Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Автономное садоводство Позвольте вашим симам автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения и многое другое. Автономное садоводство Этот основной мод добавляет скрытые баффы для симов с чертой "Любитель растений", которые позволяют им автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения. Вы можете легко добавлять/удалять черты для симов через новые опции на растениях: Добавить черту "Любитель растений" (вручную добавить чит: traits.equip_trait PlantLover) Удалить черту "Любитель растений" (вручную удалить чит: traits.remove_trait PlantLover) Баффы добавляются в 10 утра и действуют около пяти часов. (В Галерее показано, где вы можете изменить время, если хотите, чтобы они добавлялись в другое время.) Вся автономная деятельность основана только на баффах, так что это может занять некоторое время, пока эффект не начнет действовать!
С помощью этого дополнения я добавил новые опции к растениям (это также должно работать для пользовательских растений и т. д., если они используют пользовательские взаимодействия сбора урожая): Собрать фрукты, овощи и травы Собрать цветы
Отключить/включить автоматический сбор урожая Это позволит вашим симам только вручную и автономно собирать определенные растения (по умолчанию только фрукты, овощи и травы).
Вы можете отключить и включить автоматический сбор урожая через растения, если хотите приостановить автоматический сбор на некоторое время.
Если вы хотите, чтобы ваши симы автономно собирали цветы, вам также понадобится дополнительный пакет «HarvestFlowers»!
Все автономное поведение основано только на баффах, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы эффект проявился!
К сожалению, некоторые растения (например, базилик) помечены как травы и цветы, поэтому они будут собираться в любом случае.
Автономное дополнение для садоводства - Удобрение (Fertilizing) Это позволит вашим Симам автономно удобрять растения. Оно стоит 10 долларов за растение. Они будут удобрять растения только раз в 7 дней.
Автономное дополнение для садоводства - Затухание влаги, сорняков и насекомых (Moisture Weed Infestation Decay) С помощью этого дополнения я уменьшил снижение показателей влаги (с 1 до 0,5), сорняков (с 0,25 до 0,125) и насекомых (с 0,75 до 0,15).
Автономное дополнение для садоводства - Нет луж на улице (No Puddles Outside) Это дополнение предотвращает появление луж на улице. Возможность появления луж внутри остается!
Автономное дополнение для садоводства - Нет разговоров с растениями (No Talking to Plants) Это дополнение предотвращает автономные разговоры Симов с растениями.
Автономное дополнение для садоводства - Нет исследования растений (No Research Plants) Это дополнение предотвращает автономное исследование Симами растений.
Автономное дополнение для садоводства - Купить удобрения (Buyable Fertilizer) Это добавляет купить удобрение (найденное в разделе Декоративное - Разное), которое имеет опции для покупки суперудобрения и грибкового удобрения.
Метки: Игровой процесс; геймплей, Растения; флора
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
У меня одного убить персонажа не выходит на последних двух версиях мода? Выбираю способ и ничего не происходит. Хотя после прихода "Жизнь и смерть" проверял и работало. В добавок проверял мгновенное превращение в призрака (например, от пожара) через консоль и также работает.
И да. У меня одного таже баг с написанием некоторых пунктов меню? Например, "Смерть от" (и далее у большинства команд не прописано). Также читы от дополений тоже могут названия дополнения не прописывать, хотя вроде номер есть. И пустые пункт замечал. Тут давняя проблема.
От предыдущей версии подходит, нужно лишь строчку версии в anadius.cfg сменить на текущую. А так через ЕА спокойно обновился, базу перекинул и даже анлокер не понадобился.
Появилась новая проблема: я скачала новую версию апдейтера, т.к. сквозь века все же в игре не отобразились при скачке отдельными dlc. В итоге у меня половина дополнений, каталогов и наборов слетело и требует их купить. Хотя в апдейтере я просто докачала сквозь века и 2 к нему комплекта.
Подскажите, а как спрячтать причендалы симов под брюки с этим модом они стали видны через текстуру брюк
пробую на версии 3.9.1 (версия игры последняя как и WW)
upd похоже если выбрать опцию на симе убрать бугор на штанах, то становится нормально, выходит вместо бугра в текстуре выпячивается хозяйство (все требуемые дополнения к этому моду поставил)
У меня такаяже фигня с одеждой, но если нажать на паузу то примерно через 30 сек. одежда снимается в соответствии с анимацией. Такая фигня происходит ещё и на старых анимациях которые не обновлялись. Также на это может еще влиять загруженность процессора ПК. Попробуйте в диспетчере задач по снимать фоновые программы.. К примеру снять задачу по фоновой работе браузера, антивируса и тд.. всё то что не есть системными програмами.
Каждое обновление или новый мод увиличмвают нагрузку на проц и ОЗУ. Даже если увас мощный комп, это не есть гарантией того что симсы рано или поздно не начнут глючить. С каждой обновой становится все больше файлов в игре, сама игра становится увесистой и от того процессора наших ПК работают в пике и не успевают в долю секунды обрабатыват все запросы игры, от того и баги с одеждой, тормознутый отклик интерфейса и тд..
По пробуйте ради интереса оставить в папке «Модс» только Викед, а все остальные моды уберите. Запустите новую игру и потестите Викед на его быстродействие, Думаю проблемы с одеждой исчезнут.
Не знаю что в новом обновлении автор намудрил, но петь осанную я ему не буду.
Первое что появилось как раз из за новой версии KMI это заметные фризы персонажей при ходьбе и беге с чертой брутальный. Может им яйца стали мешать.
Второе заметные фризы и лаги при включеной опции авто проверки размеров члена в зависимости от настроек в WW. Лечится распределение бананов мужской части населения один раз и отключение настройки нахрен. Уж не знаю с какой частотой эта проверка осуществляется, но похоже много чаще чем было в предыдущей версии.
Третье автор знатно почесал ЧСВ в телефонном приложении. IMHO атмосферно, но напрочь излишне. Лично меня заебывающая автономия от нового действия. Это упражнение с живым весом до 5 раз на день. О почесывании и поправлении бугра в штанах вообще не говорю. Такое чувство что тайминга выдержки там нет и если последовательность действий не забита ванильными Idle то чесать шары брутальный перс будет каждые 3 часа.
То чего нет в моде то это логичной интеграции с клубами, создать биг дик клуб можно только вручную.
Создайте им "чистых" (полностью новых, без старых связей) родителей.
Желательно два разных сима.
При "тяжелом случае", на разных участках и в режиме жизни накиньте им через КЦ (не UI Cheat) дружбу и романтику, потом игровыми способами: пара-помолвка-пожениться. Сохраните в библиотеке, на всякий. После этого на паузе пропишите им в КЦ по отдельности, обоим родственные связи с нужным "ребенком".
И, затем, в симологии проверьте рубежи "рождение ребенка" и на этот рубеж навешивайте конкретного ребенка (при наведении мышкой должно писаться имя ребенка). 1 рубеж - 1 ребенок, делается через UI Cheat.
Кажется сложным, а на деле занимает мало времени, пока единственный стабильный вариант, который удалось найти в 121.
Мне помогло, когда убрала модули из папки с самим модом (модули mc_population и mc_pregnancy). В целом на работу мода особо не повлияло, но я и не пользовалась этими модулями толком
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.