После размещения швейной машинки на участке сим получает доступ к новым взаимодействиям, связанным с шитьём. Процесс строится вокруг постепенного развития навыка: персонаж начинает с базовых действий и постепенно открывает более сложные возможности создания предметов.
Отдельное внимание уделено системе создания изделий. Симы могут изготавливать тканевые сумки-шопперы, которые затем становятся полноценным товаром для продажи. Готовые предметы можно реализовать напрямую из инвентаря или выставлять через внутриигровые способы продажи, формируя небольшой домашний бизнес.
Навык шитья развивается по мере использования машинки и влияет на эффективность производства. Чем выше уровень, тем быстрее и качественнее создаются изделия, а также открываются более стабильные способы заработка.
Дополнительно система требует использования материалов перед созданием сумок, что добавляет элемент подготовки и планирования производства.
Игровой процесс строится вокруг взаимодействия с объектом:
- покупка и размещение швейной машинки в режиме строительства
- выбор действий через меню объекта
- прокачка навыка шитья через практику
- создание сумок-шопперов
- продажа изделий из инвентаря или через онлайн-продажу
- развитие домашнего ремесленного бизнеса
Для мода требуется XML Injector
Перевод от Minami: Скачать (Boosty) (P.S читаем комментарий к переводу)
Информация