Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.118)

Магия для Вампиров (Кровавые Чародеи) / Magic for Vampiresc (29.09.2025)


Автор:
  17.03.2020, 06:29 · 117 605 · 26 · Версия игры: 1.118
  Обновлено: 30.09.2025, 23:20 — Обновлено от 29.09.2025 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Мод позволяет вампирам использовать заклинания из дополнения "Мир магии" (а также специальные/расширенные заклинания из моего другого мода, Expanded Realm of Magic) без необходимости добавлять черту "Чародей" поверх черты "Вампир".
 
Концепция игры почти идентична той, что присуща обычным чародеям, но с небольшими вариациями:
  • Вампиры предстают как кровавые чародеи, и использование магии непосредственно влияет на их жажду.
  • Чтобы превратить обычного вампира в кровавого чародея, необходимо разблокировать особый навык  "Последователь оккультных наук".
  • В волшебном мире  можно встретить нового NPC: Кармиллу Никс, которая ведет себя аналогично обычным мудрецам. 
  • В случае затруднений с модом вы всегда можете обратиться к ней за помощью. В случае упущения возможности разблокировать магию через перк, она также может провести ритуал "Темного вознесения".
Если вы обновляетесь с предыдущей версии мода:
  • Мод был полностью переработан, поэтому ранее разблокированные заклинания и черты не будут сохранены. Вам следует удалить все файлы из предыдущей версии, а также любые дополнительные, которые могли быть необходимы, поскольку теперь этот мод состоит лишь из одного файла.
Для работы мода требуется:
Injection Tools от brainblasted

Перевод от Urayxor Скачать (simfileshare) (обновлен 18.03.2024) 


Метки: Эффекты, Игровой процесс; геймплей, Вампиры
 Скачать (2 МB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 26
  1. Аластор
    +1 Alastor King Of Hell [Посетители] (15 марта 2025 18:17) #15
    Большинство функций не работает (использование котла, установление волшебного питомца, обучение магии при помощи действия на персонаже и бонусы чародея)
  2. Аська
    0 Vidig0st1k [Посетители] (15 ноября 2024 23:12) #14
    Кармилы нет в мире магов, но возможность стать кровавым чародеем работает. Как фиксить?

  3. Krronos
    0 Krronos [Посетители] (18 октября 2024 11:00) #13
    Кинул в папку mods 2 файла( Zero_RoM_VampireMagic.package и brainblasted_InjectionTools.ts4script), Кармилла появилась, изучил нужный перк (последователь оккультных наук), но окна о том, что я стал кровавым чародеем нет, кристалла мага тоже нет. У Каримллы не появились новые диалоги, кроме спросить кто она и что тут делает... Что я делаю не так? Подскажите пожалста, в чем проблема? 
    1. Melisa
      0 YeRoR [Посетители] (5 ноября 2024 02:47) #12
      Дело в том что у мода есть явная проблема со всплывающим окном при изучении навыка в котором предлагается принять становления кровавым магом, а Injection Tools который отвечает за добавления и работу НПС перестал работать из-за последних обновлений игры из-за чего в 90% случаев модификация не работает, а 10% это те у которых появляется окно запроса
      1. Юрий
        +1 Urayxor [Редактор] (5 ноября 2024 03:18) #11
        он сломан, его удалить нужно, сейчас он моду не нужен
  4. Gerfeninss
    0 Gerfeninss [Посетители] (30 июля 2024 22:35) #10
    Почему ссылка на перевод другого мода? Я пытаюсь скачать перевод на мод для вампиров, мне подсовывает ссылку на оборотней. !Zero_RoM_Mooncasters_RUrayxor 
    1. Юрий
      +2 Urayxor [Редактор] (30 июля 2024 22:49) #9
      хз, у меня открывет перевод для вампиров, в любом случаее перевод встроен в мод, и мой файл не нужен 
      1. Gerfeninss
        0 Gerfeninss [Посетители] (31 июля 2024 13:11) #8
        хз, у меня открывет перевод для вампиров
        Потому что ссылку уже поправили, интересно кто же. Спс этому человеку.
        1. Юрий
          +2 Urayxor [Редактор] (31 июля 2024 18:21) #7
          никто не правил
  5. Nikita
    +1 ARIOH [Посетители] (19 мая 2024 20:50) #6
    Подскажите пожалуйста, установил мод, возможности стать кровавым чародеем нет, выпил дозу изменения, поговорил с Камиллой, принял последователя оккультных наук и ничего. У каммилы новых вариантов диалога нет. Подскажите пожалуйста, что делать дальше, как продолжить развитие?
  6. Verochka
    +7 Verochka [Посетители] (21 февраля 2024 16:49) #5
    За что мы любим Zero, за то что он любит фэнтези так же как и мы Heart 
    1. Юрий
      +5 Urayxor [Редактор] (25 февраля 2024 17:13) #4

      Если не открывает видео СЮДА

      Скоро черная магия
      1. Кай Герман Трей
        0 DarkMoon [Посетители] (9 августа 2024 17:59) #3
        а что надо скачать чтоб так мод заиграл?

        1. Юрий
          +2 Urayxor [Редактор] (9 августа 2024 18:06) #2
  7. Юрий
    +3 Urayxor [Редактор] (20 февраля 2024 18:29) #1
    Мод полностью был переработан, так что перевод придется делать с нуля, после этого появится описание. Ожидайте
  8. Марія
    -1 Марія [Гости] (19 апреля 2023 17:18) #0
    Не могу скачать на основной мод выдаёт вирус.Антивируса у меня не скачано
    1. Елена
      0 Imma_one [Посетители] (22 июля 2023 02:58) #-1
      Там нет никаких вирусов. Если что-то кричит про вирусы, это далеко не всегда означает, что они там есть. Скачено, установлено, ком жив-цел-орел.
      И да, у меня стоит лицензионный антивирь. 
  9. Гость Кристина
    0 Гость Кристина [Гости] (5 февраля 2023 12:46) #-2
    Пропадает кнопка для распределения баллов вампиризма((
  10. jeres91
    0 jeres91 [Гости] (17 июня 2022 08:15) #-3
    Amo sus paginas, ustedes los rusos consiguen todo, solo me falta la tradcuccion al español !!
  11. Distortion
    0 Distortion [Посетители] (7 января 2022 17:15) #-4
    В актуальной версии (сайт автора мода) никакой Кармилы нет, но магию можно получить от оригинальных мудрецов (мой персонаж получил магию от Моргина). Посвящение как и у Максис колдунов. Далее прокачиваетесь как обычные волшебники. От магии теряется мана вампиров. 
    1. Eliza
      +1 Eliza [Гости] (18 января 2022 17:08) #-5
      Подскажи пожалуйста А надо быть при этом вампиром? и как примерно выглядит диалог чтобы получить силы от мудрецов?
  12. 4mosh
    0 4mosh [Гости] (31 июля 2021 23:38) #-6
    Капмилла Никс просто не спавнится, что делать?
  13. surgeon1
    0 surgeon1 [Посетители] (25 марта 2021 03:00) #-7
    А как получить доступ к книжке заклинаний? Или всё что освоено - на бумажечку записывать?)))

  14. XX1
    0 XX1 [Гости] (23 сентября 2020 08:54) #-8
    Самый полезный мод))) для вампира, а то или вампир или маг пришлось вторую качать в мага))
  15. osa07111
    0 osa07111 [Гости] (30 июня 2020 20:19) #-9
    А где эту Кармилу искать то?
    1. bukinkirill2015
      0 bukinkirill2015 [Гости] (12 июля 2020 07:52) #-10
      Как где? В мире магов.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Ждем новый Unlocker после обновления 17.03 все DLC&Kit слетают полностью как будто их нет.

Сегодня, 18:54

А можно больше не выкладывать на эти сайты?

1. ModsFire.com - без обхода невозможно скачать. Начинается скачивание, падает в 0 и ошибка Сети (как написано в браузере).
2. SimFileShare - без обхода сайт не рабоатет.

Сегодня, 18:50

Гора Комореби из Японии. На Тайланд похож городок из "Сдаётся!" или "Жизнь в городе".

Сегодня, 18:45

- Functional Silk Farm
- Cotton Processing

вот эти только у меня не открыаются? или они все же необязательны?

Сегодня, 18:14

Кривой перевод, поправим

Сегодня, 17:53

1.3.7b

Добавлены кастомные мудлеты и иконки к ним. Там где временно использовались внутриигровые баффы, теперь используются собственные. Более абстрактные по названию и описанию, что делает их универсальными для использования. Так же сделал баффы с градацией (общие), низкого уровня, среднего и высокого.

В настоящий момент используются в эннеаграммах типа 4 и 8, вдохновения и злости. Они динамические и зависят от стресса и рандома.

Сегодня, 15:55

спасиб!

Сегодня, 15:22

Скачала Расширенный Дневник v3.4.1 (14.03.2026). У меня Версия игры: 1.121.  Этот пакет расширения Snowy Escape (EP10) у меня есть. Протестировала в моей игре дневники из игрового набора Родители и дополнения Жизнь и смерть, нет в них расширеных функций из этого мода ни у подростка, молодого, взрослого, ни у пожилого. Жаль! 

Сегодня, 14:02

у меня заработало после скачивания с гитхаба

Сегодня, 13:15

Мод в принципе рабочий, но заметил баг. Выбираешь карьеру, работаешь один день, а потом работа просто исчезает. Он снова безработный. И так уже несколько раз hmm

Сегодня, 11:13

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик