Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Автономное садоводство Позвольте вашим симам автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения и многое другое. Автономное садоводство Этот основной мод добавляет скрытые баффы для симов с чертой "Любитель растений", которые позволяют им автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения. Вы можете легко добавлять/удалять черты для симов через новые опции на растениях: Добавить черту "Любитель растений" (вручную добавить чит: traits.equip_trait PlantLover) Удалить черту "Любитель растений" (вручную удалить чит: traits.remove_trait PlantLover) Баффы добавляются в 10 утра и действуют около пяти часов. (В Галерее показано, где вы можете изменить время, если хотите, чтобы они добавлялись в другое время.) Вся автономная деятельность основана только на баффах, так что это может занять некоторое время, пока эффект не начнет действовать!
С помощью этого дополнения я добавил новые опции к растениям (это также должно работать для пользовательских растений и т. д., если они используют пользовательские взаимодействия сбора урожая): Собрать фрукты, овощи и травы Собрать цветы
Отключить/включить автоматический сбор урожая Это позволит вашим симам только вручную и автономно собирать определенные растения (по умолчанию только фрукты, овощи и травы).
Вы можете отключить и включить автоматический сбор урожая через растения, если хотите приостановить автоматический сбор на некоторое время.
Если вы хотите, чтобы ваши симы автономно собирали цветы, вам также понадобится дополнительный пакет «HarvestFlowers»!
Все автономное поведение основано только на баффах, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы эффект проявился!
К сожалению, некоторые растения (например, базилик) помечены как травы и цветы, поэтому они будут собираться в любом случае.
Автономное дополнение для садоводства - Удобрение (Fertilizing) Это позволит вашим Симам автономно удобрять растения. Оно стоит 10 долларов за растение. Они будут удобрять растения только раз в 7 дней.
Автономное дополнение для садоводства - Затухание влаги, сорняков и насекомых (Moisture Weed Infestation Decay) С помощью этого дополнения я уменьшил снижение показателей влаги (с 1 до 0,5), сорняков (с 0,25 до 0,125) и насекомых (с 0,75 до 0,15).
Автономное дополнение для садоводства - Нет луж на улице (No Puddles Outside) Это дополнение предотвращает появление луж на улице. Возможность появления луж внутри остается!
Автономное дополнение для садоводства - Нет разговоров с растениями (No Talking to Plants) Это дополнение предотвращает автономные разговоры Симов с растениями.
Автономное дополнение для садоводства - Нет исследования растений (No Research Plants) Это дополнение предотвращает автономное исследование Симами растений.
Автономное дополнение для садоводства - Купить удобрения (Buyable Fertilizer) Это добавляет купить удобрение (найденное в разделе Декоративное - Разное), которое имеет опции для покупки суперудобрения и грибкового удобрения.
Метки: Игровой процесс; геймплей, Растения; флора
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Замечательный мод, был. Долго он мне служил даже будучи стареньким. Но однажды после обновы перестало загружаться сохранение. Жаль что его не обновляют.
Виноват оказался вот этот мод. У автора в пакет входит файл Xmlinjector_ED.package, хотя это и не скрипт, но после удаления этого мода сохранение стало загружаться без ошибок с PEP версии 4.0.0.
Не знаю как насчет допов, но у меня мод не хочет работать. Пишет нужно что-то еще установить. Иконки эмоций персонажа не кликабельны. А потом и вовсе перестал выбирать перса.
скачала файлы, разархивировала, поместила в папку mods, поставила галочку на пользовательском контенте и моды, и на сценариях, но ничего не поменялсь((
То есть мне нужно скачать весь пак(первая ссылка), моды со второй и третьей строки(вторая и третья ссылки, соответственно) и последнее обновление DreamsOfSurrender?
Мод очень любопытный. Одно только не понимаю — как всё же укусить персонажа? Я выбираю действие для обращения сима в вампира, но вампир наклоняет персонажа и действие сбрасывается, отношения ухудшаются, укуса нет. Может, что-то не так делаю? Или у кого-то тоже есть такая проблема?
Пробовал запускать вообще без инжектора, не помогает.
Из этого мода использую главным образом только пользовательский алкоголь с его эффектами, и версия 3.3.0 прекрасно работает. Надо бы выяснить, что изменилось в моде после этой версии, кто-нибудь в коде ковырялся?
Я не про сам инжектор. А про моды которые глючат при работе вместе с PEP, они используют инжектор? Что-то должно быть общее, отсюда и был вопрос.
В качестве эксперимента, измените название подпапки (если он в ней) XmlInjector, скажем на !_XmlInjector. Или наоборот, если он вверху списка, то отправьте его вниз. Цель - изменить порядок загрузки.
PS есть еще вариант, вытащить инжектор и проверить. Откиснут все моды которым он нужен, в том числе PEP, но игра/сохра должна подняться если дело в этом. Ессно запускать новую или тестовую сохру. Если это ничего не даст, а мод нужен, останется только вариант 50/50.
Инжектор, в смысле XmlInjector? Куча модов на него завязаны, только на этом сайте выдаёт 105 результатов, куда же без него.
Ошибки сыпятся на этапе загрузки участка, что по кнопке "продолжить" с главного меню, что с карты города. На новой игре после создания персонажа при попытке поселить его на участок (на этапе загрузки участка).
Тринадцатая попытка обновить этот мод, безуспешная.
Все версии, новее 3.3.0 вызывают бесконечную загрузку игры, ошибки BE и MCCC, причём в MCCC куча записей об ошибках скриптов, никак не относящихся к этому моду. Всё установлено самое актуальное, и игра, и моды. Думал, проблема в сохранении, но на новой игре то же самое.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.