Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Vampire Powers | “Be able to eat Human Food”, “Enable own Mirror Reflection”, “Stop Hissing” and more Вампирские способности | “уметь есть человеческую пищу”, "включить собственное зеркальное отражение”," перестать шипеть” и многое другое
Перевод встроен от KissaLopa.
Этот мод добавляет новые вампирские силы в меню вампирского пирога
Когда вампиры используют эту силу, они смогут есть человеческую пищу в течение 7 дней. Они получат видимый бафф.
Их мотив голода будет заполнен, и они не будут блевать, если у них есть слабость” иссохшего желудка". Но им все равно не понравится вкус человеческой пищи.
Вампирская сила "включить собственное зеркальное отражение”
Когда вампиры используют эту силу, они отключают свое отражение в зеркалах. (Если вы удалите все Баффы, вам нужно снова включить свое отражение)
Вампирская сила "Прекратите Неконтролируемое Шипение”
Когда вампиры используют эту силу, неконтролируемое шипение должно быть предотвращено в течение 7 дней. Они получат видимый бафф.
Вампирская сила "становится невосприимчивой к солнечному свету”
Когда вампиры используют эту силу, они будут невосприимчивы к солнечному свету в течение 7 дней. Они получат видимый бафф.
Вампирская сила “превращает цель в добровольную жертву” (доступно на TargetSims)
Эта сила сделает невольных симов добровольными жертвами для вас, чтобы пить из них. Это приведет к удалению следующих баффов, которые могут помешать вам пить или увеличить вероятность неудачи.
From TargetSim: buff_Vampire_UnwillingSnack buff_Vampire_RecentlyBitten buff_Vampire_RecentlyBitten_Strength2 buff_Vampire_RecentlyBitten_Strength3 buff_Vampire_RecentlyBitten_WithPermission buff_Vampire_NonVampire_VampireResistanceCocktail
From Actor: buff_GarlicBraid_GarlicSickness_Level1 buff_GarlicBraid_GarlicSickness_Level2 buff_GarlicBraid_InOneGarlic buff_GarlicBraid_InThreeGarlic buff_GarlicBraid_InTwoGarlic buff_GarlicBraid_GarlicSickness_Level3
Метки: Игровой процесс; геймплей, Вампиры
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Если Вы имеете ввиду сломанный CAS контент, то в режиме создания персонажа создайте семью и на персонажей нацепите весь сломанный CC, сохраните семью и затем через S4TI (Tray Importer) вы увидите этих разнокалиберных кривых-косых последователей сатанизма и какие файлы на них (сломанные), там прямо названия файлов увидите и через ПКМ найдете эти файлы в Mods. Ну и удалите.
Ребят, у кого такая же проблема? У меня половина cas cc контента не отображается в игре, хотя в папках всё есть. Удаляла, восстанавливала, копировала - ничего не помогло. Помогало только искать этот сс и заново его устанавливать, но у меня больше 7к файлов, каждый искать - каторга. Кто смог решить проблему иначе?
добрый день ,подскажите почему могут не работать карты городов? проверила и удалила скрипты,работают только 3 обновленных карты открытых ,остальные по прежнему закрыты,в настройках моды тоже включены.Три карты первых обновились на новые.
[EmotionalMemory] 2026-03-30 14:04:16.590680 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\commands.py", line 399, in invoke_command File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\server_commands\ui_commands.py", line 29, in ui_dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog_service.py", line 184, in dialog_respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\ui\ui_dialog.py", line 685, in respond File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\callback_utils.py", line 158, in __call__ File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 585, in _on_dialog_response File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 718, in _run_death_behavior File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\death_interaction s.py", line 797, in _finalize_death File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 282, in _common_on_sim_set_death_type File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 140, in _on_sim_died File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 73, in _dispatch File "sims4communitylib\exceptions\common_exceptions_handler.py", line 40, in log_exception File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 78, in handle_sim_died File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\death_tracker.py", line 27, in on_sim_died File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__ AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id' Error occurred when attempting to handle event type '<class 'sims4communitylib.events.sim.events.sim_died.S4CLSimDiedEvent'>' via event handler 'CommonEventHandler Mod Name: 'EmotionalMemory' Function: 'handle_sim_died' Event Type: 'S4CLSimDiedEvent'' -> AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.