Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Work Tab — это мод, который полностью берёт на себя управление приоритетами работы в ванильной игре. Он перехватывает вызовы для установки и получения приоритетов, чтобы обеспечить работу основных функций и других модификаций.
Однако, если другой модифицированный код пытается установить приоритеты, не зная расписания или детальных приоритетов, приоритет будет установлен для всего дня или для всех рабочих в типе работы.
Вот некоторые особенности мода:
* Типы работы можно расширить, нажав Ctrl + щелчок по заголовку столбца. Это позволяет установить приоритеты для отдельных задач в рамках каждого типа работы.
* Планировщик времени позволяет установить приоритеты только для определённого временного интервала. Например, можно назначить час уборки или попросить повара приготовить еду перед обедом.
* До 9 уровней приоритета, которые можно настроить в параметрах мода.
* Различные мелкие настройки UX: прокрутка для увеличения/уменьшения/переключения приоритетов, увеличение/уменьшение приоритетов для целых столбцов/строк (удерживая Shift и щёлкая/прокручивая при наведении курсора на заголовок столбца/имя пешки соответственно).
* Все функции подробно описаны во всплывающих подсказках. Просто наведите указатель мыши на нужный элемент и прочитайте их!
Важно помнить, что с большой властью приходит большая ответственность. Приоритеты задач устанавливаются по уважительной причине, и их изменение может привести к проблемам. Поэтому меняйте приоритеты отдельных задач на свой страх и риск.
И наконец, никогда не будет режима «автолаборатория», в котором мод устанавливает приоритеты за вас. Из-за того, как обрабатывается ИИ, невозможно получить полный список работ, которые необходимо выполнить. Это привело бы к чрезмерным накладным расходам и множеству специальных кодов исключений.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
3.2.6.1 [Buy/Build] + Fixed another bug that caused meshes to import flattened + "Browse Game Content>Build" now allows shift-selecting of all build types
[ Color Palette] + Fixed a bug that caused tags to not get imported if they are present on all swatches
Мод от tyjokr затрагивает только социальные взаимодействия, от Andriz - вообще все игровые меню. Сабжевый мод поставил ради нескольких удобных вещей, которых нет у Andriz: Better Organization, Better Icons, No Repeats и Ask Category. В общем, долго рассказывать, попробуйте поставить оба и посмотрите в игре, может быть привыкните, и понравится.
Кстати, как я понимаю инфу на CF, автор перевел мод (4.0.1) на свой Andirz - Smart Core Script. На CF, в описании новой версии мода, LOT 51 Core не упоминается.
Ну, типа того. Особенно учитывая, что он загружается после BPM (Andirz -> tyjokr). Если что-то не то, то всегда можно удалить Andirz_BetterPieMenu_Sim_SocialMain.package и, может быть, Andirz_BetterPieMenu_Sim_SelfActions.package.
UPD
Автор пишет:
If you're not using any of Andriz social files than there would be no overlap. My mod only tidies up social and self interactions.
И как это выглядит? Как они делят одни и теже опции меню? BPM в одно "лицо" всё меню упорядочил вполне логично и удобно. Что второму моду остаётся, вытаскивать часть опций чтоб поместить отдельно?
Инициализация модов и СС происходит при запуске игры. При загрузке сохранения идет проверка на совместимость, а уже в самой игре - чтение скриптов. Возможно автору удастся когда-нибудь привязать инфо-лог к полосе прогресса, но я бы на это не надеялся особо.
Коллеги. у кого допник для анимаций "Hanzo's Statue by Athena" - скульптурка завалялась? и там ещё пара ЖЖ была. Поделитесь плиз, а то автор, походу, снёс этот пост и его содержимое.
Кто нибудт знает, если удалять старую версию мода и ставить новую ( из за переименованных файлов как написано выше) ,то в игре на участках мебель пропадёт и ее нужно будет заново устанавливать?
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.