Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
FROST — это хардкорный мод общей конверсии, действие которого разворачивается в мире, пережившем Великую войну 2077 года. Целью мода является создание опыта выживания в свободной форме путём устранения всех ванильных квестов и NPC.
Изменения в геймплее:
* Смертельный бой: враги могут убить вас всего за несколько ударов. Лучше укрыться, чем выстрелить. Важно отметить, что в рукопашном бою вы наносите меньше урона, чем ваши враги на первом уровне. Но если вы возьмёте соответствующие перки, то сможете сравняться с ними.
* Распределённая добыча и враги: в мире FROST распространено заблуждение о его сложности. На первом уровне вы можете столкнуться с врагами 50-го уровня и ветеранами. В то же время у вас есть шанс найти мощное оружие и тяжёлую боевую броню. Не расстраивайтесь, если вам придётся столкнуться с очень сильным врагом. Возможно, сейчас вы не можете его победить, но это не значит, что вы не сможете это сделать в будущем.
* Недостаточность: боеприпасы, лекарства и другие полезные вещи очень редки. Чтобы найти их в больших количествах, вам нужно пойти туда, где это имело бы смысл (например, лекарства чаще можно найти в больницах).
* Излучение: радиация теперь гораздо более смертоносна. Усиливаются не только все источники излучения, но и новая система атмосферного излучения, которая даёт всем игрокам постоянную радость, если они осмелятся исследовать улицу без защитного противогаза.
* AI Tweaks: враги используют боеприпасы и различаются по точности. Враги более низкого уровня будут выпускать пули в разные стороны, в то время как опытные стрелки будут поражать вас одним удачным выстрелом в голову.
* Капитальный ремонт: Высокотехнологичные мастерские требуют построения схем, которые можно собирать и разбирать в мире. Населённые пункты также были убраны, чтобы их было намного сложнее защищать, и они будут больше действовать в качестве личных баз.
* Удалены легендарные персонажи: нет больше оружия богов! Вы будете использовать то, что можете достать, и будете счастливы с этим.
* Карривес: вес кардинально уменьшен (при условии, что вы играете в режиме выживания, а не в тех, кто пьёт молоко в лёгком режиме). Вы будете нести только необходимое.
* Perk Edits: Нет больше просто собирать мясо с тел! Инвестируйте в привилегию Охотника, чтобы добывать товары из ваших убийств. Или возьмите отредактированные перки Rifleman, Commando и Gunslinger, чтобы увеличить дальность и точность стрельбы с помощью соответствующего оружия.
* И многое другое!
Список изменений: знания и мир FROST происходит сразу после Великой войны. Таким образом, знания, мир и враги отражают это изменение. FROST включает в себя ... -Вновь внедренную систему метро с более чем 22 большими новыми ячейками (включая 1 дружественный город), которая соединяет каждую из станций метро ванильного Fallout 4 - сотни новых заметок и входов в терминалы, детализирующих обширный новый мир знаний. Следите за заметками и открывайте скрытые заговоры! -8 различных новых фракций, чтобы взаимодействовать и сражаться! Они полностью заменяют все ванильные фракции. - Множество переработанных и отредактированных ванильных ячеек (WIP).
Список изменений: New Gear! -Много нового оружия и доспехов, чтобы добавить больше разнообразия для новых фракций и врагов.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
у меня лицензия со стима, запускала через ярлык, автоматически появляющийся на рабочем столе при скачивании, вы это имеете ввиду? моя версия игры на данный момент 1.123.85.1020, обновляла с 1.122.218.1030 на версию, написанную выше. так-то в файлах он виден, но не отображается в самой игре.
Этот мод не рабит, всю голову вымотал, чтобы его сестре установить, даже сам на перевод решился. Но в моде тупо отсутсвуют файлы с мешами, нашел архив автора, перенёс мешы, но ниче так и не заработало. Игра видит мод, но открыть тот же приют возможности нет. Перевод выложенный у вас тоже не пашет. Попросил Оргамику, надеюсь правильно написал, перевести, но, думаю, теперь смысла нет.
подскажите, пожалуйста, почему при нажатии на любой объект и выборе действий выдает такой текст "в окружении нет никого кто был бы достаточно квалифицирован чтобы выполнить эту работу или все уже заняты чем то другим", роли доминанта и саба были присовены и необходимые навыки прокачены
мод отличный, но появилась проблема с модулем о пропавшем ребенке.
ребенок сбежал и мне позвонили о том, что его видели в определенном районе. я туда приехала и ребенок там правда был, но с ним нельзя никак взаимодействовать чтобы вернуть домой. подскажите с чем это может быть связано и как это можно решить?;(
Спасибо за мод и перевод к нему. И это не кретично но в отношениях , когда ребенок сбегает, нет перевода строчки - Этот ребенок сбежал и его с вами нет.
Отличное и удобное приложение EDvoices.exe (хорошая фишка - шутки), пользовался около года в одиссее, но всегда мучала ошибка которая вылетала в EDvoices при завершении прыжка в системы пузыря, и не давала спокойно играть без Alt+Tab. Жаль, что Автор забросил такое хорошее приложение озвучки. Возникла идея подарить вторую жизнь EDvoices, устранив эту ошибку. Методом научного тыка вычислил что влияет на ошибку при завершении прыжка (в систему). В логах игры нашел нужные переменные, и собрал скрипт EDvoices_Fix.exe с помощью ИИ Gemini,
который клонирует журнал лога в реальном времени, чистит его и сохраняет в другую папку.
Из клон папки его уже использует EDvoices.exe, что устраняет ошибку. Как пользоваться: Скачать EDvoices_Fix.exe, положить рядом в папку с EDvoices.exe (на диск "С"). Запустить EDvoices_Fix.exe от имени администратора, скрипт сам найдет папку с логами игры,
создаст папку ED_Mirrored_Logs рядом с EDvoices.exe, клонирует все нужные файлы для работы EDvoices.exe. Создаст запись пути к логам в EDvoices.ini и запустит приложение EDvoices.exe. Примечание: Оба файла должны находиться на диске "C", или на диске где у Вас нажодятся оригинальные логи игры.
EDvoices_Fix.exe полностью автоматизирован, ОБЯЗАТЕЛЬНО запускать от имени АДМИНИСТРАТОРА, это нужно для зеркала файлов Status.json и остальных. Первый пуск может вызвать сбой в EDvoices.exe, пока создаются папки и зеркала, рекомендую её перезапустить. После работает без сбоев. Можно создать ярлык на рабочий стол EDvoices_Fix.exe и настроить запуск от имени администратора. Дальше скрипт сам будет запускать борт ассистента, ждать запуск игры и новых логов. Будет чистить логи в клон папке, если их стало больше пяти. Скрипт работает с консольным окном, где будут отображаться работа и ошибки.
Дисклеймер: «Используйте на свой страх и риск, автор не несет ответственности за сгоревшую в лучах белой карликовой звезды, Анаконду.»
Ссылка на приложение и код исходник, Гугл диск: Скачать Ссылка на вирустотал: Проверено
PS: Программа - золото, но годы берут своё. Эх, были бы исходники в открытом доступе - мы бы ей "капиталку" движка прямо в коде сделали, а не обвешивали костылями снаружи. Но пока летаем на том, что есть!
Чтобы NPC создавались не только бетами, нужно вручную задать шансы для альф и омег через читы прямо в игре. Откройте консоль читов сочетанием Ctrl + Shift + C и введите по очереди четыре команды:
Цифра 33 означает 33% - тогда примерно треть NPC будут альфами, треть омегами и треть бетами. Можете поставить любое значение от 0 до 100 на своё усмотрение, главное чтобы сумма Альф и Омег не превышала 100. Чтобы проверить, что настройки применились, введите команду jj.settings - она покажет все текущие значения.
подскажите, пожалуйста, может кто-то знает, не могу разобраться как поставить саба в позу, где он держит в обеих руках тарелки со всяческими аксессуарами. В скриншотах источника есть такая картинка, почти в самом начале. Это делается через доминанта или от предметов? может еще как?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.