Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Автономное садоводство Позвольте вашим симам автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения и многое другое. Автономное садоводство Этот основной мод добавляет скрытые баффы для симов с чертой "Любитель растений", которые позволяют им автономно поливать, пропалывать, опрыскивать и развивать растения. Вы можете легко добавлять/удалять черты для симов через новые опции на растениях: Добавить черту "Любитель растений" (вручную добавить чит: traits.equip_trait PlantLover) Удалить черту "Любитель растений" (вручную удалить чит: traits.remove_trait PlantLover) Баффы добавляются в 10 утра и действуют около пяти часов. (В Галерее показано, где вы можете изменить время, если хотите, чтобы они добавлялись в другое время.) Вся автономная деятельность основана только на баффах, так что это может занять некоторое время, пока эффект не начнет действовать!
С помощью этого дополнения я добавил новые опции к растениям (это также должно работать для пользовательских растений и т. д., если они используют пользовательские взаимодействия сбора урожая): Собрать фрукты, овощи и травы Собрать цветы
Отключить/включить автоматический сбор урожая Это позволит вашим симам только вручную и автономно собирать определенные растения (по умолчанию только фрукты, овощи и травы).
Вы можете отключить и включить автоматический сбор урожая через растения, если хотите приостановить автоматический сбор на некоторое время.
Если вы хотите, чтобы ваши симы автономно собирали цветы, вам также понадобится дополнительный пакет «HarvestFlowers»!
Все автономное поведение основано только на баффах, поэтому может потребоваться некоторое время, чтобы эффект проявился!
К сожалению, некоторые растения (например, базилик) помечены как травы и цветы, поэтому они будут собираться в любом случае.
Автономное дополнение для садоводства - Удобрение (Fertilizing) Это позволит вашим Симам автономно удобрять растения. Оно стоит 10 долларов за растение. Они будут удобрять растения только раз в 7 дней.
Автономное дополнение для садоводства - Затухание влаги, сорняков и насекомых (Moisture Weed Infestation Decay) С помощью этого дополнения я уменьшил снижение показателей влаги (с 1 до 0,5), сорняков (с 0,25 до 0,125) и насекомых (с 0,75 до 0,15).
Автономное дополнение для садоводства - Нет луж на улице (No Puddles Outside) Это дополнение предотвращает появление луж на улице. Возможность появления луж внутри остается!
Автономное дополнение для садоводства - Нет разговоров с растениями (No Talking to Plants) Это дополнение предотвращает автономные разговоры Симов с растениями.
Автономное дополнение для садоводства - Нет исследования растений (No Research Plants) Это дополнение предотвращает автономное исследование Симами растений.
Автономное дополнение для садоводства - Купить удобрения (Buyable Fertilizer) Это добавляет купить удобрение (найденное в разделе Декоративное - Разное), которое имеет опции для покупки суперудобрения и грибкового удобрения.
Метки: Игровой процесс; геймплей, Растения; флора
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 6
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
3.2.6.1 [Buy/Build] + Fixed another bug that caused meshes to import flattened + "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types
[ Color Palette] + Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.