Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Теперь вы можете разбить лагерь где угодно, чтобы удобно управлять своим караваном. Это позволит вам путешествовать, охотиться, собирать ресурсы и добывать их, не привязываясь к одному месту.
Настройки мода:
* Диапазон размеров карты — определяет размер карты лагеря.
* Таймер выхода — устанавливает время, через которое лагерь будет автоматически покинут. Установите значение «0», чтобы отключить таймер.
* Продолжительность заброшенного лагеря — определяет, как долго карта лагеря будет оставаться заблокированной после того, как вы покинете её. Установите значение «0», чтобы отключить эту функцию.
* Включить ресурс — создаёт карты лагеря с ресурсами.
* Включить постоянные лагеря — позволяет лагерям оставаться на карте, даже если они пусты.
* Включить караван / обычные события — позволяет событиям происходить на карте лагеря.
Рекомендуется использовать настройки по умолчанию. Отключение таймера выхода и/или продолжительности покинутого лагеря сделает этот мод более мощным. Вы можете включить события, если собираетесь использовать лагеря на более длительное время.
Обратите внимание, что установка таймера выхода влияет на существующие лагеря следующим образом:
* Увеличение таймера выхода добавит время существующим лагерям.
* Уменьшение таймера выхода не повлияет на существующие лагеря.
* Установка таймера выхода на «0» приведёт к удалению таймера из существующих лагерей.
* Установка таймера выхода с «0» на ненулевое значение добавит таймер к существующим лагерям.
Примечание: постоянные лагеря позволяют им существовать, даже если все пешки покидают их. Они не перезаписывают таймер выхода, для этого вам нужно установить таймер выхода на «0».
Мод можно смело добавлять в существующие игры, если у вас нет активных караванов!
Примечание о призрачных пешках:
Если вы оставите лагерь пустым, когда у вас включены «постоянные лагеря», на панели колонистов будет пустая клетка. Это похоже на особенность ванильной игры, а не на ошибку, как с поселениями.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Переустановка Анлокера, это то что я делал в первую очередь. EP21, SP75, SP76, SP77, SP82 должны находится непосредственно в самой корневой папке игры «The Sims 4» и в папке «Delta» которая также находится в той самой корневой папке. У меня эти ДЛС есть только в Дельте. Если знаешь где можно скачать эти ДЛСки отдельно именно для корневой папки напиши пожалуйста ссылку.
Подскажите, пожалуйста: дополнения "Сквозь века", "Чаепитие в зимнем саду", "Маленькая страна чудес", "Во дворе", "Как в кино" без зелёных галочек в игре почему-то. Хотя я всё делала Анлокером и Апдэйтером. У меня пиратка, но я захожу онлайн по инструкции от Анадиуса.
Бразильцев я выкладываю только для тех кто не любит ждать, так как aaros указан в авторах, все файлы в итоге становяться от него, как только он выпускает их
Источник один - исходники Анадиуса. Аарос делает всё под "стиль" Анадиуса (м.б. это и есть Анадиус на минималках (сменил ник и сбавил обороты)): сайт, инструменты, факи.
Разница в размерах может зависить от настроек архиваторов на которых эти файлы архивировались, а вот отсутствие файла это скорее зависит от источника откуда эти файлы вообще брали бразильцы и Aaros.
Такие всегда будут. Анадиус с учетом всего своего опыта создавал эти Апдейтеры, патчеры, Анлокеры. Красочно расписывая что делать и очень красочно чего делать не стоит.
Отсутствие в шапке упоминания пароля на архив: origin-fix
Хотя это, может быть, и к лучшему, а то ведь найдутся умельцы, которые будут подсовывать патчеру разархивированные файлы, а потом спрашивать здесь: "почему ничего не работает?"
При создании скринов, юзайте "ножницы" (стандартная программка в винде).
По обрезанному скрину вижу что вы не обновили до 121 и соответственно нет ивента (игра про него не знает). Скачайте, на всякий, фикс на 121 киньте в папку апдейтера. При старте утилиты, после проверки, должно быть как на скрине, после этого обновляйте файлы.
Не забудьте удалить все файлы в папке updater, кроме файла sims-4-updater-v2.4.11.exe и, если скачали, файл no-origin-fix-1.121.342.1030-ANADIUS.rar
Если бы всё так было просто. Особенно если сохра была стабильной и мусора практически не было в сборке модов.
Есть две сохры, с разной степенью наигранности с одним комплектом модов, одна приказала долго жить, вторая работает без проблем. В обоих есть базовые персонажи и персонажи с библиотеки, нет никакой генерации фриков и прочей нечисти (т.е. популяция не избыточная и нет дефицита), но потребность игры "вшитых" НПС полностью перекрыта, т.е. они есть.
Если в целом брать [KS] The.Sims.4 Update 1.121.342.1030, то вообще не понятно что они там докладывают избыточно почти на 19 гигов. Обычный патч не может столько весить, даже с допом это много. Базовая игра с бесплатными допами весит 26.4.
короч как починить сохру что б робила на 1.121 и выше. если на 121 не завелась сохра, это поломка из-за говномодов. это лечится и без проблем чинится. возвращаемся на версию игры где все робило. и вот тут начинаем выпиливать говномоды. после выпила говномодов заводим игру и какое-то время играем, желательно подольше, гуляем по районам и семьям, смотрим что и как. возможно придется провести не одну игровую сессию. таким образом мы даем сохре адапитроваться к работе без говномодов. после такой нехитрой адаптации пробуем запускаться на 1.121 и выше. еще, во время адаптации сохры желательно полазить по населению с помощю МС. выявить глюкнувших персов и выпилить, и вообще полезно порыться в невидимых семьях и убрать от туда всяких гадов, только осторожно, незя трогать ЕАшных из батту и прочих толстопопок и толстопяток. наводим порядок в сохре в рабочей среде, а только потом лезем обновлять игру.
их там и нет, наверху статьи зеленым написанно: Добавлен Патч 1.121.342.1030 для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ Aaros добил патч в отдельные загрузки, мб уже и в апдейтере он есть.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.