Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод добавляет новые драматичные события, влияющие на сюжет вашей игры. На данный момент доступно два модуля: «Брошенный ребенок» и «Пропавший ребенок».
МОДУЛЬ 1: БРОШЕННЫЙ РЕБЕНОК
Модуль добавляет новое событие: с небольшой вероятностью на ваш порог могут подкинуть младенца, и вам придется решать, что с ним делать дальше. Вы можете спровоцировать событие самостоятельно, введя чит-код testingcheats true -> Shift + клик по персонажу -> «Повороты судьбы» -> Начать событие с подкинутым ребенком.
При обнаружении ребенка на пороге, вы имеете несколько вариантов, как поступить:
1. Передать полиции.Чтобы передать ребенка полиции, вам нужно доехать до участка. Там вы сможете заявить о подкидыше и оставить малыша. После этого он сразу исчезнет.
При желании — есть опция остаться и «Дать показания». Через несколько дней вам позвонят из полиции с новостями.
Звонок можно вызвать принудительно: Shift + клик по персонажу → «Повороты судьбы» -> Вызвать звонок полиции с новостями по делу.
2. Передать органам опеки. Звонок в органы опеки позволит передать им ребенка. Однако вы также можете оформить временную опеку, пока для малыша не найдут постоянную семью.
Когда приедет сотрудник опеки, вы сможете поговорить с ним и при желании подать заявку на опекунство. Через два дня позвонят из опеки и скажут, нашли ли родителей и можно ли взять ребенка под опеку. Если персонаж привязался к малышу, он может поговорить об этом с партнером. Реакция партнера также будет различаться.
Звонок можно вызвать принудительно: Shift + клик по персонажу → «Повороты судьбы» -> Вызвать звонок из органов опеки для оформления опекунства.
В случае, если заявку на опекунство одобрили, персонаж уйдет в кроличью нору и вернется с уведомлением об успешном оформлении опеки.
В течение 24 игровых дней органы опеки могут перезвонить и сообщить, что для ребенка нашлась постоянная семья. После этого они приедут и заберут малыша. Это событие тоже можно вызвать принудительно через меню Shift + клик.
Вы можете навсегда попрощаться с ребенком. Это взаимодействие доступно, пока приемный малыш еще не повзрослел до подростка.
3. Забрать себе.
Вы также можете поговорить со своей второй половинкой и принять совместное решение. Персонаж может как захотеть оставить малыша, так и отказаться, в зависимости от своих чувств.
Кроме того:
Если вы усыновили ребенка, то сможете растить его как обычно. Когда он станет малышом (тоддлером), появится вариант поговорить с ним об усыновлении. Он не все поймёт, но вырастет с принятием этого факта.
Если же рассказать правду, когда ребенок подрастет, ему будет труднее это принять. Взаимодействие сопровождается особыми анимациями для детей, подростков и взрослых.
Если приемному ребенку тяжело принять правду, вы можете поговорить с ним и помочь пережить это. Есть шанс, что со временем он смирится благодаря поддержке и разговорам.
Узнав об усыновлении, приемный ребенок может попробовать найти биологических родителей через интернет. Шанс на успех небольшой, но попытка не пытка. Если вы хотите немедленно найти родителя, воспользуйтесь меню Shift + клик — либо на приемном родителе, либо на самом ребенке. В таком случае биологический родитель сразу появится на участке. Приемный ребенок может крепко обнять биологического родителя. Для подростков и взрослых есть особая анимация этого взаимодействия. Более того, у ребенка появятся эксклюзивные варианты разговора с биологическим родителем.
МОДУЛЬ 2: ПРОПАВШИЙ РЕБЕНОК
Модуль добавляет небольшой шанс, что ваш ребенок или подросток сбежит из дома. Событие также можно запустить вручную.
Вы можете попытаться найти беглеца, позвонив в полицию, раздавая листовки или разместив пост о пропаже в интернете.
Если вы решите позвонить в полицию, на участок приедет офицер. Вы сможете сообщить ему подробности о пропавшем ребенке, и есть шанс, что его найдут в течение нескольких дней.
Вы можете заказать листовки о пропавшем ребенке, если у вас в инвентаре есть его фотография. Если фотографии нет, вы можете купить листовки без картинок в режиме строительства, введя в поиске «missing child» или «pandasama».
Как только листовки окажутся в вашем инвентаре, вы можете отправиться на улицу и раздавать их персонажам. Существует небольшой шанс, что кто-то опознает пропавшего.
Пока ребенок не найден, вы можете использовать взаимодействие «Сесть и поплакать в одиночестве», чтобы пережить свою печаль. Есть небольшая вероятность, что во время этого действия ребенок вернется или пройдет мимо дома. Вы также можете разделить горе с другим персонажем.
Чтобы попробовать найти беглеца с помощью интернета, нажмите на компьютер и выберите «Написать пост о пропавшем ребенке». Периодически проверяйте свой пост. Возможно, у кого-то появится информация о его местонахождении.
Для возвращения ребенка можно использовать читы: опция «Запустить возврат ребенка полицией» вернет его на ваш участок, а звонок о возможной встрече перенесет вас на другой участок, чтобы найти его.
Как только вы снова ребенка, можете использовать действие «Бежать к ребенку», чтобы крепко обнять и воссоединиться с ним.
Когда ребенок вернется, у вас будет целых 6 способов обсудить произошедшее. Приветственные объятия сопровождаются кастомной анимацией.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 14
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Удалось мне отыскать значит для S4_119 замены всех карт от Plumbob, кроме 1й - Evergreen Harbor. Работать вообще не хочет. И при этом мой играемый сим как раз живёт в Харборе!
Это верно. Но в последнее время просто физически нет времени работать над сайтами, совмещать с работой, поэтому ИИ в один клик помогает это реализовать, попробую потом подкорректировать шаблон. Да и не скрываю это, сейчас ведь век ИИ, но желательно вписывать и своё живое описание, чтобы в будущем не выкинуть сайт с поисковиков. Также постараюсь поменьше публиковать ЧХ.
Перевод делался больше с чат гпт, но я пытался внести в него смысл там где смог. Некоторые моменты я конечно не очень понял толком не тестировал сам мод. Могут быть неточности и еще в пункте донорства почему-то "кровь" называется "плазма". Упорно пытался найти эту строчку и исправить её, но чет так и не нашел..
P.S могу еще разместить тему с модом на "Мишку убийцу Dexter" тоже вчера решил перевести пару строчек в нем. Хотя мб это особого смысла не имеет тройка уже не популярна да и лень оформлять тему.
Здравствуйте, пробовали почистить кэш в еаппе прежде чем переустановить анлокер? Бургер меню в еаппе - помощь - восстановление приложения. После этого еще раз установить анлокер по инструкции. Должно помочь.
- этот мод действительно блокирует смену одежды "перед началом взаимодействия". Например перед пробежкой сим не будет переодеваться автоматически в спортивный наряд.
- этот мод не блокирует смену одежды, если она прописана в коде "на конец взаимодействия". Например после окончания пробежки, если одежда сима отличается от "соответствуещей погоде", то сим переоденется в повседневную/зимнюю одежду.
Но всё равно конечно большинство "смен одежды" этот мод кажется может помочь избежать.
В последней версии тут добавилось:
- возможность заблокировать также летний+зимний наряды.
- пользовательское меню через которое можно назначить/убрать все необходимые "запреты переодеваний" через Shift+ЛКМ (вместо того, чтобы писать через консоль).
- в том же меню так же можно добавить иммунитет к погоде.
(НьюГейм - без других модов) МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,0718 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2060 секунды(ы).
(НьюГейм - без других модов + Nation Travel) МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 1,0982 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 0,2718 секунды(ы).
Аж целую секунду добавил 1 мод весом в 20Мб! А задумка мода конечно интерестная. Особенно понравилось, что машину можно купить и на ней ездить. Но кажется пока-что не судьба...
У меня моя сборка 21Гб и так не хило грузит, и без этого мода:
МЕНЮ ПИРОГА НА СЕБЕ - 0,5545 секунды(ы). МЕНЮ ПИРОГА НА НПС - 1,2870 секунды(ы).
А есть где скачать под S4_119? А то эта версия выдаёт критическую ошибку и не работает.
UPD1: нашёл от 13.02.2026 здесь вот ещё. Вроде заработала с Toolbox v1.179.6.
UPD2: а мод то кажется очень полезный, тут очень много инфы для отладки, которой больше нигде нету. Изначально его скачивал, чтобы скорость отображения меню пирога замерить только. Но честно говоря очень хотелось бы, чтобы можно было его основное меню перенести в читы на shift+лкм (было бы поудобнее чем в "действиях").
В новой версии перевода исправлено приличное количество ошибок, включая неправильный перевод строк в меню, уведомлениях и т.д. Также переведено около 150-200 новых строк. P.S. Суккубы/инкубы по большей части заменены на нейтральное «конкубы». Разделение постараюсь оставить там, где есть явные отсылки к роду персонажа, остальное будет в новом формате.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.