Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод добавляет совершенно новое измерение в жизнь ваших симов, позволяя им видеть сны и ночные кошмары в виде бонусов или эмоций.
Множество сказочных пейзажей и кошмарных приключений:
Испытайте чудеса снов и кошмаров, когда сокровенные мысли ваших симов воплотятся в жизнь. После пробуждения от спокойного сна продолжительностью не менее 30 минут (по времени симов) ваши симы получат подарок или настроение, отражающее их мечты, что добавит глубины и сложности их эмоциональному путешествию.
Этот мод предлагает обширную коллекцию снов и кошмаров, подходящих как для детей, так и для взрослых. Дети могут исследовать более 30 уникальных снов и 30 ночных кошмаров, в то время как взрослые имеют доступ к более чем 180 снам и 110 кошмарам. Приготовьтесь к тому, что вы будете очарованы разнообразием и креативностью этих сказочных пейзажей. И позвольте мне сказать вам, что я получил огромное удовольствие, добавляя скрытые пасхалки из поп-культуры в эти необыкновенные мечты!
Уникальные впечатления для каждого сима:
Каждый персонаж особенный, и "Сны и кошмары" подчеркивают его индивидуальность. С учетом особенностей характера, возраста и жизненного положения, ваши симы будут видеть сны и кошмары, которые будут соответствовать их характеру и обстоятельствам.
Среди огромного количества доступных снов есть один, который я нахожу особенно интригующим и заслуживающим внимания: "Эротический сон". Этот сон предоставляет уникальный опыт симам-подросткам мужского пола. Они могут продолжить изучение этой темы, исследуя ее на компьютерах или обсуждая со своими родителями или друзьями, что привнесет в их жизнь нотку реализма.
Эффект "Исчезнувший сон":
В мире снов, даже самые яркие впечатления могут исчезнуть, как дымка, поэтому, как и в реальной жизни, персонажи иногда могут забывать свои сны. Если это произойдет, они могут испытать эффект "Исчезнувшего сна". Этот эффект печали отражает разочарование от того, что персонаж забыл свою мечту, и его интенсивность зависит от возраста персонажа.
Совместное использование снов и новые взаимодействия:
Я всегда стремился добавлять новые взаимодействия в свои моды, и этот мод не исключение. Теперь персонажи могут делиться своими снами с другими. Участвуйте в интересных беседах с друзьями, семьей и любимыми на более глубоком уровне, обсуждая свои мечты. От оживленных разговоров о последних снах до интригующих дискуссий о последних ночных кошмарах – вы откроете множество уникальных откликов и возможностей, каждый раз создавая динамичные и увлекательные взаимодействия.
Ловец снов: ваш спутник во сне:
Управляйте снами и кошмарами ваших симов с помощью DreamCatcher, веб-сайта, доступного на всех игровых компьютерах. Давайте рассмотрим возможности, которые предлагает DreamCatcher!
1. Обратитесь за помощью к психотерапевту: Отправляйтесь в терапевтическое путешествие, пока ваши симы будут искать руководства и поддержки у виртуальных терапевтов DreamCatcher. Этот захватывающий опыт позволит симам разобраться в своих тревожных снах, обрести понимание и найти утешение в реальном мире.
2. Таблетки SleepGuard для спокойных ночей: Откройте для себя магию таблеток SleepGuard, которые можно приобрести в магазине DreamCatcher. Эти таблетки обеспечивают 24-часовой непрерывный сон, свободный от ночных кошмаров. Помогите своим симам наслаждаться безмятежными и восстанавливающими силы ночами с помощью этого средства, улучшающего сон.
3. Диффузоры Dreamland для защиты в ночное время: Создайте спокойную и защищающую атмосферу для приключений ваших симов во сне с помощью диффузоров Dreamland. Эти диффузоры с эфирными маслами не только защищают от ночных кошмаров, но и предлагают настраиваемые варианты освещения. Создайте идеальную атмосферу для незабываемых ночей, когда ваши персонажи будут наслаждаться успокаивающими ароматами и мягким освещением (Примечание: Эффективность диффузоров зависит от того, находится ли персонаж поблизости или в той же комнате).
4. Открывайте новые возможности социального взаимодействия: Участвуйте в увлекательных беседах о DreamCatcher с друзьями, семьей и незнакомыми людьми. Откройте два новых вида социального взаимодействия с уникальными и динамичными ответами.
Влияние на игровой процесс:
- Симы с этой чертой характера будут чаще видеть сны, а ночные кошмары станут редким явлением.
- Поскольку им постоянно снится хорошие сны, ваш персонаж будет совершенствовать навыки, связанные с креативностью, на 20% быстрее, чем те, у кого этой черты нет. Это похоже на заряд креативности!
- Они заряжаются энергией на 50% быстрее и теряют ее на 30% медленнее, чем обычно. Это беспроигрышный вариант как для полуночников, так и для тех, кто встает рано.
- Если им приснится 5 хороших снов подряд, они получат специальный бонус, который позволит им осваивать навыки, связанные с творчеством, еще быстрее – на 50%.
Но это не только солнечный свет и радуга. Поскольку они привыкли к тому, что мечты подпитывают их творческий потенциал, когда приходит кошмар, это сильно бьет по ним. Рост их творческих способностей снижается на 20%, а энергия расходуется на 30% быстрее, что на некоторое время заставляет их работать как обычных симов.
Симы с этой особенностью теперь могут выполнять уникальное действие: дарить ночь гармонии сновидений (можно использовать один раз в день для каждого сима). Это действие дает как Вечному мечтателю, так и симу, получающему подарок, полезный эффект (описание эффекта зависит от возраста получателя). Благодаря такому взаимодействию симы, обретающие эту гармонию сновидений, будут наслаждаться 24 часами снов без кошмаров.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 19
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
К сожалению,я не могу гарантировать корректную работу у всех - на это влияет версия игры,наличие и конфликт модов,а также производительность ПК. Попробуйте проверить без модов или на чистой папке,чаще всего проблема именно в них.
Понимаю,что стиль может зайти не всем-это нормально. Сохранение изначально делала для себя,под мой геймплей и видение,и я решила поделиться им в процессе. Сейчас это не финальная версия-я постепенно буду дорабатывать и наполнять города. Если формат не откликается,возможно просто не ваш вариант,и это ок. Есть много других проработанных сохранений
Я не ставила цель заполнить всё и сразу,а делала под свои нужды!
Либо у меня что-то не так, либо в сохре пост-аппокалипсис.
Сохранение «Американская мечта» охватывает 15 городов, каждый из которых оформлен с вниманием к деталям.
Много городов просто вычистили в ноль. Честнат-Ридж не вписался в "американскую мечту". Оазис Спринг в ноль (а это простите база). Дель-Соль-Вэлли под нож, прощай Голливуд. Стрейнджжервиль - пока-пока.
Комореби тоже постигла участь Хиросимы середины 40-х прошлого века, прощай туризм это не для мечты.
Сиудад - город призрак, нам не особо нужны стрелы. Вранбург.., оно и понятно - город мёртвых, впрочем как и Нордхавен. Ондареон - у нас демократия, пошли вы на фиг (нет ничего в городе).
Я прекрасно понимаю, это труд и всё такое. Авторское видение своей сохры... Но зачем резать/удалять всё и ничего не давать в замен? Оставьте базовое, если не справляетесь с заполнением. Очень надеюсь что у меня некий баг, а не пустое и не проработанное сохранение. М.б. пригодятся пару участков, на этом всё.
У меня игра со всеми установленными и активированными DLС ещё с 121 версии, с тех пор новых не было, только базовая игра обновлялась четыре раза: 1.121.342 -> 1.121.361 -> 1.121.372 -> 1.122.218 -> 1.123.66. Естественно, после каждого обновления надо было заново устанавливать Анлокер. Ничего не слетело.
Я так понял, 18+ контент эти нейронки нах посылают, так как зацензуренные полностью? Преступления, убийства, секс и т.д. Да и простой мат даже сказать не могут. Это лечится? А то все симы как монашки, а у меня так-то один сим преступник, другой смерть а третий вообще порно режиссер. У них так или иначе запрещенка в диалогах должна быть по логике =)
Проблема в том, что даже с добавлением ID трейтов в trait_analyzer, мод продолжает использовать кэшированные данные. Если сим уже был классифицирован как "ревнивый" до внесения правок, TraitAnalyzer возвращает старые данные из self._classified_cache.
Так же, если сим, который пофлиртовал, находится в той же семье, что и его партнёр (или другой ревнивый сим), мод может ошибочно интерпретировать это как "ситуацию измены" и применить эффект.
Убрал кэширование. Теперь мод каждый раз заново проверяет, является ли трейт "неревнивым".
Добавил проверку в _check_betrayal. Теперь мод гарантированно смотрит на настройки конкретного сима-наблюдателя перед тем, как выдать ему мудлет гнева или грусти. Если у наблюдателя есть трейт ..._No, он просто пропускает этого сима.
Так как мод уже запущен в вашей игре, вам нужно принудительно сбросить состояние трейтов для симов, у которых уже есть эти настройки.
Добавьте симу "traits.equip_trait trait_RelExpectations_WoohooExclusivity_No" или любой из трёх других трейтов, чтобы игра и мод пересчитали кэш.
Это исправление лишь как вариант. Это может быть сработала система слухов, которая работает "тихо". Надо проверять. По хорошему в слухах, сим должен получать его от "носителя слуха", он не должен появляться сам собой.
В любом случае, правки по классификации "неревнивости" включены, кэширование отключено для "обновления" в моменте.
Если за получение трейта отвечает другая логика, то тут надо смотреть, при каких условиях. Т.е вполне может быть такая ситуация, при которой неревнивый персонаж, игнорирует поведение партнёра, однако система слухов, через другого персонажа, буквально прописывает персонажу мудлет о измене, не считаясь с тем, является ли персонаж неревнивым... Сейчас наверное исправлю и включу это в исправление
https://modsfire.com/IN47vw24QEu3bpF
Система слухов (GossipSystem) и система реакций на измену (_check_betrayal) работают независимо друг от друга.
Исправленная логика _check_betrayal заключается в проверке, является ли наблюдатель ревнивым, прежде чем выдать мудлет "Глубокая рана".
Логика GossipSystem создаёт слух по факту измены и сохраняет его в EmotionalMemoryData, вне зависимости является ли персонажа-наблюдатель ревнивым или нет.
И сверху еще накидываются автономные реакции на слухи, в обработчике считываются наполенные слухи, и если в памяти у сима есть слух cheating(измены) она его выдаёт, а точнее выдаёт реакцию.
Система слухов в текущем виде не проверяет трейты ревности при считывании слухов. Она просто констатирует факт: "Слух об измене получен, значит, сим должен отреагировать".
Вообщем внёс некоторые изменения, чтобы логика слухов не работала вторым слоем
Т.е сейчас неревнивый персонаж: Он не будет "обижаться" на партнера, если увидит его с кем-то другим. Он не будет "расстраиваться", если услышит сплетни об измене партнера.
Кстати на счёт мудлетов из за собственного поведения. В тестовой версии 4, есть строка: if observer is sim_info or observer is target_sim: continue Это полностью исключает инициатора (sim_info) и цель (target_sim) из цикла проверки. Т.е сами себя застукать за изменой не смогут.
Отдельно crack на 1.123 у кого нибудь есть. Залез к бразильцам там ссылка на кряк дальше рекламного окна не грузится. Причем по всем ссылкам от mega до pixeldrain
Не понял если ты обновил базу через EA App и разблочил анлокером зачем еще сверху отдельный патчь от бразильцев накатывать? В патче те же файлы что и при обнове через EAapp
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.