Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Автономное садоводство Позвольте вашим симам автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения и многое другое. Автономное садоводство Этот основной мод добавляет скрытые баффы для симов с чертой "Любитель растений", которые позволяют им автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения. Вы можете легко добавлять/удалять черты для симов через новые опции на растениях: Добавить черту "Любитель растений" (вручную добавить чит: traits.equip_trait PlantLover) Удалить черту "Любитель растений" (вручную удалить чит: traits.remove_trait PlantLover) Баффы добавляются в 10 утра и действуют около пяти часов. (В Галерее показано, где вы можете изменить время, если хотите, чтобы они добавлялись в другое время.) Вся автономная деятельность основана только на баффах, так что это может занять некоторое время, пока эффект не начнет действовать!
С помощью этого дополнения я добавил новые опции к растениям (это также должно работать для пользовательских растений и т. д., если они используют пользовательские взаимодействия сбора урожая): Собрать фрукты, овощи и травы Собрать цветы
Отключить/включить автоматический сбор урожая Это позволит вашим симам только вручную и автономно собирать определенные растения (по умолчанию только фрукты, овощи и травы).
Вы можете отключить и включить автоматический сбор урожая через растения, если хотите приостановить автоматический сбор на некоторое время.
Если вы хотите, чтобы ваши симы автономно собирали цветы, вам также понадобится дополнительный пакет «HarvestFlowers»!
Все автономное поведение основано только на баффах, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы эффект проявился!
К сожалению, некоторые растения (например, базилик) помечены как травы и цветы, поэтому они будут собираться в любом случае.
Автономное дополнение для садоводства - Удобрение (Fertilizing) Это позволит вашим Симам автономно удобрять растения. Оно стоит 10 долларов за растение. Они будут удобрять растения только раз в 7 дней.
Автономное дополнение для садоводства - Затухание влаги, сорняков и насекомых (Moisture Weed Infestation Decay) С помощью этого дополнения я уменьшил снижение показателей влаги (с 1 до 0,5), сорняков (с 0,25 до 0,125) и насекомых (с 0,75 до 0,15).
Автономное дополнение для садоводства - Нет луж на улице (No Puddles Outside) Это дополнение предотвращает появление луж на улице. Возможность появления луж внутри остается!
Автономное дополнение для садоводства - Нет разговоров с растениями (No Talking to Plants) Это дополнение предотвращает автономные разговоры Симов с растениями.
Автономное дополнение для садоводства - Нет исследования растений (No Research Plants) Это дополнение предотвращает автономное исследование Симами растений.
Автономное дополнение для садоводства - Купить удобрения (Buyable Fertilizer) Это добавляет купить удобрение (найденное в разделе Декоративное - Разное), которое имеет опции для покупки суперудобрения и грибкового удобрения.
Метки: Игровой процесс; геймплей, Растения; флора
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Подскажите, пожалуйста, а будут ли обновлены иконки для династий, а то сейчас это смотрится очень странно, так как значок больше гобелена. Заранее спасибо за ответ!
Ну всё верно, технически всё заменяется, если некоторые файлы не россыпью, как например папка с пресетами. Если какие-то пресеты не будут использоваться, какой-то папки в релизе не будет, и закидывая мод просто переносом из архива, старая папка останется. Но ничего страшного не будет, несколько десятков неиспользуемых килобайт погоды не сделает. Так что просто качаешь архив и переносишь его содержимое в Mods
Спасибо, что ответили, попробую позже обновить игру и ещё раз потестить, сейчас просто времени нет. Убрать "Только чтение" попробовала - не помогло к сожалению х)
Практически любое обновление мода означает замену или перезапись предыдущей версии его файлов (.package/.ts4script). В противном случае будет дубль и полезут ошибки
Используйте альтернативу, ниже кнопки "Download", проксирование для этого делалось. P.S если вы дейстивтельно с Крыма, и вам не видно этой плашки, подтвердите это, и я напишу техникам, чтобы поправили.
Вероятнее всего проблема в 118 версии. Мод писался под свежую версию и вполне может быть что в 118 некоторых функций просто нет.
Еще вариант папка mod_data не может создастся, т.к папка Mods защищена от записи. Попробуйте как вариант полностью убрать галочку Только для чтения в свойствах папки Mods. Вероятность того что это поможет низкая, и вероятно проблема именно в версии самой игры. Вы ведь можете её обновить? Скачав торрент и загружать в вашу папку с игрой, часть файлов проверится и обновится. DLC можно разблокировать EA DLC Unlocker v2, а обновы допинать sims-4-updater-v2.5.3
В папке: \Documents\Electronic Arts\The Sims 4\mod_logs есть файл Sims4CommunityLib_3.20_Messages.txt Там регистрирует примерно такого вида: 2026-03-09 02:32:09.735621 DEBUG: [s4cl_log_registry]: The Sims 4 Game Version "1.121.372.1020" detected. 2026-03-09 02:32:09.736633 DEBUG: [s4cl_log_registry]: Sims4CommunityLib Version "3.20" detected. 2026-03-09 02:32:09.905030 DEBUG: [s4cl_log_registry]: emotional_memory detected. 2026-03-09 02:32:14.923764 DEBUG: [s4cl_log_registry]: CustomSliderFramework Version "v1.15" detected. 2026-03-09 02:40:59.027487 DEBUG: [s4cl_log_registry]: EmotionalMemory Version "1.3.0" detected.
Может я тупая и что-то не так делаю, но у меня игра не реагирует на консольные команды, папка mod_data не создается и файл json тоже не создается, хотя мод отображается в списке загруженных при запуске игры ;с Пока не понимаю, как проверить его работу, а очень хочется... Может из-за того, что у меня версия игры 118, а не последняя? CommunityLibrary если что нормально загружается, его меню отображается в игре
так, у меня вопрос. Требуется мод "Hybrid Stabilizer Mod", но он как я понимаю, заброшен и есть обновленный. с Обновленным будет работать? Ил нужен, который заброшен?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.