Файлы » Моды для игр » Моды для The Sims 4 (1.108)

Сборник модов от Zero / Minor Annoyances (26.07.2024)


Автор:
  11.11.2021, 12:17 · 34 437 · 4 · Версия игры: 1.108
  Обновлено: 27.07.2024, 06:16 — Обновлено от 26.07.2024 - [Urayxor]
  Опубликовал(а): Xemordio

  1. Описание
  2. Похожие материалы
Как известно, этот автор значительно обновил свои модели, добавив новые и объединив их со старыми в разделы для удобного скачивания.

No Greetings - удаляет обязательные приветствия персонажей перед началом разговора, когда они не видели другого персонажа в течение часа.

No Gardening - снижает автономность садоводства у НПС, за исключением соседей по комнате.

No Likes And Dislike Chance Cards - удаление рандомных ненужных предпочтений.
— Удаляет у персонажа "нравится" и "не нравится", полученные им от каких-либо действий в игровом процессе.
— Вы все равно можете установить их в CAS.

React to Collapsed Sims - Персонажи больше не будут реагировать, когда другие теряют сознание перед ними.

Slower Fish Freshness Decay - рыба остается свежей дольше и не портится быстро.

Wave Goodbye my Ass - фикс на прощание с персонажами.
— Зона, в которой персонаж будет прощаться, значительно сокращена,
— Это будет происходить только с персонажем, с которым у вас хорошие отношения.

Disabled Lifestyle Idles
- 25 новых бессмысленных игровых анимационных взаимодействий будут отключены.

React to Teleport and Cauldron - Оккультные симы не будут реагировать на телепорт вампиров и чародеев, а также на чародеев, использующих котел.

No Reaction to Messy Environment - Отключает или настраивает реакцию симов в грязной среде, например, когда поблизости есть мусор или что-то сломанное. Внутри zip есть 3 версии этой, вам нужна только одна, хотя они не конфликтуют. Вы можете отключить реакцию для всех симов, только симов с некоторыми чертами или только симы с определенными чертами реагируют на беспорядок. Больше информации внутри текстового файла в zip.

Coffee Buff Reduced - энергетические мудлеты от выпитого персонажами кофе менее продолжительны.

Tense from Bills - напряжение при неоплаченных счетах
— Персонажи рандомно получат небольшое напряжение, когда счета будут приходить в почтовый ящик.
— Исключение составляют безответственные персонажи.

Disliked Things are Boring - напряженные мудлеты заменены на скуку.

Venues Requirements - меньше требований для строительства на участках.
С данным модом вам не придется:
- ставить при застройке парка или библиотеки шахматный стол
- размещать телевизор в барах
Игра все равно будет порождать НПС на участках с тягой поиграть в шахматы, но это ни как не будет влиять на игровой процесс

Stronger Negative Buffs - усиление негативных эмоций
— Данный мод будет усиливать все негативные эмоции, теперь положительным будет не так-то просто перекрыть их, что вполне реалистично.
— Теперь отрицательные эмоции будут держаться более продолжительное время.
— Окончательный результат также будет зависеть от установленных у вас модов на эмоции (продолжительность, смерть и т.д.)

No Preroll - удаляет случайные действия персонажей при долгой загрузке
— Персонажи будут просто стоять на месте там, где вы их оставили, они не будут делать во время загрузки что-то глупое и бесполезное, например, играть на ПК или смотреть телевизор.

No Run - ходьба вместо бега
— Теперь они будут просто ходить, а не бегать, что довольно реалистично.
— Вы по прежнему можете заставить своего персонажа бежать в нужное вам место, кликнув на земле действие Бежать сюда трусцой

Harder Schools - снижает прогресс в школе.

Misery Must Not Die - отрицательные мудлеты станут сильнее.

Collapsed Sims Animation Replacer - заменяет анимацию сворачивания персонажей клубочком при потери сознания на более реалистичную (не работает на детях)
Требуется: набор "Мир магии".

No Forced Slow Experience
- отключает принудительную функцию "Медленное получение опыта" из дополнения "Снежные просторы".

Требуется 
Lot 51 Core Library

Перевод от Origamika: Скачать (GD) (Origamika)
Перевод от TiashaСкачать (Tiasha Sims)
Метки: Игровой процесс; геймплей
 Скачать Источник
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо!
Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл? Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!

Обсуждение материала:
Комментариев: 4
  1. Андрей
    0 Rigel64rus [Посетители] (4 января 2025 04:21) #3
    Странно. Stronger Negative Buffs - отсутствует в сборке. Хотел скачать чисто ради него
  2. Silwin
    0 Silwin [Посетители] (2 ноября 2023 01:39) #2
    React to Collapsed Sims  
    Вроде ж наоборот написано в источнике - "Симы будут реагировать на потерявших сознание персонажей"? У меня довольно реалистично все реагируют, если кто-то упал. Жаль, что нет анимации, чтобы ещё помогали подняться, если сим, например, потерял сознание от усталости.
    1. Rasmus
      -1 Rasmus [Посетители] (2 ноября 2023 09:23) #1
      обмороки - это в умелых руках знаменитости довольно грозное оружие))) я так частенько измываюсь над бесячими NPC, кидаю их в обморок, потом зануляю им сон, пи-пи и гигиену, и раздеваю в таком виде догола при всем честном народе)))))
  3. anonymous
    0 anonymous [Гости] (18 марта 2023 15:15) #0
    whouaw !  the woman  in pink on the image is pretty !  is  possible to upload this sim  ???
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Категории

InZOI [11]
R.E.P.O. [8]
Hogwarts Legacy [26]
God of War [4]
Arma 3 [8]
Age of Wonders: Planetfall [22]
The Sims 4 [4883]
The Sims 3 [47]
The Sims 2 [6]
Project Zomboid [662]
Tales of Arise [6]
Baldur's Gate 3 [2]
Manor Lords [2]
The Last Caretaker [9]
Panzer Corps [1]
MiSide [20]
Palworld [4]
People Playground [15]
Garry's Mod [2]
Friday Night Funkin [3]
Crusader Kings 3 [4]
Horizon Zero Dawn [2]
Starfield [1]
Workers & Resources: Soviet Republic [53]
DRAGON BALL: Sparking! ZERO [10]
Resident Evil Village [3]
Resident Evil 3 [1]
Resident Evil 4 (2023) [2]
Valheim [48]
Heroes of Annihilated Empires [6]
The Elder Scrolls 4: Oblivion (2025) [2]
The Elder Scrolls Online [16]
TES IV: Oblivion [5]
TES V: Skyrim [48]
Skyrim Special Edition [3]
Morrowind [10]
CryoFall [9]
RimWorld [90]
GTA 5 [9]
GTA: Vice City [1]
GTA San Andreas [13]
Hearts of Iron 4 [9]
Stardew Valley [125]
Minecraft [24]
7 Days to Die [30]
Terraria [5]
Cyberpunk 2077 [20]
Heroes of Might and Magic V [1]
Sekiro: Shadows Die Twice [13]
Crysis [16]
Starbound [167]
Doom II [3]
Don't Starve Together [7]
ATOM RPG [3]
Factorio [14]
Battlefield 2 [3]
Sins of a Solar Empire [3]
Surviving Mars [45]
Stellaris [2]
Half-Life 2 [2]
Star Wars: Empire at War [5]
Warhammer 40,000: Dawn of War [4]
Noita [9]
Custom Order Maid 3D 2 [5]
Other mods [55]
Oxygen Not Included [216]
Call of Duty (серия игр) [83]
Astroneer [4]
Torchlight II [2]
Among Us [37]
Satisfactory [6]
Europa Universalis IV [73]
Warcraft 3 [53]
Company of Heroes [36]
Fallout (серия игр) [63]
Mount & Blade [26]
Mount & Blade 2: Bannerlord [15]
Warband [12]
Sudden Strike [201]
Чат доступен только для зарегистрированных пользователей. Войдите в аккаунт для общения в чате.

Лента комментариев

Спасибо, обновил

Сегодня, 07:43

Мод обновился Под версию 1.121.372 (новых строк нет, перевод актуален)

Сегодня, 07:22

Никто не сталкивался с проблемой что почти весь текст в моде (задание кастомных жизненых целей, взаимодействия с предметами из модов) просто не отображается? Вместо текста пустое место. Я пробовала без русификатора,удаляла остальные моды, чистила кэш но нечего не помогло(

Сегодня, 06:22

Именно анимации для вв и нужно использовать

Вчера, 23:11

Базовый.

Вчера, 18:59

Проблема актуальна на 16.03.2026. Не дает зайти в сохранение 😥

Вчера, 18:53
Интересно, как это выглядит в игре?

Никак не выглядит, Lumpinou пишет свои моды так, как будто WW не существует. Это же касается и модуля на ЗППП.

Вчера, 18:37
Для работы компании необходимо создать офис и назначить тип участка Generic.

 

Что это за тип участка? В Basemental Venues такого нет. Или это имеется в виду что-то другое? "Базовое" вроде иначе переводится? Кто-нить в курсе, что выставлять? )))) 

Вчера, 18:35

а на какое значение его нужно поменять не подскажете пж?

Вчера, 17:38

не нашли решение?

Вчера, 14:07

Все модули опциональны кроме модуля M0. Он основной и обязателен для всех других модулей. И если какой-то модуль не нужен, просто убираете соотведствующий файл

Вчера, 13:38
Модуль 18: Расширенное "WooHoo"
Расширенное "WooHoo" ("WooHoo " в любом месте, "WooHoo " на любом объекте, "WooHoo а" с несколькими партнерами, свингеры, вечеринки "WooHoo ")

 

Интересно, как это выглядит в игре? )))))))


Модули независимые? Есть возможность включить только нужные?

Вчера, 13:32

К сожалению не совсем коректно работает. Когда установила этот мод, то у персонажа вообще не появляеться мудлет, что он стал ростаманом и при переходе в КАС и обратно, персонаж перестает быть ростоманом☹

Вчера, 11:43



От себя добавлю, что в ближайшее время, буду делать кастомные мудлеты эмоции и реакции.
Злорадство, успех на работе, несколько уровней обычных эмоций, грусть, счастье, злость, игривость, вдохновение и всякое такое. Что-то будет непосредственно привязанно к моду, например мудлет за успешные дружеские действия, типа как "приятный разговор", когда с человеком приятно общаться. 3 подряд успешных действий - другой мудлет.
Общение стало сложным, но это не точно. Т.е если одному хорошо, другому может и нет. Тут надо логи чекать, проверять. Даю вам на откуп, посмотреть как всё это отрабатывает.
Нуу, а пока, фотошоп мне в помощь.

Вчера, 12:45

Это не компонент, а строка 496 в autonomy_component.py
А с чем еще может взаимодействовать то, что даже ходить не может? Вероятно с самим с собой.
Точно не сказать.

Вчера, 10:49

Last Module Called: autonomy_component.py
Last Function Called: get_autonomous_availability_of_object
Error message: [rez] Posture graph threw an exception while being queried by autonomy: (AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'is_sim'), CategoryID: autonomy_component:496

 

не подскажете как вычислить этот компонент 496? понимаю что не смогло запуститься какое то действие автономное с объектом, как понять с каким? обычно это с малышами такое ( их 5 в семье), они по сути только лежат на месте, с чем им взаимодействовать не получается не пойму

Вчера, 09:50

Спасибо

Вчера, 09:34

Психанул немножечко. Версия 1.3.7 уже будет иметь в себе модель 3.1
Просто в моменте, всё пошло по одному месту. Как обычно.

Поломалась автономия, не работала система с эмоциями, не работала система страхов и их преодоления, как и система стресса.

Эмоции, а точнее мудлеты за те или иные действия сейчас пока временные, внутриигровые.

Как известно, условно "общих" состояний тут не бывает. Нет мудлета грустный или счастливый, или просто злой. Каждый мудлет имеет контекст. Ну странно при хорошем разговоре получить мудлет о прочитанной книге... тем не менее пока так. Буду делать кастомные мудлеты. как делал для системы воспоминаний. Их сейчас две, должны работать. Случайные воспоминания о прошлых событиях, и воспоминания связанные с объектами, используют одинаковые кастомные мудлеты - что как бы логично.

Мне через час на работу. Сейчас сделаю легкий тест, чтобы заметить очевидные ошибки. Если пока ничего не будет. Выложу обновку, потом, после работы, буду оформлять описание и прочее. Собственно и обратная связь приветствуется. Все кто качает, считай тестировщик.

Вчера, 03:05

Видимо, что-то случилось? Раз обновы все еще нет, вши заразили код mmmsexy  Я все еще надеюсь успеть поймать новую версию до обновления игры хд

Вчера, 02:04

Для нового сохранения, у персонажа появляется свой GUID, отличимый от предыдущего.
Как это работает если в одном мире играть другим персонажем, вот тут вопрос интересный - не проверял.
Но с новой игрой, появится и новый журнал



Журнал должен работать в рамках сохранения.
Новая игра с новым миром - новый журнал для всех.
Новая игра в существующем мире(через управление городом) - то сохранение то же, и журнал тот же. Т.е данные должны сохранятся.
Испольуется CommonPersistedSimDataStorage, это значит что данные привязываются к симу по ID.

Для первой семьи, журнал, счётчики, отношения, всё это продолжает существовать и обновляться, даже если за них не играть. Пока вы играете за новую семью, первая живёт своей автономной жизнью. Каждое их автономное взаимодействие будет фиксироваться в их личном журнале EM.
Для второй семьи(новой): Когда вы создаёте и начинаете играть за новую семью(в рамках одного мира и сохранения), для её членов будет создан новый, пустой журнал. Они начнут накапливать свою собственную историю с нуля.
Взаимодействие между семьями: Если ваша новая семья пойдёт в гости к старой, EM будет работать корректно для обеих сторон. Например, если новый сим подружится со старым:

В журнале нового сима появится запись о том, что он с кем-то познакомился.
В журнале старого сима тоже появится запись о том, что он встретил нового соседа.

Если семья существовала в мире ранее, как NPC или как игровая семья, за которую вы уже играли, то у её членов уже есть история в EmotionalMemoryData, и она останется.
Если вы создаёте новую семью в том же сохранении, то у её членов ранее не было данных, и для них будет создан новый пустой журнал.

15 марта 2026 19:26

А при начале новой игры (есть своя заготовка стартового сохранения) нужно ли удалять json чтобы так сказать разгрузить память? Имею ввиду если оставить не будет ли память из прошлого сохранения использоваться в новом? Зачастую я использую одного и того же персонажа.

15 марта 2026 18:04

Обновил, смотрите

15 марта 2026 14:47

Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, когда планируется обновление мода? У меня установлена версия Sims 4 1.121, но игра не запускается из-за некоторых особенностей, и этот мод в том числе. Очень хочется использовать его.

15 марта 2026 14:42

Перевод не работает с новой версией

15 марта 2026 12:47

Мод обновился в источнике от 28/02/2026.

15 марта 2026 11:57

Вышло обновление 04/03/2026 в источнике.

15 марта 2026 10:55

Немного не дошел до новых строк !Sexy Gigs v20.2(by_Just).package

14 марта 2026 21:02

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Пишет мол "недостаточно стульев для выполнения действия". Что я делаю не так? Или мод уже не работает?

В похожем моде тоже самое.

14 марта 2026 20:58

Будут отсутствовать строки

14 марта 2026 19:06

Спасибо! Файлы от 4 марта, поэтому оставил как есть. 

14 марта 2026 18:45

Над этим еще Анадиус стебался, но вреда никакого. )

14 марта 2026 18:41

Про txt улыбнуло так что чай пролил.lol

14 марта 2026 18:15

обновлён 12 марта до бета версииsurrender

14 марта 2026 16:42

Популярное за неделю

Команда сайта


Администратор

Редактор, переводчик

Переводчик