МОДУЛЬ 1: БРОШЕННЫЙ РЕБЕНОК
Модуль добавляет новое событие: с небольшой вероятностью на ваш порог могут подкинуть младенца, и вам придется решать, что с ним делать дальше. Вы можете спровоцировать событие самостоятельно, введя чит-код testingcheats true -> Shift + клик по персонажу -> «Повороты судьбы» -> Начать событие с подкинутым ребенком.
При обнаружении ребенка на пороге, вы имеете несколько вариантов, как поступить:
1. Передать полиции. Чтобы передать ребенка полиции, вам нужно доехать до участка. Там вы сможете заявить о подкидыше и оставить малыша. После этого он сразу исчезнет.
- При желании — есть опция остаться и «Дать показания». Через несколько дней вам позвонят из полиции с новостями.
- Звонок можно вызвать принудительно: Shift + клик по персонажу → «Повороты судьбы» -> Вызвать звонок полиции с новостями по делу.
2. Передать органам опеки. Звонок в органы опеки позволит передать им ребенка. Однако вы также можете оформить временную опеку, пока для малыша не найдут постоянную семью.
- Когда приедет сотрудник опеки, вы сможете поговорить с ним и при желании подать заявку на опекунство. Через два дня позвонят из опеки и скажут, нашли ли родителей и можно ли взять ребенка под опеку. Если персонаж привязался к малышу, он может поговорить об этом с партнером. Реакция партнера также будет различаться.
- Звонок можно вызвать принудительно: Shift + клик по персонажу → «Повороты судьбы» -> Вызвать звонок из органов опеки для оформления опекунства.
- В случае, если заявку на опекунство одобрили, персонаж уйдет в кроличью нору и вернется с уведомлением об успешном оформлении опеки.
- В течение 24 игровых дней органы опеки могут перезвонить и сообщить, что для ребенка нашлась постоянная семья. После этого они приедут и заберут малыша. Это событие тоже можно вызвать принудительно через меню Shift + клик.
- Вы можете навсегда попрощаться с ребенком. Это взаимодействие доступно, пока приемный малыш еще не повзрослел до подростка.
3. Забрать себе.
Вы также можете поговорить со своей второй половинкой и принять совместное решение. Персонаж может как захотеть оставить малыша, так и отказаться, в зависимости от своих чувств.
Кроме того:
- Если вы усыновили ребенка, то сможете растить его как обычно. Когда он станет малышом (тоддлером), появится вариант поговорить с ним об усыновлении. Он не все поймёт, но вырастет с принятием этого факта.
- Если же рассказать правду, когда ребенок подрастет, ему будет труднее это принять. Взаимодействие сопровождается особыми анимациями для детей, подростков и взрослых.
- Если приемному ребенку тяжело принять правду, вы можете поговорить с ним и помочь пережить это. Есть шанс, что со временем он смирится благодаря поддержке и разговорам.
Узнав об усыновлении, приемный ребенок может попробовать найти биологических родителей через интернет. Шанс на успех небольшой, но попытка не пытка. Если вы хотите немедленно найти родителя, воспользуйтесь меню Shift + клик — либо на приемном родителе, либо на самом ребенке. В таком случае биологический родитель сразу появится на участке.
Приемный ребенок может крепко обнять биологического родителя. Для подростков и взрослых есть особая анимация этого взаимодействия. Более того, у ребенка появятся эксклюзивные варианты разговора с биологическим родителем.
Также ваши персонажи могут подкинуть своего ребенка кому-то. Малыша можно оставить в общественном месте или подкинуть кому-нибудь на порог. Главное — действовать скрытно. Если персонажа заметят, его ждет арест и тюрьма. Сама тюремная система реализована в виде «кроличьей норы», где предстоит решать, как именно персонаж будет отбывать срок: стараться не лезть на рожон, пробиваться в авторитеты или планировать побег.
Спустя годы биологические родители смогут раскрыть свою личность брошенному ребенку и попросить у него прощения. А при встрече лицом к лицу предстоит выбрать причину, которая когда-то толкнула их на этот шаг.
Отказ от ребенка и похищение
Чтобы отказаться от малыша, достаточно кликнуть на него. Если выбрать опцию обдумывания, появится возможность обсудить этот шаг с партнером (для этого нужно кликнуть уже на самого партнера — мод включает две новые анимации для этого разговора). Опция похищения чужого малыша находится в меню при клике на ребенка с зажатой клавишей Shift. Если кто-то из персонажей станет свидетелем, он вызовет полицию.
Как только решение принято, ребенок переместится в корзинку. Ее нужно убрать в багаж, отправиться на нужный участок, разместить в мире и незаметно уйти до того, как персонажа кто-нибудь заметит.
Если персонажа поймают, его задержит полиция (арест можно вызвать и вручную через Shift + клик). Чтобы избежать ареста, можно просто игнорировать звонки. Обычно полиция задерживает нарушителя автоматически по прибытии, но если этого не произошло, действие можно запустить принудительно, кликнув на полицейского и выбрав категорию «Повороты судьбы» -> «Быть арестованным».
При аресте на общественном участке персонаж сначала побежит домой и только потом отправится в тюрьму — это нормально. Срок длится 6 игровых дней, окна с событиями появляются каждые 18–24 часа. В тюрьме доступна масса занятий: прокачка навыков, заработок, побег, дружба с начальником, создание ужасных картин, сколачивание своей банды (или вступление в чужую), смерть, беременность и даже возвращение домой с новым ребенком.
Возможны следующие варианты развития событий в тюрьме:
Держаться в тени: упор на навыки, посещение занятий и тюремную работу.
Стать авторитетом: вступление в банды, поиск союзников и драки за статус главного авторитета.
Спланировать побег: побег через туннели, на транспорте или с помощью полезных связей.
Любой другой персонаж может найти брошенного ребенка и принести его домой. Механика принятия решения следующая: передача полиции навсегда убирает малыша из жизни нашедшего, усыновление делает его частью семьи, а обращение в службу опеки позволяет оформить временное опекунство.
При оформлении опеки персонаж получит специальную папку с делом. Именно через нее нужно узнавать новости о малыше (документ выдается только для тех детей, которых бросил сам игрок). Чтобы ускорить процесс, оформить опеку можно мгновенно через Shift + клик на персонаже.
Когда подопечный ребенок повзрослеет, его можно усыновить официально. Шансы на одобрение судом значительно выше, если у персонажа хорошие отношения с ребенком и достаточно денег на счету семьи.
При встрече с биологическим родителем ребенок может спросить о причинах отказа (на выбор дается 5 вариантов). После этого предстоит решить, прощать родителя или нет. Биологические родители также могут взять инициативу в свои руки: раскрыть свою личность брошенному ребенку и попросить прощения. Чем крепче между ними дружеские отношения, тем выше шансы, что ребенок сможет отпустить обиду.
МОДУЛЬ 2: ПРОПАВШИЙ РЕБЕНОК
Модуль добавляет небольшой шанс, что ваш ребенок или подросток сбежит из дома. Событие также можно запустить вручную.Вы можете попытаться найти беглеца, позвонив в полицию, раздавая листовки или разместив пост о пропаже в интернете.
Если вы решите позвонить в полицию, на участок приедет офицер. Вы сможете сообщить ему подробности о пропавшем ребенке, и есть шанс, что его найдут в течение нескольких дней.
- Вы можете заказать листовки о пропавшем ребенке, если у вас в инвентаре есть его фотография. Если фотографии нет, вы можете купить листовки без картинок в режиме строительства, введя в поиске «missing child» или «pandasama».
- Как только листовки окажутся в вашем инвентаре, вы можете отправиться на улицу и раздавать их персонажам. Существует небольшой шанс, что кто-то опознает пропавшего.
Пока ребенок не найден, вы можете использовать взаимодействие «Сесть и поплакать в одиночестве», чтобы пережить свою печаль. Есть небольшая вероятность, что во время этого действия ребенок вернется или пройдет мимо дома. Вы также можете разделить горе с другим персонажем.
Чтобы попробовать найти беглеца с помощью интернета, нажмите на компьютер и выберите «Написать пост о пропавшем ребенке». Периодически проверяйте свой пост. Возможно, у кого-то появится информация о его местонахождении.
Для возвращения ребенка можно использовать читы: опция «Запустить возврат ребенка полицией» вернет его на ваш участок, а звонок о возможной встрече перенесет вас на другой участок, чтобы найти его.
Как только вы снова ребенка, можете использовать действие «Бежать к ребенку», чтобы крепко обнять и воссоединиться с ним.
Когда ребенок вернется, у вас будет целых 6 способов обсудить произошедшее. Приветственные объятия сопровождаются кастомной анимацией.
Перевод от eros: Скачать (Boosty)
Информация