Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Мод «Плащи Скайрима» добавляет в игру новые предметы одежды — плащи. Их можно найти в разных уголках Скайрима, часто на персонажах. Женские и мужские версии отличаются друг от друга. Кроме того, вы можете создать плащ самостоятельно, выбрав категорию «кожаное».
Некоторые особые версии плащей с чарами можно найти на трупах мощных противников — боссов.
Обновление до версии 1.2:
* Добавлены плащи из дополнения Dawnguard.
* Появились новые модели плащей и накидок.
* Изменён способ создания плащей и накидок.
* Добавлена поддержка веса для плащей.
Требования: Skyrim, версии 1.8 и выше DLC Dawnguard (для опции)
Где что искать и брать: Крафт: Начиная с версии 1.2 способ крафта накидок и плащей был изменен. Теперь для крафта любых плащей и накидок вам потребуется книга "Портняжное дело Фриссы Большой". Эту книгу можно создать*, а также найти в путешествиях**. Только при наличии книги в инвентаре вы сможете крафтить обычные плащи и накидки на дубильном станке. Для создания льяных плащей вам потребуется особый, так скажем инструмент, как - прядильный станок. Найти его можно в Коллегии, Драконьем Пределе и магазинчике "Сияющие одежды".
Плащи владений: в них облачены стражники Владений/Холдов. Эти плащи нельзя создать самому, но можно найти или позаимствовать у стражника (убийство или воровство). Для каждого владения свой плащ.
Плащи фракций: у фракций, как и у стражников есть свои плащи. Их можно найти,а можно и позаимствовать. Сюда вошли плащи Изгоев, Империи, Соратников, Братьев Бури, Серебряной руки и Двемеров.
Особые и уникальные плащи: плащи, существующие в единственном экземпляре и запрятанные в разных уголках Скайрима, в ожидании когда их найдут. Также имеются плащи Драконьих жрецов, как именные (с именного жреца), так и обычные (с обычного жреца). Если жрец уже убит, то возвращайтесь к его праху. Там должен лежать его плащ.
Подсказки по поиску некоторых уникальных плащей: Внутри зала темного храма, где воин орк вдохнул в последний раз. После Великого Обвала в Винтерхолде, погибших смыло, а выжившие забрались в пещеры неподалеку, вдоль побережья Моря Призраков. Даже обладатели способности Крика не возражали против теплого плаща на своих плечах. Неизвестный, безымянный странник, погребенный на Перевале. Может, он погиб от лап злокрысов или совершил суицид, но бедный фермер наверняка владел чем-то стоящим. Бежит ручей и лес вокруг. Неблагоразумное место для лагеря, похоже. Чудовищное место, с вампирами, охотящимися на опрометчивых путников, отправившихся с юга в Скайрим. К югу от заставы и к западу от мельницы, нордская гробница скрывает в себе что-то давно покинутое. Примечание: * - на дубильном станке ** - в любом месте, будь-то дом или подземелье. Внимательно осматриваем полки с книгами.
Установка: Скачать и распаковать архив. Скопировать папки meshes и textures из папки Main в папку Skyrim/Data Выбрать нужный esp и скопировать в папку Skyrim/Data. Ставить только один. Варианты esp:
Cloaks.esp - плащи и накидки разбросаны по миру, их можно скрафтить, их можно снять с NPC.
Cloaks - No Imperial.esp - тоже самое, только плащи и накидки не раздаются Империи.
Cloaks - Player Only.esp - плащи и накидки только крафтятся.
Подключить esp. Опционально версия плащей из Dawnguard: ставить поверх основной версии, версии esp аналогичны.
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
При сравнительном анализе файлов Strings_RUS_RU.package, в WinMerge, выяснилось, что все файлы в Data\Delta имеют меньший размер, чем в оригинальной Стим версии игры. Напрашивается вывод, что нет перевода обновления на русский у "бразильцев".
Предпоследняя колонка Стим, последняя "бразильцы". На скрин попали 3 файла (клиент и два с дельты). И так со всеми файлами Strings_RUS_RU.package дельты.
Значит пробуйте менять впн на другой, который заработает у вас. Или тор-ом пробуйте, если мосты найдёте рабочие. Всё индивидуально, чтоб, порой, скачать нужный мод, приходится переключаться. Для modsfire одно, для патреона другое, для кемоно третье, для онлайн игр и общения четвертое.
Жизнь нам бросает вызов и мы ищем решение самостоятельно. То что работает у одного, у другого не подаёт признаков этой самой "жизни".
В одном можно быть увереным - на нашей защите стоит РКН.
Та же самая фигня,в январе всё нормально скачивалось с сайта WW,а теперь,сперва выдает время скачивание +- бесконечность,а потом и вовсе обрывается.Очень жаль,хотела анимации обновить.
Обновила игру с помощью файлов бразильцев. 4 часа не могла понять, почему у меня сломалось событие и разные функции. Всякое испробовала. Оказывается я забыла внести изменения в реестр - португальский язык. Проблема: игра корректно работает на испанском, английском и португальском языках. На русском языке не отображается текст из события, в древе пустые "облачка" при наведение мышки на отношения. Так же нет имен при наведении на симов. Это то, что я сейчас увидела. Модов нет. Из плюсов: игра стала шустро работать.
Как правило, если мод не вызывает ошибки в текущей версии игры, то автор обновляет после выхода нового допа (который еще не вышел, а только анонсирован), ну или успел запилить/изменить контент в моде. Плюс куча других факторов в ИРЛ.
Не важно тороплюсь я или нет. Но я же вижу WW, mccc уже оперативно обновились. Вот и интересуюсь насколько на контроле этот вопрос у автора мода. У меня ещё и патрон версия.
Мод Менеджер может в дубли. Но плохо работает если файлы переименовывали альтернативно одареные (есть такие сайты. где себя прописывают в заголовок). В целом у него не плохие инструменты для первичной диагностики не запуская игру, не говоря о том, что в нем можно навести порядок в папке с модами.
BE - не плоой инстумент, наверно один из лучших). Одно что меня в нем утомляет это то что надо запускать игру чтоб он провёл анализ. У меня игра запускается долго. Мне нравится также и SMA, я сейчас на дупликаты использую эту утилитку, игру не надо запускать и ждать чтоб получить отчёт.
Добрый вечер. Вы в дате очепяточку сделали. Дивергенты / Divergent Sims (Public) / (Patreon) (29.11.2026). У нас сейчас февраль. а в записи уже ноябрь 2026. За ранее спасибо
"Не все конфликты являются конфликтами." Они, как правило, не вызывают LE. Просто инфа и что с ней делать решает пользователь (кстати в некоторых случаях это мне помогало вычислить "тихих засранцев", которые гадили не вызывая явных ошибок).
А вот об критических ошибках он информирует хорошо.
Я через ВЕ только дубликаты устраняю. Конфликты не трогаю потому что часто конфликтные файлы которые показывает ВЕ работают в игре исправно, их видит игра если это доп. предметы или если это мод то этот мод также работает и при этом ВЕ говорит о конфликте.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.