Synthira.Ru »

Моды для игр » Моды для Surviving Mars


Всего материалов в каталоге: 45
Показано материалов: 0
Страницы: 1 2

Сортировать по:

Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:18
Транспортные средства больше не будут автоматически отменять маршрут, если в зоне погрузки не хватает ресурсов. Теперь они будут ожидать в этой зоне до тех пор, пока не появится достаточное количество ресурсов.
2 965 0 5
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:06
В обновлении Gagarin мы решили уменьшить панель выбора, но, похоже, это было ошибкой. Сейчас панель слишком маленькая и не очень удобная для использования, особенно когда нужно использовать нижнюю часть экрана.
2 451 0 0
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:08
Во всплывающей подсказке «Область обслуживания» теперь можно увидеть список ресурсов, доступных для выбранного вами Drone Hub, Rocket или Rover.
2 680 0 0
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:08
Перечисляет все нововведения в правилах игры (они становятся доступны после запуска). Активирует мод, чтобы изучить эти нововведения, а не просто разблокировать их.
6 061 0 10
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 12:03
Чтобы отключить определённые уведомления, посмотрите список в настройках мода. Уведомления помечаются красным цветом, если они критические, и синим — если важные.
2 581 0 30
Surviving Mars
Загружен: 17.10.2019, 08:17
Скорость увеличивается в 5 и 10 раз соответственно. Обратите внимание, что интерфейс не обновляется для каждой скорости, поскольку я не знаю, как это сделать. Если всё работает правильно, то всё будет происходить быстро, это должно быть очевидно.
3 154 0 5
Surviving Mars
Загружен: 15.10.2019, 09:26
Специалисты будут работать в других областях, если для их профиля нет свободных вакансий во всём куполе.

3 290 0 5
Surviving Mars
Загружен: 15.10.2019, 09:19
Этот мод содержит чит-меню, панель с информацией о читах и консоль. Он предлагает широкий спектр функций: возможность изменять гравитацию, управлять камерой, улучшать визуализацию и тени, редактировать логотип, спонсора или командира, создавать неограниченное количество чудес.
4 881 1 0
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:47
Это ваш дружелюбный марсианский шаттл. Он просто наблюдает за вами. В будущем мы планируем добавить ещё одну функцию — возможность преследовать дроны.

2 152 0 5
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:44
Добавляет кнопку на панель управления аномалиями, которая вызывает ближайшего свободного исследователя для расследования. Также появляется кнопка на панели управления наземным депозитом, которая позволяет вызвать ближайший свободный транспорт для сбора ресурсов.
3 017 0 10
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:43
В игру добавляется новое здание — Space Fast Food. Теперь вы сможете подавать еду своим колонистам быстрее, чем когда-либо — за 25 часов марсианского дня.
2 665 0 20
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 12:32
Если вы запускаете новую игру или загружаете сохранённую, игра приостанавливается. 
2 390 0 10
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 07:45
Этот мод поможет вам в 10 раз сократить количество складских площадок для хранения ресурсов, что позволит вам освободить дополнительное пространство для построек.

2 566 0 14
Surviving Mars
Загружен: 5.09.2019, 07:43
Инструкция по установке находится в архиве. Установка мода происходит как и любого другого. Кроме того, я увеличил количество колонистов в каждой ракете на 28 человек.
2 771 0 19
Surviving Mars
Загружен: 1.09.2019, 06:41
Снимает ограничение, установленное спонсором для определённых зданий и транспортных средств. Работает в новых и сохранённых играх и может быть отключено в любой момент.
3 655 0 0
Surviving Mars
Загружен: 1.09.2019, 06:07
Это приведёт к появлению нескольких пришельцев, которые будут ходить вокруг. Возможно, я добавлю что-то вроде анимации, изображающей высадку с корабля... В моде есть опция, позволяющая установить максимальное количество появляющихся пришельцев. 
2 762 0 0
Surviving Mars
Загружен: 1.09.2019, 06:03
Если у вас хорошие отношения с конкурирующей колонией (59+), вы сможете построить любое здание, которое заблокировано для других спонсоров. Это немного изменённая версия All Sponsor Buildings. Предложение от ve2dmn / Veryinky.
2 546 0 5
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 08:35
Если вы выберете любой туннель, на карте появятся линии, соединяющие все парные туннели.
2 495 0 15
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 08:33
Отображает маршрут, соединяющий точки транспортного пути, когда вы выбираете транспортное средство (также показывает тип транспортного средства). Можно настроить отображение текста, значка или обоих элементов. 
2 214 0 0
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 08:28
Снимает ограничение на поворот, установленное для некоторых зданий, например, для больших ветряных турбин.
2 264 0 9
Surviving Mars
Загружен: 30.08.2019, 07:34
Отображать на карте секторы, которые уже отсканированы (обозначать их зелёным цветом). Можно переключать в игре с помощью мода.
2 482 0 0
Surviving Mars
Загружен: 29.08.2019, 04:30
Любой размещаемый вами объект будет иметь ту же ориентацию, что и предыдущий объект, который вы разместили. Чтобы активировать режим размещения с выбранным или предыдущим объектом, используйте сочетание клавиш Ctrl-Space.
1 721 0 20
Surviving Mars
Загружен: 29.08.2019, 04:25
Самостоятельный ремонт дронов и радиоуправляемых моделей, которые вышли из строя из-за попадания в пыльную бурю или другую подобную ситуацию. 
2 074 0 25
Surviving Mars
Загружен: 29.08.2019, 04:24
Это ровер, который занимается добычей. Вы можете указать ему направление движения, и если рядом есть ресурс, такой как металлы или бетон, он начнёт его добычу.
2 899 0 20
1 2

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4893]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Это ведь для отладки. Для игрока они не имеют полезного применения. Т.е мод работает "сам", без необходимости что-то править или куда-то смотреть.

В планах была визуализация характеристик, но скриптами ничего не сделать нормально, так что тюнинговать в xml всё же придётся. А если и делать, то делать хорошо. К этому я пока не готов. Хотел пульнуть в симологию лепестковую диаграмму, но столкнулся с рядом проблем и ограничений. А пихать в пай меню, слишком накладно. И так все кому не лень туда пихают свою отладку, от чего грузится по 5-7 секунд, это слишком долго при взаимодействиях. Т.е условно можно было бы даже через горячую клавишу открывать меню, в котором бы содеражались настройки и отладка для модов, чтобы они не находились в пай-меню. Что-то вроде Mod Settings Menu, но как показывает практика, при наличии готового решения, все всё равно пихают кучу отладки именно в пай, и при каждом тыке, вся эта куча обрабатывается раз за разом, снова и снова.

Не знаю, может имеющийся Mod Settings Menu чем-то не удобен, но в целом, это должно быть чуть ли не обязаловкой, а тех кто пихает отладку в пай, нужно поносить на чём свет стоит. И если за столько времени сколько существует моддинг для симсов, этого не произошло, людей лаги и таймауты вполне устраивают.

Информация выводимая в UI в реалтайме тоже нехило прожорливая, т.е выводить информацию при каждом изменении в 0.005 - это глупость, т.е метрика будет постоянно обновляться и пересчитываться и выводится. Она и так считается и расчитывается для тихой работы, а для вывода должна будет еще и проверяться... вообщем немного накладно выходит. Хотя думаю это можно решить непосредственно во время обработки, а выводить "изменения" при изменении порога, который ощутимо на что-то влияет.

Вот и получается, что "простой вывод в UI" - не такой уж и простой. А пихать в пай, я точно не буду.

Сегодня, 04:19

В апдейтере уже есть, можно тему поднимать.

Сегодня, 03:48

допы нет - киты да

Сегодня, 01:26

Кстати, про Анлокер: как я понял, с появлением в 122 версии маркетплейса новые допы выходить больше не будут?

Сегодня, 01:21

в апдейтере мб и есть, а отдельно нет

Сегодня, 00:47

Fix 0.96c на патреоне

Сегодня, 00:06

Video Store Clerk Career 2.0.0

 

Сегодня, 00:01
Aaros добавил патч 1.212.218.1030 на стим андерграунд https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=41&t=153833
Вчера, 23:53

Действительно. Но есть одно "но"... тема про Апдейтер в САБЖе и вот тут нужно понимать для чего эта утилита и какое отличие: от "бразильской схемы" или с Анлокером.

 

 А если почитать комменты ниже, то становится понятно, что не всем очевидно что: "Операция каждый раз одна и та же..." и далее по тексту. Не все "тыжпрограмисты". И приходиться или не приходиться всякий раз писать одно и тоже, как это сделать и гадать на каком этапе "споткнулся" вопрошающий.

 

Даже возьмем ту ситуацию с leek (без обид), вроде опытный игрок, включая всю активность на момент ухода Анадиуса, но споткнулся на "операции каждый раз одна и таже", пытался установкой допа изменить..... рекламу этого допа в игре.  (вроде ничего я не напутал, по памяти пишу)

Вчера, 23:44

А что вникать-то? Операция каждый раз одна и та же: обновить через EA, скопировать гейм в гейм кракед, скопировать с заменой в эту папку файлы от бразильцев и всё.

Вчера, 23:20

lol

Вчера, 21:01

"Выглядит немного странно"? Купание в реке, море или бассейне — это не то же самое, что душ с мылом, логика базовой игры вполне себе реалистична :D

Вчера, 19:24
Обновлённый список консольных команд

Вот бы это всё через интерфейс сделать...

Вчера, 19:02

Со словами "я фсьо сделал(а) привильна, а ана ниработаит".

Вчера, 17:32

у автора на патреоне 5 карт обновлено под последний патчsurrender

Вчера, 17:26

Жду обновления,опять слтели некоторые карты городов.cry2

Вчера, 17:22

Так неинтересно, лучше потом «здесь» спросить: «А почему?», «А как?» и т. п ;)

Вчера, 17:14

А посидеть, почитать, вникнуть? И только потом качать и раскидывать файлы.

Вчера, 15:30

 

 

 

           >Бразильский сайт<

 

 

 

Вчера, 14:30

Почитайте тему, откройте "Инструкция для ручной установки", далее "Как получить все DLC, если у вас пиратка (для файлов от Бразильского Комьюнити)" и "Отдельные DLC, файлы для РУЧНОЙ УСТАНОВКИ и УСТАНОВКИ Patcherом"  в самом низу ссылки "здесь".

Вчера, 14:00
Цитата: Sergo4576

на бразилии уже добавили 

А можете пожалуйста подсказать что за бразильский сайт или дать на него ссыль если не сложно пожалуйста😭😭😭😭
Вчера, 13:56

Как они стараются ради "2%", даже картинки им рисуют. Вчера тоже у меня, на 121, эта хрень выскочила как чёрт из табакерки. Хотел заскринить, но рука сама закрыла.

 И, да, нихрена они, ЕА, ничего не поняли. Будут гнуть свой маркет до талого.

Вчера, 13:40

Открытого Мира как в 2-3 это то чего нехватает в симс 4.

Как по мне это самое тупое решение было убрать из игры возможность свободного перемещения между лотами. Тот кто это придумал дабы снизить нагрузку на проц и ОЗУ, полный дебил которому надо скрипты писать к тетрису.

Есть куча прикольных симуляторов от ЕА, которые имеют офигенную графику открытого Мира и при этом работает это всё на бюджетных ПК. Но конкретно разработчики Сиис 4 решили заново изобрести велосипед и по итогу мы имеем то что имеем.

Я недавно просматривал скрины из Симс 3 и на них даже текстуры мебели выглядят намного детализированей чем в симс 4. Персонажи на базовых прическах, шмотках и тд.. также выглядят намного лучше. Программисты которые делали Симс 2 и Симс 3 это одни и теже люди, а вот потом видимо в компании ЕА что-то пошло не так и решили с экономить набрав на работу дешманских рукожопных программистов.

Вчера, 12:42

   Обновил на: весь СС контент работает исправно.

 

Те кто использует мод UI Cheats v1.53 для версии 1.122.212.1030 на версии 1.122.218.. может вызывать чёрный экран. Я решил у себя эту проблему откатом мода на v1.52 для версии игры 1.121.. Мод вполне адекватно работает и чёрных экранов не наблюдается.

Вчера, 11:55

Привет) Мод в феврале обновился ;)

Вчера, 11:41

то же самое у меня

Вчера, 11:08

Я симс 2 и симс 3 даже не оставляла, они намного душевней 4. Но я согласна в последнее время с четвертой частью происходит какая-то дичь и стоит подождать пока, либо играть в пиратскую версию 1.121,которая работала нормально.

Вчера, 10:12

Было бы еще лучше если бы они убрали этот сраный маркет, а потом просто исправили несколькими паками ошибки и оставили игру впокое.

Вчера, 10:10

Обновление The Sims 4 1.122.218.1030 от 23 марта 2026 года.

ПРИМЕЧАНИЯ К ОБНОВЛЕНИЮ

У нас есть решение для пользователей пользовательского контента и модов, у которых всё ещё возникали проблемы с запуском игры. Теперь весь ваш пользовательский контент должен загружаться и работать должным образом. Спасибо за оперативное обращение и помощь в решении этой проблемы!

 

 

 

Гыы.. Мудилы полоумные.😁 Народ их засрал негативными отзывами и эти дятлы из ЕА поняли что их маркетинговый ход не удался.

Вчера, 06:20

а мне низя посмотреть?

Вчера, 06:05

уже новый дис есть

Вчера, 02:31

Исправлено. Нужно проверить.

Версия файла 1.3.8a



Здравствуйте!
Ошибка, которую вы показали, связана с редкой ситуацией, когда игра присылает событие о добавлении трейта, но сам трейт по каким-то причинам отсутствует (None). Это может происходить при активной работе модов, которые динамически управляют трейтами (например, ассигнование ролей, генерация NPC, моды, массово добавляющие и удаляющие трейты).

Я добавил защиту в код, чтобы такие события не вызывали сбой. Обновите мод до последней версии - ошибка должна исчезнуть. Если проблема повторится, пожалуйста, сообщите.

Спасибо за обратную связь.

Вчера, 02:25

Спасибо! Скачал, поставил, всё работает.

Вчера, 01:08

Вы не оставили им выбора, теперь они точно всё исправят.

24 марта 2026 22:56

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик