Этот сайт использует файлы cookies и сервисы сбора технических данных посетителей (данные об IP-адресе, местоположении и др.) для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий.
Полностью функционирующий курятник по подобию премиум-предмета из The Sims 3. Привносит в игру новый объект с новыми взаимодействиями и анимациями, а также 2 новые болезни.
Ссылки на скачивание: Представлены два варианта мода (устанавливать только один): 1) Версия _GTW включает в себя анимацию симптомов и болезней, которые пришли с дополнением "На работу". 2) Версия _BG не включает в себя анимацию болезней и подходит для игроков, у которых не установлено дополнение "На работу". Или скачиваем здесь.
Подробности обновления вы можете прочитать ниже: (mods hunters) — Была исправлена анимация при поедании яиц; — Были удалены ограничения - теперь все члены семьи могут заботиться о курятнике одновременно; — Теперь каждый персонаж может заботиться более чем об одном курятнике; — Цыплят теперь можно кормить, а яйца собирать только с 4:00 до 18:00 (не работает должным образом, если вы перематываете время с помощью читов); — Был снижен риск заболеваемости и распространения заболеваний; — Добавлены визуальные эффекты движения цыплят. Доступные взаимодействия:
Set Up Coop - подготовить курятник (действие нужно повторить, если курятник становится грязным).
Buy Chickens - купить куриц (действие нужно повторить, если курицы умирают, что случается очень редко). Дает мудлет 'New poultry' (+2 счастья) на 2 сим-часа.
Feed Chickens - покормить куриц (обзаятельно наличие корма в багаже сима; кормить куриц можно каждые 12 часов; влияет на отношения сима с курицами; после выполнения данного действия становится дотсупным действие "проверить на наличие яиц"; новая анимация)
Check for Eggs - проверить на наличие яиц (если вы проверяете раньше 3-х часов после кормления, то получаете уведомление о том, что курицы еще не снесли яйца; через три часа яйца становятся доступными к сбору)
Collect Eggs - собрать яйца (у сима в инвентаре появляется коробка для яйц; новая анимация; после сбора яиц должно пройти время, прежде чем функция "покормить куриц" снова станет доступной). Дает мудлет 'Bountiful Eggs' (+1 энергии) на 8 сим-часов
Look for Easter eggs - поискать пасхальные яйца (дает 3 разных вида съедобных яиц в инвентаре; яйца могут быть проданы; 12 видов яиц; новая анимация; действие доступно один раз в день). Дает мудлет 'Easter Eggs' (+1 счастья) на 24 сим-часа.
Observe - осмотреть курятник (улучшение отношений с курицами). Дает мудлет "Chick Magnet" (+1 счастья) на 2 сим-часа.
Converse with Chickens - поболтать с курицами (улучшение отношений; заполняет потребность общения). Дает мудлет "Fowl Conversation" (+1 энергии) на 8 сим-часов.
Rename Coop - переименовать курятник (дать название курятнику; построить отношения с курятником; иконка с курятником появится в панели отношений Сима под новым именем).
Play with Chicks - поиграть с курицами (улучшение отношений; заполняет потребность общения; новая анимация). Дает мудлет "Chick Magnet" (+1 сдаться) на 2 сим-часа.
Hug Chicken - обнять куриц (улучшение отношений; заполняет потребность общения; новая анимация). Дает мудлет "Hen Hugger" (+3 счастья) на 2 сим-часа.
Tell Story - рассказать историю (улучшение отношений; заполняет потребность общения). Дает мудлет "Told a great story" (+1 вдохновения) на 12 сим-часов.
Insult/Use fowl Language - оскорбить/поругаться с курицами (ухудшение отношений; заполняет потребность общения). Дает мудлет "Fowl Conversation" (+2 уверенности) на 8 сим-часов.
Вы можете дать любимой курочке имя и завести с ней дружбу. Помните - милование с пернатыми друзьями улучшает настроение персонажа, особенно куриные обнимашки! - Вы можете собрать не только яйца обычного качества, но и тухлятину! чтобы этого не произошло старайтесь общаться со своими курочками, обнимать и вообще дарить им цыплячьи нежности! Если же вы будите постоянно срывать на них зло-куры вам отомстят и оставят для вас тухлые яйца. - Ваши персонажи помимо обычных яиц могут найти там пасхальные и даже золотые яйца. - Вы можете играть с курочками и делиться с ними историями в зависимости от своего настроения. - Вы сможете баловать своих курочек хорошим кормом (кормить 1 раз в 12 часов). - Новые анимации и мудлеты! - Ваш персонаж также может заболеть птичьим гриппом, получить негативные мудлеты, но при хорошем уходе за ним, дело пойдет на поправку. Птичий грипп протекает в 3-х фазах длительностью по 24 сим часов каждая. Симптомы: лихорадка, тошнота, чихание и кашель с убыванием шкалы потребностей. Не пугайтесь, грипп можно вылечить на любом этапе, выпив апельсиновый сок . - Ваш персонаж также может заболеть сальмонеллезом. Состоит из 3-х фаз длительностью по 24 сим часов каждая. Симптомы: лихорадка, тошнота, потеря веса с убыванием шкалы потребностей. Лечится апельсиновым соком. - Мод полностью совместим с Srsly's Complete Cooking Overhaul! - Единственный минус-куры в курятнике не анимированные, но при общении или обнимашках в руках у вашего персонажа появится курочка:) Описание Origamika.Объекты: 1. Chicken Feed - корм для куриц. Находится во вкладке "разное" в бытовых приборах в режиме покупки. 2. Egg Carton- коробка для яиц. Появляется в багаже Сима после выполнения действия 'Collecting':
может быть открыта,
симы могут получить яйца плохого и хорошего качества,
иногда симы могут получить золотые яйца, которые могут быть проданы за 800 симолеонов,
после съедания яйца хорошего качества у сима появляется мудлет "Egg-cellent" (+3 энергии на 2 сим-часа),
после съедания яйца плохого качества у сима появляется мудлет "Something Rotten" (+1 некомфортности на 2 сим-часа),
яйца плохого качества могут выступать в качестве удобрения хорошего качества.
3. Eggs - яйца. Появляются в багаже сима после выполнения действия 'Open Carton' на коробке. 4. Easter Eggs- пасхальные яйца. Появляются в багаже сима после выполнения действия 'Search for Easter eggs'.Болезни: 1) Fowl Flu (птичий грипп) - 20% возможности заражения при контакте с курятником; болезнь состоит из 3-х фаз, каждая из которых длится 24 сим-часа; после выздоровления у сима появляется иммунитет на 7 дней. Болезнь можно вылечить в любой момент, выпив апельсиновый сок (нужен override мод для сока, который доступен по ссылке на скачивание основного мода). 2) Simonella (симский вариант сальмонеллы) - 30% возможности заражения при контакте с курятником; болезнь состоит из 3-х фаз, каждая из которых длится 24 сим-часа; после выздоровления у сима появляется иммунитет на 7 дней. Болезнь можно вылечить в любой момент, выпив апельсиновый сок (нужен override мод для сока, который доступен по ссылке на скачивание основного мода).
Метки: Города; дома; строение; замки, Животные; питомцы; насекомые, Еда; напитки, Игровой процесс; геймплей
Не рабочая ссылка? Или знаете о выходе новой версии? Сообщите нам в комментариях ниже. Спасибо! Если вы хотите стать автором публикации или опубликовать свой перевод, пожалуйста, воспользуйтесь формой обратной связи.
Не получается скачать файл?
Если у вас возникают проблемы со скачиванием с Modsfire, пожалуйста, оставьте комментарий под модом. Я проверю ссылку и по возможности перезалью файл на другое зеркало. Спасибо за понимание!
Обсуждение материала:
Комментариев: 19
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Там кажется можно в настройках наряда указать, чтобы эта униформа применялась только к одному или нескольким определенным симам. Назыается опция "Особые ограничения персонажей" в настройках нарядов. И проблема решена.
В МСС можно отредактировать униформу для карьеры 1го сима из 1й играемой семьи.
В этом же моде можно например настроить униформу для всех массажистов (на публичном лоте) во всех мирах. Причем можно настроить чтобы массажисты из одного салона в Сан-Мишуно носили одну униформу, а все остальные массажисты из прочих миров носили другую униформу.
Можно настроить, чтобы все посетители при посещении спа-салонов вместо всегда 1го стандартного белого халата переодевались (случайным распределением) в 1 из 3 преднастроенных униформ (синий/красный/белый халаты).
Можно посоздавать разные магазинчики в разных мирах (сан-мишуно-маркет, сим-бургер и тд) и в каждый магазин персоналу назначить униформу с логотипом этого магазина.
И так можно сделать со всеми пассивными ролями в любых мирах: полицейские, уборщики, повара, официанты, бармены и тд. (школьникам можно школьную униформу сделать для М/Ж отдельно).
Кажется здесь тоже самое можно сделать и для любой активной карьеры, чтобы любой сим (играемый или нпс) переодевался в преднастроенную униформу.
Кажется тут можно одеть кого-угодно во что угодно. Но как обычно есть один нюанс: где брать все эти новые наряды
Довольно полезный мод усложняющий процесс игры. Но заметил, что без опционального дополнения "Истинное счастье" (файлы которого кажется уже здесь есть в архиве) как-то это всё усложнение исчезает вообще.
Как по мне этот мод может быть особенно актуален тем у кого установлена целая гора модов, каждый из которых добавляет всяческие "положительные" мудлеты вашему симу. В результате чего сим просто становится "суперменом" (так как механика симс4 устроена так, что успешность многих действий определяется общим настроением сима, которое зависит от мудлетов (тоесть сим с 1 нейтральным мудлетом значительно менее успешен, чем сим с 10 кокетливыми мудлетами из мода PEP).
А этот мод просто вам говорит "можеш засунуть все свои позитивные мудлетики в Ж, сегодня твоё настроение +жопа+, иди молись к зеркалу".
Здравствуйте) Поставила, потестила, в первую ночь перед пробуждением сима сработала ошибка. Лог ниже. Дипсик говорит, что как будто что-то про назначение черт.
[emotional_memory] 2026-03-24 23:13:19.297647 Traceback (most recent call last): File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Core\sims4\utils.py", line 179, in wrapper File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\areaserver.py", line 222, in c_api_server_tick File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\injector.py", line 26, in _wrapped_function File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\masked\v187.16\zone_tick.py", line 83, in _turbolib_zone_game_update File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\zone_update\common_zone_update_event_dispatcher.p y", line 79, in _common_zone_update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\zone.py", line 520, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\time_service.py", line 117, in update File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\scheduling.py", line 231, in simulate File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\elements.py", line 335, in _run File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\outcome.py", line 177, in on_loot File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 193, in apply_operations File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot.py", line 746, in apply_to_resolver File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_basic_op.py ", line 303, in apply_to_resolver File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\interactions\utils\loot_ops.py", line 426, in _apply_to_subject_and_target File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\sims\occult\sim_info_with_occult_tra cker.py", line 75, in add_trait File "T:\InGame\Gameplay\Scripts\Server\traits\trait_tracker.py", line 100, in add_trait File "sims4communitylib\utils\common_injection_utils.py", line 242, in _wrapped_self_function File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 348, in _common_on_sim_trait_added File "sims4communitylib\events\sim\common_sim_event_dispatcher.py", line 176, in _on_sim_trait_added File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 59, in dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_registry.py", line 69, in _dispatch File "sims4communitylib\events\event_handling\common_event_handler.py", line 94, in handle_event File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 174, in on_trait_added File "sims4communitylib\utils\common_log_registry.py", line 238, in error File "D:\Sims 4 Python Script Workspace\My Script Mods\EmotionalMemory\Scripts\emotional_memory\event_handlers.py", line 172, in on_trait_added AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'guid64' Error in trait add: 'NoneType' object has no attribute 'guid64'
- фоточки в флешку вроде запихнуть можно, они там хранятся.
- у каждой флешки свое отдельное хранилище.
- можно конвертировать любые даже "убитые" фото с черным пятном в качестве "плохо" в качество "превосходно" (+100 к счатью моих симов).
- вроде даже в календари/коллажи/портреты можно фото размещать (но я это еще не затестил полностью).
Чего пока-что не понял:
- как передавать флешку с фотками от одного сима к другому (в другую семью). Потому-что менюшек никаких нету, и если просто выложить в его квартире, то потом зайдя под другой играемой семьей фотки оттуда вынуть не получится.
Еще у меня возникла проблема.
- сим из моей семьи нафоткал разных фоток и сложил в флешку и оставил ее дома на тумбочке. Затем мне надо было выселить эту семью из дома (а то тип лота не менялся, а мне надо было поменять его). И после того как я выселил семью с лота, а потом вернул ее обратно и поиграл некоторое время (сейв откатывать не вариант уже), то я обнаружил что фотки в флешке оказались запертыми! Они там вроде есть, но вытащить их оттуда нельзя Покач-что оставил эту "заблокированную" флешку на тумбочке, в надежде что она "разморозится".
Скрытые трейты можно посмотреть через MCCC, а еще был вот такой мод для управления этим делом. Как пример, поискать среди списка что-то связанное с "virgin". Обновить список WW-черт, которые накинули на него
Когда у вас пропадёт красный текст(Your game version...), значит, «обнова» вышла. Заново Updater качать не нужно. Другими словами: aaros патч пока не добавил.
Исправление черты Ответственный (Responsible Trait Nerf), Исправления для Компактной жизни (Tiny Home Nerfs), Осеннний Форготн Холлоу (Autumn Hollow). Этих модов написано "страница не найдена".
Поставьте - проверьте) В любом случае, бэкапы старых версий имеются, в случае чего перекачаете 250 кб и всё. Но должно работать. В коде ничего от 122 нет.
В одной из моих семей, которой долго не играл, пока занимался другими, родился ребёнок, который в дереве отмечен как "тайный ребёнок". Долго читал объяснения по поводу модуля Paternity Testing, но так и не понял, каким образом выяснить, кто отец ребёнка. Эта возможность заявлена не только во время беременности, но и после рождения ребёнка, однако пункт меню "Тест на отцовство" не появляется ни у жены, ни у мужа.
Версия игры 122, версия RPO 2.986, EP21 установлен.
Есть сим, давно в игре, переимел почти всех соседок, женат, и с женой WW-секс регулярный во всех возможных вариантах. Но каждый раз после занятия сексом он получает мудлет потери девственности, и партнёр, соответственно, мудлет лишения другого сима девственности (в виде золотого кубка). Причём такой сим один единственный среди всех играемых симов. Видимо, на нём что-то застряло из скрытых черт, статистик, или как это ещё называется в игре, или наоборот — не прописывается. Куда копать?
Машина отличная, однако для броневика от зомбей совсем уж хлипкий. Одно дело когда колеса и фары могут отваливаться от столкновения с зомбями, другое дело, когда тоже самое делает корпус и двери. Зомби в какой-то момент могут просто разломать вам БРОНИРОВАННУЮ дверь.
Все модули мода работают с базовой игрой. Но при наличии допа The Sims™ 4 Стрелы купидона МОЖНО к модулю M19 добавить опциональный файл " Lumpinou_RPO_Collection_M19_AdultLife_OptionalAddOn_CAS.package", где к нему требуется The Custom Preferences Mod от Zerbu.
Если нет Стрел купидона, просто не устанавливайте опциональный файл.
Так что немного не понимаю проблемы, сам мод прекрасно работает сам по себе
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.