Каталог статей, Гайды и статьи, The Sims 4 - Статьи

The Sims 4 - Список обновлений


  Дата публикации: 13.10.2020, 04:28 · 6 881 · 0
Обновлено: 20.12.2020, 11:06 
  1. Описание
Обновления для The Sims 4 устанавливаются через Origin. Обновления загружаются и устанавливаются автоматически, но данное действие можно отключить. Однако при выпуске нового обновления онлайн-функции будут недоступны, пока не будет установлено ​​последнее обновление.
ОбновлениеПКMacДата выпуска
Обновление №1051.69.57.10201.69.57.12207 декабря 2020 года
Обновление №1041.68.156.10201.68.156.102017 ноября 2020 года
Обновление №1031.68.154.10201.68.154.102010 ноября 2020 года
Обновление №1021.67.45.10201.67.45.12206 октября 2020 года
Обновление №1011.66.139.10201.66.139.12203 сентября 2020 года
Обновление №1001.65.77.10201.65.77.122018 августа 2020 года
Обновление №991.65.70.10201.65.70.122023 июля 2020 года
Обновление №981.64.84.10201.64.84.12208 июля 2020 года
Обновление №971.63.136.10101.63.136.121010 июня 2020 года
Обновление №961.63.134.10201.63.134.12204 июня 2020 года
Обновление №951.63.133.10201.63.133.12203 июня 2020 года
Обновление №94-1.62.69.122014 апреля 2020 года
Обновление №931.62.67.10201.62.67.12207 апреля 2020 года
Обновление №921.61.15.10201.61.15.12204 февраля 2020 года
Обновление №911.60.54.10201.60.54.122016 января 2020 года
Обновление №901.59.73.10201.59.73.122012 декабря 2019 года
Обновление №891.58.69.10101.58.69.121025 ноября 2019 года
Обновление №881.58.63.10101.58.63.121012 ноября 2019 года
Обновление №87-1.56.55.122023 октября 2019 года
Обновление №861.56.52.10201.56.52.12203 октября 2019 года
Обновление №851.55.108.10201.55.108.122017 сентября 2019 года
Обновление №841.55.105.10201.55.105.12205 сентября 2019 года
Обновление №831.54.120.10201.54.120.12208 августа 2019 года
Обновление №821.53.115.10201.53.115.122016 июля 2019 года
Обновление №811.52.100.10201.52.100.122018 июня 2019 года
Обновление №801.51.77.10201.51.77.122018 апреля 2019 года
Обновление №791.51.75.10201.51.75.122016 апреля 2019 года
Обновление №781.50.67.10201.50.67.122021 февраля 2019 года
Обновление №771.49.65.10201.49.65.12205 февраля 2019 года
Обновление №761.48.94.10201.48.94.122020 декабря 2018 года
Обновление №751.48.90.10201.48.90.122018 декабря 2018 года
Обновление №741.47.51.10201.47.51.122020 ноября 2018 года
Обновление №731.47.49.10201.47.49.122013 ноября 2018 года
Обновление №721.46.18.10201.46.18.122016 августа 2018 года
Обновление №711.45.62.10201.45.62.122031 июля 2018 года
Обновление №701.44.88.10201.44.88.122010 июля 2018 года
Обновление №691.44.83.10201.44.83.122026 июня 2018 года
Обновление №681.44.77.10201.44.77.122019 июня 2018 года
Обновление №671.43.14.10201.43.14.122024 мая 2018 года
Обновление №661.42.30.10201.42.30.122017 апреля 2018 года
Обновление №651.41.42.10201.41.42.122020 марта 2018 года
Обновление №641.41.38.10201.41.38.12208 марта 2018 года
Обновление №631.40.61.10201.40.61.122022 февраля 2018 года
Обновление №621.39.74.10201.39.74.12206 февраля 2018 года
Обновление №611.38.49.10201.38.49.122011 января 2018 года
Обновление №601.37.35.10101.37.35.121012 декабря 2017 года
Обновление №591.36.104.10201.36.104.122015 ноября 2017 года
Обновление №581.36.102.10201.36.102.12209 ноября 2017 года
Обновление №571.36.99.10201.36.99.12207 ноября 2017 года
Обновление №561.35.10.10101.35.10.121017 октября 2017 года
Обновление №551.34.18.10201.34.18.122012 сентября 2017 года
Обновление №541.33.38.10201.33.38.122022 августа 2017 года
Обновление №531.32.1.10201.32.1.122018 июля 2017 года
Обновление №521.31.37.10101.31.37.121015 июня 2017 года
Обновление №511.31.37.10101.31.37.12101 июня 2017 года
Обновление №501.30.103.10101.30.103.121025 мая 2017 года
Обновление №491.29.69.10201.29.39.122013 апреля 2017 года
Обновление №481.28.25.10201.28.25.122023 марта 2017 года
Обновление №471.27.80.10201.27.80.12202 февраля 2017 года
Обновление №461.26.96.10101.26.96.121012 января 2017 года
Обновление №451.25.136.10201.25.136.12206 декабря 2016 года
Обновление №441.25.135.10201.25.135.12201 декабря 2016 года
Обновление №431.24.112.10101.24.112.121015 ноября 2016 года
Обновление №421.24.102.10201.24.102.122027 октября 2016 года
Обновление №411.23.24.10101.23.24.121027 сентября 2016 года
Обновление №401.22.22.10201.22.22.122016 августа 2016 года
Обновление №391.21.40.10201.21.40.122026 июля 2016 года
Обновление №381.21.37.10201.21.37.122018 июля 2016 года
Обновление №371.21.32.10201.21.32.122014 июля 2016 года
Обновление №361.20.60.10201.20.60.122023 июня 2016 года
Обновление №351.19.31.10101.19.21.121016 июня 2016 года
Обновление №341.19.28.10101.19.28.12102 июня 2016 года
Обновление №331.18.64.10201.18.64.122017 мая 2016 года
Обновление №321.17.7.10201.17.7.122021 апреля 2016 года
Обновление №311.16.61.10201.16.61.122022 марта 2016 года
Обновление №301.15.55.10201.15.55.12204 февраля 2016 года
Обновление №291.14.49.10201.14.49.12207 января 2016 года
Обновление №281.13.106.10101.13.106.121017 декабря 2015 года
Обновление №271.13.104.10101.13.104.12204 декабря 2015 года
Обновление №261.12.118.10201.12.118.12203 ноября 2015 года
Обновление №251.11.64.10201.11.64.112024 сентября 2015 года
Обновление №241.10.63.10201.10.63.12201 сентября 2015 года
Обновление №231.10.57.10201.10.57.12206 августа 2015 года
Обновление №221.9.83.10101.9.83.121028 июля 2015 года
Обновление №211.9.80.10201.9.80.12209 июля 2015 года
Обновление №201.8.61.10201.8.61.122011 июня 2015 года
Обновление №191.7.65.10201.7.65.122016 мая 2015 года
Обновление №181.7.62.10201.7.62.122014 мая 2015 года
Обновление №171.6.69.10201.6.69.12204 мая 2015 года
Обновление №161.5.149.10201.5.149.122013 апреля 2015 года
Обновление №151.5.139.10201.5.139.121026 марта 2015 года
Обновление №141.4.114.10101.4.114.121010 марта 2015 года
Обновление №13-1.4.103.121020 февраля 2015 года
Обновление №121.4.83.1010-3 февраля 2015 года
Обновление №111.3.33.1010-22 января 2015 года
Обновление №101.3.32.1010-13 января 2015 года
Обновление №91.3.18.1010-16 декабря 2014 года
Обновление №81.2.24.20-25 ноября 2014 года
Обновление №71.2.16.10-4 ноября 2014 года
Обновление №61.0.797.20-21 октября 2014 года
Обновление №51.0.732.20-1 октября 2014 года
Обновление №41.0.728.20-25 сентября 2014 года
Обновление №31.0.677.20-9 сентября 2014 года
Обновление №21.0.671.10-5 сентября 2014 года
Обновление №11.0.625.10-2 сентября 2014 года
Выход TS41.0.601.10-2 сентября 2014 года
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Подождем ещё немного.

Вчера, 22:56

Вспоминается старенькое видео на тему Warcraft и фраза: «Нужно больше золота!»

Вчера, 18:52

Так можно тогда обновлять игру или всёже не стоит пока?

Вчера, 18:31

Может кто-нибудь сталкивался с таким или поможет разобраться в чем причина. При сохранении игры МС выдает ошибку и тупо ничего не сохраняет. В ошибке пишет следующее: 


<?xml version="1.0" ?><root>
<report><version>2</version><sessionid>b54aefdf31c60d3c
69bae566</sessionid><type>desync</type><sku>ea.maxis.si
ms4_64.15.pc</sku><createtime>2026-03-18 17:50:27</createtime><buildsignature>Local.Unknown.Unknown.1.121.36
1.1020-1.300.000.233.Release</buildsignature><categoryid>(AS)widget
s.GameTray.controls::HUDCheatSheet</categoryid><desyncid>b54aefdf31
c60d3c69bae566</desyncid><systemconfig/><screenshot/><desy
ncdata>TypeError: Error #1010: A term is undefined and has no properties.&#13;&#10; at widgets.GameTray.controls::HUDCheatSheet/InitializeCheatSheetItemList()&#13
;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/ConfigUI()&#13;&#10; at olympus.controls::GUIComponent/OnAddedToStage()&#13;&#10; at olympus.core::LayoutManager/LoadWidgetCompleteHandler()&#13;&#10;rtim=7
41&#13;&#10;Client Session Time: 121.90&#13; &#10;Num Save Errors: 0&#13; &#10;Num Load Errors: 0&#13; &#10;Current Game State: 0x96d01090&#13; &#10;LoadingScreenActiveFlag: 1&#13; &#10;Origin Version: 10,5,96,47512&#13; &#10;Modded: True&#13; &#10;SystemInfo: Windows 10 10.0.19045 GPU: NVIDIA GeForce RTX 3060 32.0.15.9579, GUID: 07384AAF-CC8F-11EC-A299-806E6F6E6963&#13; &#10;</desyncdata></report>
</root>

 

Вчера, 18:11

Не знаю в чем проблема, но при выполнении жц Трофейная жена, после лишения девственности в браке появляется мудлет, что симка лишилась девственности слишком рано. С чем может быть связано? Симка в молодом возрасте, замужем, мод работает, помимо него стоит викед и реалистичная беременность. 

Вчера, 18:06

Через VPN только с SFS можно скачать на данный момент

Вчера, 17:41

перевод не открывается по ссылке

Вчера, 17:27

Почему то не могу скачать перевод

Вчера, 17:12

не могу понять почему, но у меня не идет загрузка, есть ли зеркало?

 

Вчера, 16:49

Блин, нашел с текстурами косяк, а для арки 2х потерял лрмгнал тексткры в psd, надо желать заново(

Вчера, 16:01

Да я видел. Думаю сейчас оптимизированная версия в аккурат как один из лодов. Уж не помню, как называлась утилита для макса, неплохо справлялась с лодированием, ух... давно это было

Вчера, 15:08

Ждём фикс фикса?

Вчера, 15:00

Вышла новая обнова) Всё работает)

Вчера, 14:53

да там есть лоды, нужно ручками удалить лишнее и сохранять как новый меш и загружать в файл, у меня они были и так

Вчера, 14:42

Margo0203 столкнулась с ошибкой на похоронах, вызывавшая AttributeError из-за обращения к lot.id вместо lot.lot_id. Теперь функция _find_possible_deceased корректно определяет ID текущего лота.

Версия файла с исправлением 1.3.7d

Вчера, 13:42

Обновлено. Просьба проверить

Вчера, 13:40

Большое спасибо!

Вчера, 13:34

Опечатка lot.id
Сейчас выкачу исправление.

Вчера, 13:31

На четверть стал меньше. Неплохо.

Вчера, 13:26

Подскажите в чём дело пожалуйста! Ошибка происходит на похоронах. Игру 17.03 не обновляла.

[emotional_memory] 2026-03-18 16:23:59.340813 Traceback (most recent call last):
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p
y", line 79, in _common_zone_update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 376, in _run
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 346, in _do
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 1094, in decide
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function
File ".\WickedWhims_v187.16\turbolib2\events\interactions.py", line 193, in _turbolib_interaction_outcome_result
File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 152, in _wrapped_self_function
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 367, in _common_on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\interaction\common_interaction_event_dispatcher.p
y", line 172, in _on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch
File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 141, in on_interaction_outcome
File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'
Error in outcome delegation: 'Lot' object has no attribute 'id'
Traceback (most recent call last):
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 138, in on_interaction_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_interaction.py", line 73, in process_outcome
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\logic_core.py", line 280, in apply_emotional_buff
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 15, in apply_funeral_reaction
File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\funeral_reactions.py", line 37, in _find_possible_deceased
File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\objects\components\__init__.py", line 202, in __getattr__
AttributeError: 'Lot' object has no attribute 'id'

 

Вчера, 13:26

ОБНОВИТЕ ПЛЕЗ МОД.ПОСЛЕ ОБНОВЫ В СИМС ВСЕ СЛЕТЕЛО

Вчера, 11:55

как всегда-обновился симс и все по пизде пошло..ВСЕ!

 

Вчера, 09:54

Роскошно love

Вчера, 07:19

Где Вы были раньше.у меня больше половины СС контента игра не видит,это ппц.

Вчера, 07:19

Ну уже считай в два раза. Производительность должна вырасти. Вопрос только к лодам. Заметил что в паке есть лоды, но что-то не особо в плане "сокращения". Лоды автоматом при экспорте создаются?

Кажется для ArmA II гемора с ними было. При том что хочется чтобы и выглядело более нормально, и чтобы, условно, грузовик на максимальном отдалении еще напоминал грузовик.

Вчера, 07:12

С установкой этого мода, симы перестали спать, сразу вскакивают с кровати.

Вчера, 07:07

ну вообщем в самом высокополиганальном предмете сократил с 3900 до 1900 вершин, но проверить в игре не могу, не грузит мой CC пак игра, жду обновы от EA

Вчера, 06:28

После использования последовательно всех версий мода до 1.3.7b файл .json достиг 8 435 891 байт. С версией 1.3.7с поиграл примерно один игровой день, файл стал 6 260 802 байт. Ненамного, но уменьшился.

 

Вчера, 05:35

там модификатор нужен, не замарачивайтесь.
Я ж их первыми делал еще год назад, и по привычке из 3dmax делал фазку, всеравно из лимита вершин я не вышел, получился слегка детализированый maxismix

Вчера, 04:21

Вот и отлично! Спасибо за обратную связь!

Вчера, 03:41

Поэтому лучше сразу об этом думать)

Взять те же сцены что используют для рендера, и объекты для них, без оптимизации игра просто взвоет от нехватки памяти.

Групп сглаживания вроде в блендере нет, но наверняка есть другой инструментарий для этого.

Но должно быть примерно так в идеале.

Вчера, 03:37

Спасибо огромное! сейв уменьшился в три раза!

Вчера, 03:33

Понял, спасибо!

Вчера, 03:32

да, сижу удаляю лишние грани, но всеравно оставлю выступ, выпекать не хочу)
У арки 1X убрал их и полигоны с 1200 до 600 сократились, это конечно муторно, но сделать придется

Вчера, 03:03

Вдавленная часть на арках, как и грани, имеют физическое сглаживание - что как бы не гуд.
Карты нормалей хорошо отработают, т.е сама модель для запекания нормальной пойдёт имеет углы на гранях, в лоу поли "сглаживание" там ни к чему, а лучше вообще эту часть сделать гладенькой без , нормаль отработает и выглядеть будет точно так же. Такие елементы, как и мелочь всякую лучше запекать, если оно прям сильно в глаза не лезет. Т.е если это оружие, что игрок видит постоянно, его нормалями не обмануть, то тут да, лоу поли и нормали, если это стена с вогнутыми элементами, впадинами и мелочью, лучше использовать что-то попроще.
Игра конечно пытается лодировать, но слабовато.

Не подумай чего, просто уж привык к "оптимизациям" под игры. Я чисто по дизайну, в максе, для меня нормально в хай работать, а для игр это вопрос оптимизации, он крайне важен. Но тоже не особо его люблю.smile1



Но выглядит всё равно зачётно

Вчера, 02:45

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик