Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Этот мод полностью меняет систему здравоохранения в The Sims 4. Теперь вы можете следить за здоровьем своего персонажа, не выходя из дома. Если вы хотите, чтобы ваш сим жил полноценной жизнью, этот мод станет для вас отличным выбором.
Вы можете отправить своего персонажа на медицинское обследование, где ему измерят вес и давление. Это поможет определить риски для здоровья и принять необходимые меры для поддержания хорошего самочувствия персонажа. Ведь проблемы со здоровьем могут привести к ранней естественной смерти, поэтому так важно следить за своим здоровьем.
АЛЛЕРГИЯ
— Существует 17 типов аллергии, от реакции на пыльцу растений и деревьев до аллергии на пылевых клещей.
— Развитие аллергии будет зависеть от окружающей среды, то есть от пыльцы и спор местных растений, которые могут вызывать аллергические реакции со временем.
— Некоторые виды пыльцы и спор являются более аллергенными, чем другие (например, споры инвазивных растений из-за их способности быстро распространяться).
— Чтобы начать лечение, вашему персонажу необходимо записаться на приём в клинику или медицинский центр. Во время осмотра медсестра может обнаружить аллергию. Однако первый осмотр не всегда выявляет аллергию.
— Когда у вашего персонажа появится аллергия, вы увидите соответствующие индикаторы. В этом случае важно не откладывать и дать персонажу необходимое лекарство.
ПРОСТУДА И ГРИПП
— В зависимости от времени года, ваши персонажи могут заболеть различными вирусными инфекциями.
— Теперь ваши персонажи могут заразиться не только в школе или на работе, но и просто простудиться, например, если замёрзнут или промокнут.
— Инкубационный период обычной простуды может быть постепенным: сначала появляются респираторные симптомы, дискомфорт в горле и притупляется чувство вкуса. В то же время инкубационный период гриппа более короткий, и симптомы проявляются сразу.
— От вирусов также может возникнуть лихорадка, поэтому важно не запускать болезнь и своевременно принимать соответствующие лекарства.
— Кроме того, добавлены новые социальные взаимодействия. Теперь реакция персонажа будет зависеть от его личностных черт.
ИНФЕКЦИОННАЯ СИСТЕМА
— Способствует возникновению возможных ушных, синусовых, респираторных и стрептококковых инфекций в системе здравоохранения.
— Стрептококковые инфекции заразны и способны вызвать скарлатину, если их не лечить. Заразиться стрептококковой инфекцией ваш персонаж может, находясь в школе.
— Ушные инфекции чаще возникают, когда ваш персонаж решил поплавать не в том месте и не в то время.
— Респираторные инфекции часто беспокоят персонажей, которые курят или подвергаются пассивному курению в играх с модом Basemental.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВИРУСЫ
В систему здравоохранения добавлены два новых заболевания: норовирус, который также называют желудочным гриппом, и мононуклеоз.
Норовирус можно подхватить в школе или при контакте с больными людьми. Мононуклеозом можно заразиться в старших классах, если поцеловать больного человека.
Также автор создал для вас функциональные больницы, где ваш персонаж может пройти осмотр и получить диагноз.
Чтобы посетить врача, воспользуйтесь телефоном. После этого у вас появится возможность пройти медицинский осмотр или записаться на приём к врачу.
Медицинское обследование
Отныне ваши персонажи будут заботиться о своём здоровье. Если ваш персонаж пройдёт медицинское обследование, вы узнаете, есть ли у него проблемы с физическим состоянием или кровяным давлением.
Доктор расскажет вам, что нужно изменить в образе жизни персонажа, чтобы улучшить его здоровье, а также предупредит о факторах риска. Возможно, вы захотите прислушаться к советам доктора, потому что, если не обращать внимания на эти проблемы, естественная смерть может наступить раньше.
Жизненно важные факторы
Как и в реальном мире, где врачи проверяют основные показатели состояния организма, в вашем мире персонажи могут следить за своим здоровьем. Они могут проверять свой вес и кровяное давление.
Вес — это важный показатель, который помогает следить за физической формой и весом персонажа. Избыточный или недостаточный вес может влиять на усталость и потребность во сне.
Если у персонажа есть проблемы с весом или кровяным давлением, это может увеличить вероятность возникновения дальнейших проблем со здоровьем. Продолжительность жизни персонажа будет немного сокращаться с каждым мгновением жизни, пока он не решит эти проблемы. С другой стороны, регулярные занятия спортом могут увеличить продолжительность жизни персонажа.
Кровяное давление — это ещё один важный показатель, который зависит от возраста персонажа, его черт и физической формы. Оно также может меняться в зависимости от настроения, уровня энергии и количества выпитой воды.
Кровяное давление персонажа может зависеть от пяти ключевых факторов: возраста, веса, потребностей (энергии/жажды), настроения и/или черт. У персонажа должно быть три и более из перечисленных факторов в пределах какого-то диапазона, чтобы получить отчёт о состоянии здоровья с данными о высоком/низком кровяном давлении.
Единственный способ узнать, есть ли у вашего персонажа проблемы со здоровьем — пройти медицинское обследование. Медобследование стоит 150 монет и длится 1-2 часа. По окончании обследования вашему персонажу выдадут отчёт о состоянии его здоровья.
Как отправиться на медицинское обследование
Чтобы пройти медицинское обследование, используйте телефон вашего персонажа и откройте вкладку «Отправиться». Выберите «Частная практика». В меню «Частной практики» вы также можете просмотреть отчет о состоянии здоровья вашего персонажа с момента последнего обследования.
Отчеты о состоянии здоровья
Отчёты о состоянии здоровья показывают, насколько хорошо ваш персонаж чувствует себя физически и какое у него давление. Если навести курсор на каждый результат или нажать на него, вы узнаете больше о том, что могло вызвать проблему, и получите рекомендации по улучшению здоровья персонажа.
После очередного медицинского обследования персонажи получают рекомендации, которые можно найти в отчётах о состоянии здоровья. Обследование может быть назначено вскоре после дня рождения, через 24 часа или семь дней, если у персонажа есть проблемы со здоровьем, которые нужно контролировать.
Когда персонажи готовятся к медицинскому обследованию, они могут испытывать прихоть посетить его и случайный мудлет напряжения из-за беспокойства о своём здоровье. Ответственные персонажи, возможно, будут беспокоиться о том, что откладывают обследование, а безответственные никогда не будут думать о своём здоровье.
Вес
В игре вес персонажа измеряется по уровню его физической подготовки и количеству жировых отложений. Чтобы поддерживать форму, можно развивать мускулатуру или выполнять упражнения на выносливость, не стремясь к максимальным показателям в фитнесе. Это похоже на то, как измеряются масса мышц и жировые отложения у человека.
Уровни физической подготовки и количества жировых отложений в игре разделены на диапазоны:
* ВЫСОКИЙ: все значения выше 30% — хорошая форма/жировые отложения;
* НИЗКИЙ: все значения ниже 30%.
Важно следить за весом своего персонажа, так как мод может увеличить потерю энергии на 10%, снизить продолжительность жизни персонажа в 0,85 раза или повлиять на другие жизненно важные показатели. С другой стороны, если вес персонажа снова станет нормальным, это может повысить энергию на 10% и увеличить продолжительность жизни в 1,2 раза.
Кровяное давление
**Измерение кровяного давления в частной практике**
В частной практике мы измеряем кровяное давление персонажей, учитывая их настроение, уровень энергии и количество выпитой воды. Все эти данные берутся из параметров, которые уже есть в игре, а не создаются специально для этого дополнения.
**Высокое кровяное давление**
Чтобы при измерении у вашего персонажа было высокое кровяное давление, он должен соответствовать как минимум трём из следующих условий:
- Возраст: взрослый или пожилой.
- Избыточный вес.
- Низкая энергия.
- Настроение: сердитое, напряжённое, возбуждённое, кокетливое, дискомфорт, истерика, подавленное, очень сердитое или разъярённое.
- Черты характера: холерик, безумный, повышенный обмен веществ или привереда.
Если персонаж останется в этом состоянии, его продолжительность жизни уменьшится до 0,80x.
**Низкое кровяное давление**
Чтобы при измерении у вашего персонажа было низкое кровяное давление, он должен соответствовать как минимум трём из следующих условий:
- Возраст: взрослый или пожилой.
- Недостаточный или избыточный вес.
- Низкий или очень низкий уровень воды в организме.
- Настроение: ошарашенный или истерика.
- Черта: привередливый.
Вероятность снижается с чертой «Жизнерадостный» и/или высоким кровяным давлением.
Если персонаж останется в этом состоянии, его продолжительность жизни уменьшится до 0,95x.
Карьера «Ординатор»
Новая карьера для более реалистичного обучения докторов и ветеринаров! Персонажи начинают как студенты медицинского факультета, не получающие денежного вознаграждения, и могут продвинуться до ординатора в больнице или ветеринарной клинике, что подготовит их к становлению квалифицированными докторами или владельцами ветеринарной клиники.
Студент медицинского факультета
ТРЕБОВАНИЯ К НАВЫКАМ ДЛЯ СДАЧИ ЭКЗАМЕНА
Далее представлены требования к навыкам, необходимым для успешной сдачи экзамена на каждом курсе:
Первый курс
Логика — 1 уровень навыка
Второй курс
Логика — 3 уровень навыка
Третий курс
Логика — 4 уровень навыка
Обаяние — 2 уровень навыка
Ветеринар — 2 уровень навыка (необязателен, но рекомендуется, если вы планируете посвятить персонажа этой карьере)
Четвёртый курс
Логика — 5 уровень навыка
Обаяние — 4 уровень навыка
Ветеринар — 4 уровень навыка (необязателен, но рекомендуется, если вы планируете посвятить персонажа этой карьере)
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Нет-нет, извиняюсь, я не так выразился. У меня блокает в принципе антивирус скачивание. Я думал, что где-то на данной странице будет ссылка на simfileshare. А так Modsfires что-т в последние время начал шалить, раньше можно было даже с антивирусом нормально качать с него.
Не знаю с чем это связано, с обновлением или каким-либо модом, но у меня после последнего обновления начали пропадать именно супружеские отношения в активной семье после смены локаций и перезапуска игры, а так же варианты секса и вуху не со всеми симами, и не понятно по каким критериям выбираются партнеры...
Ну тут уж по селешкенам никак не исправить. Не говоря уже о слайдерах.
RTBP вещь хорошая, и можно даже под него сделать анимацию, где не будет анимации частей тела. Т.е где грудь вообще торчком стоит, а физику ей придавать будет именно RTBP.
И связать инструментарий блендера и RTBP, где аниматоры могли бы видеть что делают и как физика отрабатывает. Ну и параметр груди, чтобы её вес был сопоставим с размером. Чтобы двоечка, не скакала как пятёрочка. Т.е скорее всего это будет слайдер от RTBP.
Вообщем уже где-то тут говорил, что нет системного подхода, пользуются лишь старым шаблоном при анимации. И вероятно автор RTBP не настолько амбициозен, чтобы систематизировать этот процесс.
Кажется с версии симов 116 (когда появились взаимодействия связанные с тату, типо "похвастаться тату", "полюбоваться тату"), все детали от сторонних авторов (включая Mikooi конечно-же) нужно держать подальше от категорий татуировок. Иначе получается баг (который лично меня жутко раздражает): надел симу какую-то деталь кожи в КАСЕ, которая находится в категории тату, а самих тату у него на теле то и нету, и он ходит и всем в автономном режиме хвастается своими тату
В S4S можно переназначить категории для деталей кожи, что я и сделал и теперь такого бага у меня нету.
Долгой настройки не потребуется. Думается мне, использоваться будет то, что уже имеется. Т.е случайно-созданный персонаж, с набором черт, стремлений и хотелок - эта база, на которой EM будет выстраивать характер. Если вы читали под спойлерами, видели концепт-арты, и "скриншоты" вложенных к этой новости, то фактически менюшки не более чем визуальный лог того, что было создано в CAS. Что это значит? Это значит что создание персонажа ничем не будет оличатся от того, что имеется сейчас. Никаких новых ползунков, крутилок или вариативности "будущих" плюшек. Создаётся абсолютно базовый перс, а супер-мега-пушка "модель 3.1" соберёт из этой базы второй слой характеристик. Т.е если не выводить это в UI, игрок только спомощью читов сможет узнать, что же ему там выдали в hidden_trait. А это насекундочку: 8 интеллектов по Гарднеру, 4 шкалы MBTI и Тип эннеаграммы - и это не статика - всё в динамике развивается с полученным опытом.
Ни один человек не рождается с карточкой в которой были бы его характеристики, а уж тем более не просыпается с утра с иным набором трейтов. Путь становления индивидуальный. Может быть похожий, но очевидно - разный.
Никто не особенный, но по своему уникальный.
Игроку не нужно ничего выбирать дополнительно - мод работает "под капотом". Характер формируется сам, на основе трейтов и реальных действий сима. Никаких новых трейтов в CAS не появляется - всё остаётся как в оригинале. Скрытые параметры можно будет (в будущем) просматривать через консоль или специальный интерфейс - это если получится его впендюрить, метрик для этого достаточно, вопрос только в коде.
Ни где не видел в настройках WW выбора резины, хотя пересматривал их все не один раз. Там есть разве что выбор спермы, и выбор страпонов. И в модах такого не видел никогда. А резина, да должна соответствовать надетому низу, иначе не будет отображатся визуально, хотя все эффекты будут работать при этом типа предохранение, предотвращение появления спермы на телах и тд.
У меня тоже иногда симы соберутся чаю попить в гостинной, включат порнуху и сидят вместе кайфуют как ни в чем не бывало (CinErotique стоит, ну я там изначально выставлял опцию мол симы автономно могут порно смотреть кажется, навык романтики при этом качается).
Потому мод и заинтересовал, что добавляет индивидуальность и неожиданность в поведение симов, по крайней мере ожидается именно это. Слишком много реализма тоже плохо, как по мне, особенно когда для него еще и долгая настройка требуется - два выходных в неделю, только и успеваешь, что обновить и настроить хд Но и голая игра скучная, однотипная, только декорации меняешь. Ну, посмотрим, потестим, если успею до обновления поиграть ) В любом случае, над ссылочкой подумайте и удачи в начинании
всё работает на последней версии игры, мод мне понравился, особенно парфюмы — куча свотчей с разными ароматами. если нанести полный макияж, то мод дает много положительных мудлетов, что для кого-то может показаться минусом.
предметы так миленько выглядят, можно даже просто как декор установить, расцветок куча. но перевод у меня почему-то не полный, в свотчах теней всё на английском :с
Вообще подобные моды плохи тем что невозможно регулировать настройки.
В Bouncing Boobies "прыгучие" бубсы.
SimMotion больший закос в реализм. не сильно прыгучие.
RTBP - с бубсами и попами нормально, просто нужно настроить, а настроить можно как в BB, или как SM, но как заявляют, с ним дольше грузится игра. RTBP единственный кто работает на уровне DirectX, остальные же переопределяют анимации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.