Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Я переделал семейное стремление из The Sims 2. Первоначальное стремление имело 6 уровней, но из-за ограничений первый уровень был сокращен, а последний стал наградной чертой. При создании каждого уровня я отталкивался от названия и желаний первоначального устремления и желаний всей жизни. Конечным продуктом было стремление, которое функционирует немного как стремление к родственной душе с акцентом на семью.
Перевод от dimochkAA: Скачать (не забыть поставить приоритет файлу)
Стремление действительно дает некоторые прихоти. Это основные вещи, относящиеся к самому себе, такие как чтение ребенку, помощь ребенку или подростку с домашним заданием, попытка для ребенка и т. д.
Яркий Пример: * Иметь романтический интерес * Иметь Первый Поцелуй *Есть парень или девушка * Стать взрослым
примером для подражания: * Пусть Сим Обручится. * Пусть Сим Женится. * Стать родителем * Взаимодействие с ребенком (10 раз)
семейный рок: * Научите малыша всему (10 раз) *Пусть малыш достигнет 3-го или 5-го уровня в навыке * Чтение ребенку в течение 2 часов в общей сложности * Помогите ребенку с домашним заданием 3 раза
Patriach/Matriach: * Иметь в общей сложности 10 детей или внуков * Станьте хорошими друзьями с 4 детьми или внуками * Дайте 20 объятий другим людям * Max a Domestic Still (кулинария, выпечка, садоводство или воспитание детей)
Town Father / Mother Trait: С этой чертой ваш сим получит большие повышения в следующих навыках: кулинария, выпечка, садоводство, воспитание детей и вязание. Умеренный толчок в области изысканной кулинарии, цветочной композиции, фотографии и рыбной ловли. И небольшой толчок для харизмы, ловкости и миксологии. Ваш сим также получит большой толчок в карьере няни и умеренный толчок в садоводстве и кулинарии.
Автономность Сима также будет более сосредоточена на семейных делах, они быстрее строят дружбу и романтические отношения, а также будут иметь повышение фертильности. Повышение фертильности требует уединения на открытом воздухе.
Эта черта вызывает 2 бафа для старейшин. Бафф "долгая и счастливая жизнь" - это счастливый бафф, который иногда появляется и дает толчок в вязании, садоводстве и кулинарии наряду с толчком в карьере няни. 2-й бафф-это игривый бафф под названием "Ах, дети", но с ним нет никаких усилений. Метки: Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 2
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
у меня лицензия со стима, запускала через ярлык, автоматически появляющийся на рабочем столе при скачивании, вы это имеете ввиду? моя версия игры на данный момент 1.123.85.1020, обновляла с 1.122.218.1030 на версию, написанную выше. так-то в файлах он виден, но не отображается в самой игре.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini,
который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку.
Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe (на диск "С"). Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры,
создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: Оба файла должны находиться на диске "C", или на диске где у Вас нажодятся оригинальные логи игры.
EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: Скачать Ссылка на вирустотал: Проверено
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.