Из-за этого симы могут неожиданно «забывать» знакомых персонажей. Например, два NPC могут общаться один день, а на следующий день игра будет считать, что они никогда не встречались.
Мод «Меньше удаления отношений — настраиваемая версия» изменяет эту систему и позволяет значительно увеличить количество отношений, которые может хранить игра. Благодаря этому симы реже забывают друг друга, а социальные связи сохраняются дольше.
Каждый сим может хранить определённое количество отношений, которое можно изменить в конфигурационном файле мода.
По умолчанию установлены следующие значения:
— 75 отношений для управляемых семей
— 35 для фоновых симов
— 50 для недавно взаимодействовавших персонажей
— 75 для недавно игравшихся семей
Эти значения можно изменить, чтобы адаптировать систему под свой стиль игры.
Уровни важности персонажей
Игра делит симов на несколько уровней важности (LOD — Level of Detail).
Мод использует эту систему, чтобы определить, сколько отношений может хранить каждый персонаж.
Основные уровни:
— фоновые персонажи
— обычные NPC
— недавно взаимодействовавшие симы
— недавно игравшиеся семьи
— активная семья
Каждый уровень имеет собственный лимит отношений, который можно изменить в настройках.
Защита важных отношений
Некоторые отношения защищены от удаления.
Например:
— семейные связи
— браки и помолвки
Мод расширяет эту систему и позволяет защитить дополнительные типы отношений, например:
— романтические отношения
— лучших друзей
Это можно включить в конфигурационном файле мода.
Консольная команда
Мод добавляет команду для проверки уровня важности сима.
Команда:
sims.get_lod_level имя фамилия
Она выводит уровень LOD выбранного персонажа, что позволяет понять, как игра обрабатывает его отношения.
Информация