Это один из самых крупных и сложных модов автора. Он добавляет в игру два новых оккультных типа, вдохновлённых ангелами и демонами: светлоносцев и инферналов. У каждого из них есть собственные способности, шкалы силы, механики развития и особые взаимодействия. Кроме личных умений, они могут собирать последователей, накапливать влияние и в итоге возноситься до уровня божества.
Важно
Этот мод несовместим с оригинальным модом "Ангелы и Демоны (Хранители) / Whitelighter". Он полностью заменяет его и уже включает почти весь прежний контент. Если оставить старый мод в игре, возможны пропавшие строки текста и поломка игрового процесса.
Главное
Светлоносцы — это доброжелательные защитники, связанные с высшими планами космоса. Они используют высшую силу, чтобы исцелять, оберегать, направлять других и создавать астральные проекции. Восполнять высшую силу можно через действие "Взывать к Небесам", служение своему божеству и склонение космического баланса в сторону добра.
Инферналы — это злобные существа преисподней, стремящиеся развращать персонажей и склонять их ко злу. Они используют нечестивую силу для вредоносных действий, тёмных ритуалов и манипуляций. Восстанавливают её через действие "Взывать к преисподней", служение своему божеству и склонение космического баланса в сторону зла.
Как стать светлоносцем или инферналом
Самый доступный путь — купить алтарь в режиме строительства и выбрать действие "Размышлять о своих убеждениях". В зависимости от накопленного морального баланса персонаж со временем получит либо амброзию, либо демонический атаме. После этого:
съеденная амброзия превращает персонажа в светлоносца
ритуал с демоническим атаме превращает персонажа в инфернала
Также есть и другие способы:
дважды подряд съесть амброзию
получить заражение от атаме, наполненного инфернальной кровью
получить удар атаме с усилением "Инфернальное обращение"
использовать читы, привязанные к алтарям
Способности
Каждый оккульт получает собственный набор способностей. Новые силы открываются за очки способностей, которые выдаются по мере развития, через рост навыка космической магии, накопление влияния, взаимодействия с Небесами или преисподней, а также участие в дуэлях.
Каждый светлоносец или инфернал может открыть до 6 базовых способностей, а затем получить дополнительные силы через домены.
Домены
По мере развития персонаж получает доступ к доменам. Это сферы мироздания, над которыми он будет властвовать как божество. Один персонаж может выбрать до 3 доменов. Именно они формируют его божественный облик, дополнительные взаимодействия и бонусы для последователей. В файле уже закреплены такие названия, как Жизнь, Смерть, Магия, Хаос, Любовь, Природа, Война, Мудрость, Процветание, Астральные проекции и другие.
Последователи и вера
Светлоносцы и инферналы могут не только пользоваться своими силами, но и собирать вокруг себя последователей. Через алтари персонажи молятся, приносят подношения, получают божественные поручения и укрепляют веру. У каждого последователя формируется отдельная шкала веры к своему божеству. Чем сильнее вера, тем охотнее персонажи подчиняются влиянию и тем охотнее божество помогает им.
Божественные поручения
Это особые задания, которые божество даёт своим последователям. Они зависят от мировоззрения, доменов, карьеры, навыков и оккультной природы персонажа. Выполнение таких поручений повышает веру и укрепляет отношения с божеством.
Молитвы
Персонажи могут молиться своему божеству о здоровье, процветании, продвижении по службе, гибели врагов и других вещах. У каждой молитвы есть несколько возможных исходов, а высокая вера повышает шанс на благоприятный результат.
Светлые хранители и тёмные хранители
Светлый хранитель — это особая ветка светлоносцев, посвящённая исцелению, защите и наставничеству. Светлые хранители могут брать персонажей в подопечные, исцелять их, перемещать себя и своих подопечных и откликаться на их зов. Эти названия уже закреплены в твоём файле как Светлый хранитель и Подопечный.
Тёмный хранитель — злая противоположность светлого хранителя. Он использует арбалет с особыми болтами и охотится на мифических существ и их защитников.
Атаме
Атаме — особые кинжалы, которые используются для жертвоприношений, убийства определённых оккультных существ и наложения разных усилений. Разные материалы и типы атаме работают лучше против разных существ. Дополнительно их можно наполнять особыми эффектами, например лишением оккультных сил, инфернальным обращением или пленением души.
Дополнительный контент
Мод также включает:
алтарь для молитв, подношений и жертв
астральные проекции и управление их развитием
новые ритуалы
новые объекты
новые элементы CAS
арфу с отдельным навыком
рога, нимбы, одежды и декоративные эффекты
Совместимость
Мод совместим с базовой игрой. Дополнения не обязательны, но с некоторыми наборами появляются дополнительные кросс-пак взаимодействия.
Планы автора
Автор собирается расширять мод дальше. В планах:
больше активных способностей для доменов
доработка арфы и её звуков
развитие системы астральных проекций
новые молитвы
новые божественные поручения
новые силы
новые усиления для атаме
Перевод от Urayxor: Скачать (Boosty) (обновлен 12.04.2026) (в раннем доступе до 13.04.2026) (доступен всем)
Метки:
Игровой процесс; геймплей, Расы; НПС; персонажи, Магия; заклинания; волшебство
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.