Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Если ты хочешь добавить эмоциональную глубину, социальный контекст и реальные вызовы в мир своих симов, Mini Mod – Homeless Shelter делает это красиво и продуманно. Этот мини-мод вводит в The Sims 4 полноценную систему приюта для бездомных, где симы могут получить помощь, встретить новых NPC и пройти через жизненные трудности с шансом восстановить своё положение.
Mini Mod – Homeless Shelter — мини-мод от Danitysimmer, добавляющий в The Sims 4полнофункциональную систему приюта для бездомных. Это пространство, где симы, оказавшиеся в сложной жизненной ситуации, могут получить базовые нужды и социальную поддержку, а игроки — пережить значимый сюжетный игровой опыт, основанный на эмпатии, выживании и заботе о сообществе.
Новый черт участка (Lot Trait):
Чтобы активировать мод, добавь на участок новый черт Homeless Shelter (рекомендуется использовать Generic lot).
После применения черта приют начнёт функционировать и автоматически породит нужных NPC на участке.
Для корректной работы участка он должен иметь минимум: кухню, ванную и несколько кроватей.
NPC (персонажи, появляющиеся в приюте):
Социальные работники (Social Workers): после знакомства открывают новые взаимодействия: • Помощь с финансами — выдают разовый ваучер на симолеоны, который можно обменять (между запросами есть время восстановления). • Помощь с жильём — открывает возможность подать заявку на Housing Program; при соответствии требованиям сим может получить более §15 000 помощи. • Помощь с работой — доступ к агентству временной работы (Temp Job Agency), где сим может работать короткие смены за минимальную плату, чтобы получить опыт и немного денег.
Волонтёры (Volunteers): • Автоматически появляются, помогают по приюту: готовят еду, убираются, общаются с жителями. • Если волонтёры не готовят сами, игрок может выбрать действие Order to Cook a Meal, чтобы инициировать приготовление пищи.
Бездомные симы (Homeless Sims): • NPC-симы используют базовые удобства приюта: кушают, спят, принимают душ, используют ванную и смотрят ТВ для комфорта.
Тренировка и поддержка:
Сим на участке приюта может участвовать в тренировке для повышения шансов получить помощь на жильё. Эта опция доступна в меню Household, но только на участке приюта.
Случайные обращения:
Симы с менее чем §10 000 на банковском счёте могут получить звонок от социального работника, который спросит, нужна ли помощь.
Дополнительная функция (без необходимости черта участка):
Персонажи могут отправлять еду в приют, чтобы предотвратить её пропадание.
При наличии Parenthood это даёт небольшой бонус к репутации за каждую отправленную еду.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
у меня лицензия со стима, запускала через ярлык, автоматически появляющийся на рабочем столе при скачивании, вы это имеете ввиду? моя версия игры на данный момент 1.123.85.1020, обновляла с 1.122.218.1030 на версию, написанную выше. так-то в файлах он виден, но не отображается в самой игре.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini,
который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку.
Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe (на диск "С"). Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры,
создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: Оба файла должны находиться на диске "C", или на диске где у Вас нажодятся оригинальные логи игры.
EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: Скачать Ссылка на вирустотал: Проверено
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.