Каталог статей, Гайды и статьи, The Sims 4 - Статьи

The Sims 4 - Список обновлений


  Дата публикации: 13.10.2020, 04:28 · 6 779 · 0
Обновлено: 20.12.2020, 11:06 
  1. Описание
Обновления для The Sims 4 устанавливаются через Origin. Обновления загружаются и устанавливаются автоматически, но данное действие можно отключить. Однако при выпуске нового обновления онлайн-функции будут недоступны, пока не будет установлено ​​последнее обновление.
ОбновлениеПКMacДата выпуска
Обновление №1051.69.57.10201.69.57.12207 декабря 2020 года
Обновление №1041.68.156.10201.68.156.102017 ноября 2020 года
Обновление №1031.68.154.10201.68.154.102010 ноября 2020 года
Обновление №1021.67.45.10201.67.45.12206 октября 2020 года
Обновление №1011.66.139.10201.66.139.12203 сентября 2020 года
Обновление №1001.65.77.10201.65.77.122018 августа 2020 года
Обновление №991.65.70.10201.65.70.122023 июля 2020 года
Обновление №981.64.84.10201.64.84.12208 июля 2020 года
Обновление №971.63.136.10101.63.136.121010 июня 2020 года
Обновление №961.63.134.10201.63.134.12204 июня 2020 года
Обновление №951.63.133.10201.63.133.12203 июня 2020 года
Обновление №94-1.62.69.122014 апреля 2020 года
Обновление №931.62.67.10201.62.67.12207 апреля 2020 года
Обновление №921.61.15.10201.61.15.12204 февраля 2020 года
Обновление №911.60.54.10201.60.54.122016 января 2020 года
Обновление №901.59.73.10201.59.73.122012 декабря 2019 года
Обновление №891.58.69.10101.58.69.121025 ноября 2019 года
Обновление №881.58.63.10101.58.63.121012 ноября 2019 года
Обновление №87-1.56.55.122023 октября 2019 года
Обновление №861.56.52.10201.56.52.12203 октября 2019 года
Обновление №851.55.108.10201.55.108.122017 сентября 2019 года
Обновление №841.55.105.10201.55.105.12205 сентября 2019 года
Обновление №831.54.120.10201.54.120.12208 августа 2019 года
Обновление №821.53.115.10201.53.115.122016 июля 2019 года
Обновление №811.52.100.10201.52.100.122018 июня 2019 года
Обновление №801.51.77.10201.51.77.122018 апреля 2019 года
Обновление №791.51.75.10201.51.75.122016 апреля 2019 года
Обновление №781.50.67.10201.50.67.122021 февраля 2019 года
Обновление №771.49.65.10201.49.65.12205 февраля 2019 года
Обновление №761.48.94.10201.48.94.122020 декабря 2018 года
Обновление №751.48.90.10201.48.90.122018 декабря 2018 года
Обновление №741.47.51.10201.47.51.122020 ноября 2018 года
Обновление №731.47.49.10201.47.49.122013 ноября 2018 года
Обновление №721.46.18.10201.46.18.122016 августа 2018 года
Обновление №711.45.62.10201.45.62.122031 июля 2018 года
Обновление №701.44.88.10201.44.88.122010 июля 2018 года
Обновление №691.44.83.10201.44.83.122026 июня 2018 года
Обновление №681.44.77.10201.44.77.122019 июня 2018 года
Обновление №671.43.14.10201.43.14.122024 мая 2018 года
Обновление №661.42.30.10201.42.30.122017 апреля 2018 года
Обновление №651.41.42.10201.41.42.122020 марта 2018 года
Обновление №641.41.38.10201.41.38.12208 марта 2018 года
Обновление №631.40.61.10201.40.61.122022 февраля 2018 года
Обновление №621.39.74.10201.39.74.12206 февраля 2018 года
Обновление №611.38.49.10201.38.49.122011 января 2018 года
Обновление №601.37.35.10101.37.35.121012 декабря 2017 года
Обновление №591.36.104.10201.36.104.122015 ноября 2017 года
Обновление №581.36.102.10201.36.102.12209 ноября 2017 года
Обновление №571.36.99.10201.36.99.12207 ноября 2017 года
Обновление №561.35.10.10101.35.10.121017 октября 2017 года
Обновление №551.34.18.10201.34.18.122012 сентября 2017 года
Обновление №541.33.38.10201.33.38.122022 августа 2017 года
Обновление №531.32.1.10201.32.1.122018 июля 2017 года
Обновление №521.31.37.10101.31.37.121015 июня 2017 года
Обновление №511.31.37.10101.31.37.12101 июня 2017 года
Обновление №501.30.103.10101.30.103.121025 мая 2017 года
Обновление №491.29.69.10201.29.39.122013 апреля 2017 года
Обновление №481.28.25.10201.28.25.122023 марта 2017 года
Обновление №471.27.80.10201.27.80.12202 февраля 2017 года
Обновление №461.26.96.10101.26.96.121012 января 2017 года
Обновление №451.25.136.10201.25.136.12206 декабря 2016 года
Обновление №441.25.135.10201.25.135.12201 декабря 2016 года
Обновление №431.24.112.10101.24.112.121015 ноября 2016 года
Обновление №421.24.102.10201.24.102.122027 октября 2016 года
Обновление №411.23.24.10101.23.24.121027 сентября 2016 года
Обновление №401.22.22.10201.22.22.122016 августа 2016 года
Обновление №391.21.40.10201.21.40.122026 июля 2016 года
Обновление №381.21.37.10201.21.37.122018 июля 2016 года
Обновление №371.21.32.10201.21.32.122014 июля 2016 года
Обновление №361.20.60.10201.20.60.122023 июня 2016 года
Обновление №351.19.31.10101.19.21.121016 июня 2016 года
Обновление №341.19.28.10101.19.28.12102 июня 2016 года
Обновление №331.18.64.10201.18.64.122017 мая 2016 года
Обновление №321.17.7.10201.17.7.122021 апреля 2016 года
Обновление №311.16.61.10201.16.61.122022 марта 2016 года
Обновление №301.15.55.10201.15.55.12204 февраля 2016 года
Обновление №291.14.49.10201.14.49.12207 января 2016 года
Обновление №281.13.106.10101.13.106.121017 декабря 2015 года
Обновление №271.13.104.10101.13.104.12204 декабря 2015 года
Обновление №261.12.118.10201.12.118.12203 ноября 2015 года
Обновление №251.11.64.10201.11.64.112024 сентября 2015 года
Обновление №241.10.63.10201.10.63.12201 сентября 2015 года
Обновление №231.10.57.10201.10.57.12206 августа 2015 года
Обновление №221.9.83.10101.9.83.121028 июля 2015 года
Обновление №211.9.80.10201.9.80.12209 июля 2015 года
Обновление №201.8.61.10201.8.61.122011 июня 2015 года
Обновление №191.7.65.10201.7.65.122016 мая 2015 года
Обновление №181.7.62.10201.7.62.122014 мая 2015 года
Обновление №171.6.69.10201.6.69.12204 мая 2015 года
Обновление №161.5.149.10201.5.149.122013 апреля 2015 года
Обновление №151.5.139.10201.5.139.121026 марта 2015 года
Обновление №141.4.114.10101.4.114.121010 марта 2015 года
Обновление №13-1.4.103.121020 февраля 2015 года
Обновление №121.4.83.1010-3 февраля 2015 года
Обновление №111.3.33.1010-22 января 2015 года
Обновление №101.3.32.1010-13 января 2015 года
Обновление №91.3.18.1010-16 декабря 2014 года
Обновление №81.2.24.20-25 ноября 2014 года
Обновление №71.2.16.10-4 ноября 2014 года
Обновление №61.0.797.20-21 октября 2014 года
Обновление №51.0.732.20-1 октября 2014 года
Обновление №41.0.728.20-25 сентября 2014 года
Обновление №31.0.677.20-9 сентября 2014 года
Обновление №21.0.671.10-5 сентября 2014 года
Обновление №11.0.625.10-2 сентября 2014 года
Выход TS41.0.601.10-2 сентября 2014 года
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы...

 

Всё работает.

 

 

 

Сегодня, 07:28

Я прочел, к примеру, это:

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни.

 

Да и получив "опыт", скажем, в автономии, то какой тогда смысл в нем, если "дубиной" игрок это всё перечеркивает (а ведь так примерно и будет)? Многие вообще не парятся и глушат "свободу воли" и получают в игре те самые эмоциональные качели, а потом ПКМ накидывают им уровни романтики и дружбы, тк, условно, эта парочка вообще не пара и игра стремиться всё это увести в минус.

Сегодня, 07:17

К сожалению, не удалось как следует протестировать мод. То есть, игра загружается, ошибок нет, файл .json создаётся, тормозов не замечено, хотя сразу отправил сима в школу, где на участке одновременно под сотню NPC, и все норовят повзаимодействовать между собой. Основная проблема в Sims4CommunityLibrary: эта библиотека нарушает в частности работу Sim Control Hub (может быть, каких-то других модов ещё, не проверял детально) — пропадают все меню мода, проверил два раза. Без Sim Control Hub не представляю себе как играть, так что, увы... cry2 Видимо не зря пишут: "При любых проблемах в игре прежде всего удали моды от ColonolNutty!"

Сегодня, 07:14

Как я понял из описания, скипаются только автономные действия, вручную же всегда можно заставить сима делать то, даже с чем у него связаны плохие воспоминания. Или нет?

Сегодня, 06:44

вау, по описанию очень круто и именно то, чего лично мне в Симах не хватает! Обязательно опробую его

 

Сегодня, 06:37

Неофициальный фикс для этого мода, избавляющий от ошибок на версии игры 120+.

Может быть, кому-нибудь поможет, у меня мод прекрасно работал и в оригинальной авторской версии.

Сегодня, 06:28

М.б. прочел не внимательно, но не увидел ничего про рандомность (спонтанность) действий не смотря на "воспоминания", чтоб выйти из порочного круга/цикла предустановленных скриптов. 

 К примеру есть у меня семейная пара, когда их сводил, симка продолжительное время динамила сима. Ей вся эта игровая романтика не вставляла, думал даже переключить сима на другую претенденку в жены. Сейчас, пожалуй, эта самая крепкая семейная пара в активной семье, симка "тает" если мой сим просто находится рядом.

 Тоже самое с неудачным опытом с огнем или чем-то другим, чтоб победить страх, нужно взаимодействовать с предметом фобии, а не избегать его. Что в принципе реалистично. "Психоза" у симов в игре и в багах достаточно, а тут целые воспоминания для скипа действий. Не окажется ли так, что вот это всё, со временем вызовет фобии у игрока и он тупо начнет скипать эти фобии, чтоб не терять своё игровое время на "уговаривания" симов зацикленных симов?

Сегодня, 05:29

у меня оба мода работают вместе, но надо ли? моды от adeepindigo крутые, но это...такое. лучше оставить снб)

Сегодня, 05:23

Думаю, сам маркет никто ломать не будет. Вопрос в другом, можно ли будет сливать то, что там будет продаваться. Сразу ждать не стоит, да и гнаться за этим тоже.

 

Теперь страшилка. Предположим, у вас есть свободные деньги и вы готовы сделать "инвестиции" в ЕА и добровольно поддержать всю эту "лутоманию", то можно купить все допы которые уже вышли и потом дополнять свою лицензию новыми ништяками. А вот покупать все это "новое" цифровое барахло на пиратку... не разумная трата денег. Сейчас они настроят маркет и не факт, что после или вовремя этого не попытаются заткнуть дыры с пиратскими акками, отправив всех в бан.

Сегодня, 05:02

Не конфликтует ли с модами на банковские счета от Simrealist?

Сегодня, 03:14

там новый формат файлов, EA по сливам, надеется что это будет мешать пиратству, посмотрим после выхода

Сегодня, 02:55

Немного не по теме спрошу: кто-то знает, будут ли взламывать Маркетплейс, который запустится 17 марта?

Сегодня, 02:47

Открой ISWidgetRecipeCategories.lua текстовым редактором.

 

Найдти:

self.recipeCategoryPanel.itemheight = ISCraftingUI.smallFontHeight + UI_BORDER_SPACING;

 

Замени на:
self.recipeCategoryPanel.itemheight = getTextManager():getFontHeight(UIFont.Small) + UI_BORDER_SPACING;

И посмотри чё будет. Проверено. Исправляет ошибку.

 

Вообще лучше логи предоставлять, для классификации ошибок

Вчера, 23:02

Привет, перевод отличный. Но у меня после установки этого мода (он единственный) не открывается меню крафта и строительства. Пишет справа внизу ERROR. Как можно это починить?

Вчера, 22:51

Библиотека, это как смазка. ЧТобы впихнуть невпихуемое. Турбодрайвер против смазки ничего не имеет.

Это API, инструментарий для кода. Это не шмотка или предмет. Библиотека, упрощает сложные вычислительные процессы, помогает как брать из игры, так и внедрять безопасными способами информацию. Без библиотеки, пришлось бы кодить с нуля. Это невозможно, учитывая специфику мода и что он использует.

Если уж совсем грубо, то это как построить дом, где s4cl это кирпичи и цемент. Без них, лепи всё сам, делая из того что поподётся под руку. Конечно можно, из омна и палок, как говорится, собрать, но что это будет за дом и как долго простоит?

По поводу совместимости, на то и тесты)) Смотрим, ломаем, чиним) Если не ломает, значит фиксики отдыхают.

По поводу памяти - весь мир моя песочница vsenorm

Работает на всех симов без исключения. Мод отслеживает и записывает взаимодействия, изменения трейтов и другие события для каждого персонажа, который появляется в игровом мире.

Любой лот при загрузке, в которую вхож игрок, будь то общественный участок или дом, создаётся хранилище, для всей семьи, соседей и мимо проходящих туристов.

И по мере игры, ведётся журнал, например разговор сим А - сим Б. И у кадого сима сохранится этот разговор. Будь то разговор игрока с нипом. Или нип и нип. Действия за пределами участка не учитываются, т.к их нет, там имитация жизни. "всё что происходит на участке - остаётся на участке". Т.е в долгую, вы шарохаетесь по миру, общаетесь с персонажами, они в свою очередь общаются с другими, история для них пишется тоже. И если два нипа подерутся, у них этот момент сохранится. Захотите поиграть за них, в жрунале этот момент будет запечатлён.

Для тех кто появляется и исчезает, журнал со временем сотрётся. Вообщем, вся соль при взаимодействиях и активностях.



Еще немного о конфликтности. Turbodriver vs. ColonolNutty пользуют одно и тоже. От того и не совместимы. И дело не в бибилотеке, а виспользовании одних и тех же функций. Тот же DD. Он не стабилен. В нём много ошибок. Но это никакне связано с библиотекой. Сама библиотека лишь инструмент и с WW она не конфликтует, делить им нечего.

Вчера, 22:17

Спасибо за обстоятельный ответ! Обязательно протестирую ваш мод. Правда, немного смущает использование Sims4CommunityLibrary, не будет проблем с Turbodriver vs. ColonolNutty? И ещё вопрос: ваша система воспоминаний действует только на играемых в данный момент симов, или на NPC тоже?

Вчера, 21:34

У нас разный уровень игровой логики. Они не то чтобы не совместими, а скорее дополняют друг друга.

Deeper Social Autonomy изменяет то, какие социальные действия сим вообще рассматривает для совершения. Переписывают внутренние тесты. Имеет ли смысл злому симу сейчас злиться или достаточно ли у весельчака навыков комедии, чтобы пошутить. Они отвечают на вопрос: Хочу ли я это сделать?

А затем мой мод, аки прынц на белом коне, со всей своей эмоциональной спесью - "Действительно ли я это сделаю?" Да, я хочу это сделать, но... вспомнив прошлый опыт - ну его в пень.

Да эффект может быть избыточным, когда другой мод делает сима агрессивным, а мой мод еще сверху накидывает, а может и вовсе отменить какую нибудь пакость, по какой-то своей причине. Никто же не крушит всё вокруг когда злятся? Не потому что такие душки, а потому что у действия будут свои последствия. Тут можно сказать так же, из за страха или стресса действие может быть отменено. Страх быть отвергнутым - в моём моде есть почти тоже самое, и вот они никак друг друга не заменяют, а будут дополнять. Никакой психолог не поможет преодолеть это переживание)) Шучу конечно, не знаю точно. Однако дубли могут быть. Что фактически усложнит процесс игры. Сделает его непрдсказуемым. Сим перестанет быть заскриптованным болваном получившим ачивку. Процесс станет глубже однозначно.

Плохо или хорошо - без понятия, потому и выложил затестить. Нужно чтобы люди "ломали его полностью", проверяли, изощрялись. А полученный результат буду анализировать и править если потребуется. Есть конечно нюансы, как вышеперечисленные, но это скорее не баг, а фитча.

Предположим, установлены моды:
1. TS3 Social Context - блокирует или открывает доступ к определённым взаимодействиям

2. Deeper Social Autonomy или/и Social Variety - какое действие сим рассматривает для выполнения.

4. Emotional Memory - подключается на финальном этапе, после того как сим выбрал действие.

 

И получается создаётся цепочка:

1. Могу ли я это сделать?

2. Что я хочу сделать?

3. Действительно ли я это сделаю?

 

Долго трепыхаясь, разговор достиг уровня когда можно страстно поцеловать, ля мур, все дела...

Сим или игрок выбирает действие... но оно может будет отменено, ведь вчера, именно с этим персонажем, была схожая ситуёвина, и его отшили, пережил болезненный отказ. Так что, повременит с этим. Это вы на кнопках все такие смелые)) Т.е вполне возможно что действие будет отменено.

Т.е я бы даже рекомендовал использоват такую связку модов. Главная цель моего мода, сделать из заскриптованных балванов if-else, что-то более разумное... пускай всё теми же скриптами, однако результат не всегда должен соответсвовать ожиданиями. Всё как в жизни.

Мой мод имеет накопительный эффект. Прям сразу никто и никаких изменений может и не заметит. Так что тестите как вашей душе угодно.

Журнал пишется с расчётом на 50 событий. Т.е повремени чуть меньше недели 3-5 дней внутриигрового времени, при средней активности. Пишется активность. Как игрока, так и нипов, для каждого из них по 50. Если будет мало, добавим.

Вчера, 21:16

Всем привет
В последнем обновлении появился предмет "виртуальные очки" кто то понял как их использовать?

Вчера, 20:22

А как этот мод сочетается с Deeper Social Autonomy, Social Variety от tyjokr и подобными других авторов?

Вчера, 20:01

ПОМОГЛО, СПАСИБО ОГРОМНОЕ!!!!!!!!!!

Вчера, 19:02

там ниже альтарнативная ссылка появляется, после кнопки скачать

Вчера, 17:55

Использую этот способ и он рабочий.

Если ранее вы активировали свой акк, то должно сработать. Перед всеми действиями очистите куки в своём браузере или используйте второй/другой "чистый" браузер, например Firefox. Не включайте впн пока не закончите.

 

Вчера, 17:23

Оружие можно использовать по назначению или чисто декорации?

Вчера, 17:02

Так я пробовала это, он мне не дает зайти в игру, у меня вылазит эта ошибка, я могу только оффлайн играть.

Вчера, 16:58

Не та вкладка открыта на вашем скрине.

 

 

 

Вчера, 16:36

Пресеты к сожалению обязательны, т.к по ним по сути всё и пределяется, кто какие действия совершил. Иначе пришлось бы все состояния, все действия, все эмоции, все ситуации прописывать GUID вручную. Для мода который призван интуитивно понимать происходящее это нелогично. Да и трудозатратно.

Вчера, 15:57

 

Вчера, 15:54

 

Вчера, 15:54

С modsfire сегодня не качает Оо . Исправно создает ссылку, после клика download ничего не происходит.

Как скачивать знаю, гайд не нужен, просто не качает и всё. С других файлообменников всё ок (кроме sfs, он уже с полгода нерабочий).

Вчера, 15:54

 Ничего нет... Я щас приложу фото, как у меня выглядит этот не найденный предмет(и таких много)

Вчера, 15:53

Поняла. Спасибо! 

Вчера, 15:50

Пресеты взяты из конструктора 5 версии. Это чисто для упрощения логики поискаа трейтов. Т.е в моём случае логика видит абсолютно всё, но трейты, состояния это цифры... она не видит названия текста, не сможет без паттернов определить что это за трейты и т.д. Пресеты это кирпичики, из которых собираются те же трейты, содержат в себе эффекты, эмоции и прочее. Вот по ним логика и ориентируется. И в случае если сторонние моды, превносят новый трейт, она поймёт по названию Romantic, Friend, Whim или Fear.

Полностью как папка с модом идёт, со всеми вложениями, закидывать в Mods.

А источник тут. Я)

Обновления будут тут. На этом сайте.

Вчера, 15:43

Всё там есть и всё работает.

Вчера, 15:43

Когда скачиваешь мод на предметы (шмотки, прически и тп), обращай внимание, что некоторые из них требуют мешей. Меш это сетка, которая позволяет предмету появиться в игре. Нет меша - нет предмета в игре. Возможно, ты скачал перекраску без меша, поэтому твоих игрушек нет в игре. Зайди на сайт, откуда скачивал, и проверь.

Вчера, 15:35

Очень интересно! Нужно ставить только скрипт или все что есть в папке Presets. И источник есть у него? 

Вчера, 15:34

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик