Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Задумайтесь на минутку: зачем вашим персонажам чистить зубы? Ведь в игре нет последствий, нет страха перед стоматологом или осуждения за плохой уход за зубами. Этот мод исправит ситуацию.
Теперь у ваших персонажей могут появиться кариес, неприятный запах изо рта, необходимость установить брекеты, а у малышей начнут резаться зубки. Подростки смогут удалить зубы мудрости, а взрослые — насладиться поездкой к стоматологу.
Стоматологическая страховка
Ваш персонаж и его семья автоматически получат стоматологическую страховку, если хотя бы один взрослый работает. Если кто-то потеряет работу, вся семья потеряет страховку. Страховка даёт скидку 40% на посещение стоматолога.
Здоровье зубов
Теперь вашим персонажам придётся следить за здоровьем своих зубов. Они будут получать уведомления, когда нужно посетить стоматолога. В уходе за зубами поможет регулярная чистка, использование ополаскивателей для полости рта, посещение стоматолога и мятные леденцы. Если персонажи не будут заботиться о здоровье своих зубов, то они могут заработать стоматологические проблемы, включая кариес, чувствительность, зубную боль или необходимость пломбирования каналов.
Если персонаж не будет чистить зубы более 24 часов, у него будет неприятный запах изо рта, но мята может помочь слегка перебить запах, который полностью не исчезнет, пока персонаж не почистит зубы. Все вокруг будут чувствовать себя неудобно рядом с таким персонажем.
Стоматологические принадлежности
Теперь ваши персонажи смогут купить стоматологические принадлежности на компьютере. Вы можете приобрести зубную пасту или ополаскиватель для полости рта, мятные леденцы и спрей для полости рта. Персонаж сможет использовать всё, кроме спрея для дыхания и зубной пасты.
Если у вашего персонажа есть тюбик зубной пасты в инвентаре, это может помочь с некоторыми проблемами, включая кариес и чувствительность зубов.
Запись на приём к стоматологу
Есть два способа записаться на приём — с помощью компьютера, если вы хотите сразу пойти к стоматологу, или запланировать визит с помощью календаря. Взрослый персонаж может записывать на приём несовершеннолетних. Уведомление появится, если запись на приём прошла успешно, и персонажу вскоре после этого (примерно через 30 минут) позвонят из стоматологической клиники. Если вы случайно пропустили звонок, то можете найти взаимодействие «Идти к стоматологу» на телефоне в меню «Семья», которое появится один раз по расписанию.
Виды приёмов
Несовершеннолетних, а именно детей и малышей, на приём к стоматологу должен сопровождать взрослый. Посещение стоматолога даст персонажам выходной по болезни.
Возможные виды приёмов:
- регулярная чистка, которую желательно делать каждые 10 дней;
- повторный осмотр после стоматологических процедур;
- хирургическая процедура.
Стоматологические проблемы
Возможные стоматологические проблемы:
- кариес;
- зубная боль;
- сколы зубов;
- шатающиеся зубы;
- заболевание дёсен;
- повышенная чувствительность зубов;
- прорезывание зубов (у малышей);
- необходимость ставить брекеты (у детей, подростков и молодых);
- удаление зубов мудрости (у подростков и молодых);
- удаление зубных нервов (у взрослых и пожилых);
- установка зубных имплантатов (у взрослых и пожилых).
Процедуры
Персонажи могут обнаружить, что во время плановой чистки или повторного осмотра после стоматологической процедуры их стоматолог может порекомендовать и другие процедуры. В этом случае стоматолог предложит персонажу назначить повторный приём по поводу стоматологической операции.
Мод будет отправлять напоминания, пока не будет назначена встреча. Удаление зуба мудрости, пломбирование каналов, снятие брекетов, установка зубных имплантатов — доступные типы стоматологических процедур. После процедуры, если выбрать анестезию, персонаж может почувствовать себя немного не в своей тарелке! Ему также будут прописаны обезболивающие, которые можно принимать каждые шесть часов в течение 36 часов.
Что нового в версии 3.5: — Меню мода теперь находится в телефоне. Оно также включает в себя заказ стоматологических принадлежностей — Теперь у вашего персонажа появится возможность выбирать взять отгул по болезни или нет, когда он собирается пойти на прием к стоматологу — Теперь малыши смогут попросить таблетку от боли при прорезывании зубов — Добавлено новое меню с чит-кодами — Полная совместимость с модом "Кусочек жизни" — Для работы мода требуется только базовая игра, а для планирования мероприятия в календаре требуется только дополнение "Времена года"
— Существуют 2 версии мода: обычная и для тех, у кого большая продолжительность жизни. Устанавливать только одну.
Конфликтует с модами: Faster Teeth Brushing* and Brush the Taste Away. Мод НЕ конфликтует с такими модами, как Частная практика, LMS AutoBrushTeeth, Bienchen's Pimple Mod и Slice of Life от KawaiiStacie.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 23
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Может кому интересно - "Че у вас здесь происходит?"
Вообщем, уж несколько дней как, и ночей, наводил порядок в коде, пытаясь подготовить всё для внедрения модели 3.1
Главной проблемой было отсутсвие игрового API. Т.е во многом EM обращался к папке с персетами.
Это не вписывалось в мою концепцию работы со сторонними модами. Хоть и отчасти всё же пыталась "проявить" свою самостоятельность.
Что напрягало. В основном только меня. Аж кушать не мог, и это я щас не утрирую.
Мод теперь полностью переработан. Фактический отказ от пресетов, делает его более совместимым и стабильным.
Все анализаторы переведены на работу с объектами игры.
InteractionClassifier теперь может залеть так глубоко, насколько это возможно, что позволяет определять тип и социальную окраску действий по методам самого объекта, категории и связанному навыку. Да, в игре все действия это тоже объекты. Это позволило отказаться от эвристик по строкам и тегам, повысив точность.
TraitAnalyzer загружает все трейты и классифицирует их по внутренним категориям (LIKE, DISLIKE, PERSONALITY и т.д.), а также по имени. Предпочтения (likes/dislikes) теперь определяются по наличию соответствующих категорий, а не по пресетам.
Тоже самое касается страхов и желаний.
Для баффов введён buff_utils.get_buff_guid, все игровые и кастомные баффы проходят через него.
Можно сказать, что папку Presets теперь можно и удалить, на работе кода это не скажется, однако оставил для fallback. Типа ну на очень сильно "пожарный случай".
Ну это то что сейчас в 1.3.7. Отправил сима тусить в ночной клуб, пусчай развлекается. Лог с журналом пишется, мутки мутятся. Игра на фоне, если в ближайшие несколько часов ничего не случится, выкачу обновку. А потом буду работать над внедрением хотелок, модели 3.1
Для меня наоборот, треш — три дня беременности. Как тут успеть сходить к гинекологу три раза на каждом триместре, съездить в больницу на УЗИ и сдать анализ крови, рассказать партнёру, родителям и друзьям про беременность, дождаться их реакции, разобраться, кто имеено биологический отец ребёнка, провести бэби шауэр и т.д. и т.п. И это всё при том, что нужно ходить на работу, готовить и есть еду, мыться, посещать мероприятия и совершенствовать навыки.
Нет-нет, извиняюсь, я не так выразился. У меня блокает в принципе антивирус скачивание. Я думал, что где-то на данной странице будет ссылка на simfileshare. А так Modsfires что-т в последние время начал шалить, раньше можно было даже с антивирусом нормально качать с него.
Не знаю с чем это связано, с обновлением или каким-либо модом, но у меня после последнего обновления начали пропадать именно супружеские отношения в активной семье после смены локаций и перезапуска игры, а так же варианты секса и вуху не со всеми симами, и не понятно по каким критериям выбираются партнеры...
Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.
RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.
И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.
Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.
Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими тату
В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.
Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек. Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait. А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.
Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.
Никто не особенный, но по своему уникальный.
Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом". Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима. Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале. Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.
Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.
У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывало (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).
Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании
всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом.
предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.