Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.119+)

Мод Кусочек жизни / The Slice of Life Mod (07.11.2025)


Автор:
  28.10.2019, 15:43 · 1 643 366 · 501 · Версия игры: 1.119+
  Обновлено: 8.11.2025, 08:38 — Обновлено от 07.11.2025 - [Xemordio]
  Опубликовал(а): Xemordio

  Переведено на русский язык  

  1. Описание
  2. Скриншоты
  3. Похожие материалы
The Slice of Life Mod 1.0 (07.11.2025)

Мод добавляет в игру больше реализма. Физические изменения, новые мудлеты, добавлены новые взаимодействия в меню мобильного телефона (SOL), включая игры с возможностью развития навыков.

Итак, а теперь поговорим о том, что именно добавляет данный мод в вашу игру:

МОИ КАКАШКИ
Теперь персонажи могут какать и будут делать это автономно, самостоятельно. Если кто-то находится поблизости, он может учуять, что персонаж какает, и отреагировать на это. Не забывайте хорошо и правильно кушать, чтобы какать правильно и вовремя, иначе можно заработать проблемы с желудком и долго не покидать фарфоровый трон. А еще процесс хождения в туалет будет сопровождаться более реалистичными звуками акта дефекации и испускания газов. Просто покакайте и сможете решить многие проблемы со здоровьем. Смываем вместе все болезни в унитаз!

МОЕ ЗДОРОВЬЕ
Теперь персонажи могут страдать от простуды, гриппа, проблем с желудком, аллергии и болезненных ощущений. У каждого из них есть свои симптомы и способы лечения. Средства защиты включают ванны, лекарства, апельсиновый сок или просто время. Симптомы простуды и гриппа заразны в течение первого дня. Время восстановления зависит от болезни и составляет от 8 часов до 2 дней. Для ускорения выздоровления используйте специальные взаимодействия, такие как "какание" или использование горшка для малышей. Персонажи будут сталкиваться с аллергией летом, осенью и весной, а также с зимними простудами в холодные месяцы, поражающими все возрастные группы, за исключением младенцев. Следите за инфекциями при занятиях сексом, появляющимися из-за плохой гигиены, болезненностью от занятий фитнесом и головными болями от чрезмерного использования техники.

МОЯ КРАСОТА
Гигиена полости рта влияет на дыхание и внешний вид зубов. Теперь появилась возможность отключить эффекты неприятного запаха изо рта.

АЛКОГОЛЬ
В данном модуле представлены реалистичные модели поведения при употреблении алкоголя и эффекты. Теперь персонажи могут испытывать различные интересные состояния опьянения, каждое из которых имеет уникальное поведение и последствия, повышая реалистичность социальных взаимодействий и вечеринок. У пьяных симов будут отображаться определенные лицевые накладки, визуально отображающие их состояние опьянения. При желании эту функцию можно удалить.

МАСТУРБАЦИЯ
Другие персонажи отреагируют, если увидят, как ваш персонаж ведет себя подобным образом. Ваш персонаж получит настроение, которое может иметь как положительный, так и отрицательный эффект.

В планах автора:
- инфекции, вызванные половым путем,
- боли от занятий фитнесом и головные боли от чрезмерного использования техники,
- запах изо рта,
- сезонная аллергия,
- простуда и грипп.

Ссылки на скачивания:
Slice Of Life v1.0 (07.11.2025) — новая версия
Slice Of Life v0.8 (26.08.2025)
Slice Of Life v0.8 (07.07.2025)
Slice Of Life v0.7 (06.09.2024)
Slice Of Life v0.6 (28.05.2024)
Slice Of Life v0.5 (20.04.2024)
Slice Of Life v0.4 (14.03.2024)

Перевод всех модулей от Origamika Скачать

Метки: Эффекты, Игровой процесс; геймплей
 Скачать (4 MB) Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 501
1 2 3 4 5 6 7 8 9
  1. Нандапля
    +14 nandapla [Посетители] (12 января 2026 03:46) #246
    у меня почему то ломает игру на версии 1.120, сохранения не запускается, игра выкидывает на экран выбора мира.
  2. Xemordio
    0 Xemordio [Администраторы] (19 ноября 2025 14:13) #245
    Перевод обновлен (Origamika).
  3. Yuliia
    +4 Yuliia [Посетители] (9 ноября 2025 13:20) #244
    неполноценный перевод нет части перевода для модуля My Personality в обновлённом моде от 7,11,2025
    1. Kira Dev
      +7 Kira Dev [Посетители] (10 ноября 2025 18:48) #243
      Делал для себя, вот делюсь. Но там кривовато. 
      Перевод Персоналити​​​
    2. Niclaus
      0 Niclaus [Посетители] (11 ноября 2025 07:32) #242
      Memories вообще не переведены
  4. Niclaus
    +2 Niclaus [Посетители] (31 августа 2025 23:11) #241
    Как запретить симке автономно покупать одежду перед зеркалом?

  5. AlisaPrikol
    +2 AlisaPrikol [Посетители] (28 августа 2025 18:22) #240
    Недавно узнала, что мод дальше обновляется... Если честно, по функциям, которые остались сейчас -- это всё заменяется. Даже запах изо рта, духи и т.д Остальное понятно, чем можно заменить. Раньше была очень классная функция с телефонами. Грустно, что сейчас нет, но автор вроде уже слишком давно хотел всё переделать 
  6. qullet
    +30 qullet [Посетители] (19 августа 2025 21:39) #239
    С обновления игры 19.08.2025 - из-за него не дает прогрузиться в семью (проверила). Ждем обнов от автора
    1. Lunnnaria
      +2 Lunnnaria [Посетители] (27 августа 2025 11:59) #238
      Что-то мне подсказывает, что проще найти отдельные моды, выполняющие функционал большинства модулей в SoL, чем дождаться обновы автора. Вспомнить хотя бы то, как долго мод обновлялся в прошлый раз...
  7. Rusya
    +5 Neposeda [Посетители] (15 августа 2025 13:59) #237
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, можно ли использовать этот мод вместе c  Wicked Whims, MC Command Center и Relationship & Pregnancy Overhau ?
  8. NE_SHANEL
    +6 NE_SHANEL [Посетители] (9 июля 2025 13:54) #236
    Абалдеть...почти год без обновления. Наконец то!!! Love 
  9. taylor max 1993
    +6 danya19932 [Посетители] (9 июля 2025 09:39) #235
    на конец то обновили мод кусочек жизни
  10. taylor max 1993
    +2 danya19932 [Посетители] (4 декабря 2024 20:32) #234
    когда ждать обновление мод кусочек жизни
  11. Irina
    0 kot_murkot [Посетители] (4 ноября 2024 13:59) #233
    Когда будет обновление до версии 1.110? И работает ли данный мод на 1.110?
  12. Silwin
    +2 Silwin [Посетители] (8 сентября 2024 16:13) #232
    Не могу понять, убираю модуль на алкоголь, а симы всё равно в стельку от стакана апельсинового сока.
  13. Kreim29
    +1 Kreim29 [Посетители] (7 сентября 2024 15:28) #231
    Будет перевод?

  14. mussysad
    +2 mussysad [Посетители] (7 августа 2024 21:37) #230
    Перевод МОДУЛЯ НА ТЕЛЕФОН: https://vk.com/wall-212181903_2117
  15. Jade are you awake
    0 chaotic [Посетители] (1 августа 2024 00:49) #229
    Жизненно необходим модуль Мой телефон, который добавлял возможность звонить и писать симам всякое. Кто-нибудь знает, остался ли в базе этого мода телефон, или может есть похожие моды? Если на новой версии игры работает какая-нибудь старая версия этого мода с модулем, напишите, пожалуйста.
  16. Вероника
    0 sisimka [Посетители] (30 июля 2024 21:18) #228
    Симы меняют прически и одежду на рандом, даже после удаления папки с внешкой и даже всего мода не могу вернуть нормальный гардероб, подскажите, что делать Crying 
  17. Гога
    +2 artemad2 [Посетители] (19 июля 2024 12:15) #227
    После принятия алкоголя в баре, спустя какое-то время, выбивает ошибку. Возможно имеет место быть конфликт с модом "Basemental Drugs", но это не точно. Решил ошибку удалением модуля, который отвечал за алкашку. 
  18. kouttepe
    +4 kouttepe [Креатор] (28 июня 2024 07:09) #226
    Может кому надо сделал машинный перевод модуля звонков текст кнч порой кривой, но все работает https://drive.google.com/file/d/1TlwuXRMuBiASBzPX9Q5CKCAaOaU91ffg/view?usp=shar
    ing перевод версии 0.6 для версии игры 1.107 как в заголовке 28.05.2024. Переместить папку/файлы с заменой (перевод вшитый)
    1. Анна
      0 Анна М [Посетители] (12 июля 2024 20:03) #225
      Спасибо, работает! Только чтобы работало на виндовс, нужно в начале файлов перевода ставить - ! )))
  19. ALT
    +1 altf4904 [Переводчики] (8 июня 2024 14:50) #224
    Помню захотелось моей симке во время беременности - какой-то салат с морковкой. Думаю сейчас приготовлю, у нее кулинария 10 и изыс.кулинария почти 10.
    Времени потратил реального минут 10-15 искал среди этой тучи рецептов - ничего с морковкой так и не нашел.
    Еще интересно, что модуль "какашек" не предусматривает поход в гости, в гостях ведь двери закрывать в туалетах не получается, а настырные хозяева дома так и бегают за тобой во время твоего похода в туалет, чтобы сказать что-то нууу очень важное.
    Ну и да - модуль "дружеского общения" полностью на английском, но его можно отключить, нажав на почт.ящик.

  20. Анна
    0 Анна М [Посетители] (2 июня 2024 20:18) #223
    Увы, перевод не полный
    1. Roxy Rotten
      +1 Roxy Rotten [Посетители] (2 июня 2024 20:57) #222
      а сам мод кривой, как всегда от этого автора Grin 
    2. Niclaus
      +1 Niclaus [Посетители] (3 июня 2024 06:21) #221
      А что вы хотите? Версия мода 0.6, а перевод для 0.5.

  21. Каталина
    +1 Anna-1994 [Посетители] (1 июня 2024 10:19) #220
    Модуль связанный с телефоном Не Переведен
  22. Настя
    0 Sn3k [Посетители] (19 мая 2024 23:23) #219
    подскажите, пожалуйста
    не нравится оверлей румянца (не от алко, например от кокетливости), раньше его можно было убрать отдельно, но сейчас вижу только "[KawaiiStacie] Beauty & Fashion Overlays", если его убрать уберутся в том числе маски и прочие эффекты мода?
  23. Виктория
    0 Vik9429 [Креатор] (6 мая 2024 22:00) #218
    А перевод вообще актуальный есть? Из чуть стареньких переводов у меня ничего не работает
    1. Евгений
      +1 Jevgenchik [Посетители] (7 мая 2024 11:01) #217
      В статье "Перевод всех модулей от Origamika" от 22 апреля более чем актуален, при том что мод вышел 20 апреля.  Andy
      1. Виктория
        0 Vik9429 [Креатор] (8 мая 2024 10:18) #216
        Нашла)) смотрела не внимательно Grin 
  24. Verochka
    +1 Verochka [Посетители] (10 марта 2024 18:17) #215
    автор заморозилась на 3 модулях, жалко, не дождаться мне вечеринок
    1. Юрий
      0 Urayxor [Редактор] (10 марта 2024 18:32) #214
      так теперь алкоголь и мастурбация добавлены, мб и до вашего доберется 
      1. Roxy Rotten
        +3 Roxy Rotten [Посетители] (10 марта 2024 19:47) #213
        навряд, для неё в приоритете пердёж и говно Ninja 
  25. Анюта
    0 Aeradic [Посетители] (26 февраля 2024 22:48) #212
    Так сильно расстроилась из-за того, что персонажи автономно переодеваются во всякие дурацкие шмотки, что удалила новые модули и вернула обратно на место старые (в моем сохраннении почти все персонажи переделаны и переодеты лично мной). Если кто-то знает, как новые модули роботают и можно ли отключить эти автономные функци полностью для игрового мира, напишите пожалуйста. Потому что мод действительно очень нравится и жаль, что из-за одной бесячей штуки пришлось удалить новые модули.
    1. hhnim
      0 xxx [Посетители] (10 марта 2024 17:37) #211
      по-моему нажав на зеркало появятся варианты убрать автономность той или иной вещи. сейчас уже не могу быть уверена, потому что просто удалила, поняв, что мод уже не слишком нужен :D
  26. Павел
    0 Leb Dog [Посетители] (26 февраля 2024 08:45) #210
    А старую версию удалять или просто заменить при перемещении?
  27. Анна
    0 Thistle [Посетители] (26 февраля 2024 01:06) #209
    Этот мод ещё живой :⁠0
  28. Verochka
    0 Verochka [Посетители] (25 февраля 2024 13:38) #208
    Тестить буду только вечеринки и звонки
  29. Meli
    0 Meli [Посетители] (20 февраля 2024 20:52) #207
    Кто тестировал? Не крашит больше игру?
    1. Анюта
      +1 Aeradic [Посетители] (21 февраля 2024 15:13) #206
      Работает, игра не вылетает. Румянец на щеках очень красиый теперь, ещё краше, чем был. Автономная смена стилей одежды и причесок немного подбешивает, но это можно отключить (правда, не знаю, отключится для всего игрового мира или только для активной семьи).
      1. Niclaus
        0 Niclaus [Посетители] (25 февраля 2024 19:58) #205
        А что, теперь одежда и румянец в одном модуле?

  30. Niclaus
    0 Niclaus [Посетители] (20 февраля 2024 00:42) #204
    По ссылке скачиваются только два модуля. Ссылка на источник мёртвая.

    1. Юрий
      +1 Urayxor [Редактор] (20 февраля 2024 01:14) #203
      это к автору вопросы, как таковых модулей больше нет, только тематические паки, ждем обновленное описание от Origamika, мне в этом разбираться не охота

1 2 3 4 5 6 7 8 9
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4868]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Мучаюсь уже несколько недель с модом. Установился наконец, есть даже при создании новых персонажей жизненные цели "начинающий садист" и тп. Но взаимодействий с персонажами нету. Ранее играла с ww и подобными модами, потому привыкла к данному управлению, что взаимодействия на ряду с другими. Возможно установила не так что то или не удостоновила? Поместила не в ту папку. Возможно мод управляется другими способами? При shift + click вроде бы тоже нового ничего нету, если правильно сделала, включила как было указано команду. Хотелось бы советов от знающий, ведь найти информацию о моде не нашла.
Сегодня, 11:14

пробуйте альтернативную ссылку в последнем окне под кнопкой "скачать"

Сегодня, 10:51

Не получается скачать файл. Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET. Сообщает что такого файла в хранилище нет. Можно на Яндекс Облако положить?

Сегодня, 10:41

Помогите пожалуйста, у меня все дополнения и т.д. скачалось, но если я захожу в симс через ЕА то у меня половину дополнений и каталогов тупо нету, я если я зайду в симс онлайн то всё есть и всё работает. + анлокер при скачивании выбил "installed but mising language files"

Сегодня, 10:14

Не могу с вами согласится, особенно учитывая утверждения по поводу решения любых проблем))
Байка связана с вполне конкретными случаями, с модами, которые априори несовместимы и выполняют одну и ту же функцию. Библиотеки тут непричём она не является источником проблем. Да она добавляет в пай своё меню... хм, как и другие моды с отладкой. И что еще? Ничего. Если мод вызывает ошибки, нужно его удалить)) Разве нет? Просто в данном случае ошибки стали очевидны. BE в помощь, чтоб понять, конкретно что и конкретно где.

Вообще чтобы ошибок не возникало, лучше удалить игру) Тогда вообще никаких проблем не будет



У меня модов, овер дофига, чекнул BE конфликтность. Ни с чем кроме русика SimControlHub не конфликтует(что нормально). Отображение в пай меню, или в панели отношений настраивается в настройках мода.



"При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!" - это утверждение гуляет по сети из за DD. Т.к он не стабилен, глючный, много ошибок.

Но библиотека Sims4CommunityLibrary, которую создал ColonolNutty стабильна. Её используют многие, т.к с ней проще работать. Она стабильна и по мере возможностей обновляется.

S4CL предоставляет инструменты для добавления пунктов в меню, другие моды что делают тоже самое вполне могут законфликтовать, UI Cheats Extension или Better Simology Panel. Но это лишь возможные конфликтные моды. У турбо своя turboLib, раньше были конфликты, сейчас нет.

Смотри файл конфига Sim Control Hub(DQuiet_SimControlHub.json), функции для панели и пай-меню должны быть включены. Если в игре их отключить, то включить можно будет только через конфиг.

Но в это S4CL никак не лезет. Я час потратил на то, чтобы проверить совместимость. Они прекрасно работают вместе. Во всяком случае, заявленные тобой проблемы, не обнаружены. 

"hideInCheatMenu": true,
"debugModeEnabled": false,
"followCamFix": false,
"showInRelationshipPanel": true

Сегодня, 11:59
Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Главное понять, для кого это мод. Если тебе не нужна "воля" у сима - то моды на автономность не нужны вовсе))

Мод не предназначен для борьбы с игроком или ограничивать его в чём либо. Он нужен лишь для "имитации жизни" инструмент для усиления автономии, а не для её подавления.

Если игрок отключит свободу у симов, мод ему не помешает, ведь ручные команды всегда в приоритете.

Если же оставить симов самих на себя и наблюдать, то тут мод и раскроется в полной мере.

Тут как бы игра такая, можно пытаться реализовывать потребности симов, а можно забить на это болт. Они сами справятся без участия игрока.

И вот игрок почитерит, и накидает отношений тем кто ну вот совсем не пара, у них будут накоплены счётчики вражды, стресс от общения друг с другом. И как только они будут предоставлены самим себе, они с высокой вероятностью начнут ссориться и разрушать то, что насильно создали. Это создаёт интересный конфликт между волей игрока и характером персонажа.

Иначе говоря, мы предлагаем вам глубокий опыт, если вы в нём заинтересованы.

Какой в этом смысл?

Смысл ровно в том, для чего люди смотрят сериалы или читают книги: наблюдать за развитием характеров и историй, которые не полностью подконтрольны зрителю.

Для тех, кто оставляет свободу воли включённой, мод превращает случайные действия в психологически обоснованные. Вы увидите, как застенчивый сим наконец-то решается подойти к объекту воздыхания после долгих колебаний - и это будет результатом его внутренних изменений.
Для тех, кто управляет вручную, мод добавляет "вес" вашим решениям. Вы знаете, что если заставите симов, которые ненавидят друг друга, пожениться, вам придётся постоянно "тушить пожары" их автономных ссор. Это добавляет глубины даже в ручное управление.
Дубина игрока всегда перевесит, этого не отнять, да и никто не собирался как бы.

Я хотел чтобы симы помнили, о том что с ними происходит и действовали исходя из прошлого опыта.

Сегодня, 08:16

Вообще по поводу преодолений страхов, это тема довольно интересна.

Как это работает сейчас:

При столкновении с объектом страха, например, готовка при боязни огня, сим получает стресс и бафф страха. Это сделано для того, чтобы избегание было естественной реакцией, а преодоление требовало усилий.
Однако ручное управление всегда позволяет заставить сима действовать вопреки страху, но с указанными негативными последствиями.

Но можно это дополнить и доработать.

Каждое успешное или просто совершённое взаимодействие с объектом страха постепенно снижает его интенсивность.

После нескольких "смелых" поступков страх может ослабнуть или исчезнуть вовсе, например удалится соответствующий трейт или желание.

Важно, чтобы эффект зависел от контекста, если сим идёт на это в спокойном состоянии при низком стрессе, шанс на преодоление выше, если с высоким стрессом - страх может только усилиться. Это позловолило бы лечить страхи симов целенаправленными действиями.

На данном этапе, мод поощряет избегание стресса. Думаю этим и займусь в ближайшее время.

А пока, ручные команды всегда работают, и сим сделает всё, что ему приказать, даже если ему страшно - просто ему будет от этого плохо.

Сегодня, 07:55

Всё верно. Действия игрока повышают авторитет у любого действия.

Т.е автономное действие имеет приоритет куда ниже, чем то же самое действие выполненное по указке игрока.

Сегодня, 07:46

Тут речь о вероятностях. И не блокировка дейтвия, а его отмена.

Вычисляется итоговая вероятность, к примеру 0.4, это значит, что в 40% случаев сим всё равно может совершить действие, даже если все факторы "против". Это оставляет пространство для случайности и неожиданных решений.

Показатели дружбы и романтичности не вечны, например романтический интерес без взаимной симпатии - угасает, а успешная дружба перевесит недавнюю ссору. Ну и трейты никто не отменял, кто-то быстрее прощают обиды, кто-то помнит их дольше.

Пример про "динамо":

Серия отказов создала состояние "interested = False" и высокий rejection_count(изменчивый показатель), если продолжить мягко ухаживать (действия не отменяются полностью, а лишь становятся реже), каждое успешное действие будет немного снижать rejection_count. Если она например романтик, то такие действия будут восприниматься ею чувствительней. А когда interested снова станет True, тогда накопленная положительная история начнёт работать.

Мод создаёт не круг, а скорее инерцию, которую можно преодолеть настойчивостью, или усугубить невнимательностью.

По поводу страхов, взять тот же страх огня, при готовке сим будет стрессовть, но всё же это действие не будет отменяться. И его можно пересилить, заплатив за это дискомфортом. Всё как в жизни, чтобы преодолеть себя, нужно выходить из зоны комфорта - а это всегда стресс.

И да, тут мы либо работаем над над преодолением, либо избегаем тригерров.

В моде нет волшебной пилюли на исцеление, а игрова механика позволяет избавляться от старых фобий и получать новые через взаимодействия. Мой мод не создаёт, а лишь учитывает. Так что преодоление возможно, а мой мод поддержит "ненакозанием" стрессом.

И да, речь в основном про автономию симов. Если дать команду приготовить еду - она будет выполнена, т.к это высокий приоритет. Вся логика on_interaction_queued работает исключительно для автономии. Эта архитектура является дополнением, а не заменой вашей воли.
Вероятности, а не гарантии. Сим может "передумать", но может и не передумать. Это не бесконечные уговоры, а элемент непредсказуемости.
Инерция, а не блокировка. Плохой опыт делает действия менее вероятными, но не невозможными. Хороший опыт - более вероятными.
Ручной режим всегда в приоритете. Если дорого игровое время, всегда можно отдать команду, и сим её выполнит, несмотря ни на что.

Если действие противоречит накопленному негативному опыту (например, флирт с тем, кто неоднократно отказывал), сим выполнит команду, но это может усугубить его внутреннее состояние (например, повысить стресс или снизить удовлетворённость).

Сегодня, 07:43
Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Сегодня, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Сегодня, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Сегодня, 07:14

Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?

Сегодня, 06:44

вау, по описанию очень круто и именно то, чего лично мне в Симах не хватает! Обязательно опробую его

 

Сегодня, 06:37

Неофициальный фикс для этого мода, избавляющий от ошибок на версии игры 120+.

Может быть, кому-нибудь поможет, у меня мод прекрасно работал и в оригинальной авторской версии.

Сегодня, 06:28

М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов. 

 К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.

 Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?

Сегодня, 05:29

у меня оба мода работают вместе, но надо ли? моды от adeepindigo крутые, но это...такое. лучше оставить снб)

Сегодня, 05:23

Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.

 

Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.

Сегодня, 05:02

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик