Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.121)

Мод на Замену Имен / Names by thesummerannj V15.1 (13.02.2026)


Автор:
  30.07.2021, 15:31 · 344 793 · 47 · Версия файла: 15.1 · Версия игры: 1.121
  Обновлено: 13.02.2026, 16:47 — Обновлено от 13.02.2026 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): thesummerannj

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Обновленный МОД НА ЗАМЕНУ ИМЕН The Sims 4

Что нового?
- 500 новых фамилий
- Совместим с версией игры 1.120
Функционал мода:
- 1000 фамилий
- 1000 имён
- Выбор имен и фамилий в CAS
- Новые имена для кошек и собак
- Горожане и бездомные животные генерируются с новыми именами
- Жители Сулани и Сельвадорады генерируются с национальными именами
- Замена никнеймов для Продавито и Тренди

Пример имен: Мари Макдафф, Гарри Вуд, Кэрри Уайт
Пример никнеймов Продавито: Типус Нервус, Скелехильда, Шимус Холостякки, Холли Альто и т.д.
Установка: Загрузите файл в папку Документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods
 Скачать (690.2 kB)  Скачать через другое зеркало
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 47
  1. Поля
    0 pau208058 [Посетители] (3 января 2026 19:05) #29
    - Жители Сулани и Сельвадорады генерируются с национальными именами

    Какой именно национальности имена?
  2. Roxy Rotten
    +1 Roxy Rotten [Посетители] (3 января 2026 17:44) #28
    обновлён до версии 15 Angel 
  3. Sighridh
    +4 Sighridh [Посетители] (3 января 2026 16:37) #27
    Схочешь скачать мод? Регистрируйся на сраном Бусти! Прелестно"
  4. Алекс
    +2 alex_dahmer07 [Посетители] (16 апреля 2025 02:57) #26
    Кто шарит какие лучше, эти или от Тиаши?
    1. Lulu
      0 lulusik [Посетители] (28 декабря 2025 05:39) #25
      У Тьяши вайб необычно-волшебных выдуманных имен. Кому-то норм, а я устала от них.
  5. Виктория
    +4 Vik9429 [Креатор] (4 апреля 2025 22:13) #24
    Мод можно спокойно скачивать, странных имен нет Grin 
  6. aeshi
    +2 aeshi [Посетители] (28 июля 2024 20:08) #23
    Мод можно обновлять? Или там опять будут какие-то рофельные имена?  Andy 
  7. Alexander_007
    +3 Alexander_007 [Посетители] (7 июня 2024 18:58) #22
    Шо, опять?
    Надеюсь тут добавлены имена и фамилии типа: Трусы Рябинович / Жопа Комаровская / Стол Шашлычевич ???
    Если нет, то нафх надо, мне и с Рябинами, Полянами и Скунсами хорошо!
  8. Helgi
    +1 Danila12dawa [Посетители] (7 июня 2024 18:22) #21
    так Анна вернулась к моду? Или это опять тролинг ?


  9. Юрий
    +13 Urayxor [Редактор] (9 января 2024 09:30) #20
    Ну страдайте теперь, на прошлой версии все норм с именами, а на новой у автора выдимо крыша поехала (Там шавухи всякие и халвы), кто заставил меня обновить - тому пермию дать

    Старая версия с норм именами https://simfileshare.net/download/4339325/
    1. Namless
      +1 Nameless [Посетители] (20 января 2024 22:26) #19
      за лощину и расщелину отдельное спасибо  W00t 
    2. Alexander_007
      +1 Alexander_007 [Посетители] (7 июня 2024 19:06) #18
      Ну тут ты не прав, в версии 12.8 дичи тоже хватает:
  10. Nimrodelka
    +1 Nimrodelka [Посетители] (8 января 2024 23:37) #17
    Ооочень странный мод.  У меня нагенерировалось куча персонажей с весьма забавными именами, вроде Паук, Щепа и что-то в этом духе
    1. Niclaus
      +2 Niclaus [Посетители] (9 января 2024 08:39) #16
      Есть такое. Пришлось убирать мод и переименовывать в CAS нагенерированных NPC, кого смог отловить.

  11. thesummerannj
    0 thesummerannj [Креатор] (8 декабря 2023 20:09) #15
    Мод больше не поддерживается автором, удалите.
    1. Юрий
      +6 Urayxor [Редактор] (8 декабря 2023 20:41) #14
      Вот это пранк
  12. janemclair
    0 janemclair [Посетители] (30 мая 2023 16:07) #13
    мод совместим с версией 1.97.62.1020 ?
    1. Юрий
      +5 Urayxor [Редактор] (30 мая 2023 16:11) #12
      да, этот патч от 1.96 версии почти ничем не отличаются
      1. janemclair
        0 janemclair [Посетители] (30 мая 2023 16:18) #11
        спасибо)
  13. Vina
    0 Vina [Посетители] (27 апреля 2023 11:46) #10
    Подскажите, что делать, если нпс стали ходить с одной фамилией? 
  14. Weiner
    0 Weiner [Посетители] (18 марта 2023 07:34) #9
    Почему-то, после установки длс, перестал работать мод... Или это только у меня?
    1. thesummerannj
      0 thesummerannj [Креатор] (18 марта 2023 20:55) #8
      мод обновился до версии 1.96.365.1030 (infants update)
  15. Ин
    0 Ин [Гости] (10 сентября 2022 02:05) #7
    Есть ли версия до этой ? И как она зовется 12.2 ? Надоело множатся семьи, удаляя копии исчезают и оригинальные.
    1. thesummerannj
      0 thesummerannj [Креатор] (14 сентября 2022 09:42) #6
      Здравствуйте! Мод уже обновлен до версии игры 1.91.205.1020 (под обновление от 13 сентября 2022).

      1. Xemordio
        0 Xemordio [Администраторы] (14 сентября 2022 10:14) #5
        Благодарю!
    2. Ин
      0 Ин [Гости] (15 сентября 2022 17:11) #4
      Откатила 12.3. старую версию до 12.3.1 Вылезли скрытые семья толстопятко, нафиг мне их видеть, какой толк от старых кашелок ? Поставила 12.4. Опять Толстопятко выползают на свет. Клонировались или нет удалять значит насовсем и обе семьи сразу исчезнут. Такие вот баги появились.
  16. irisong
    +2 irisong [Гости] (20 августа 2022 09:26) #3
    Для тех, кто в раздумьях "брать или не брать", поделюсь впечатлениями (1.90.375).
    1. Мод работает, новорождённые теперь получают свои законные наследные фамилии, факт.
    2. Мод ничего не ломает (в плане каких-то серьёзных багов-вылетов и т.п.), но однозначно где-то есть косяк или конфликт именно в нём, ибо кроме него в моей весьма скромной сборке ничего не изменилось. А вот в игре изменилось сразу после замены старого аналога от Opium на этот. Пока замечено только в Хэнфорде (до Коппердейла не добралась), но подозреваю, что может аукнуться ещё где-то, где есть нпс с квестами или иные "специальные". Конкретный пример: за три игровых недели в Хэнфорде четырежды сменились квестодатели, включая мэра. Очень, знаете ли, было забавно слушать от молодого мэра про "юношу", роль которого исполнял пенсионер. Это не считая того, что по два экземпляра каждого квестового нпс засветились там изначально по приезду, ибо созданные разрабами никуда не делись и тоже функционировали. А Агата и вовсе клонировалась (та, которую знаю и чьи квесты выполняла - просто бродит по городу, а её полный клон, с которым мой сим даже не знаком - торгует в ларьке). Квестам это никак не мешает: взяла у одного - сдала третьему по счёту и норм, никаких вопросов. Т.е. действительно не ломает игру. Только атмосферу. :)
    3. Сам сборник имён-фамилий - на любителя. Никакой заявленной Эммы Робинс (т.е. чего-то простого и обычного) мне пока не попалось. Зато сразу попался нпс с фамилией Фродо (почему это фамилия-то вообще?:)) и бродячий пёс по кличке Саурон. Ну и нарандомились всякие с приставочками "де ..." и прочая экзотика :)
    В общем, мод весёленький, претензий нет, вопросы только по "квесто-клонам" (вреда-то от них нет, но будьте готовы к таким сюрпризам). Однако ж моему выживальщику с "реализмом головного мозга" и "склонностью к стеклу" - не зашло. Пусть уж лучше безфамильные бегают дальше (в конце концов, если кто-то из нпс окажется близок и дорог для играемой семьи - фамилию дописать в КАС несложно, всё равно мэйковерить), это даже по-своему реалистично: по улицам же никто не ходит с именными плашками над головой, познкомимся - узнаем чьих будет.:))
  17. Evil
    0 Evil Esport [Посетители] (14 августа 2022 17:49) #2
    Ему обновить нужно мод )
  18. Langoth
    0 Langoth [Гости] (4 августа 2022 22:34) #1
    На версию 1.90.375.1020 пойдет?
    1. GG
      +1 GG [Гости] (8 августа 2022 11:20) #0
      у меня он ломает игру 
      т к только он и был установлен, были проблемы. Когда удалила - все ок

      1. BG
        -1 BG [Гости] (8 августа 2022 18:46) #-1
        Бред сивой кобылы! Этот мод прекрасно работает на версии 1.90
        1. Юрий
          -5 Urayxor [Редактор] (8 августа 2022 20:00) #-2
          Плюсую, у меня тоже все хорошо
  19. Ранс
    0 Ранс [Гости] (22 июля 2022 02:27) #-3
    Мод не конфликтует с другими? Нужно ли начинать новую игру или достаточно вырезать всех npc для генерации новых?
  20. aeshi
    0 aeshi [Посетители] (29 июня 2022 21:59) #-4
    Вышла новая версия 12.3

  21. Марина
    -4 Марина [Гости] (20 февраля 2022 19:20) #-5
    Какой стремный мод с расширением exe. Как вирус. Даже не рискну открывать. В чем сложность сделать package?
    1. Xemordio
      +3 Xemordio [Администраторы] (20 февраля 2022 19:27) #-6
      Формат файла package, вы не то скачиваете, внимательнее
    2. Гость Осень
      0 Гость Осень [Гости] (4 сентября 2022 01:38) #-7
      Я заметила, что скачиваются файлы exe с теми же названиями, что и моды. Это действительно какой-то вирус, перекидывает на левые ссылки при нажатии на "скачать", так что всегда нужно перезаходить по ссылке, чтобы перешло на нормальный сайт (modsfire)
  22. Анон
    +1 Анон [Гости] (2 января 2022 19:11) #-8
    Большое спасибо!
  23. Alavaros
    0 Alavaros [Посетители] (2 января 2022 18:53) #-9
    обновился мод
    1. Xemordio
      0 Xemordio [Администраторы] (2 января 2022 18:57) #-10
      Обновил
  24. blackorsar
    0 blackorsar [Гости] (6 декабря 2021 17:33) #-11
    игра обновлена до 1.82
  25. Путник
    -4 Путник [Гости] (25 ноября 2021 19:21) #-12
    Ребята без антивируса, земля вам пуховиком, просто ссылка заражена вирусом, мне мой не дал скачать, и вам не советую, админов прошу проверить ссылку и устранить проблему.
  26. Ансей
    0 Ансей [Гости] (16 ноября 2021 20:44) #-13
    С последнего обновления этот мод стал вызывать баг в меню строительства и мебели, элементы интерфейса расплываются
  27. Veorona
    0 Veorona [Гости] (7 августа 2021 19:50) #-14
    Спасибо огромное! А я-то думаю, что это симы с одними именами бегают! 😁 
  28. che
    0 che [Посетители] (31 июля 2021 11:59) #-15
    Этот мод случайно не будет как Russian Name Fix? Тот постоянно в касе предлагал одни и те же имена. Новые сгенерированные горожане тоже все как под копирку ходили - одни Эмилии и Аксели.
  29. Надежда
    +12 Allyboo [Посетители] (30 июля 2021 16:07) #-16
    из-за того что играла без обновленного мода (был другой) дети рождались без фамилий, теперь носятся по городам только с именами, как собаки безродные))
    1. Кошка Извращенка
      +3 Кошка Извращенка [Гости] (30 июля 2021 18:13) #-17
      какое чудное сравнение 🤣 
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

умничка, поздравляю с паком urauraura

Сегодня, 10:51

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик