользуюсь.
после обновы в симс на добавления династий, много раз перепроверил - даже с голым WickedWhims (свежей версии) без анимаций и без любых других модов, поиграв пару минут - если переключить на режим первого лица (Shift + Tab) игра крашится (без WickedWhims такого нет). У меня одного так?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.