Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Все до последней детали в этом моде в стиле Maxis, хотя и с неольшим оттенком Семейки Аддамс.
Не буду углубляться в подробности геймплея, так как я хочу, чтобы игроки находили все в игре самостоятельно
В категории знаний в CAS появляется новая ЖЦ- "Мастер темных искусств", которая работает как обучение (подобно тем, что есть в стандартной игре).
Некоторые важные моменты:
Становясь темным кровавым чародеем, заряд чародея превращается в уровень крови: вместо накопления заряда темные кровавые чародеи потребляют кровь для колдовства. Кровь восстанавливается каждые 24 часа.
Темные кровавые чародеи никогда не терпят неудачи при колдовстве (с незначительными исключениями).
Это не путь для альтруистичных персонажей; каждый некромантический ритуал выполняется ради эгоистичных целей и за счёт других. Тем не менее, есть возможность двигаться по этому пути, не пожертвовав другими персонажами, раскапывая тела погибших персонажей (варианты ритуалов будут ограничены).
Заклинание:
Хотя "Смертезовус" описывается как заклинание первого уровня, это заклинание четвёртого уровня, и лишь немногие темные кровавые чародеи могут потерпеть неудачу в его произнесении.
Смертезовус использует клон Смерти, который будет отмечен для удаления сразу после окончания заклинания, а не настоящую Смерть.
Смертезовус - единственное заклинание в моде, которым могут пользоваться обычные чародеи и единственное, которое появится в книге заклинаний. Всё остальное - запретная магия
Ритуалы:
Есть 9 некромантических ритуалов и 8 некромантических зелий для разблокировки. По умолчанию доступна возможность накладывать проклятия на других чародеев.
С помощью ритуалов можно получить: славу, деньги, любовь, молодость, власть, призвать духов, воскрешение и бессмертие (включая питомцев). Также есть ритуал, чтобы распростронить плесень на участке, но он разблокируется с зельем. Чем лучше отношения с убитым персонажем, тем лучше результат ритуала; лучшие результаты можно получить, если вы убьёте и продадите душу любимого персонажа.
Зелья:
Среди зелий: левитация, ужас, несчастье, настоящий яд (5 минут, и персонаж, который его выпьет, умирает), плесень (5 минут и погибает персонаж смертью от плесени), превращение в"Высшего лича"(которое позволяет вам совершать жертвоприношения самим, а не вызывать Смерть).
Одно зелье и один ритуал могут использоваться для восстановления уровня крови темных кровавых чародеев.
Примечание о зелье превращения и связанном заклинании: это более мощная версия заклинания "Морфеус", оно превращает персонажа в объект навсегда, пока чародей не превратит его обратно (с обычным "Морфеус", разблокированным).
Я добавил защиту, чтобы превращенный персонаж не был удалён из игры, вы не можете продать или удалить созданные объекты с сохранённым персонажем, но его можно носить в инвентаре, и во время превращения персонаж не стареет и не умирает, но взаимодействие со смертью опустошит весь инвентарь этого персонажа. С этим заклинание можно потерпеть неудачу (зелье - самый безопасный вариант).
Позволяет чародеям использовать несколько опций, таких как способность контролировать разум персонажей для принуждения к предложению, разрыву отношений и разводу (только для тёмных кровавых чародеев), взаимодействие "скормить жвачному растению" (только для тёмных кровавых чародеев), а также способность вызвать мертвеца из кучи костей в виде контролируемого призрака или скелета (для всех с разблокированным заклинанием "Некроценоз").
Вампиры по умолчанию являются nёмными кровавыми чародеями, в то время как чародеи должны совершить жертвоприношение и заключить сделку с Смертью, чтобы стать nёмными кровавыми чародеями. Вампиры-чародеи имеют все взаимодействия мода по умолчанию.
Тёмные кровавые чародеи могут заключить кровавый пакт с вампирами. Быть в окружении вампира и иметь с ним кровные узы - единственный способ быстро повысить уровень крови.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 36
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Здравствуйте! Пожалуйста, действительно проверьте наличие у себя XML Injector'а. Данный мод зависим от него. Также, если вы установили оба файла из архива, то необходимо один из них удалить. Как я поняла, первый - это автономия, а второй - userdirected.
Пожалуйста, помогите мне. Я установила мод в соответствии с инструкциями, и он работает. Однако не удаётся удалить «чертов характер» с помощью мода UI Cheats Extension. При этом я могу удалять или добавлять «рубежи», но не более того.
Я забирал версию еще до обновления (т. е. 0.2.0) и там не было возможности проследовать в папку с расположением мода. В 0.4.0 добавили, но видимых в интерфейсе путей к файлу по прежнему нет.
@Despotism: Для этого кнопку "показать в папке" сделали
Очень удобно, если у вас 10 дублей. А еще если 20 или больше ... Надо каждый открыть в два клика, чтобы убедиться в какой папке вы собираетесь его удалить. Пишу естественно с иронией
Вполне возможно, что и этому моду для работы нужен XML Injector. В описании конечно же не указано, но я делаю такой вывод поскольку большинство аналогичных модов от этого автора используют эту библиотеку.
В том-то и дело, что эту черту - нет, ХД. После удаления ЧХ она через время сама возвращалась, даже не знаю почему, всеми способами пытался удалить ее. Может, дело в том что эта ЧХ дается если родитель - "Темный Лорд" (чего я сам ему не ставил, так что хз), и сам мод если ее нет у ребенка, автоматически выдает. А насчет ванильного спеллкастинга да, соглашусь, но там хотя-бы требуется хоть сколько-то прокачать навыки (ранг чародея) чтоб получить доступ к определенной части заклинаний. А с модом моя симка просто так получила такие силы, так что мне это показалось уже чересчур ХД
Да и лично я в спеллкастинге, если хочу играть честно, просто не юзаю всякую дизбаланщину вроде "Зелья всех потребностей" или копирования вещей. А с этим модом, в том то и дело, что симка сама постоянно кастует спеллы, без моего ведома. Симы с ванильным спеллкастингом о нем вообще редко думают, если им не напомнить ХД. Но, конечно, вкусовщина! Просто лично для меня этот мод делает игру слишком дизбалансной, и при его наличии даже шанса это исправить нет, при спеллкастерах же я уже написал как действую. В любом случае, ваше мнение, с которым я наполовину согласен :)
Затем, что моды на снятие шмоток, на обнаженку, на дорисовку гениталий (пока только у женщин) и даже на лобковые волосы тоже уже есть.) Все ж знали, с чего все начнется.
Если бы эта анимация драки была заменена, чем-то более качественным, или хотя бы скрыта мозаикой, можно было бы говорить про "тему изнасилования", а так выглядит как ролевые игры или бухой секс
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.